1、激突指的是什么呢
激突是指激突要塞。
《激突要塞》是一款非常Q萌可爱的休闲益智游戏。玩家可以收集各种各样的小人来进行战斗,将它们设置在不同的位置将会起到不同的作用。努力攻陷敌人的要塞,将敌人一网打尽,是一款具有策略性的对战游戏!
《激突要塞》介绍
《激突要塞》原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏。游戏以简单的操作,烧脑的配搭,多样自由的竞技给我们带来无限的乐趣。
2、激突要塞3人物介绍
兵玉介绍近战类骨玉:攻击力低,间隔时间中等,可以当肉盾,基本无用。(10军资金)
骑玉
剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)
剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军资金)
枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)
骑玉:非常好,近战能力极强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军资金)
采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金)
弱-远程类弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金)
铳玉
弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军资金)
铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力极其大, 并可变成不停的机玉(70军资金)
忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离 不开他(70军资金)
跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军资金)
弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金)
特技类散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等
射玉
(50军资金)
裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位,总的来说用途不大(70军资金)
押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(60军资金)
花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一 定伤害(70军资金)
狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)
射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金)
爆炸类爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于弱型炮玉,配合其他爆炸类兵玉,也是很好用的
核玉
(50军资金)
炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)
浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视 迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军资金)
导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)
击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜导弹耐久不行,一下就爆。(70军资金)
核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,子弹耐久特别长,可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)
PS:核弹上的骷髅头会眨眼召唤类旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角)
变玉
,威力不是很大(150军资金)
坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)
戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)
飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)
变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(生物被核弹碰到的话会爆炸!)(100军资金)
暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军资金)
强-远程类魔玉:发射魔法激光束,攻击间隔较长,攻击持久,不可反射,攻击力极高,盾玉可以防御(200军资金)
星玉
星玉:先发射锁定光束,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星激光,攻击力极高,盾玉可也以防御(200军资金)
查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟踪并清除敌方一定范围之内的炮弹及子弹弩弓(200军资金)
机玉:准备时间长,一次性发射多枚子弹,攻击力极大(200军资金)
贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施,可被迎玉、反玉及子弹消除/反射(150军资金)
梱玉:攻击间隔较长,发射集束导弹,可分成八个小导弹,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用处不多。(200军资金)
防御类盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击,不能挡住爆风和近战攻击(60军资金)
壁玉
界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到导弹(导玉)或炮弹(炮玉)以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军资金)
壁玉:制造六芒星结界,但有休息时间,战车碰撞时会收回结界(150军资金)
反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和激光之外的所有攻击,冷却时 间较短(60军资金)
迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同子弹耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军资金)
的玉:让敌方有要塞瞄准能力的兵玉(如狙玉、导玉)、弱生物及痹生物的闪电瞄准他,以及狙击壁。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军资金)
补给类箱玉:制造箱子,可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(不会挡住己方子弹)。(70军资金)
障
圣玉
玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(如果把握恰当,可以对敌方产生一丁点伤害)。(60军资金)
圣玉:复活死亡兵玉,但间隔时间极长,先复活先死亡的兵玉(复活到他准备状态时十字架上光圈的位置)。
(200军资金)
贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体性杀伤(150军资金)
愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢复兵玉的HP(100军资金)
缮玉:重要的兵玉,很有用,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军资金)
基础要塞壁纸要塞壁:只能抵挡一次攻击
高级加速器
,最好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货,5军资金)
木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉,很有用,很便宜。(15军资金)
石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军资金)
鉄要塞壁:价格高,耐久力非常高(100军资金)
初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军资金)
高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个半低级加速器但它的耐久力非常高, 可以在军资紧迫情况下充当防御壁,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住 (250军资金)
特殊要塞壁角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较
狙击壁
小(80军资金)
角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军资金)
突击壁(远):战斗开始,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军资金)
突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军资金)
上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军资金)
狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞,会被的玉影响 (200军资金)
测试版:
旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军资金)
旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军资金)
细菌/生物介绍由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹),不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。
弱生物:小太阳状,血少,速度中,自动瞄准对方要塞前进,出现几率高(50%)。不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。
速生物:圆锥状,血中,速度极快(先慢后快),出现几率中(25%)。
固生物:正十六边(正8凹)形状,血高,速度中慢,有时能穿过结界,出现几率中低(15%)。
痹生物:中心对称电球状,血中高,速度中,浮游状移动,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式最容易对防御兵玉造成伤害,有时能穿过结界。出现几率低(10%)。
雷电:闪电状,血只有1,速度中,自动瞄准对方要塞前进,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的子弹,不受的玉影响
编辑本段要塞介绍普通要塞:非常普通的要塞,没有什么用
细
要塞壁(14张)
菌要塞:因在16关,周围都是变玉所得名,可以持续发出红色激光,激光可被盾玉等防御【第17关过后获得,切换键默认B,使用需花费750军资金】
导弹要塞:会发射导弹,因此得名,每次会向着许多不同的角度发出许多导弹,导弹爆风中等,威力中等,但大批导弹的威力就可想而知了,在发射导弹的同时还会持续发出绿色激光,绿色激光速度是红色激光的两倍,光束密度为红色激光的一半(子弹有可能穿透激光),威力大约是红色激光的1.25倍【目前无法通过正常手段获得,可通过修改游戏使用】
3、激突要塞3无敌版红色吐光怎么拿
打败红魔王,按G购买。750元。17关的导弹要塞可借SOL修改器使用。
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