mgs4(PS3《合金装备4》全武器资料介绍及真枪对比)

1、PS3《合金装备4》全武器资料介绍及真枪对比

Solid Snake(即MGS4主角)一直以来都以可以随时在任务中获取武器而著称,也正是藉着就地取材而得到的武器、爆炸物和其它的道具而帮助他自己完成了种种任务。然而该系统却在当前的MGS4——即Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots(合金装备4:爱国者之枪)——中却发生了戏剧性的变化。每种武器都通过对应的代码被赋予特定的人物才可以使用。也就是说,只有当你遇到从事洗枪活动(类似洗钱)的Drebin时,才有可能从他手里获得更加适合战斗的武器。

现在来看一下,每件武器都被赋予六项分数:每次射击子弹所造成的伤害、每次射击子弹可能的穿透性、每次射击造成枪体的可能震动、子弹装填速度、射击的稳定性以及自动瞄准射击时的捕捉距离。其范围从最优秀,也是评分最高的S级到最差的D级。在游戏中,也有可能会碰到那些并不具备捕捉距离的武器,比如说手雷或者狙击步枪。尽管这些武器的特性分数会影响到Snake将如何使用这些武器,不过他仍然可以通过对武器的改装或加装其它装置来获取更好的效果。

根据枪的导轨(rail)或外挂点(mounting point)不同,Snake可以给枪加装其它装置来强化枪的性能和杀伤力。比如说:点镜(dot scope)或激光瞄准镜(laser scope)可以提升他的瞄准能力,节省很多用于瞄准的时间;握把(fore grip)可以减少在射击时的枪体后座力;战术手电(flashlight)可以惊吓住敌人、让敌人短暂的失明或者还可以用于在昏暗的地方照明。甚至你可以在装配散弹枪或榴弹发射器(grenade launcher)这类可以增加杀伤力的配件。当然,CQC(Close Quarter Combat,近身格斗)也能帮助你更好的偷偷潜入,尽管有的时候你仍然不得不面对强大的敌方火力。下面我们所介绍的是十款现实世界中存在的枪支,它们都可以在游戏中得到并且使用,另外还配上了对应枪支的信息以及该如何改进它们的说明。

M4 Custom

M4定制式是基于美军所广泛使用的M16步枪所改造出来的高度改进型的卡宾枪(carbine)。从1994年起便作为M16的替代武器,M4型突击步枪对于CQC(Close Quarter Combat,近身格斗)或CQB(Close Quarters Battle,近身战)来说是相当理想的武器,同时也可以挂载各种不同的配件来达到特别的需求。在MGS4中,M4定制式可以说是游戏中最具灵活性的武器之一,其自身共计有五个装置点可以挂载不同的配件来增强其自身的火力。

(谜:卡宾枪,短枪管轻型滑膛枪或步枪。16世纪首次使用,18世纪以前主要是骑兵用的武器。后来一些步兵军官、炮兵和军士也配备了卡宾枪。到20世纪80年代,普遍采用轻型突击步枪,如苏联的AK-47步枪和美国的M16型步枪,卡宾枪作为军用武器已过时,但因这种枪短而轻,成为丛林狩猎和民间骑手为娱乐目的使用的武器。)

XM8

一款正在发展中的军事武器,最初被设计用于现在已经失效的OICW(Objective Individual Combat Weapon,个人主体近战武器)合约。该款枪支相对于M16或M4卡宾枪来说更加便宜、更加轻巧、同时也更有效率。基于XM29的动能组件而开发的它,已被设计为一种具有高度组件化的武器,包含了四种独立的枪支组件包括:榴弹发射器、小型卡宾、带有光学瞄准镜的狙击组件以及20英寸的枪管。在MGS4中,XM8可以挂载一个组件来扩充其性能。

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2、PS3《合金装备4》不完全隐藏要素

本文仅由作者发表在三个游戏论坛上:PS国度,LEVEL UP,A9 VG

s Strategy Guide》。文字翻译和图片拍摄属于恋楠黑玫瑰(PS国度);牛奶黑玫瑰(LEVEL UP,A9 VG)版权所有。任何个人及团体转载请注明,否则将追究其法律责任!”,

徽章称号

游戏结束会按照你所达成的条件而获得1个~多个徽章(Emblems),也就是说只要达到条件可以一次获得多个徽章。总共有40个徽章。某些徽章会开启隐藏要素,但是获得条件也相当苛刻:

以下文字红色代表带有奖励的徽章,橙色代表比较脑残的徽章,紫色代表难度要求(只有部分徽章有难度要求),绿色代表获得徽章后的奖励。

类型:Elite

难度:10/10

取得方法

被警觉次数:0

杀敌人数:0

接关次数:0

游戏时间:<5:00

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

不使用光学迷彩,不使用无限头巾

难度要求:The Boss Extreme

得到此徽章奖励:武器Patriot,Big Boss的面具,Big Boss的iPod歌曲

类型:Elite

难度:9/10

取得方法

被警觉次数:<3

杀敌人数:0

接关次数:0

游戏时间:<5:30

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

不使用光学迷彩,不使用无限头巾

难度要求:Big Boss Hard或者更高

[color=green]得到此徽章奖励:武器Thor.45-70

类型:Elite

难度:8/10

取得方法

被警觉次数:<5

杀敌人数:0

接关次数:0

游戏时间:<6:00

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

不使用光学迷彩,不使用无限头巾

难度要求:Solid Normal或者更高

得到此徽章奖励:武器Desert Eagle(Long Barre,沙漠之鹰)

类型:Elite

难度:7/10

取得方法

被警觉次数:<3

杀敌人数:0

接关次数:0

游戏时间:<6:30

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

不使用光学迷彩,不使用无限头巾

难度要求:Naked Normal或者更高

得到此徽章奖励:武器Type 17 Pistol(盒子枪)

类型:Elite

难度:7/10

取得方法

被警觉次数:0

杀敌人数:0

接关次数:0

游戏时间:<5:00

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

类型:Elite

难度:5/10

取得方法

接关次数:0

所有回复物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0

类型:Elite

难度:4/10

取得方法

游戏时间:<5:00

类型:Elite

难度:6/10

取得方法

只要求全程0警觉

得到此徽章奖励:Stealth Camouflage(光学迷彩)

mgs4(PS3《合金装备4》全武器资料介绍及真枪对比)

3、PS3《合金装备4》游戏QA问答大全

Q1:MGS4的分辨率如何?音效呢?

A:已经正式确认MGS4将支持杜比5.1环绕立体声,而且游戏将会运行在720p的分辨率。是否支持7.1声道还不得而知,而游戏是否能够上到1080p也还没有得到正式确认。

Q2:MGS4控制起来难吗?能否改为像前作一样的操作方式?

A:MGS4控制起来非常好,游戏过程中一直可以流畅的进行游玩。如果你玩过MGS3食蛇者或者生存,就能很好的适应4代的操作。比如用L1进行瞄准,L2R2来选择物品和武器,X键改变站立、半蹲、爬行。然而,但是基本所有的按键都被重新微调过,操作起来相对来说真的要更为流畅了。举个例子,瞄准和射击都更简单了。轻推左摇杆更容易让Snake做出无声的移动或者爬行。趴在地上的时候,往左或者往右推动作摇杆将会使Snake做出翻滚的动作。爬行距离的远近都取决于玩家的操作,按多长时间,滚多长时间 XD。操作可以自定义,最好还是找出自己习惯的一套操作方式。

Q3:我记得以前某篇文章中曾经说小岛秀夫保证过玩家可以像玩FPS游戏一样玩MGS4。是这样的吗?

A:如果你愿意的话,的确是可以一直以第一人称视角来玩MGS4。而且这样在使用Solid Eye的时候会显得更容易一些,而且你也能更好的分辨出敌军和盟军。但是我真的怀疑你是否真的愿意这么玩,因为第一人称视角将会使你丢失掉大量的游戏细节,而且在第一人称模式下,隐秘潜入将会变得更加困难。

Q4:武器多么?以前说有70多种武器,真的是这样的么?如果是,可以改装武器部件么?像榴弹发射器,或者榴弹来复枪之类的?

A:首先,就像之前试玩评测中说的一样,武器的种类的确多得很,Snake可以用很多类型的手枪、来复枪、突击步枪或者手雷。每一种武器都有6种不同的属性比如杀伤力、杀伤范围。在MGS4中有超过70中的武器可供选择。当然还有其他的附件,比如激光瞄准器、手电筒或是榴弹来复,手雷发射器,手枪子弹扩充部件,只要你想,随时都可以装上使用。

4、mm4对空战车怎么拿

在《MGS4》游戏中,对空战车的获取方式如下:

1. 从地下车站绕到中央小岛垃圾处理厂后,按瞬时针触发剧情一圈回到东侧的工厂内。

2. 在工厂门口有一个机器人看守,将其击败后可进入工厂。

3. 完成支线任务,分别获得大型金属探测器(一周目关系到10狼车的入手)和超改金属的机器人。

完成以上步骤后,对空战车即可投入使用。

5、合金装备里的SNAKE都有哪几个?

合金装备系列一共有4个SNAKE,都是真的没有假的。其中三个是另一个的克隆体。

MGS3,掌上行动,和平行者,原爆点,MGS5里的SNAKE是最原始的,代号是Naked Snake,获得称号BIG BOSS,是最原始的Snake,最后在MGS4结尾死了。在MGS3后半剧情里被打瞎右眼,后面的作品里都是独眼龙。

MG1,MG2,MGS1,MGS2,MGS4里的Snake,代号Solid Snake,所有作品里出场最多的主角。BIG BOSS的克隆体之一,继承了隐性基因。MGS4里面由于基因衰退迅速老化,MGS4里的Old Snake就是老化后的样子。年轻样子和BIG BOSS长得很像。

MGS1里的反派最终BOSS是Liquid Snake,继承了BIG BOSS的显性基因,游戏最后死了。

MGS2里的最终BOSS兼美国总统是Solidus Snake,完美继承了BIG BOSS的基因,游戏最后被雷电干掉了。

Naked Snake=BIG BOSS

瞎眼后的BIG BOSS

年轻的Solid Snake

MGS4里衰老的Solid Snake

Liquid Snake

Solidus Snake

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