1、神界3原罪职业分析介绍
神界3原罪什么职业好呢,很多玩家刚开始玩得时候都不知道,今天小编在这里就为大家介绍一下这一游戏的职业,一起来看看吧! 在游戏的开始适合我们可选择的职业只有3中,分别是法师,战士,弓箭手,由于这次放出的测试版本,所以自定义的内容目前还是没法使用的。 首先说说战士,高体力,高防御,移动能力较差,造早期的时候会有盾牌的。法师高伤害,射程适中,移动力适中,初期只有法杖,法术无视敌我。弓箭手伤害低,暴击高,移动力强,射程最大,可以通过更换箭头提升伤害。 在刚刚开始的时候男女两个角色都可以选择职业,一般来说都是战法搭配最猛的。
2、神界3原罪 全职业技能天赋详解
骑士技能
破城锤(battering ram)简介:笔直冲前,到达一嗰点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。耗费:6个行动点击中成功率:50%豁免:强健体魄者冷却时间:8回合距离:15米
治愈伤口(cure wounds)简介:立即治愈身边的目标,80生命恢复。耗费:6个行动点增加:从最高力量获取+5%冷却时间:20回合距离:3米
鼓舞(encourage)简介:鼓励周边的队友耗费:5个行动点使用成功率:100%冷却时间:10回合范围:15米增加:力量、敏捷、智力
占星者之杖(staff of magus)简介:发射魔法球,这会造成武器的80%伤害耗费:4个行动点范围:15米此武器的伤害量依赖权杖,所以选择更好的权杖,那么威力会更大。
3、神界3原罪 道具合成表
武器盾牌类(Weapons & Shields):
树枝+九吋钉=带钉树枝(Branch + Nine inch nails = Branch with nails)树枝+树枝=木杖(Branch + Branch = Quarterstaff)匕首+树枝=矛(Dagger + branch = spear)奶油刀+砧=长匕首 或 细剑(Butter Knife + anvil = long dagger or rapier)钢块+砧=随机武器(Steel Bar + anvil = weapon)大铁块+砧=随机武器(Large Iron Bar + anvil = weapon)大钢块+砧=随机武器(Large Steel Bar + anvil = weapon)绳子+桶盖=盾牌(Rope + Lid of Barrel = Shield)
弓箭类(Bows & Arrows):
肌腱+肌腱=弓弦(Sinew + Sinew = Bow string)弓弦+树枝=弓(Bow string + branch = Bow )树枝+刀子=箭杆(Branch + Knife = Arrow shaft)牙齿+刀子=箭头(Tooth + Knife = Arrowhead)鹿角+刀子=箭头(Antlers + Knife = Knockdown arrow head)箭杆+任意箭头=任意种类的箭矢(Arrow shaft + any arrow head = Arrow of anykind)一般箭矢+元素精粹=对应元魔法箭矢(Ordinary Arrow + Earth/Fire/Air/WaterEssence = Magical arrow of some type)箭头+毒药瓶=剧毒箭头(Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead)箭头+地系卷轴=剧毒箭头(Arrowhead + Earth Scroll = Poison Arrowhead)箭头+火系卷轴=火焰箭头(Arrowhead + Fire Scroll = Fire Arrowhead)箭头+气系卷轴=晕眩箭头(Arrowhead + Air Scroll = Stunning Arrowhead)箭头+水系卷轴=寒气箭头(Arrowhead + Water Scroll = Chilling Arrowhead)箭头+巫术卷轴=诅咒箭头(Arrowhead + Witchcraft Scroll = Debuff Arrowhead)箭头+水瓶=水系箭头(Arrowhead + Water Flask = Water Arrowhead)箭头+油瓶=缓速箭头(Arrowhead + Oil Flask = Slowdown Arrowhead)箭头+毒药瓶=剧毒箭头(Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead)火焰箭头+毒瓶=爆炸箭头(Fire Arrowhead + Flask of Poison = ExplosiveArrowhead)火焰箭头+油瓶=黑雾箭头(Fire Arrowhead + Flask of Oil = Smokecloud Arrowhead)
火焰箭头+水瓶=烟雾箭头(Fire Arrowhead + Flask of Water = Steamcloudarrowhead)晕眩箭头+毒药瓶=毒云箭头(Stunning Arrowhead +Poison Flask =PoisonCloudarrowhead)晕眩箭头+油瓶=黑雾箭头(Stunning Arrowhead + Flask of Oil = SmokecloudArrowhead)注:原PO似乎也未实测这项。晕眩箭头+水瓶=雷云箭头(Stunning Arrowhead + Flask of Water = Static Cloud arrowhead)寒气箭头+寒气箭头=冰冻箭头(Chilling Arrowhead + Chilling Arrowhead = Freezing Arrowhead)
防具类(Armors):
烹饪锅+锤子=敲打过的锅盔(Cooking pot + hammer = Battered cooking pot)南瓜+刀子=南瓜头盔(Pumpkin + Knife = Pumpkin helmet)水桶=水桶头盔(Bucket = Helmet)动物毛皮+刀子=皮革碎片(Animal hide + Knife = Leather scraps)针线组+2块碎布= 布甲(Needle and thread + 2xCloth scraps = Cloth armor)皮革碎片+砧=布甲(Leather scraps + anvil = Cloth armor)布甲+皮革碎片=皮甲(Cloth armor + Leather scraps = Leather armor)皮甲+零散鳞片=鳞甲(Leather armor + Scale scraps = Scale armor )金属碎块+砧=金属甲(Metal scraps + anvil = Metal armor)皮甲+金属碎块=金属甲(Leather armor + Metal scraps = Metal armor)皮甲+移动式厨房=该皮甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5%(Leather Armor + Mobilekitchen = crushing resistance +5% and slashing resistance +5%)鳞甲+砧=该鳞甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5%(Scale Armor + Anvil = crushing resistance and slashing resistance +5%)金属甲+砧=该金属甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5%、穿刺伤害抗性+5%(Mail Armor + Anvil = crushing resistance, slashing resistance and piercing resistance +5%)
饰品类(Jewelry):
魔法兔脚+金戒指=兔脚戒指(Magic Rabbits Foot + Gold Ring = Rabbits foot ring)
食物类(Foods & Drinks):
马铃薯+刀子=生薯条(Potato + Knife = Cold fries)锤子+番茄=番茄酱(Hammer + Tomato = Tomato paste)锤子+马铃薯=生马铃薯片(Hammer + Potato = cold mashed potatoes)小麦+一杯牛奶=小麦粥(Wheat + Cup of Milk = Porridge)马铃薯+一杯牛奶=马铃薯粥(Potato + Cup of Milk = Porridge with Potato)宠物伙伴+乳牛=一桶牛奶(Pet Pal + Cow = Bucket with Milk)木桶+水井=一桶水(Bucket + well = Bucket with Water)空杯+柳橙=柳橙汁(Empty Cup + Orange = Orange juice)空杯+苹果=苹果汁(Empty Cup + Apple = Apple juice)空杯+水=一杯水(Empty Cup + Water = Cup of Water)空杯+一桶牛奶=一杯牛奶(Empty Cup + Bucket with Milk = Cup of Milk)空罐+蜂巢=一罐蜂蜜(Jar + Beehive = Jar with honey)一罐蜂蜜+一杯牛奶=一杯蜂蜜牛奶(Jar with honey + Cup of Milk = Honey Milk Cup)
4、神界3原罪 官方MOD工具安装到使用图文指南
First Time Editor Setup
这部指南主要介绍了如何为《神界3:原罪》安装神界引擎编辑工具
引言
警告:打开编辑器和主故事模组会损坏游戏!如果你想要无损地进行完游戏请不要用编辑器打开主模组!不要在主模组打开的时候保存!这有可能会损坏游戏和数据、关卡内容。
简介:
这篇指南会告诉你如何安装神界3的编辑工具。你可以在steam客户端的“库”-“工具”下找到这款“神界引擎(Divinity Engine)”。你需要实现安装并拥有这款游戏方才能够使用此编辑器。
推荐配置为8Gb内存和64位系统。低规格下可能也能使用,不过很有可能因为内存不足无法打开所有关卡。
第一步
你打开编辑器第一个看到的将会是
点击OK。
第二步
然后你将会看到
你需要填的只有用红色标出来的两个属性,剩下的设置会在之后变更(现在也不需要,我们之后再谈)。
第一个点击“GameDataPath”然后选择你的《原罪》数据文件夹
…\\SteamApps\\common\\Divinity – Original Sin\\Data\\
填好之后点击“EditorDataPath”然后选择
…\\SteamApps\\common\\Divinity – Original Sin\\Data\\Editor\\
然后点击OK
第三步
然后你应该看到这个
现在你可以准备好用神界引擎制作模组了。
Creating Your First Mod
这部指南主要介绍了为《神界3:原罪》创建模组需要做什么
引言
这部指南将会告诉你制作第一个独立模组需要什么。
这将是那些有意于制作模组的爱好者最好的入门教程,即便你想要修改整个主故事。修改整个主故事模组需要更多的了解,建议你先制作一个独立模组以了解整个引擎和编辑器。
第一步
在安装并初始化编辑器后你第一个看到的将是
你可以打开故事模组或者是创建新模组。
警告:最好不要打开主故事模组!
第二步:创建新模组
如果你选中创建新模组,你将会看到这个窗口
输入名字为你的模组命名然后选择库文件。
主数据包通常是选中的,包括了你在故事模式中看到的所有内容。
你也可以选中主模组作为库文件,这样的话你可以在模组中使用故事模式中看到的那些地图和数据。
第三步:创建新的关卡
创建新的模组后,会弹出这个窗口
你点击“新的关卡”然后为它命名
第四步:添加地形
现在你会看到一个完全空白的关卡,最好先给它加上一层地形。点击地形按钮
当弹出新页面时,点击“添加地形”按钮
选择你中意的地形规模,然后点击右边的按钮以打开内容浏览器,并选中一个地形材质。
选中“Main”然后浏览主集,点击材质筛选以筛选出所有材质。输入“Tr_base”到文本过滤中,展示所有可用的基本材质。
一旦你选中了一个地形材质,点击左侧的按钮以关联材质。
点击OK就可以创建地形。
现在你可以看到关卡中多了一片空白的地形。你现在可以关掉地形页面了。
5、神界3原罪 人物培养解析
前言
毕业去干最终BOSS前基本可以到20+,天赋,技能完全不会紧张(独狼完全没必要)
时间尽头的大恶魔洗点会洗掉技能,所以除非你想改练职业,一般没必要洗点,因为技能书是大问题,比如近战的旋风斩后期根本就刷不出来
装备
人物每升级一次,商店会刷新货物,升级之后可以适当补货
第一张地图装备等级不会超过10(升到20你回来开箱子,开出来都是低级货);这点剧透一下第一张地图最后BOSS原力王的箱子钥匙到底在哪里:答案在第三章他老婆尸骨里,那箱子其实是妹纸的化妆盒
第三章地图兽人村前十字路口有个骷髅出售大量黄装:武器,衣服,腰带,护腕(中后期适当补货);时间尽头血石星界商人(后期补货)
这里牵扯到一个装备保值问题:腰带,非敏捷系的护腕,戒指,项链;由于是+技能(后面属性有解释),这几个部位很可能能从游戏开始用到结束
武器:物理系就靠武器的好坏,黄装3-5级可以更换一次。
锻造的武器没有想象出牛B,会出现2种:一种高攻,没法再打磨了;一种低攻有特效,比如高爆,加AP等等,可以打磨但是还是比前者低
刷商店偶尔会出攻击超高的武器,打磨之后攻击不输锻造货物,配合附加属性碾压锻造
黑暗武器属于奇葩类,属性相当给力,但是无法加强,只能享受1级技能加成(应该是BUG)
帽子:附加洞察,领导,护甲专精,体质,特效选择失明免疫
衣服:各种属性,抗性,打磨金属甲可以加移动速度,板甲碎片可以加护甲值,最后还能放个红宝石加抗性(三者不冲突),特效配合戒指选择震惊或者石化免疫,法袍选择无声免疫
纱裙:主动性,属性,抗性,无智力build请配合项链1点智力
护腕:主动性,敏捷,弓弩,各种制造技能,开锁,偷窃等,配合天赋适当选取,由于有护甲后期可以适当更新,特效会加个技能没有意义
腰带:主动性,各种技能加成
鞋子:速度,抗性,+最高AP,特效残废免疫,减速免疫
项链:属性,抗性,特效很少,我只看过一个暗金项链有特效
戒指:速度,洞察,博学,移动,抗性,特效配合衣服选取震惊免疫
属性,能力,天赋
属性:力量,敏捷,智力对平砍只加命中,但是对技能有加成,纯职业加满15点,混合职业带装备凑够15点
体质可以无视
速度是第二属性,请猛击
洞察比较特殊,需要一个小人点2点,配合天赋,看陷阱,机关,路边挖地,翻箱子就靠他了
个性:只加领导力,必须点满(只给别人加状态)
能力:通关20级,可以加满3个5点有余,build基本都可以成型(楼主build一个85%格挡剑盾,然后就木有然后)
工艺配合:科学家天赋+装备,加2点满
锻造:如果不需求锻造武器,可以不加,随便捡个装备,能修装备就可以了
博学:配合项链,2个戒指,加2点满
天赋:5级近战解锁的度过难关最IMBA的天赋,地雷,岩浆,毒雾,炸弹,已开启上帝模式,请叫我超人
动物伙伴尽早解锁,健身5级解锁的坚守阵地(雪地地图带队有奇效),气系5级的避雷针(18级连锁闪电伤不起)
技能
游侠和盗贼实在玩不下去,我就不讨论了,欢迎其他小伙伴分享,这里只说几个实用技能近战:粉碎拳,第一神技,砸翻以后100%命中,配合天赋恶霸更神奇,我会告诉你最终BOSS直接被我一拳抡倒在地就没再起来
近战终极大招=抗性抵消+击倒(减速)+咒术+狂暴+强力姿态+飓风,谁用谁知道
巫术:楼主大爱的一系法术
渎神之约:+50%攻击
失明:目前版本最强单控,整个游戏90%都可以完美使用,高智之后1回合CD,3回合怪物不能动,没有这个法术游戏难度会增加很多很多
群体虚弱:简单易用,范围相当大
消除召唤:第二章地图开始有奇效
刽子手:貌似最好的召唤
灵魂精气:超级强力,有兴趣的小伙伴可以存个档,然后对自己使用一下看看效果
死亡一指:单伤最高法术,但是后期还是秒不掉怪,应该加入即死特效
元素抗性和无敌,由于楼主走了近战上帝模式,这两个技能完全没派上用场,其他build应该有奇效
火系:任何人都可以加2点火=野火加速+小火球+无AP惩罚的火元素(火元素6级就能召了)
推荐一下18级大招陨石,命中率比较集中,伤害可观,双火法爷第三章可以直接清屏
水系:3点足够,纯粹为了奶,水系魔法的负作用就是地上结冰,虽然可以堵路,但是自己也不能走了,18级冰雹大招没陨石给力
气系:传送:相当实用的法术(第三章怪物直接把楼主的女骑士抓起来丢岩浆里面….)
隐身:没点潜行的小伙伴就用这个吧,过矿洞黑骑士,偷东西就靠它了
18级有两个大招,闪电链动画效果很棒,但是!它会无脑传递,用不好隔个屏幕能电死自己人,经常电自己(天赋避雷针);风暴,这个不用学,鬼畜的命中率放了等于没放,经常一个闪电劈了地上一滩水
地卜:加命中,护甲,减命中,这个大招没学,等我二周目试试土系技能
PS:魔法连击(武器上面的属性攻击也可以触发)可以解决后期法系伤害不足的问题
心得
合理安排主动性,即出手顺序。怪物有各种抗性,火,气,毒,黑暗,劈砍,穿刺,等。所以我们的鉴定师需要最先手(主动性最高)5级博学可以完美掌握信息,近战比如女骑士就最后出手,法爷甚至可以抓怪到女骑士脚边让她砍
但是主动性不能太低,三章一个重甲怪32点AP,没控制住会撸死人
队伍配置方面推荐4人组有一个混合配点,前期全修各系技能,低级魔法相当实用;后期堵门,聚怪,魔法连击,满场喷火爆炸撒毒雾才是楼主的快感所在
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