1、马克思佩恩3攻略
1、提高游戏速度[Home]。
2、降低游戏速度[End]。
3、正常的游戏速度[Home] + [End]。
4、传送到下一个出发点[Insert]。
5、传送到上一个出发点[Delete]。
6、属性开关[F11]。
7、开启控制台[F12]。
8、External camera left[光标Left]。
9、External camera right[光标Right]。
10、External camera forward[光标Up]。
11、External camera backward[光标 Down]。developerkeys游戏中可按[F11]查看角色模型,用PgUp和PgDown键就可以换人。
12、-window窗口模式。
13、-screenshot按[F10]可截屏,图片会被保存在游戏的“screenshot”目录下。
14、-nodialog跳过主角开头对话。
15、-skipstartup跳过开场动画。
16、-disable3Dpreloads禁用3D图形。
2、马克思佩恩3第二章详细详细攻略
《马克思佩恩3》经过多次的延期后终于出现在了玩家的面前,带着它最新的篇章为玩家带来更多的乐趣,在这里我们来看看《马克思佩恩3》第二章节的游戏攻略吧!
Chapter-2:NothingbuttheSecondBest
马叔带妹子逛天上人间不料围观群众再次出现果断灭之
技巧提示:每个敌人只要打一枪就可以不要浪费子弹时间速度快的话可以在落地之前全部消灭
此场景需要果断开启子弹时间一口气干掉所有的敌人难度不大
吧台上有止痛药记得拿哦!
上台阶后来到这里有几个敌人快速爆头。。。
2个送死的悲催解脱他们吧
继续前进再次遇敌子弹时间稳稳的打
打碟机上,止痛药
绿灯的那个门里有惊喜哦不解释
药不能停!你有病啊?你有药啊?
厨房里2个吃货正在聊天儿每人喂一发子弹然后还会有2个冲出来
穿过厨房岛国料理依然饭特稀
止痛药
晚了一步妹子被带走了果断追
停机坪上的5个敌人一定要快速消灭超过时间妹子就危险了这里考验的是玩家的心理稳定性越慌乱越会打不中
楼顶,这里敌人数量较多,切记优先消灭接近妹子的敌人,否则就功亏一篑了
这个视角是比较坑爹的会有视觉误差对技术不自信的同学开子弹时间吧
同上,注意灭敌顺序即可
射爆敌人射来的火箭弹
落地后,血瓶神奇的消失了!并且,已是濒死状态,没错,这不是BUG,还我的血瓶,呜呜
止痛药,这个不拿不行了=_=&&&
又一波敌人小心的消灭吧
爆头爆头爆了个头!
最后的战斗
马叔还是hold不住伸出了罪恶的魔爪儿第2章完
3、马克思佩恩3——简评(更新通关总结)
手上没有给力的拍照设备,没有电视卡,所以没办法上图。希望有条件的朋友可以提供点图片。
本评测无剧透。
前言:
时间回到3年前的2009年,当时的ROCKSTAR GAME(以下简称R星)宣布马克思佩恩3即将在当年冬季发售,这一消息当时令很多玩家都非常兴奋。只是R星并没有兑现自己的承诺,游戏跳票了,宣布推迟到一年后的10月份。期间消磨了无数爱好者的激情,而且更悲剧的是,游戏的跳票一跳就是3年,然而该来的总是会来的,阔别九年的马克思佩恩终于再次和大家见面了。鉴于XBOX360版本偷跑,而本人手上刚好又有一台xbox360。现在已经打通了disc1,游戏时间约4小时。
系统:
游戏一些细节做得非常好,如果你手里有一把冲锋枪,但是已经没子弹了,你更换了手枪继续杀敌。那么你就会看见马克思用左手拿着冲锋枪,右手拿着手枪进行射击。如果你想要双持单手武器,那么就必须要扔掉手中的冲锋枪才可以。另外本作的子弹消耗非常快,对于联机玩家来说,如何在有限的子弹耗尽之前击毙对手是一个很大的问题。
另外单机游戏的难度可以说得上是比较高的,敌人的AI非常高,在中弹后敌方会躲在掩体附近找队友包抄。还会仍手雷封死玩家的移动路径,在困难模式下,玩家务求要在子弹时间里击毙每个视野内的敌人。
游戏性:
这次马克思佩恩3并没有采用R星最擅长的“开放式世界”,而是回归到了传统的线性游戏。这可能会让一些该公司爱好者失望,但是作为一款第三人称射击游戏,除了准星设计需要一段时间去习惯之外,可以说是战争机器之后又一个TPS标杆。
在剧情动画和战斗之间的转换相当流畅,不会让人感觉到任何不适。
在本作当中,经典设定子弹时间被大幅度增强,而且玩家在游戏的过程当中也需要大量的使用到子弹时间。游戏当中敌人的中弹反而做的非常逼真,子弹打在对应部位,该部位就会鲜血直喷,配合子弹时间的慢动作,不失为一个极佳的体验。另外本作独立创新的金枪不倒(the last man standing)系统可以说是一大亮点,在玩家濒死的时候,如果身上带有血瓶,则立刻进入子弹时间,只要在倒地之前击中最后攻击你的敌人,你就可以继续活下去。金枪不倒系统的出现可以说给本游戏联机对战带来了极大的乐趣,不倒最后一秒都难以定生死。如果你玩射击游戏痛恨被人暴菊,那么《马克思佩恩3》必然是你一个绝佳的选择。
另外本作的掩体沿用了GTA4当中的设计,大部分的掩体都可以被破坏。唯一美中不足的是作为一款TPS游戏居然不能选择从一个掩体快速移动到另外一个掩体。
尽管游戏为我们带来了很多惊喜,但是缺点还是存在的。游戏的过场动画几乎无法被跳过,因为画面的读取基本上都在过场动画当中完成,在读取完成之前玩家无法跳过这些动画。但是读取完成之后游戏内没有任何的提示。这种设定在一周目的时候给人的感觉很好,玩家的游戏体验非常流畅。但是在二周目甚至三周目的时候,这种设定就会变得非常糟糕。这一点做的非常不好。
画面:
《马克思佩恩3》使用的依然是R星自主研发的Rage引擎,同时采用Euphoria引擎控制游戏内角色的拟真。可以说在角色的面部建模上R星是下足了功夫,给人的感觉非常惊艳。另外本作的光影效果也非常出色,物体破坏效果也非常出色。但是在人物手部的建模上则略显粗糙,而且多处细节画面都做的不算太好。
关于帧数方面,由于本人没有写轮眼,所以真感觉不出来。在战斗的时候整个过程都非常流程,没有出现过卡顿的情况。
音效:
在5.1声道音响下,声音的表现非常出色,配乐方面如果有玩过《荒野大镖客:救赎》的朋友一定会觉得有种似曾相识的感觉。另外本作与前两作尽管画面风格变化很大,但是在开场的时候响起了历代的主题曲,那种熟悉的感觉马上就回来了。
但是作为一款TPS枪战游戏,子弹的声音略显空洞,和《战争机器》《战地3》完全无法相提并论,这是一个非常致命的问题。
总评:
虽然在细节方面存在着一些小问题,但是《马克思佩恩3》依然不失为一个好游戏。但是如果算上过长的制作周期以及宣传所称的制作经费,我觉得本作游戏对于R星来说算不上合格。另外人物在某些动作下会出现只有下半身做动作,上本身不动这种怪异情况。
而且本作的主打卖点是联机对战,如果你的网络不允许,而且你也不是剧情爱好者,那么我建议你还是观望下比较好。
但是如果你是TPS游戏的骨灰玩家,同时也喜欢像《神秘海域》这种电影式的剧情,那么本作绝对是一个绝佳的选择。作者在这里透露下,本作的剧情还是很给力的。
通关总结:
总的来说游戏是一款上乘佳作,但是某些细节部分的处理并不好。对于R星这样专注于细节的公司来说,对应本作漫长的制作周期以及号称过亿美金的研发费用,确实稍微有点让人失望。但是横向对比同类TPS游戏依然显得非常优秀。
最让人无语的就是准星问题,手枪类武器的准星大多数都是R星标志性的白点,但因为子弹时间开启的时候画面会变成黑白颜色,导致玩家很难第一时间找到准星的位置。通关之后不得不说一句,这真的是非常非常糟糕的设置。菜单部分做的很简洁,比较有意思的是,菜单会根据玩家单机剧情的发展进行背景更换。而且在玩家读取存档的时候,会有系列很具代表性的漫画式前情提示。Arcade模式做的很好,无论是联机玩家想要练手,还是网络环境不允许的玩家进行单机体验都非常不错。另外本作的剧情非常非常赞,尤其是到了游戏后半段高潮部分,很合我的口味。
通关耗时13小时,虽然流程不算太长。但是因为Arcade模式的存在,使得本作在耐玩性上得到了很大的提升。
购买玩家建议:TPS游戏骨灰玩家,剧情控,联机控,游戏荒。
个人评分(10分满分)
游戏性:9分
画面:8分
音效:6分
总分:8.5
4、马克思佩恩3-死亡竞技DLC玩法
《马克思佩恩3》最终DLC “天堂死亡竞技”(Deathmatch Made In Heaven)已于昨日发售,新DLC为多人游戏内容加入了对抗性的模式玩法。目前新扩展包已经登录Xbox360、PS3及PC平台,售价10美元。下面是死亡竞技DLC的最新玩法内容,以及一些全新的细节。
Run and Stun模式
这个模式有点类似于生化模式,游戏中一名玩家扮演一名拥有高速移动能力、高护甲以及无限体力的角色”Saci”,在限定的时间内容使用电击枪与闪光弹击杀并“转换“其他角色为自己的盟友。游戏在Saci杀死所有其他玩家或者计时完后结束。
Dead Men Walking模式
这个模式是在原有游戏“Dead Men Walking”模式下加入的一个新的合作玩法,由两名玩家爱扮演马克斯和帕索斯击杀如潮水般涌来的敌人,杀死敌人获得的货币将用来解锁新地图、购买药剂以及武器。
Time Attack模式
这个模式是死亡竞赛模式的变种,杀死敌人将出现计时器,持续20秒。在计时内杀死尽可能多的敌人将会获得额外的加分。
Marked Man模式
该模式同样是传统死亡竞赛模式的变种,并对玩家合理利用仇杀玩法的行动作出奖励。每成功完成一次仇杀获得5分,逃避一次仇杀同样获得5份。
Checkpoint Challenge模式
Checkpoint Challenge模式是街机模式玩法的一种变形,该模式将会考验玩家的反应速度以及应对能力,比如要求玩家击杀据点的所有敌人。完成故事模式将会解锁新的挑战模式。
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