怪物猎人 世界(《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略 新手如何开荒)

1、《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略 新手如何开荒

《怪物猎人世界》作为《怪物猎人》系列的正统作品,本身有着不小的难度,新人在进入游戏时的开荒阶段是非常重要的。下面小编带来了《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略,希望对你有所帮助。

开荒技能选择

写给新人的部分技能解析:什么才是重要的?

mhw是一个简单的游戏,也是一个复杂的游戏。

它的简单之处在于:你需要做的往往只是把怪打死。

于是就衍生出核心的两点:

①不要死

②打出更高的伤害

基于第一点,有着一些常见的【生存技能】

基于第二点,各个武器,存在着自己打法的【核心技能】

而其中不少,是早期的装备就有的。

以下列出上面两点提到的,【实用的技能】

【体力增强】:最简单的,也是最强的提升血量上限(注意,可以和猫饭加成叠加,可以叠加),从100血到150血的察觉,我觉得已经不需要废话了

【昏厥耐性/耐绝】:简单粗暴的,让你被怪打晕的时间更短,或者干脆不会被晕,大部分新人的猫车往往都和眩晕状态有关……

基本上,解禁前最实用的【生存技能】就是这两个,其它也有【精灵加护】,【回避性能】,【快吃】,【防御】种种,只是,完全不能和这两个的作用比(防性归到核心技能里)

开荒核心技能

然后简单地列一下很多武器打法上的【核心技能】

也会为新人解释它们的作用

首先说一点:只要你的武器带盾,你会举盾,那防御性能强化永远会是一个实用的技能

大剑、盾斧、斩斧:集中(让你的蓄力/打瓶速度更快,尤其没有集中和有集中的大剑盾斧是天壤之别)

长枪:防御性能(因为频繁的防反,这个技能对长枪的意义不比任何输出技能低)

铳枪、盾斧:炮术(打炮和解的伤害就是一切)

弓箭:体术(射的更多,也能有更多的闪避机会),属性攻击强化(开荒时地位微妙)

双刀:严格来说没有,但开荒时期可以考虑跑者

片手,虫棍,斩斧,大锤,太刀,笛子严格来说没有上面那么重要的核心技能,大家可以靠喜欢比较自由地选择(本帖也会给出推荐)

关于轻重弩:实际上他们的核心技能是节弹……但这个技能出的很晚(差不多解禁才有),而且轻重弩的确不适合开荒

输出技能选择

关于常规的输出技能选择:误区与建议

先聊聊最常见的:攻击和看破

先纠正一个新人最常见的误解:攻击这技能怎么加这么少啊?没用啊?

mhw中的【攻击】加的叫【基础】攻击力,什么意思,每种武器都存在一个倍率,面板攻击力=基础攻击力X武器倍率

附上各武器倍率:锤5.2 剑4.8 笛子4.2 盾斧3.6 斩斧3.5 太刀3.3 虫棍3.1 长枪和铳枪2.3 重弩1.5 片手和双刀1.4 轻弩1.3 然后最低的弓箭1.2

根据这个,各位能有一个比较直观的了解。

再说看破,直接扔结论:在你解禁之前,这个技能【几乎没有任何作用】

是的,没有任何作用,会心率相当于暴击率,在成熟配装下,达人和攻击相当于相等地位的技能

只是,在本作中,高会心的核心是【弱点特效3】,而开荒时期拿到这个技能是非常困难的,没有弱特提供的基础高会心,三点五点的会心几乎没有任何意义

精神抖擞:提供还不错的会心,只是对萌新而言几乎只有灭尽头能提供,而且【操作不熟练的情况下】不适合除了盾斧和铳枪外的所有武器

弱点特效:输出技能永远的一哥……只要你打弱点稍微有点谱出这个永远是赚的

超会心:设定上的稀有技能,而且需要高额的会心才能发挥效果,除了苍火头和渣渣辉胸基本孔位和技能都很差,相当不适合开荒

匠:很多物理武器的核心,斩味是个非常重要的东西

以下是斩味对应的伤害倍率:红0.5、橙0.75、黄1.0、绿1.05、蓝1.2、白1.32

可见蓝斩和白斩对伤害的提升是非常巨大的,不必多言(作为参考,R8武器一级攻击大概是1.8%伤害提升)

属性强化:需要对新人说清楚的是:这一作属性攻击非常弱

作为参考,760的属性面板伤害很多时候只有40左右的伤害转换……而且最重要的

只有攻击频率高的武器(双刀弓箭)出属性攻击才有输出

一般分界线是长枪,比长枪慢的武器打属性基本是不值的(不考虑属性瓶那种……)

炮术,增弹:打法核心,无脑出

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2、《怪物猎人世界》萌新上手指南 基础要点与各系统全面解析

《怪物猎人世界》PC版已经与大家见面了,各位猎人在新大陆上玩的如何呢?如果您还对这里的人文风情不太了解、面对新的事物也比较抓狂,那么小编下面为大家带来《怪物猎人世界》萌新上手指南,全面讲解基础要点与各个系统,希望对大家有所帮助。

基础部分

基本界面

1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,玩家需要在时间内完成任务指定要求,否则算作任务失败。

2.体力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。

3.耐力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。翻滚、跑步等操作会消耗这个值,但使用武器并不会,这一点有别于魂系列。无动作或者走路状态可以缓慢恢复耐力,如果耐力耗尽会导致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情况。

4.斩味值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性,具有红、黄、绿、蓝、白几个等级,等级越高,伤害加成越高,同时斩味等级较低时,可能在击中怪物后发生“弹刀”现象,该次伤害大幅度降低并且人物产生一个硬直。使用近战武器击中怪物后会消耗该数值,槽清空会自动降低一个斩味等级,可以通过使用道具砥石(磨刀石)来恢复这个数值。

5.辅助装备。本作为玩家提供了两个辅助装备槽,玩家可以自由搭配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应在这个槽中。

6.随从猫状态。玩家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助玩家狩猎。随从猫具有血量,拥有一定的攻击能力和辅助能力,同样也具有血条,但是随从猫在血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新回到战场。本作为随从猫配备了几件特殊装备,能为玩家提供巨大的帮助。

7.小地图。本作的小地图精细了很多,能从中读取到许多有用的信息,包括资源点、怪物状态等。

8.指令表。本作在界面右上角,为玩家准备了一个动态指令表,显示了玩家在当时状态下可以进行的所有操作。新手不熟悉时,可以借此了解游戏操作。

9.快捷道具栏。玩家在按下L1键后会显示出来的一个新道具栏,可以搭配方向键或摇杆进行道具的快捷使用,可以在菜单中编辑。

10.投掷物栏。本作新加入的道具栏,玩家获得或装备的最后一件投掷物会存放在该栏中,然后才可以进行投掷操作。

11.道具栏。所有背包中可以使用的道具都会显示在该栏中,狩猎过程中可以自由切换选定道具,然后可以使用它。

同时在界面右方是信息栏,所有采集、探索、狩猎、对话信息都会反应在该栏中,玩家可以即时获取到一些重要信息。

玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、怪物情况等信息,并能直接通过地图上的营地图标进行传送操作。

装备选择

MHW中一共有14种武器可供选择。玩家可以在基地随意切换武器,所以开档时的装备选择并不会影响存档的走向。如果存在选择困难的问题,或者需要尝试一下每种武器的特点,可以在小屋中与管家对话,去锻炼区域进行练习。

从难度角度考虑,前期的远程武器都不利于上手,弩炮要消耗弹药,弓箭在技能不完备的情况下输出堪忧,建议先选择一把近战武器开荒。

但游戏进入中期,尤其对于独狼而言,一把近战武器+一把远程武器是至少要拥有的,因为存在一些某类武器难以对付的怪物存在,例如近战难以对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器来应对,降低游戏难度。

开档建议

玩家创建存档后,需要设置一些角色基本信息。

主要是一个捏脸系统,创建界面的捏脸不要轻易相信效果,正式进入游戏后,处于动态光源下,实际的面部效果可能会与捏脸时的感受相去甚远,要做好心理准备。

剩下初始装备的选择都没什么大区别,根据外观喜好选择吧。

除了发型外的面部特征,建档后就无法更改,只有在很长一段时间后的活动中发放一张整容券,才可以自行修改一次。

游戏流程

MH系列的剧情虽然一直存在,但向来没有什么存在感。玩家没有所谓的剧情终点,所以并没有多周目的设定存在。

简要来说,玩家在MHW中,进行的是“击杀怪物→制作装备→击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这一螺旋前进的流程步骤。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。角色没有等级,只有从武器装备中获得的属性参数,所以游戏时间的堆积不能有效地降低游戏难度,多磨练技术才是重要的。

狩猎要点

地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战斗中,保持冷静和耐心是最为必要的。鲁莽的以自己血换怪物血并不明智,仔细观察怪物动作,寻找硬直或者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。

玩家击败大部分怪物有两种方式,一种是直接击杀,一种是捕获(古龙不可捕获)。击杀比较容易理解,捕获需要将怪物打到濒血阶段,然后通过放置陷阱让怪物被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。

通过击败怪物,玩家可以获取怪物素材。击杀的怪物可以直接从怪物身上剥取,有次数限制。捕获的怪物无法剥取,但是会在任务奖励结算中有额外的奖励部分,同时稀有素材的获取率也能提高。

基地设施

基地船,也就是这次的行动村落。玩家在此可以进行任务间隔的调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等工作。随着剧情推进会逐步开放基地的功能,随着教学引导可以一个个去了解并使用。

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3、《怪物猎人世界》萌新入坑指南 新手入门攻略

怪物猎人世界萌新入坑指南:游戏定位、购买指南、怪猎新人武器推荐、新人入坑注意点、新人多人联机、新人要注意的怪猎黑话。

怪物猎人世界萌新入坑指南

一、游戏定位及购买指南

1.游戏定位

怪物猎人这款游戏主打的就是,刷刷刷,动作和狩猎共斗,兼带着小部分换装元素,游戏本身需要时间投入来研究武器和怪物AI,虽然不是那种要投入大量时间研究的那种游戏,但如果个人时间不算充裕的话建议还是谨慎购买,同时在3DM论坛,踩蘑菇论坛,N网有着种类丰富的mod,不用担心联机没人,卡关也有发求难信号救援可以帮助萌新度过难关,游戏环境还算良好往上,要深度有深度,要简单过关也可简单过关。游戏主打还是刷刷刷,但并不无聊,剧情在怪猎里并不是很重要,因为每代剧情都偏模版化怪猎圈里经常说,但游戏设定很详细,像各个龙的分类都十分完善,生态学狂喜了属于是。

2.购买指南

怪猎历代都分为上下位和G位(也称大师位),怪物猎人世界就是上下位,冰原就是G位,萌新购买最基础的只需购买怪物猎人世界和冰原,G位不仅对游戏是延伸,更对操作系统有了不小的改动,只买世界是不会有完善的游戏体验的,至于豪华版这种版本,只是多了外观和猎人小屋的家具而已,不买对游戏体验毫无影响,后续dlc也都是和外观有关,可以不买。

二、怪猎新人武器推荐

新人进游戏,等能自由活动的时候,我建议新人去修炼场所,拿武器去砍砍柱子,看看喜欢哪吧,别人意见只能做参考,不能人云亦云。就我个人而言,我并不推荐新人玩远程开荒,远程装备成型慢,前期伤害低,远程与近战比防御脆,而且要学习的东西更多。怪猎中远程有:弓箭,重弩,轻弩。这三把武器我个人觉得不适合新人开荒;近战武器中我不算太推荐太刀,大剑,盾斧,斩击斧开荒,因为太刀连段多,需要练习的招式也多,大剑我不推荐的理由是要对怪物AI熟悉,不然满坐牢的,但拔刀大剑也好玩,同时,大剑是这个游戏单招伤害最高的武器,见仁见智。盾斧嘛,操作相对复杂一些,我相信不少新人玩盾斧后搁那刀都比太阳还红了,还搁那一边弹刀一边砍,充能都不会,相对而言,上手后其实蛮爽的。斩击斧嘛,纯粹是因为教学太少,新人没法入坑。

三、新人入坑应该注意什么

1.多查教学和资料

怪猎历代新手引导做的相当烂,所以无论是武器操作教学,还是一些道具使用介绍,萌新都得自己上网搜索相关教学,但武器操作教学搜索时,请注意发布时间,如果是在冰原以前发售的可以不用观看了,冰原发售无论是对武器操作还是打发意识都有极大的变化,冰原发售以前的武器操作教学已经没有了参考价值(冰原发售于2020年1月10号)

2.尽量不要开荒就使用mod,修改器

单机游戏自然是各打各的,但我还是想建议各位萌新,无论是插件还是mod请在开荒结束前不要使用,至于修改器,我则更不提倡萌新使用,这对你游戏体验将是毁灭性的,另外,也千万别想开修改器装大佬,怪猎这个游戏开修改器装大佬是极其容易被锤和揭穿的,开修改器装大佬和开修改器联机,我们都统称挂?。

3.不要太快的推进剧情

虽然说剧情是新手村,但萌新好歹可以在这段时间多练练怪,尽量自己一个人打,为后面刷刷刷打下基础,多刷刷珠子和装备,多熟悉熟悉怪物,怪猎本身也不是快餐游戏,何必打那么快呢,最后受苦的还是自己,尤其是本体进冰原,我个人建议萌新起码把活动任务里的历战王都打过了,也就是猎人等级50级以上后再考虑进冰原,这对你在冰原游戏体验有很大的帮助,G位难度对比上下位提升可是相当大的

4.等级没有任何作用

怪猎里等级不会给予玩家任何加成,只有前期开荒部分任务需要特定等级才可承接,后期等级没有任何作用

5.注意耐力槽

新人千万要注意不要让耐力槽变空,会有不小的硬值惩罚的,跑步,使用武器的时候要多注意注意

四、新人多人联机应该注意什么

1.打怪量力而行,别逞强

怪猎除去个别任务,大部分任务就3猫,整个队也就能猫2次,第三次任务就失败了,你猫完一次后请结合自身实际情况,如何没有把握,请和队友沟通后进帐篷等待。输出不差你一人,你猫的太多反而是在给队友压力,要是队友不在意无所谓,所以请和队友沟通

2.不要拉着怪满场乱跑

救援最烦的就是萌新满场乱跑喝药,这对队友游戏体验可是毁灭性打击,所以喝药的时候多看看队友位置,和队友站一起,大家打得都开心。

3.不要联机开修改器

这条没什么好说的

4.请各位一定一定不要当dps警察嘲讽输出低的队友

怪猎只有插件才能显示dps,大家都是从萌新过来的,谁没有状态不好输出低的时候呢,到处嘲讽别人一点也不好玩,况且你要是踢到钢板上了,自己反而成了小丑。

五、新人要注意的怪猎黑话

1.斩味

红圈圈起来的就是

又名锋利度,最高为紫色,其次为白色,再其次是蓝色,再次之为绿色,再次之为黄色,绿色及以上的斩味对武器伤害本身也有加成,黄色没有加成,黄色以下会降低伤害。所以一般来说,斩味越高越好

2.肉质

怪物猎人,每只龙不同部位的肉质不尽相同,这部分数据需要上网查阅的,肉质数据越高,你打出来的伤害越高

3.软化

钩爪自己的派生中有一个武器攻击,未装削击珠前,轻武器两次,重武器一次,每次钩爪派生的武器攻击都称之为软化,软化可以提高你软化的部位的肉质

4.弹刀

弹刀指的是武器砍到怪物,结果自己反弹了,通常因为武器斩味低下,盾斧剑蓄力已满,怪物特殊机制强制弹刀,如果你斩味不低于白斩以下,或者盾斧的剑没有蓄力过满,那么软化可以缓解弹刀现象,而弹刀的出现就是表明你打点不够准确,或者该磨刀了

5.打点

每个怪物都有属于自己的弱点部位,砍上去伤害数字为黄色,打点就是指你砍中的怪物部位,打点不准,就是你砍中非弱点的次数太多了

6.配信任务

活动任务的另一种称呼

7.大连续任务

一次任务出现3只及以上的大型怪物的任务

9.XX 台(例如5台,10台)

老怪猎流传下来的称呼,5台一般指的是狩猎时间为5分钟整~5:59秒这个时间段,以此类推

10.XX针(例如0针,1针)

0针指的是5分钟以内,即4:59以内都叫0针,往后1针为5分钟,一般只有5分钟以内才会用0针,再快如3分钟,2分钟或者再慢都是多少多少台

11.请你吃饭

一般指别人在吃猫饭前用高级餐劵或者餐劵来提升猫饭效果,多珍惜请你吃猫饭的人,还有记得每次出任务前必吃猫饭

12.警察

不是dps警察,是怪猎里面喜欢到处闲逛,路见不平一声吼的龙的统称

13.开荒

就是萌新第一次玩,或者老手开新档重新玩。

14.TA规则

是一种竞速方式,可以自己百度一下,内容看起来多,其实打起来蛮简单的

15.无规则

无规则是相对于TA规则而言的,就是什么都可以使用的一种竞速方式

16.竞速

不是比车速啊千万别误会了,专指大佬之间比拼如何更快的狩猎怪物;竞速中不同武器,TA和无规则是分开比的,又称TA竞速,或者无规则竞速(例如太刀TA竞速)

以上就是关于怪物猎人世界新手入门攻略,希望能够有所帮助。更多怪物猎人世界相关攻略点击怪物猎人世界专区查看。

4、《怪物猎人世界》历战王钢龙攻略详解

怪物猎人世界很多玩家不清楚怎么狩猎历战王钢龙,今天为大家带来怪物猎人世界历战王钢龙打法技巧,希望能够帮助各位玩家。

历战王钢龙打法技巧

#难点

1.使用闪光弹不会掉下来。

2.近战受风压限制及王长期飞行的限制。

3.晕眩值有调高。

#易点

1.头部失衡质依旧低下。

2.招式平凡,不会连续龙车等烦人招式。

3.骑乘容易。

轻弩单人小贴士

属性弹有微弱的贯通效果(但是不吃贯通珠),打较大片的区域会有较多的数字,所以如果无法站在头的正前方打头,从尾部菊花打过去伤害会比头部高,虽然弹肉值尾巴比较好。但是以效益来看,还是锁头来让他失衡让你可以在地板上从好的位置贯头比较好。

翅膀则是有大片面积可以打出数字,但是没有弹肉值跟较优的优点,导致弱点特效无法发出。

输出:尾>头>翅膀;

效益:头>尾>翅膀;

有趣点

1.爆裂结晶,可以超级有效的断风断招,打团建议人手一个,可以救嘴炮下的队友,野团一定过什么白目队友都救起来。

2.烟雾弹、隐身衣装单打有奇效,可以让他飞下来找你。

以上就是给大家带来的怪物猎人世界历战王钢龙打法技巧,希望能够帮助各位玩家。

5、怪物猎人世界客制化怎么开启

怪物猎人世界客制化开启方法是:当玩家HR等级到达HR29后可以解锁任务“跨越爆鳞之道”(双爆鳞龙),完成任务后地图中会出现许多紫色的“历战怪物”痕迹。在这些地区击败历战怪物,就有几率掉落“污秽的龙脉石”,获得后会触发武器店商人鉴定的剧情,此后便可以开启武器、装备的“客制强化”功能。

关于怪物猎人世界客制化的详细解释如下:

1. 怪物猎人世界客制化是一种装备强化功能,玩家可以通过这个功能来强化自己的武器和装备,提升它们的属性和性能。这个功能的开启需要玩家HR等级到达HR29,并完成特定任务“跨越爆鳞之道”。

2. 完成任务后,玩家就可以在地图上找到许多紫色的“历战怪物”痕迹。击败这些怪物,就有几率掉落“污秽的龙脉石”。获得龙脉石后,玩家需要前往武器店商人处进行鉴定,鉴定完成后就可以开启武器、装备的“客制强化”功能。

3. 客制强化可以为玩家的武器和装备添加各种属性和效果,例如攻击力提升、会心率提升、防御力提升等。不同的武器和装备可以添加的属性和效果也不同,玩家需要根据自己的需求来选择适合自己的强化方案。

4. 客制强化需要消耗一定的材料和金钱,因此玩家需要在游戏中不断积累资源和财富,以便能够进行更多的强化和提升。同时,玩家也需要根据自己的游戏风格和需求来灵活选择不同的强化方案,以达到最优的效果。

总的来说,怪物猎人世界客制化是一种非常重要的装备强化功能,可以为玩家的游戏体验带来很大的提升和便利。玩家需要通过不断完成任务、击败敌人、积累资源来开启和提升这个功能,以便能够在游戏中更加顺利地进行冒险和挑战。

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