gearsofwar(《战争机器》实用心得)

1、《战争机器》实用心得

GearsOfWar

先说武器:1,兽族机枪比锯链枪攻击力强,伤害值分别是28和20(每发)。2,兽族机枪弹夹比锯链枪多,在对战时作用尤其明显,枪托攻击是2下倒地(高手对战用锯链是9死1生,所以不要频繁拉起锯链)。3,黎明之锤在刚聚焦的刹那攻击力最强,接下来的不太强,要持续2秒左右杀敌。4,手枪:兽族左轮攻击力强,伤害值为150(距离远会低点),适合定点射杀敌(最好打头);连发手枪攻击力50,射速快但弹夹小,后坐力不低,所以需要精准地调节,把整个弹夹都打在敌人身上,效果最佳——适合追杀敌人(尤其是敌人中了你一狙或受重伤而逃跑的时候,用手枪追着屁股打)5:手枪装弹时间极快,是最难完美装弹的武器,要多练习~6:狙击:建议大家多点用瞄准,别开镜,向高手行列进发。7:霰弹:攻击力最高好象是350左右,忘记具体数值了。。。疯狂难度除外,一米内一喷必死(包括对战),建议大家多练盲散(不按瞄准,把敌人放屏幕中间直接开枪)8:机械弓:最强杀伤武器,攻击力好象700多,BOSS除外的一切一击必杀。完美装弹可以减少拉直弓的时间。9:BOOMSHOT(榴弹):攻击力次于弓,强于狙,一炮可以3响,范围大,技术含量最低,打地板也可以把人炸死。。。网战最恐怖武器,所以对战时俭到也只有2发炮弹。10:手雷:可以盲扔也可以近身攻击,叫挂雷。技巧:单机挂完雷立即往回按住空格跑,往后跳也行,但是跳完还是要按住往回跑:跳是快不过跑的(不信你连续按跳和按住跑看哪个快)。对战挂完雷往对手的测身后跳,跑(注意不是正身后方向,是侧身后方向),不要挂了雷就往后跳(一般自己身后是对手前方),相信大家也知道为什么,因为玩家不是AI,被挂了一定要扑向你同归于尽,你往他身后跑他反应不过来就追不到你,甚至看不到你去哪了。

说说其他技巧:1,单机打兽族的脚可以让其倒地(倒地时间不定)。2,敌人倒地后可以上前按ACTION键(还没下载完,不知道PC的是哪个键–b),你会看到一个很酷的动作3,多人对战时不要随便做上面那个动作,有硬直,会让虎视着你的人有机可乘。4,敌人倒地后最快解决它的方法是:补多几枪,一般是换用连发手枪最佳;近身的话补多一散弹或靠近枪托。5,单机时打死敌人可以按在尸体上欣赏下血肉艺术,或鞭尸;对战时一杀完一个敌人就立即跳开,不要停在那里发呆,不然头爆了还不知道哪来的子弹。6,完美装弹的攻击加成是50%,持续时间8秒左右。7,往兽族洞穴扔手雷或用黎明之锤或榴弹炮或弓打,可以封掉它。8,在高掩体后贴墙可以按某键蹲下,再按一下可以站起,但具体按键没试过还没清楚,360版是按下左摇干。

BOSS打法就不说了,说多了大家玩起来就没意思了。。。自己摸索最好玩哈哈~

玩法感受:武器配搭不同会让你每次通关的感受都不一样。。。新手或FPS苦手建议双机枪或机枪配搭一个超级武器(狙,弓(炮数量极少难收集)),有经验的玩家可以试下其他配搭,一般可以无视机枪(我就喜欢狙+散,散+弓等另类配搭)

这些是我的经验心得,或者有不少人比我有经验,但是相信对新手还是有一定帮助的。。。所以已经懂的朋友不要喷我。。。谢谢

gearsofwar(《战争机器》实用心得)

2、gears5矿区在哪

黄色旗子前方。

1、首先打开电脑,点击登录主页面上的《GearsofWar5》游戏。

2、其次点击右下方地图,点击找到矿洞,通过矿洞上桥。

3、最后下桥后悔发现黄色旗子,在黄色旗子下方即可进入矿区。

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3、X360《战争机器》全程图文攻略+全狗牌收集

《战争机器》,一款基于“虚幻3”引擎开发的全新的结合策略动作于生存恐怖中的X360超级大作,游戏将让玩家置身于一段讲述人类与地心深处不断涌现出来的噩梦般异形生物“Locust Horde”之间发动大规模战争的极度悲惨的故事中,它所带来的是前所未有的好莱坞式的电影冲击。

马可斯·菲利,故事的主人公,粗犷豪放的野性背后却蒙受着叛国之耻,在与“Locust Horde”大战中,人类的数量不断减少,虽然有种种不信任,但马库斯·菲尼克斯仍然是他们唯一的希望。

由于采用了最新的“虚幻3”引擎,游戏的画面达到了惊人的高度,从角色到场景,无论是人物的反应与动作还是动态场景的描绘都是十分真实、生动,即使是在大规模的战斗中也能发现游戏的细腻之处。真实、血腥、杀戮,游戏的气氛被营造的恰到好处。

游戏中采用了更适合发挥策略动作要素的第三人称视角,玩家将扮演故事的主人公马可斯·菲利,带领他的武装小队与“Locust Horde”展开斗智斗勇的生死大战。在战场上,任何地方都有可能遭到异形的致命攻击,除了擅于判断外,如何有效的寻求互动式场景进行掩护以及如何与队友们进行有效地合作也是必要的生存之道。

同时,游戏将对应Xbox Live功能,提供极其丰富的网络对战模式。游戏原名 Gears of War(战争机器)发行厂商 Epic Games机 种 X360游戏类型 ACT版 本 美版/港版游戏人数 1~8人发 售 日 2006年11月7日游戏容量 1×DVD-ROM

在训练关的开始是一些基础操作,在第一个房间,可以在飞机炸毁的地方发现一个红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,这是本作的收集要素之一,在训练关里一共有三个,还有两个,一个在拿手雷的下一个战斗区域左侧,一个在最后一个区域左侧。

之后会遇到一扇有时限关闭的门,按动开关后,迅速按A键可以冲刺过桥到达对面的门里。训练关的重点部分是最后的战斗,一定要擅于使用“掩护”,这是游戏中非常实用也是非常重要的战斗技巧。

在消灭若干敌人后即可踏上救援的直升机前往下个地点“安伯利广场”,等待着马克斯菲利的是对其不屑一顾的霍夫曼上校:“像你这样的叛徒不配穿军服!”

劫后 战火的序幕谈话间,安伯利广场突然遭到了兽族的攻击,气氛顿时紧张了起来。眼下的任务就是寻找消失的A小队,而后部署好定位共鸣器以勘测异型的巢穴一举剿灭。由于漂浮诡雷的存在,飞机无法接近,就由少尉在此提供最新战报。剧情结束后,跟随着三名队友上楼梯。(上楼前可在楼梯边上拣到一杆新枪)再往前会发生战斗,多利用掩护,有三名队友帮助还是很容易搞定的。第一批敌人不多,解决掉后可以在一个柱子上看到红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,在附近的地上可以找到,这也是本作的收集要素之一,以后要多留意。接着上楼,在这里会遇到一批敌人从兽族洞穴里出来,提示使用破片手榴弹将其封住,也可以直接逐一击破。

4、《战争机器4》持久战模式全面解析

欢迎各位怀着雄心壮志的战士莅临!随者时间的来到,Gears of War 4《战争机器 4》终极版可于 10 月 7 日先行畅玩体验,各位是否已拿起炼锯枪迫不及待地开梗了呢?今天就由笔者来介绍《战争机器 4》中再度回归的历代(除了一代与审判)以来广受玩家好评的持久战模式。

进入主画面,选择持久战模式。各位可以选择私人配对(也就是俗称的私人场,自己开房选地图找队友)亦或是公开配对。这代的持久战模式有一个特色为「兵种」,兵种就是所谓的职业;玩家可于开战前选择最适合的兵种,以应付战场上的各种情况。这次玩家选择兵种进入战场后不必再遵照审判的武器绑死设计,可以随时随地更换武器。以下将对兵种及其配置的技巧一一介绍。

士兵:俗称「大众型」兵种,驾驭门坎低,容易上手。对于初玩战争机器的玩家而言,这是最适合的职业;技巧皆面面俱到,例如提升骑兵突击步枪的杀伤力、移动装配机的速度变快等等,是所有职业里的核心战士。基本武装为骑兵突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。

工程师:也就是「水电工」啦~只要有什么东西需要修理或是架设防御工事,找工程师处理就对_!技巧是跟设置防御工事有关,例如买防御工事需要的能源比其它兵种少、修理速度快等等。基本武装为纳许散弹枪、执法突击步枪、修复工具(注意:修复工具是装备在「手枪」栏中,所以只能在手枪或修复工具中择一携带)。

狙击兵:偷偷解决敌人的守护天使。由于其技巧不脱离爆头、标记,再加上武器虽然猛,但是弹药少,因此笔者认为狙击兵的上手门坎较其它兵种高。基本武装为狙击枪、玛克萨狙击枪 Mk.1、史纳制式手枪。

重装兵:闹得轰轰烈烈吧!重装兵顾名思义即「移动军火库」,技巧不脱离爆裂物、爆炸;虽然爆裂物的弹药少,但是火力十足,能迅速解决敌人,笔者建议如果玩家喜欢热闹场面且爱看肉块四飞,选这个兵种就对了!基本武装为刺刀突击步枪、榴弹发射器、波塔克制式手枪。

侦查兵:能源搜藏家。侦查兵的优势在于搜集能源时比其它兵种轻松许多,技巧类似士兵,几乎面面俱到,但仍有不脱离侦查兵的特性,例如:存进装配机的能源较多、能源提升等等。基本武装为刺刀突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。

另外,《战争机器 4》新增「赏金系统」。所谓的赏金系统,是于回合开始前「追踪」该赏金,只要完成要求的目标后即可获得经验值或是 CR;该制度类似《Halo 5:Guardians》的征用项目、《Halo REACH》的每日挑战,这使玩家在玩持久战或是多人游戏时除了享受过程外,还能得到完成任务的甜美果实。

那么,紧接着就是重头戏了!让我们开始进入持久战。

《战争机器 4》的持久战与历代不同的是「装配机」这个元素。玩家除了要抵挡来犯的大军以外,亦得保护装配机,因为装配机提供各种有利玩家生存的防御工事及武器;防御工事举凡障碍物、诱饵、机枪岗哨、武器柜等等。持久战的每一张地图皆有一个以上适合生存的地点,但这几个适合生存的地点得由玩家亲自判断。进入游戏后把装配机移动到自己认为理想的地点,之后就开始抵挡一连串攻击(影片:00:48 ~ 01:26)。

这代购买武器或防御工事的金钱来源为「能源」,能源来自于死掉的敌人,玩家必须把敌人击倒后亲自到该敌人的死亡地点搜集能源(即影片中金色闪电的符号),敌人越难缠其持有的能源也越高。笔者建议在即将完成该波前留最后一个敌人,跑遍整场搜集能源,这么做的理由如下:

1. 能源在该波不会消失,因此可以专心把大部分敌人击倒后再去捡相对比较安全。

2. 能源在下一波开始时会消失,不捡浪费。

3. 搜集能源在身上后得去碰发配机才能把能源存进发配机,因此每拿一个能源就去碰发配机还挺累的,一次搜集完毕相对轻松。

4. 赚能源买防御工事很困难,尽量多搜集能源吧

防御工事的升级与先前「有钱即可升级」不同,玩家必须购买任一防御工事或是武器以累积「等级经验条」(上图右上角红圈处),因此各位可以知道搜集能源的重要性。要修理防御工事的方法为使用修复工具,这个修复工具可以在装配机里购买或是使用工程师兵种;修复损坏的防御工事同样得花费能源,损坏越大、花的能源也越多,就算防御工事没有损坏但是弹药用尽,一样得修理补充弹药。

升级前后大不同(诱饵)

不管玩家是组队还是在线搜寻队友,必须记住:能源是大家一起共享。因此得审慎选择要使用何种防御工事,同样也得注意防御工事是否有人在修,毕竟修理比重买一个要便宜许多。而且大部分的玩家在游戏刚发售时也许并不是很了解这代的持久战规则,所以得注意能源的搜集。

如果队友倒下,来不及救他而最后不幸死亡-别急着哀悼。队友死亡后在原地会浮现狗牌(兵籍牌),只要玩家把已逝队友的狗牌捡起来,重新去碰发配机,就可复活队友_!持久战注重团队合作,尽量去协助每一个队友;一个队友就是一个战力 -即便是猪队友也行,至少可以当活靶子吸引炮火(喂)。

这代也提供奖励目标的机制,例如:用爆头杀死七个敌人、在回合中幸存无死亡、于时间限制内完成回合等等。完成目标后便会空投两个补给箱,打开后的物品是随机,有武器也有手榴弹,更有可能只是一般的弹药箱把弹药补至全满。

随着波数的推进,在倍数是十的回合中,玩家便会遇到「魔王回合」。魔王回合顾名思义便是有只大魔王(种类随机),旁边还有超多烦到爆炸的小兵;这些魔王原则上可以在固定地点将其击倒,但有原则就有例外,都要依据地图特性,如果该地图魔王无法靠近玩家,那么固守阵地躲避魔王对玩家的攻击即可,但如果魔王可以靠近玩家,那么就得打游击战了。笔者建议先把小兵清掉,再来解决最后的大魔王。(影片:04:45)

越后面的波数敌人越难缠,不只血变厚,就连准度也提升,因此一定会缺弹药。笔者在此建议玩家可投资武器柜,武器柜可以存放除了小枪以外的所有武器;不只如此,武器柜还会补充武器的弹药,只是需要花点时间,但是这个时间成本总比跑出去捡弹药要来的安全,而且升级后可以存放更多武器。如果想要守在装配机附近等待敌人来犯,笔者则建议配置障碍物,但是如果出口越多势必得设置越多障碍物,所以就如前述所说:每一张地图皆有一个以上适合生存的地点;障碍物升级到第三级时会变成雷射栅栏,不仅阻挡性高,杀伤力更是惊人;只是要时常维修便是-因为傻傻的敌人会一直冲进来。

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