科斯(《血源》科斯的孤儿与游戏结局背景故事详解)

1、《血源》科斯的孤儿与游戏结局背景故事详解

《血源》大家了解科斯的孤儿与游戏结局背景故事吗?这次就为大家带来了血源科斯的孤儿与游戏结局背景故事详解,让大家看看这位玩家的细节与想法,还等什么想了解背景的同学快跟我一起来看看吧,希望大家喜欢。

先从科斯孤儿说起

最开始古神确实是可以正常诞生下神子的,但是这个前提是科斯孤儿的诅咒之前。

这里至于科斯怎么怀孕的我大胆猜想一下:

1:出现在小渔村后的时候就已经有了身孕。

2:出现在小渔村的时候,没有怀孕,但是改变了渔村人民外貌,和渔村人民相爱了于是有了身孕(这个倒能稍微解释一下孤儿为什么是人型)。

3:制作方:你不管,总之就是怀孕了!

不过剧情的开始都是从格曼(杰尔曼)和玛利亚奉命去小渔村开始,是因为他们得知小渔村出现了科斯怀孕一事,只要能得到科斯的孩子的力量,不仅能用神血治愈疾病,也可以探索神的智慧,好处多多。

但是作为科斯肯定不愿意,于是就从捕获变成了讨伐,科斯在死时强行生下了科斯孤儿,但是从玩家见到科斯孤儿的时候开始,就已经是科斯孤儿刚刚生出来的时间点,这不仅代表DLC是科斯孤儿的梦魇,也代表诅咒的开始。

从主角的角度,在科斯孤儿一出生,便和主角战斗,然后至死,灵魂化作黑烟化作梦魇回归了大海,从此

这就是DLC开头了,这个就能间接证明一件事,虽然是科斯孤儿的梦魇,也说明了科斯孤儿一出生便和格曼玛利亚战斗至残。

但是这样濒死的科斯孤儿对捉回去的研究已经没有足够的意义,或者是年轻的玛利亚在战斗的时候,感受到了孤儿的哀伤,难过的玛利亚选择将武器扔进了吃萨满骨刀的双胞胎鱼巨人所在的井底,从此守护在星辰钟塔寸步不离。

格曼也不是怪兽,能理解玛利亚,于是自己选择了回家。

但是这都并不能阻止濒死的科斯孤儿施下诅咒,诅咒从今以后所有古神诞下的神子通通夭折。

同样的玩家击杀科斯孤儿梦魇,也会看见孤儿的梦魇黑气回归大海这件事,再搭配科斯寄生虫这种哪怕是母体已死却还能继续活跃的存在就可以推测出,这个小渔村所发生的事还会再次上演。

这里说个题外话,教堂病房里的红衣老人,他(她)其实是古神无形欧顿(亚丹)的爪牙。

可能很多玩家都觉得这个是个善良的NPC。其实不是这样的,他让主角召集落难村民来避难,并不是为了保护,而是为了欧顿能在血月之后诞下神子。

最典型的例子就是已有玩家推测出的妓女剧情,在血月之后,妓女会自己跑到梯子下面去生孩子,但是生下来之后却崩溃了,因为主角在杀掉幼崽后得到的是欧顿的脐带,这个教堂病房时欧顿的,外面的这只亚弥达拉也是欧顿的,众所周知古神是生子已经类似于一种竞争,欧顿由于没有形体,不能亲自上前捕捉受祝福的子宫,所以让红衣老人来召集合适者,但妓女本身并不是想生下欧顿的神子(NTR),所以才崩溃。

所以杀掉这个红衣老人NPC,就会得到古神欧顿的符文。

游戏结局

第一个结局

主角让格曼带走自己的生命,在亚楠的日出中醒来。

为什么玩了这么久,冒险了这么多,仅仅只是让格曼杀掉自己,连最终BOSS都不曾打过,杀遍所有古神和幼崽,却仅仅只是这样醒来的结局?

因为格曼需要的是主角的力量。

在游戏之初我们便得到一个信息,猎杀怪兽,收集他们的血液便能强化自己的力量。

而格曼就是为了这一点才拖主角进坑,因为他要获得能对抗月神(月之精灵/月之血姬)的力量。

但是选择这个结局之后,玩家只是平常的又玩一次2周目,没有什么特别的地方,而且因为主角让格曼杀死,也并不能得知隐藏在幕后的月神的阴谋,这个就说明一件事,格曼只是得到这样的主角的血液(血之回响)并不足以对抗月神。

第二个结局

主角选择拒绝,并杀掉格曼,却发现月神的秘密,成为了月神的奴隶,变成一个新的轮椅瘫痪家,或者说,一个新的格曼,继续守护着猎人梦境的秘密。

这个意思也非常简单,主角的能力足以击败第一猎人,却因为没有足够的“眼”也就是脐带的力量,并没有办法和月神对抗,于是成为了月神的走狗,继续骗下一个新猎人。

(这里有一个争论点,有玩家说哎呀这个狗屁不通,我都瘫痪了,那为什么二周目的时候还是格曼坐轮椅,不是我自己捏的主角样子坐轮椅,我只想说,有时候名字只是一个代号,更重要的传递的是一个信息)

(不不不,这个根本不对,那为什么二周目我还是我,格曼还是格曼。我只想说,如果你玩个游戏二周目还重新叫你捏个人,我觉得这个制作方也算是有毛病了,这种行为闻所未闻,而且这个质疑是在否定第2结局这个事实,我这里再最后说一遍,为什么是这样:成为轮椅男之后,证明了一件事,虽然一个格曼死去,新的格曼(主角)出现继续守护猎人梦境,是这样的对不对?接下来就是重点,因为没有使用足够的脐带,主角成为了月神新的奴隶,就代表一件事,主角并没有击杀月神梦魇,月神梦魇依然健在,而这里的意思其实就是等待新的猎人来猎杀月之梦魇,可以说,第2结局是个标准的BAD END,额外的意思则是,游戏在这里已经结束了,但是世界还将继续,并完成月神的阴谋)。

第三结局

【童年开端】您成为了一位幼年幼古神祇,带领人类进入他们的下一段童年。

主角在获得了三条以上的脐带后取得了与月神对抗的力量,变成了一根鱿鱼丝,迎来新世界。

没错,这条就是这个意思,既然血肉之躯不能改变猎人梦境,因为在游戏里NPC已经透露过信息给我们,在梦中死去并不会真正的醒来,醒来的地方,还是梦境,既然如此,那就索性成为神就好了。

但是真的是这样的吗?

如果这就是月神的阴谋呢?

我们来看看,成为幼年古神的主角长大后会发生什么事,娶妻生子,买房买车,其乐融融?错,根本不可能,因为科斯孤儿的诅咒会再一次把成为古神的主角拉下水。

什么都是做梦,生下神子是绝对不可能的。

那怎么办?不能娶妻生子还玩个女乃子?

这里我要说了,大家所看到的月神,真的就是真正的月神真正的样子吗?

不,这个月神就是主角长大后的样子,为什么偏偏月神这个古神长得这么杀马特?堂堂古神却连身上的肋骨都暴露在外,是这样的一个杀马特人型怪物。

说到重点了,在科斯孤儿诅咒开始后,古神诞下神子需要的是受祝福的子宫,这点可以从苏美鲁女王、妓女、假医生看出,特别是女王,真正意义上的受祝福的子宫,这里梅高剧情已经有玩家推测出不做复述,我想说的重点就是整个受祝福的子宫。

也就是说,生下的神子一定是从受祝福的子宫而来的,但是主角是完全不一样的,百分之百的反常的,成为了一根鱿鱼丝。

这代表什么?月神养你就是养来杀自己的吗?

没错,月神养主角就是为了【重生】

只有主角是重生后变成鱿鱼丝的,而且是幼年古神鱿鱼丝,这跟其他古神诞下生子都不是一个逻辑。

(有人又疑问了,又是瞎机吧扯淡,主角是变成一个新的古神带领老百姓走向新生活,怎么又变成尼玛的月神牌鱿鱼丝了?)我想说就是这点:

主角在获得多条不同古神脐带后,已经并非凡人之躯,而恰恰成为了月神继承者的完美之躯,你以为月神把主角抱在怀里被脐带的力量弹开,是惧怕?是以为受到了威胁?

不,这他吗是欣喜若狂!因为月亮的含义代表新生,只要将自己的血液融入进主角的肉体,就能重生!

月神:不能生孩子无所谓,因为我早他吗知道了,所以我直接重生!

(于是有人又疑问了,为什么鱿鱼丝就是月神,不是新的古神,我根本不能认同你这个观点,你这个根本就是放屁)我继续说为什么会是月神重生,为什么不是新的古神,首先再复述一次月神谈起,这个月神,并非是真正的月神真正的样子,他是主角吃了多种古神脐带之后重生变成的新的融合魔兽般的古神,写作月神,读作主角古神,我有多条信息来证明这件事。

第一主角在来到诊所见假医生的时候,假医生说了“啊,是月亮的气息,但是我现在期待的并不是你”因为假医生希望生下的是可能是宇宙之女的神子(不排除是科斯的神子)因为杀掉他可以得到相应的脐带(威廉大师喜欢的脐带),所以虽然看见主角很惊讶,但还是把持住了拒绝NTR,更在这个时间点,主角是并不知道月神的存在的,不知道月神存在的主角却有月亮的气息显然是非常惊奇的一件事,这里我认为,在游戏一开始的时候,一个糟老头子给主角输的血液,其实就是月神的血液,但是仅仅有血液并不能成为合适的躯体,所以要收集其他的脐带来成为神之躯体,而且因为科斯孤儿的诅咒,主角也刚好被利用一路斩杀各种古神和古神幼崽,这也就透露出一件事,其他个古神例如欧顿:只是想生孩子,梅高奶妈:用抢也要生孩子。

但是全都跟月神不一样,因为月神要杀掉所有的古神和古神的孩子来完成重生。

杀掉古神梦魇已经是流淌在月神骨子里要做的事,而自己并不是一般意义上的古神,加上熟知科斯孤儿的诅咒,于是用了完全不同的方式来重生。

(又扯淡放屁放屁,我就是不能接受你成为这个所谓的月神)

我想说,还记得机器哥所说的话吗?“ 这里的怪兽都是人类,虽然他们现在变成了这个模样,但是他们还是人类,我希望你能饶过他们”

还记得游戏一路上走过来告诉的话吗?:接受血疗的猎人得以拥有屠杀梦境中怪兽的力量,但是随着杀的怪兽越多,受到的血液污秽越重,猎人就变成了怪兽,于是出现了猎杀猎人怪兽的猎人。

路德维希(路德维格)更是用生命在透露信息给我们,哪怕你是治愈教会的首席猎人,杀到最后,也只会变成一只可悲的怪兽。

所以主角杀到最后,变成了一根鱿鱼丝古神,成为了新生的“月神”,即便这个月之精灵顶着月神的招牌,他也不是最初的那一个月神了。

尤瑟夫卡.END

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科斯(《血源》科斯的孤儿与游戏结局背景故事详解)

2、科斯有哪些贡献?

按照瑞典皇家科学院的公告,科斯的主要学术贡献在于,揭示了“交易价值”在经济组织结构的产权和功能中的重要性。

科斯“因为对经济的体制结构取得突破性的研究成果”,荣获1991年诺贝尔经济学奖。他的杰出贡献是发现并阐明了交换成本和产权在经济组织和制度结构中的重要性及其在经济活动中的作用。科斯的代表作是两篇著名的论文。其一是1937年发表的《企业的本质》一文,该文独辟蹊径地讨论了产业企业存在的原因及其扩展规模的界限问题,科斯创造了“交易成本”(TransactionCosts)这一重要的范畴来予以解释。所谓交易成本,即“利用价格机制的费用”或“利用市场的交换手段进行交易的费用”,包括提供交易条件(即度量、界定和保证产权)的费用、发现交易对象和交易价格的费用、讨价还价的费用、订立和执行合同的费用等。科斯认为,当市场交易成本高于企业内部的管理协调成本时,企业便产生了,企业的存在正是为了节约市场交易费用,即用费用较低的企业内交易代替费用较高的市场交易;当市场交易的边际成本等于企业内部的管理协调的边际成本时,就是企业规模扩张的界限。科斯另一篇著名论文是1960年发表的《社会成本问题》。该文重新研究了交易成本为零时合约行为的特征,批评了庇古(ArthurC·Pigou)关于“外部性”问题的补偿原则(政府干预),并论证了在产权明确的前提下,市场交易即使在出现社会成本(即外部性)的场合也同样有效。科斯发现,一旦假定交易成本为零,而且对产权(指财产使用权,即运行和操作中的财产权利)界定是清晰的,那么法律规范并不影响合约行为的结果,即最优化结果保持不变。换言之,只要交易成本为零,那么无论产权归谁,都可以通过市场自由交易达到资源的最佳配置。斯蒂格勒(1982年诺贝尔经济学奖得主)将科斯的这一思想概括为“在完全竞争条件下,私人成本等于社会成本”,并命名为“科斯定理”。

科斯(《血源》科斯的孤儿与游戏结局背景故事详解)

3、科斯认为未受到管制的私人行为导致的结果是什么

根据科斯的理论,未受到管制的私人行为会导致外部性的产生,这些外部性可能会对市场产生负面影响,例如污染、生态破坏等。外部性是指某些行为对其他人产生的影响,这些影响通常无法通过市场价格进行衡量和调整。如果外部性得不到解决,市场将无法达到最优化,资源配置将不合理。

科斯认为,解决外部性的最好方法是通过明确产权和自由市场交易来消除外部性。通过明确产权,交易双方可以协商并达成协议,从而减少外部性对市场的影响。自由市场交易可以使得资源得到更有效的配置,从而达到最优化的效果。科斯认为,自由市场交易是解决外部性的最佳方式,因为它是基于自愿和市场竞争的原则。

科斯的理论被称为“科斯定理”,它指出,如果交易费用为零,并且产权得到明确的规定,那么无论初始的产权配置如何,最终的市场交易都将导致资源的优化配置。科斯定理的重要性在于它强调了产权和自由市场交易的重要性,为经济学家和政策制定者提供了解决外部性问题的重要思路。

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