破坏领主(破坏领主DOT伤害机制详解及实战测试)

1、破坏领主DOT伤害机制详解及实战测试

\u2003\u2003不同于爆发性伤害,在破坏领主中许多流派的输出手段更依赖于DOT(持续性伤害),那么游戏中的DOT伤害机制是如何计算的呢?下面就为大家分享破坏领主破坏领主DOT伤害机制详解及实战测试,供各位玩家们参考.

\u2003\u2003关于DOT(火球术为例,下同)

\u2003\u2003燃烧持续3秒,0.6sec每跳,假设每跳4点

\u2003\u2003火球术溅射伤害击中的敌人只收到50%的dot伤害(2点

\u2003\u2003使用了穿透符文,只判断第一个敌人全额伤害,后续都是50%

\u2003\u2003若天赋加了射手的穿透 1,就是最后中标的敌人全额,其他50%

\u2003\u2003DOT的伤害相关天赋

\u2003\u2003大部分的增伤都是以基础DOT来计算的(4/tick)

\u2003\u2003例如属性点增伤, 物质/元素伤害, xx%伤害, xx%法术伤害, xx%异常伤害

\u2003\u2003远离/靠近敌人 xx%伤害,都是A类增伤,都是以4/tick来计算,收益一般

\u2003\u2003关于DOT暴击天赋

\u2003\u2003目前版本dot暴击天赋可用了,但依然有bug

\u2003\u2003dot暴击只和暴击率有关(法术或攻击),与暴击伤害无关!

\u2003\u2003dot暴击伤害恒定为100%爆伤(你就算加到500%都是2倍伤害!)

\u2003\u2003dot暴击现在显示为每跳黄字,比较直观

\u2003\u2003当第一次出现dot暴击tick后,你后续非暴击的dot叠加的每一层,都是基础伤的双倍!

\u2003\u2003例如4/tick,暴击一下是8/tick,然后下一击(非暴击)成功叠上的话,理论应该是12/tick,

\u2003\u2003测试结果:实际是16/tick,还是黄字,而且dot暴击成功,持续时间内是永远黄字,意外吧!

\u2003\u2003有些特殊天赋是独立增伤,下面主要分享这些

\u2003\u2003火球术符文:欲望之物,独立增伤20%(包括面板&法术),dot加强无敌!(同理连环闪电相同符文)

\u2003\u2003法术中带有 xx%异常伤害,独立增伤,犀利无比!

\u2003\u2003不朽祭品:老牌独立增伤

\u2003\u2003术士的残余能量30%伤害对dot无效

\u2003\u2003行刑者6个过载点对dot无效

\u2003\u2003爆发投射100电荷对dot无效

\u2003\u2003送葬者绿色毒球,没有测试,应该是独立增伤

\u2003\u2003滞时之伤,相当于伤害翻倍复制一遍(是否继承暴击tick还没测)

\u2003\u2003维特斯姿势:15%概率使得伤害翻倍(加上延伸点)

\u2003\u2003实测结果

\u2003\u2003例如火焰1层伤害是4/tick,跳5次,大概率会有1次看到8伤害字样

\u2003\u2003另外,暴击的dot也同样被判定该概率,跳出来的话就是16点

\u2003\u2003DOT的每一跳数字都会独立计算15%这个概率,

\u2003\u2003所以,增加DOT的持续时间天赋很关键

\u2003\u2003总结下来就是,必须要暴击率,不需要暴击伤害!

破坏领主(破坏领主DOT伤害机制详解及实战测试)

2、《破坏领主》召唤类技能分析及加成

《破坏领主》是非常热门的类暗黑arpg游戏,在游戏中玩家可以选择召唤类技能召唤怪物协助战斗,召唤类技能怎么用,哪些属性可以对召唤物有加成,今天就来和大家分享一下《破坏领主》召唤类技能分析及加成讲解,一起来看看吧!

《破坏领主》游戏中,召唤技能一共有4个,分别是:厄食尸群(近身攻击)、猎食尸群(远程攻击)、斑尸(近身攻击)、寄生(俗称抓宝宝)。个人比较喜欢召唤流派,暗黑3中主玩巫医和死灵,POE中也主玩女巫召唤师。以下是我对于这个游戏中召唤分支流派的研究。

一、技能分析

1.1、厄食尸群。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。根据技能修正数量为0-3(应该没人会同时点2个-1数量的修正吧)。可根据修正,从物理伤害改为火焰或以太伤害,外观差别仅在于持剑的颜色,同时有生命的减少,但没有伤害的提高。

1.2、猎食尸群。基础技能伤害为物理远程单体攻击,可添加穿透修正或爆炸AOE修正。根据技能修正数量为1-3.可根据修正,从物理伤害改为毒素或冰霜伤害,外观差别仅在于弓箭的颜色,同时有生命的提高,但没有伤害的提高。

1.3、斑尸。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。数量恒定为1。再次按键可发动战吼吸引仇恨。根据技能修正,以减少召唤物最大生命为代价,可改为黄昏之影武士(暗影近身伤害,再次按键可发动跳斩)、雷霆惩罚者(远程闪电伤害,再次按键可发动防投射物的防护罩)。三者基础伤害基本一致,进攻积极性和频率为惩罚者>武士>斑尸。

1.4、寄生。本身是一个毒素DOT持续伤害技能,可吸血、盾、魔(技能修正)。因该技能杀死的非首领级怪物,可变成宝宝,宝宝属于召唤物,不受死前等级影响。具体加成请看后文。

二、召唤物属性加成

2.1、技能。技能等级没有加成,可根据修正来调整该召唤物的生命、伤害、攻击方式等。

2.2、装备加成。无。目前由于没有召唤词缀,装备上的所有属性对于召唤物都没有加成。

2.3、人物属性加成。无

2.4、天赋加成。仅第三层“瘟疫传播者”中,带“召唤”词缀的天赋点,对召唤物有效(其他一些“友军”词缀的未测试)。这里说明一下,“血肉牺牲”和3个“无尽祷告”天赋叠加的话,一共减少1/4左右的生命和护盾。不过召唤物真的能抗了许多。

三、总结

仅以上总结,《破坏领主》中召唤流是个很特殊的存在,既不是攻击类吃武器基础伤害,也不想法术类吃技能等级伤害。整体感觉所有召唤物AI和伤害都太低,同时厄食和猎食2个技能也因宝宝太脆,基本没人用。寄生变成娱乐技能、只有斑尸稍微上得了一点台面,但也就是个肉盾,输出就不要想了。召唤流派彻底沦为下水道职业。

四、彩蛋——召唤物的特殊加成

不是装备、不是技能等级、不是属性点、不是天赋点。而是:人物角色等级!

有兴趣的朋友可以试一下,不同等级的人物学习了召唤技能后,无论你如何加点、无论你装备如何,即使你的召唤物只有1级,但只要你的人物等级够高,宝宝生命面板就够高,伤害加成也就够多。所以,不要怪召唤物太弱,而是你自己级太低!

破坏领主(破坏领主DOT伤害机制详解及实战测试)

3、破坏领主怎么操作

破坏领主的操作主要通过键盘和鼠标进行。具体的操作方式可以根据玩家的偏好进行设定,但通常包括移动、攻击、技能释放、物品使用等基本操作。

具体来说,玩家需要使用鼠标来控制角色的移动和方向,同时可以使用键盘上的快捷键来释放技能或使用物品。在游戏中,玩家需要不断探索地图,打败敌人,完成任务,提升自己的等级和装备,从而提升角色的实力和能力。

操作的过程中需要注意一些细节。例如,玩家需要合理安排技能的释放顺序,以达到最大的伤害效果。同时,玩家也需要根据敌人的类型和攻击方式,灵活运用防御和躲避技能,以保证角色的生存。

破坏领主的操作虽然看似简单,但要熟练掌握却需要一定的时间和经验。只有通过不断的练习和尝试,才能真正提升自己的操作水平,并在游戏中取得更好的成绩。希望以上答案可以帮助你更好地理解和掌握破坏领主的操作方式。

4、破坏领主如何交易装备

1、在《破坏领主》游戏中,找到想要交易的玩家。这可以通过在游戏中的聊天窗口、公会或好友列表中寻找,或者在特定的交易频道或拍卖行中寻找。

2、与对方进行交谈,并商定交易细节。这可能包括交易的装备类型、数量、价值等。确保双方都清楚交易的内容和条件。

3、打开交易窗口。通常情况下,在游戏中可以通过右键点击对方的名字或头像,然后选择“交易”或“开启交易”选项来打开交易窗口。

4、将想要交易的装备放入交易窗口中。确保双方都把想要交易的装备放入了交易窗口中。

5、确认交易。在确认交易之前,双方都应该再次确认交易的内容和条件,以确保没有误解或错误。

6、完成交易。一旦双方都确认了交易,就可以点击“完成”按钮来完成交易。此时,装备将转移到对方的库存中,同时可能会收到一些游戏内的奖励或货币。

5、破坏领主宝石效果一览 全种类宝石资料大全

\u2003\u2003宝石镶嵌是大多数游戏中常见的要素,在破坏领主中也毫不意外的存在着.游戏中我们可以将不同种类的宝石镶嵌到装备上来提升各项属性数值,今天为大家分享的是破坏领主全宝石效果汇总.希望能够帮助到玩家们.

\u2003\u2003破坏领主全宝石效果一览

\u2003\u2003宝石一共有十二种,分别为赤铜石、绿宝石、红宝石、黄宝石、钻石、天青石、蓝宝石、银白石、琥珀、紫水晶、紫翠玉、创世宝石,这些宝石都有分等级跟效果,同种宝石会因等级高低数值会有所不同。

\u2003\u2003物质类宝石

\u2003\u2003赤铜石

\u2003\u2003进攻型:I增加物理点伤至武器基础伤害II增加物理点伤至法术上III增加晕眩对敌人造成的持续时间。

\u2003\u2003防守型:I增加%物理抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。

\u2003\u2003支援型:I物理伤害吸血II增加%物理伤害III增加晕眩对敌人造成的持续时间。

\u2003\u2003绿宝石

\u2003\u2003进攻型:I增加毒素点伤至武器基础伤害II增加毒素点伤至法术上III增加%中毒异常状态伤害。

\u2003\u2003防守型:I增加%毒素抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。

\u2003\u2003支援型:I毒素伤害吸血II增加%毒素伤害III增加%中毒机率。

\u2003\u2003红宝石

\u2003\u2003进攻型:I增加撕裂点伤至武器基础伤害II增加撕裂点伤至法术上III增加%流血异常状态伤害。

\u2003\u2003防守型:I增加%撕裂抗性II增加%物质抗性III增加%闪避机率值。

\u2003\u2003支持型:I撕裂伤害吸血II增加%撕裂伤害III增加%流血机率。

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