1、《兽人必须死2》近战法师心得
本教程和大家分享一下《兽人必须死2》近战法师心得,希望对大家有帮助。
我才刚开始玩,还没打多少,story都没通关,只打到上上下下的快感。所以装备和骷髅都不够,只能凑合选择
不过玩起来比用建筑来打刺激很多,也难了很多。因为需要不停的放技能,这就需要很多的操作。
不过玩起来还是很爽的,无双的感觉。
地图是第一关,无尽模式。其他关卡目测很不好打,也就这关地图小,打起来还容易些。
用女主角。
装备
1长剑点满攻击带护盾。
2闪电戒指,只点上闪电风暴延长
3支配权杖,点数不足不在这上边浪费,1级魅惑就够用
4冰霜坠饰,不浪费点数,只要冰环效果。
5治疗戒指。点满紧急回血用。
6法力狂怒,点满。法师说到底还是要靠蓝的。
7白骨坠饰,召唤小弟效果很好,基础属性点满。
8法力井,法力值和法力回复点满。连续放技能就靠这个了。
9冰霜陷阱,有骷髅就点满,太好用了。
10弓箭手/矮人都可以,我用的是弓箭手,骷髅不足,只能用未升级的但是输出依然不错。
打法基本上就是战斗前召唤骷髅战士,用来吸引火力
等敌人来了,放3个闪电风暴
然后就是上去砍,敌人多就冰环照顾。反正蓝多,基本上用不完,差不多是无限冰环。
再加上地上的冰霜陷阱,效果很好。遇到比较难对付的那些会眩晕或者高伤的敌人。用支配权杖不停的魅惑他,让他帮你清杂兵。效果很好
我打到第20波,不小心失误,让怪物突破防线,砍死我所有的弓箭手
然后下一波敌人立马过来挡都挡不住直接输掉
说实在的,真不知道闪电风暴效果到底如何感觉很鸡肋但是这么一个华丽的AOE,不带上又不好说自己是法师
帕拉丁骑士很好用,耐操输出也不低。
但是因为是近战所以数量上来以后输出远不如弓箭手和矮人。
事实上输出最高的,我目测就是矮人了,但是矮人射程太短常常出现自己前边扛着,他们在后边看戏的情况
印象里一代最NB就是那个机械弩的散射攻击了。数量上来以后配合减速陷阱。敌人基本上就过不来了。
但是到了二代,这个机械弩只能单发,CD又好长
攻击力又不算太高,不配合冰霜陷阱,无法秒杀头目怪物。
不过二代游戏整体素质很高,地图难度有所提升。并且玩家的选择也更多了。
希望出三代的时候做成4人COOP的ARPG+TD。就像war3的防守地图一样,就更好了。
2、兽人必须死2——最后一关打法
单机打粗略看来难度还挺大 2个裂缝要守 下面地面4路来各种兽人 上面空中2路来最蛋疼的闪电蝙蝠。。打第2次没带火陷阱漏了个狗头人结果4星。打了第3次终于拿了5星。
我用的男战斗法师
当时过的时候有估计180来个骷髅
带的技能:剑矛(用来打大石头人,重击3下搞定)闪电(清小怪,狂奔狗头人还有回血超快的巨魔)冰霜(打闪电蝙蝠,命中1下就秒,但是要打中还是需要点技巧)喷子(没蓝的时候远程打一打蝙蝠和兽人)假人(拖住兽人,顺便炸死几个)弓箭手(1个人守不来 你们帮哥打DPS)火陷阱(自动弄死漏网的狗头人)减速泥潭(你懂的)箭墙(升减速,你懂)魔法之怒坠饰(加蓝上限,必要的时候开加速回蓝)
基本思路:在2个裂缝周围放弓箭手,一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+假人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和假人。主角就在裂缝的2平台来回跳帮助防御,重点放在打从第3波开始刷的闪电蝙蝠,冰霜戒指用得好1 2下就可以清一波 水平不好的话用枪补掉也可以不过可能要死几个弓箭手(很容易一下死一片)。第4波开始离裂缝很近的地方会刷石头人,清完蝙蝠在一边放个假人拖住另一边尽快跑过去用剑边打边退杀掉。后面有钱就尽量补假人和减速(分散放最好)。最后要注意就是11波有大量闪电蝙蝠,主角要去尽快干掉,处理不好很可能让弓箭手全军覆没。
个人打法:
一般情况下我推荐带剑矛(升2级还有攻击后带护盾,前期清小怪还有打石头人相当有用。这玩意在1代就是鸡肋从来不带的2代里由于十字弓被NERF这玩意多了个盾反而就牛逼了)+闪电(升2级加目标减耗蓝)+喷子(升击倒大型单位)+魔怒饰品(升加蓝上限)作为必备技能
陷阱里大多数关卡就带减速泥潭(省钱的话可换尖刺陷阱,升减速或加额外伤害都行)+升减速的箭墙(谁用谁知道)+弓箭手(有些关前期压力不大可以换矮人,成量以后手雷很不和谐)+圣骑士(个人觉得升回血更好一点)+火陷阱(升不升就无所谓了就放后面一排防止漏狗头人)
还有个别关要堵路就带个路障,有火冰胖子的关再带个蘑菇控制一下就过了。
3、《兽人必须死2》一周女巫五星评价攻略
本教程为大家介绍《兽人必须死2》一周女巫五星评价攻略,希望对大家有帮助。
RobotEntertainment总裁PatrickHudson表示新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。拥有第一代作品的PC玩家,将可在续作里解锁独占内容。
但和RTS游戏如魔兽3、星际2中TD地图不同的是,《兽人必须死》只有单人模式,不能多人联机。不过这一缺憾即将在续作《兽人必须死2》中得到弥补:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子对抗兽人的行列。
当然,联机模式下兽人的数量和强度也会更高,给过关造成的压力会更大;但玩家一方也有更多的新道具装备和陷阱等可供选择。并且“头骨”评分系统也会有所改变:有时候部分兽人会掉落头骨。
至于角色上似乎天赋系统也有所变化:一代主角王子将强化其战斗法师的角色,拥有大量HP和少量MP,武器除长矛和十字弓外还加入了一把射程更远精准度更高的猎枪;而女巫则正好相反,拥有多种魔法如召唤骷髅兵等和高MP,但HP较少。
第一节:边缘
初期女主角会以魅惑加冰冻为中心的控场战术.配合路轨帮忙输出,所以选择在第一转弯位置的路轨前布防.矿车解决最外路线漏怪的.
主要敌人:轻型兽人,中型兽人
选择女巫角色
换件衣服
刚开始就是在墙上放喷毒的
之后就是在地上放冰冻陷阱
准备好了叫敌人出来
#p#副标题#e#
打完了继续铺路
墙上的喷尿的陷阱打连击好用
可以用右键的魅惑牵制敌人,叫敌人窝里反,而且魅惑的敌人死了会将四周敌人晕眩
打完继续铺冰冻在补几个喷毒陷阱
最好魅惑中型的兽人
接着咱们女猪脚风骚的舞步本关结束
得分五星评价
#p#副标题#e#
4、兽人必须死2——无尽模式之靠近悬崖388回合心得
周末实在无聊,通宵没关机,一共打了近12个小时,把兽人必须死2无尽模式中的《靠近悬崖》关卡打到388回合。
实在打吐了,留个截图来做个纪念吧
这一关卡剧情模式中是不存在的,因此只有在无尽模式中可以打
记得好像也是需要通过数关剧情模式后,才会出现的关卡
这一关的特色就是有四个出口,一开始会比较忙碌,后期障碍物都铺好了就比较容易了
我用的道具就是图中所示,主要起作用的还是推射器、弹簧底座和蘑菇
因为大概100回合之后,所有的怪物武器基本就不起作用了,就连最逊的地鼠都要连续射十多箭,普通的小兽人基本就不要想用普通攻击干掉了
而蘑菇转化的怪物不仅毫无攻击力,防守能力也就是只能挨电脑对手2次攻击,聊胜于无
《靠近悬崖》这个关卡最大的优点就是地图比较宽阔,可以摆设很多机关 ,而且有不少悬崖可以用来将怪兽直接摔死
基本可以看清楚 大致的地形
然后看一下 大致几个路口我摆设的路障
5、兽人必须死2创建不了名字
是网络卡顿造成的。退出重新进入即可解决。《兽人必须死2》是由RobotEntertainment开发的一款塔防类(TD)游戏。本作的剧情紧接着1的剧情发生,当主人公完成所有防御的第二天,发现自己突然又加入了与疯狂兽人们的战斗。
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