1、《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!
英雄修改
大法师
水元素
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
辉煌光环
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送
作用范围从700增加到800
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
疾风步
疾风步可穿越物品
巫妖
霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
自然之力
所有等级:魔耗从125降至100
炼金术士
医疗喷雾
等级1:每一波治疗量从40降至30
等级2:每一波治疗量从55降至45
等级3:每一波治疗量从70降至60
点金术
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
修补匠
基础属性
护甲从4.5降至3.5
口袋工厂
口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
工程学升级
等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
导弹轰炸
等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
娜迦海妖
魔法盾
等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
熊猫酒仙
火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)
中立其他
净化
对召唤物伤害从400降至200
速度之靴
现在库存数为2
2、《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览 1.29修改了哪些内容
《魔兽争霸3》1.24平衡性补丁之后的数年都没有再推出过平衡性补丁,这也让老玩家们纷纷的离开了这款游戏,而在2018年2月22号,暴雪官方却发出蓝贴,决定推出1.29平衡性补丁,老玩家得知这一消息都有些激动,那么1.29具体有哪些改动呢?一起来看看《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览吧!
山丘之王
基本速度
基础速度由270增加至290
风暴之锤
2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)
3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)
雷霆一击
1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
(打狗流可以试试)
圣骑士
攻击速度
由2.2降低至2.0
基本速度
基础速度由270增加至290
无敌
2级:持续时间由30秒减少至25秒
3级:持续时间由45秒减少至35秒
剑圣
镜像
法力消耗(所有等级)由125减少至115
致命一击
机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130
(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)
先知
召唤狼
1级:血量由200增加至250
2级:血量由300增加至350
2级死后经验值:由4级变为3级
3级死后经验值:由5级变为4级
(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)
闪电链
伤害递减由15%减少至10%
远视
1级:无法力消耗;冷却时间60秒
2级:无法力消耗;冷却时间45秒
3级:无法力消耗;冷却时间30秒
牛头人酋长
基本速度
基础速度由270增加至290
重生
持续时间由7秒减少至5秒
战争践踏
1级:伤害由25增加至30。
2级:伤害由50增加至60。
3级:伤害由75增加至90。
恐惧魔王
基本速度
基础速度由270增加至290
腐尸群
魔法消耗(所有等级)由110减少至100。
现在可以瞄准机械单位。
睡眠
冷却(所有级别)由6秒减少至4秒
法力消耗油100/75/50减少至80/65/50
持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血鬼光环
1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%
地穴领主
基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
巫妖
基本速度
基础速度由270增加至290
3、《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!
英雄平衡变化
山丘之王
风暴之锤
-2级伤害从210降至200
-3级伤害从325降至310
雷霆一击
-伤害从65降至60
-伤害从125降至115
-伤害从175降至160
先知
透视
-所有级别的冷却时间现在统一为30秒
-1级半径从600增加到900
深渊领主
基础属性
将初始敏捷性从14提高到15
溅射
所有级别的溅射范围从200增加到250
-等级1:溅射伤害从30%增加到40%
-等级2:溅射伤害从55%增加到65%
-等级3:溅射伤害从80%增加到90%
地精修补匠
导弹轰炸
-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)
-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
人族平衡性
火枪手
基础属性
攻击间隔从1.5降至1.35
炮塔
科技树
碎片升级可以作用于炮塔
科技
步兵防御(顶盾)
减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)
反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)
炮塔
碎片效果研究后可作用于炮塔
弹幕攻击(坦克)
基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16
在建造面板中的位置移到第三行第二列
兽族平衡性
猎头者
造价
金币从135增加到140
基础属性
射程从450增加到550
(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)
萨满
嗜血
法力消耗从40降至35
回魔速度从0.67增加到0.72
巫医
基础属性
回魔速度从0.67增加到0.72
灵魂归宿
造价
木材消耗从150降至135
道具
闪电之球
净化几率从35%降至30%
科技
诱捕(狼骑的网)
基础属性
对单位持续时间从12降至10
冷却时间从16秒降至15秒
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材花费从200降至175
金币花费从50增加到75
粉碎(牛头人技能)
科技树
需要战争磨坊
尖刺障碍(近战反伤)
花费
等级2:木材从175降至100
等级3:木材从275降至125
不死族平衡性
死灵法师
基础属性
基础攻击力8-9变为10-11
骨质增强
科技树
移除这个科技-包含到骷髅精通当中
骷髅精通
花费
-金币花费从125增加到200
-木材花费从150增加到175
科技树
-现在包含了骨质增强的效果
-在建造面板中的位置移回第一行第二列
道具
死亡之书
骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个
骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190
暗夜精灵平衡性
女猎手
基础属性
基础攻击力从16-18变为17-19
科技树
哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)
山岭巨人
嘲讽
在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果
冷却时间从15增加到16秒
中立单位改动
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒
持续时间从33降至20秒
道具
速度之靴
开局库存上限增加到2
其他更新
地图更新
(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路
根据玩家意见修改但未加入1v1地图池
(4)TwistedMeadows 扭曲草场
红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙
步兵顶盾
在1.30以前版本:
免疫伤害的效果被计算了2次:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
21%:免疫伤害:免疫伤害
如果没有触发
49%:受到50%伤害
1.30PTR目前效果:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
70%:受到50%伤害
本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/163417/