魔兽争霸补丁(《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动)

1、《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动

《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!

英雄修改

大法师

水元素

等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23

等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41

等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环

等级1:回魔速率为每秒0.75不变

等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25

等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75

群体传送

作用范围从700增加到800

剑圣

基础属性

敏捷从24降至22

疾风步

疾风步可穿越物品

巫妖

霜冻护甲

所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒

恶魔猎手

基础属性

敏捷从22降至21

变身

持续时间从60秒降至45秒

丛林守护者

自然之力

所有等级:魔耗从125降至100

炼金术士

医疗喷雾

等级1:每一波治疗量从40降至30

等级2:每一波治疗量从55降至45

等级3:每一波治疗量从70降至60

点金术

获得金币的倍率从原价的80%增加到125%

修补匠

基础属性

护甲从4.5降至3.5

口袋工厂

口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲

工程学升级

等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5

等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5

等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3

导弹轰炸

等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

娜迦海妖

魔法盾

等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2

等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3

等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4

熊猫酒仙

火焰呼吸

所有等级:魔耗从70增加到75

等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480

等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720

等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080

(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)

中立其他

净化

对召唤物伤害从400降至200

速度之靴

现在库存数为2

魔兽争霸补丁(《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动)

2、《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览 1.29修改了哪些内容

《魔兽争霸3》1.24平衡性补丁之后的数年都没有再推出过平衡性补丁,这也让老玩家们纷纷的离开了这款游戏,而在2018年2月22号,暴雪官方却发出蓝贴,决定推出1.29平衡性补丁,老玩家得知这一消息都有些激动,那么1.29具体有哪些改动呢?一起来看看《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览吧!

山丘之王

基本速度

基础速度由270增加至290

风暴之锤

2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)

3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)

雷霆一击

1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30

2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35

3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40

(打狗流可以试试)

圣骑士

攻击速度

由2.2降低至2.0

基本速度

基础速度由270增加至290

无敌

2级:持续时间由30秒减少至25秒

3级:持续时间由45秒减少至35秒

剑圣

镜像

法力消耗(所有等级)由125减少至115

致命一击

机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130

(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)

先知

召唤狼

1级:血量由200增加至250

2级:血量由300增加至350

2级死后经验值:由4级变为3级

3级死后经验值:由5级变为4级

(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)

闪电链

伤害递减由15%减少至10%

远视

1级:无法力消耗;冷却时间60秒

2级:无法力消耗;冷却时间45秒

3级:无法力消耗;冷却时间30秒

牛头人酋长

基本速度

基础速度由270增加至290

重生

持续时间由7秒减少至5秒

战争践踏

1级:伤害由25增加至30。

2级:伤害由50增加至60。

3级:伤害由75增加至90。

恐惧魔王

基本速度

基础速度由270增加至290

腐尸群

魔法消耗(所有等级)由110减少至100。

现在可以瞄准机械单位。

睡眠

冷却(所有级别)由6秒减少至4秒

法力消耗油100/75/50减少至80/65/50

持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒

吸血鬼光环

1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%

2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%

3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%

地穴领主

基础速度

基础速度由270增加至290

腐尸甲虫

1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290

2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290

2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290

地穴穿刺

1级:伤害从50增加至75

2级:伤害从80增加至120

3级:伤害从110增加至165

(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)

巫妖

基本速度

基础速度由270增加至290

魔兽争霸补丁(《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动)

3、《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览

《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!

英雄平衡变化

山丘之王

风暴之锤

-2级伤害从210降至200

-3级伤害从325降至310

雷霆一击

-伤害从65降至60

-伤害从125降至115

-伤害从175降至160

先知

透视

-所有级别的冷却时间现在统一为30秒

-1级半径从600增加到900

深渊领主

基础属性

将初始敏捷性从14提高到15

溅射

所有级别的溅射范围从200增加到250

-等级1:溅射伤害从30%增加到40%

-等级2:溅射伤害从55%增加到65%

-等级3:溅射伤害从80%增加到90%

地精修补匠

导弹轰炸

-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)

-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

人族平衡性

火枪手

基础属性

攻击间隔从1.5降至1.35

炮塔

科技树

碎片升级可以作用于炮塔

科技

步兵防御(顶盾)

减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)

反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)

炮塔

碎片效果研究后可作用于炮塔

弹幕攻击(坦克)

基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16

在建造面板中的位置移到第三行第二列

兽族平衡性

猎头者

造价

金币从135增加到140

基础属性

射程从450增加到550

(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)

萨满

嗜血

法力消耗从40降至35

回魔速度从0.67增加到0.72

巫医

基础属性

回魔速度从0.67增加到0.72

灵魂归宿

造价

木材消耗从150降至135

道具

闪电之球

净化几率从35%降至30%

科技

诱捕(狼骑的网)

基础属性

对单位持续时间从12降至10

冷却时间从16秒降至15秒

加强型防御(水泥科技)

基础属性

木材花费从200降至175

金币花费从50增加到75

粉碎(牛头人技能)

科技树

需要战争磨坊

尖刺障碍(近战反伤)

花费

等级2:木材从175降至100

等级3:木材从275降至125

不死族平衡性

死灵法师

基础属性

基础攻击力8-9变为10-11

骨质增强

科技树

移除这个科技-包含到骷髅精通当中

骷髅精通

花费

-金币花费从125增加到200

-木材花费从150增加到175

科技树

-现在包含了骨质增强的效果

-在建造面板中的位置移回第一行第二列

道具

死亡之书

骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个

骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190

暗夜精灵平衡性

女猎手

基础属性

基础攻击力从16-18变为17-19

科技树

哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)

山岭巨人

嘲讽

在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果

冷却时间从15增加到16秒

中立单位改动

诱捕

诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒

诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒

吞食尸体

野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒

持续时间从33降至20秒

道具

速度之靴

开局库存上限增加到2

其他更新

地图更新

(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路

根据玩家意见修改但未加入1v1地图池

(4)TwistedMeadows 扭曲草场

红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙

步兵顶盾

在1.30以前版本:

免疫伤害的效果被计算了2次:

30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害

21%:免疫伤害:免疫伤害

如果没有触发

49%:受到50%伤害

1.30PTR目前效果:

30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害

70%:受到50%伤害

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