1、《突袭4》图文攻略 系统教程及兵种单位图文攻略
《突袭4》是一款以第二次世界大战为背景的即时战略游戏,在游戏中玩家将体验到更加激烈的二战战场,下面为大家带来《突袭4》系统教程及兵种单位图文攻略,帮助你轻松上手,一起来了解一下吧。
玩家在游戏中可以指挥英、美、德、苏等军队,体验到3场大规模战役。并且可以领导超过100种不同单位,如德国亨克尔荷He-111轰炸机、俄国的T-34坦克、英国的Hawker Typhoon战机及恶名昭著的德国Panzerkampfwagen等。作为系列的首创,可以从战场上的英雄乔治巴顿、伯纳德蒙哥利等9名指挥官中任意选择一位。
键盘鼠标操作
键盘键位设置分为两种:突袭模式,经典模式。
经典模式:
通过鼠标或者键盘的上下左右控制方向。
操作说明 按键 停止 Q 移动 W 旋转 E 攻击地面 R 攻击 T 卧倒/站立/后退 A 卸下运转人员/全部卸下/装载 S 打开/关闭舱盖/全部从建筑中出来 D 引爆TNT/排除地雷/冲撞其他车辆 F 修建工事 G 自由射击 Z 士兵自带技能 XCVB 对地攻击机 F1 侦查 F2 重型轰炸机 F3 伞兵 F4 向左旋转视角 I 向右旋转视角 O 视野拉近拉远 鼠标滚轮 创建编组 Ctrl+0-9 单位高亮 Ait 快速保存 F7 快速载入 F9 暂停 空格 选择 回车 返回/游戏暂停菜单 ESC
突袭模式:
突袭模式只是将技能按钮ASXCVB转换成了QWERTY,而别的按钮和经典模式完全相同。
手柄操作
通过左摇杆控制方向,而按键控制技能部分。琉璃不建议用手柄进行游戏,毕竟玩RTS类游戏不用鼠标还是感觉很别扭。
游戏界面解析
主菜单界面:
单人游戏:剧情分为5个板块都各自独立。接下来会以德军战役为例在下述“战前汇总界面”下进行简单介绍。
多人游戏:与全世界的玩家一起游玩战斗。
设置:对游戏的操作以及画质进行更改。
加载:意思为载入。
附加内容:里面有历史影像,非常真实,二战现场的记者实拍。非常建议观看。
模组:简称mod!
战役战前界面:
剧情走向趋势,只有通过了前一个关卡后,才可以解锁下一个关卡。
之后便是选择难道界面和剧情概括。
再到将军选择部分,每个关卡一共有3位将军认你选择。
接着便会简单的讲解一下过关要求。最后开始任务,进行战役战斗。
遭遇战(自由模式):
先进行地图选择,游戏现阶段一共有5张地图分别为:乡村,海滩,围城,冰河以及库尔斯克。
之后可以对电脑的数量进行设置,并且也可以更改自己和电脑的将军种类。在这里可以尝试到所有的士兵种类以及英雄的特点!
然后开始游戏进行战斗,战斗方式与战役模式相同。
战斗界面:
编组:通过Ctrl+左键盘数字进行编队,可以让你更好的控制士兵。
教程部分:为了解答新的知识,觉得麻烦可以在设置拦中关闭。
兵种属性面板:在这里可以看到兵种的弹量,血量,汽油等不同的属性。
兵种技能栏:通过技能的提示按钮,让士兵发挥最大作用。
目标栏:过关条件。
暂停栏:可以看到你所获得的分数,以及进入暂停界面。
暂停界面:
通过esc键跳出。可以进行保存,载入,设置,以及退出游戏。
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2、《突袭4》图文攻略 全战役流程图文攻略
玩家们在《突袭4》中将从海陆空三个层面来指挥战斗。可以指挥英、美、德、苏等军队,并领导超过100种不同单位,包括德国Heinkel He111轰炸机、俄国 T-34坦克、英国Hawker Typhoon战机等多种武器。接下来小编给大家带来的是《突袭4》全战役流程图文攻略,还有兵种和将领的解析,希望对各位玩家有用。
游戏介绍
《突袭4》作为此前深受玩家喜爱的即时系列战略游戏的最新作发布。
本作战场更大,兵种更多,画质更优,亦有全新战役场景和二战名将指挥官的特有技能。
《突袭4》将为您来带更多的战术选择和更加真实的游戏体验!
基本操作/设置
游戏菜单设置界面的内容比较丰富。
首先是游戏性的设置,主要是游戏内的相关状态、距离、范围的显示。
默认基本都是开启状态,如果不是特别爱好纯净的画面,建议都开启,方便评估和操作。
游戏可以手柄操作。
操作按键如图。
本作相对按键操作较多,因此鼠标操作更方便直接。
键鼠操作快捷键数量巨大,不过并不需要全部记住。
打开键位菜单,留意一下较常用快捷键就行,游戏主要依靠鼠标进行操控。
例如空格暂停,f7快速存档,f9快速装载,ctrl+数字键的编队功能,以及w卧倒等常用战术快键。
图像设置中的环境光遮蔽,阴影细节、物理细节和抗锯齿比较吃性能。
按照笔者提到的顺序关闭可以最大化画面表现。
预购玩家还有额外的历史影响资料。
喜欢真实战史的玩家可以不要错过了。
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3、突袭4配置要求突袭4推荐配置要求一览
突袭4是系列全新作品,玩家们在游戏中将从海陆空三个层面来指挥战斗,相信喜欢的玩家并不少,今日小编就为大家带来这款游戏的配置要求说明,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
推荐配置操作系统:Windows10处理器:IntelCorei5-4590内存:8GBRAM图形:NvidiaGeforceGTX980网络:宽带互联网连接存储空间:需要12GB可用空间
4、突袭4《SuddenStrike4》载具攻略
突袭4《SuddenStrike4》载具攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理突袭4《SuddenStrike4》载具攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
纳粹德国单位:
3号中型坦克,装备37毫米战车炮,速度较快,可以击穿盟军和苏军的轻型坦克,但是法国夏尔B1重型坦克,苏联的KV1基本毫无任何伤害,正面装甲炮弹基本会弹开。装甲比较平庸,一直1942年以后才出现J型,装备51毫米火炮,但是苏联的T34坦克已经成为主力,3号显然过时。游戏里法国战役可以把3号坦克做为主力,放在前面冲锋,正面装甲可以挨挨5到6炮,但是到了2战1943年后的战役,只能把他放在后排,尽量不要让T34,或者M4A4盯上,最多2炮就红血。
4号中型坦克,初期装备75毫米短管,打坦克其实效果一般,因为射速一般,法国战役时候他做为支援出场,主力还是3号坦克,但是后来3号坦克无法胜任坦克战,于是加宽了装甲,换上了长管火炮,成为4号H型,成为德国2战主力。游戏4号H型和3号突击炮G型长管火力差不多,打盟军中型坦克还是非常给力,但是正面装甲不如3突G。但是综合素质还是可以。
3号突击炮,游戏法国战役和巴巴罗萨战役是短管3突子,射速比较慢,做为支援效果可以,射的是抛物线,不能直接和坦克对射,到了库尔斯克战役,换上了长管成为3突G型可以有效对抗盟军所有中型坦克,但是注意请把它放在后排,或者打防御战。
4号坦克歼击车,只出现在1944年的法莱斯战役中,长管坦克歼击车基本和3突G型差不多,也是打冷枪的好手。
虎式重型坦克,游戏里德国战役后面的3关中才能用,重火力重装甲,军迷眼中的明星,装备了88毫米火炮,基本可以2炮击毁T34和谢尔曼中型坦克,正面装甲几乎无敌,除了美军M36和苏联IS2可以伤血。在正篇虎式坦克给的数量比较少,库尔斯克一部,法莱斯2部,守望莱茵2部,但是在面对盟军坦克海非常可靠。DLC北非战役卡涩林山口一下给了3部,盟军一堆坦克打不过3部虎式,那关的体验感非常好。
虎王坦克,就是虎式坦克加强版本,盟军苏军所用武器基本上无法击破他的正面装甲,除了空中支援。但是德军战役也只有最后一关可以用。侧面装甲是虎王唯一的软肋。
黑豹坦克,德国最优秀的中型坦克,其实吨位和虎式差不多,但是速度会更快,前装甲和虎式差不多,能用关卡就德国后面的4关,库尔斯克还必须选装甲学说。不如虎式和虎王扛打。
宝沃251半履带车,有两挺机枪,可以向前向后射击,游戏里比较脆弱,两个手雷就可以解决,即使不用手雷,机枪手也会被击毙,一般还是得把士兵放下车才可以,不然车毁人亡。它最重要的用途就是拖炮,重型的火炮也可以拖,比如88毫米高射炮。当然比起它的卡车有一定的自卫能力,可以和步兵一起协同作战。
221侦查装甲车,装备机关炮,可以打击盟军的车辆,火炮单位,对步兵杀伤力比较高,射速快,唯一的问题脆皮,一个手雷就报废。
旋风自行防空炮,非常实用的对空单位,对步兵杀伤比起坦克更厉害,基本可以把步兵打成渣,是所用防空车最实用的一个,使用的是4号坦克底盘,防御力真的比其他的防空车好太多了。但是只能在最后2关使用。
骡子火箭炮,虽然没有苏联的喀秋莎实用,但是也可以起到一定的范围杀伤,对敌人炮兵阵地有特效,射速没有喀秋莎快,消耗补给也不小。
接下来盟军载具单位。
先说说美军的。
谢尔曼中型坦克,游戏只有两种,M4A1初期型和M4A4后期型,盟军的主力世界上产量最大的坦克之一,后期型装甲和火力都合格,面对德国3号和4号不足为惧,但是碰上黑豹就比较难对付了。正篇战役1944年,第2关就会碰上德国虎豹,馒头打的就是个无奈,基本无法打正面装甲,只能偷袭侧面和后部装甲。
M2坦克,美国在2战前就拥有的坦克,在开战前已经落后,但是面对缺乏装备的皇军面前还是可以拿的出手,在太平洋DLC里出现,威力装甲都一般,面对皇军豆战车只能牵制,并没有任何火力优势。
M3司徒亚特坦克,也是在太平洋DLC里有,比起M2实用度高一些,扛击打能力提高,还有装备喷火器撒旦版本,对付皇军步兵一个字爽。
M36杰克逊坦克歼击车,美军唯一拿的出手的反坦克利器,也是美军在2战时期最好的防坦克武器。除了虎王坦克,其他任何一部坦克都不是它的对手,而且它拥有旋转炮塔,比起苏德的坦克歼击车实用度高。正篇最后的3关可以使用。
潘星重型坦克,比虎王差那么一丢丢,正篇最后两关可以使用,和虎式差不多,可以对虎王正面有伤害。
美军M3半履带车,有一挺向前的机枪,其他的和德国251没区别,拖炮是他唯一的作用。
美军各种水陆两袭战车,在太平洋DLC可以有效防止日本偷袭,机枪数比其他的车辆多。
再说说英军的主力载具
英国的坦克以巡洋坦克为主,理论是坦克必须和步兵共同行动。
Mk II巡洋坦克,在北非DLC和敦刻尔克DLC中出现,非常平庸,和美国的M2,苏联T26,只能作为火力支援,可以对抗德军的2号坦克,对付德国3号比较吃力。
M3格兰特坦克,英国北非战役主力,拥有两门火炮,装甲防御力和谢尔曼差不多,生存能力还可以,可以轻易击毁3号坦克,但是无法有效克制4号H型坦克,装甲比4号H差,单挑可能被击毁。
玛蒂尔达1和2型坦克,1型没有火炮只有机枪,2型只有2磅火炮,但是前部装甲非常厚,在法国战役,德国的所有坦克无法与其单挑,北非战役的4号H,或者突击炮才可以对其伤害。但是火力偏弱,打3号要4炮才可以击毁。
邱吉尔重型坦克,在游戏中显然被夸大了,前部装甲可以抵挡88MM炮的攻击,比苏联的IS2还夸张。火力也比较平庸,作为固定炮台使用效果非常好,可有效抵御虎式坦克。
克伦威尔中型巡洋坦克,优秀的巡洋坦克,毕竟是1944才加入,防御力比谢尔曼好一点,但是无法对抗虎式和豹,想想当年的波卡基村,魏特曼击毁了不少。
萤火虫坦克,谢尔曼加了17磅火炮,可以对抗虎豹,但是和谢尔曼一样脆皮。把它放在大部队后面才是正确的选择。可以3到4炮打坏虎豹。
终于到了苏联了,苏联是2战主力,坦克数量种类比较多。
T26轻型坦克,BT5轻型坦克,都是苏联卫国战争前生产的坦克,装甲非常薄,防坦克步枪和手雷都可以击毁。在正篇和DLC苏芬战争出现,非常弱鸡,只比2号坦克强,2号坦克也可以对其进行伤害。
T34中型坦克,游戏中有1942型和T34 85型,2战数量最多的坦克,1942型比起德国3号E和4号初期型要优秀很多,3号坦克基本拿T34没办法,后期的J型才可以伤害它。4号H型可以单挑T34坦克,但是无法对抗后期的T3485。t34 85型坦克把原来的76毫米火炮换成85毫米口炮,可以对豹式和虎式前部装甲造成伤害,比英国萤火虫装甲厚,伤害也差不多。无法击穿虎王坦克前装甲。
KV1重型坦克,比较可靠的肉盾,防御力较高,即使88毫米火炮也得3炮才可以击毁,就是火力和T34差不多。
SU76自行火炮,几乎没有什么装甲的坦克歼击车,火力只能对付4号,3号坦克,只能牵制补刀。
SU85坦克歼击车,在正篇库尔斯克战役中出现,这显然是穿越了,库尔斯克战役以后才开始使用。和3突G型差不多,很优秀的防坦克炮,可以对虎豹造成伤害。
IS152自行火炮,前部的装甲火力都非常优秀,就是机动性不行,可以击毁虎和豹式坦克,射速较慢是缺点。
IS2重型坦克,苏联2战最优秀的重型坦克,可以对虎王坦克前装甲造成伤害,射速和is152差不多,较慢。但是装甲是苏联坦克最优秀的。
然后再说说各国的榴弹炮。
这个游戏榴弹炮的作用都差不多,基本是牵制敌人,或者摧毁炮兵阵地,命中率较差。没有什么出彩的地方。
德国的黄蜂,野牛,美国的传教师,英国的主教,苏联的SU122,芬兰的BT42基本都是这类,远程支援单位。苏联重型KV2坦克也是榴弹炮,但是装甲和KV1差不多,是里面生存能力最好的。但是只能在DLC苏芬战役中使用。
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