1、三国志12攻略
1、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
2、兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
3、内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
4、战争:
(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来.
(2) 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
(3)兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
5、战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
2、《三国志12:威力加强版》弱势力开局攻略
三国志12PK版出来后,熟悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法
设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。
1.赤壁的金旋
这个是我最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
2.群雄的孔融
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
3.五路的孟获
后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
4.益州平定的张鲁
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
5.赤壁之战后面的辽东公孙
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
最后说几点弱势力几点经验
1 弱势力高难度自虐需要耐心
2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要
3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家
4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效
5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等
6 异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱
7 宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将
3、三国志12游戏攻略之浅析PK看法
在三国志12游戏中,PK看法是一个非常重要的战略要素。它代表了玩家在游戏中的战斗理念和战术布局,对于取得胜利有着至关重要的作用。
首先,PK看法需要根据实际情况进行调整。在游戏的不同阶段和面对不同的敌人时,玩家需要灵活调整自己的PK看法,以达到最好的战斗效果。比如,在面对强大的敌人时,可以采用防守反击的战术,先借助地形和兵力优势进行防御,等待敌人攻势减弱后再进行反击。
其次,PK看法需要兼顾全局和局部。在制定PK看法时,玩家需要综合考虑整个战局和各个局部的情况,合理安排兵力和资源,以确保取得全局的胜利。同时,也需要关注每个局部战斗的胜负情况,及时调整战术,避免因为一时的失利而影响到整个战局。
最后,PK看法需要不断实践和调整。玩家需要在游戏中不断实践自己的PK看法,根据实际情况进行调整和改进。只有通过不断尝试和调整,才能找到最适合自己的PK看法,从而在游戏中取得胜利。
总之,PK看法是三国志12游戏中非常重要的战略要素,玩家需要根据实际情况灵活调整自己的PK看法,兼顾全局和局部,不断实践和调整,才能在游戏中取得胜利。
4、《三国志12》战车战法攻略
关于兵种的优劣一直有不同的说法争论不休,虎豹骑最受好评,而战车却广为诟病。之前我也不愿用战车,但是最近玩的时候发现了一个天生为战车而生的武将,那就是兵科是骑兵,战法是虚诱掩杀的贾诩。
1、放一个虚掩,可以使敌方部队向自己移动,可以发挥出战车群攻的特效;
2、虚掩可以降低攻防,不用担心被敌方枪兵几下点死,还可以大量输出;
3、可以使得被骑兵克制的弓兵近身,发挥克制效果;
4、配合其他战车部队,可以短时间内大量输出。
综合以上几点,我认为战车的兵种效果可以由贾诩最大限度地发挥出来(挑衅貌似也可以,我只记得法正会,但兵科好象是枪兵)
总结:没有垃圾的兵种,只有未被开发出来的兵种,欢迎各路大神分享战车兵种的使用经验。
5、三国志12新手如何快速强势开局攻略
三国志12是一款策略游戏,其它的就不啰嗦了。下面就以“反董卓联合”这一关来说说,董卓势力是最强的选这个就没意思了,我的思路是用联盟的力量强势夺地,所以选曹操。
开局第一步 人才是第一战斗力,求贤所随意登用收纳将才
开局城池 开局的城池属性是啥空地就建啥,农业城市就建农田,商业城市就建市场。有朋友可能会问不起技法所吗?不研究技术兵种攻击吗?对这个不急而且这时你也没有足够的将领来研究技法。
开局外交 起手回合就派出将领进行外交,外交的城池最好是周围连着几个势力的,这样联盟后可以利用它的兵力帮忙占领周边势力,而且顺势把它包围限制它的发展。所以这里我选择与刘备结盟。
结盟后记得“邀请”出战,攻占的城池要选择单城池的势力也就是不会援军的。这样第二回合我们就可以攻城掠地了。
第二回合 在联盟援军的帮助下一般能轻松拿出第一城,俘虏中一般会有归顺的登用之。
发展科技 从俘虏中收编的将领使得有人才发展科技了,在合适的城市建造两个技法所,第一技法研究医疗术,以战争来发展。
秘策开发 这时应该有闲钱和闲将了,开发秘策:求财之策。发展才是硬道理嘛。
继续外交 邀请盟军出战帮忙占领第二个势力
第三回合 借用盟军占领第二个势力城市袁绍,收获不错,一堆将领归顺。
分配将领 把将领分配到各个防守城市,要注意将领的忠诚度,加薪啊升官啊有啥能做的就做啥,人才留住才是重点。
包围盟友 同样利用上面的方法占领下一个城市,直到把联盟的城市包围起来。这样不但可以借用盟军的兵力解决自身兵力不足的问题,同时也消弱了其的发展为后期一统天下做准备。
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