起义时刻(红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?)

1、红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?

区别:

1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。

2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。

3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

新增兵种:

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者

盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机

旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞

百合子外传:

日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。

将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。

:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻

起义时刻(红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?)

2、红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同

《命令与征服 红色警戒3 起义时刻》是《命令与征服 红色警戒3》的资料片。两者在游戏玩法、故事情节和角色设定方面存在一些差异。

* 游戏玩法:相比于《命令与征服 红色警戒3》,后者新增了指挥官挑战模式,玩家需要完成一系列任务以升级自己的指挥官技能。此外,起义时刻还增加了几个新的作战单位,如未来坦克、平定者等。

* 故事情节:红警3主要讲述了苏联改变过去以后,盟军、苏联、升阳帝国三方的战斗,而起义时刻则是讲述了盟军获得胜利后,升阳和苏联被盟军占领,然后他们分别起义的故事。

* 角色设定:红警3中没有百合子单独的任务,而在起义时刻中,百合子有一个单独的任务。

综上所述,红警3命令与征服和红警3起义时刻的主要区别在于游戏玩法、故事情节和角色设定方面。

起义时刻(红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?)

3、红色警戒3起义时刻战术选择

红色警戒3起义时刻是红警3的单独的资料片,具有了更丰富的单人史诗战役,描述的也是红警3后发生的故事,有很多特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。不过不知道玩家们游戏时都会选择什么战术呢,下面来介绍一个几种不同的战术选择。

我来说下战术:

1、介绍下常用武器苏军:天启坦克、粉碎者、基洛夫飞艇、米洛战机、双刃直升机、V4 盟军:平定者、雅典娜炮、谭雅、多功能步兵车、先锋武装战艇机、阿波罗战斗机、多功能步兵车、未来坦克升日帝国:鬼王、钢铁浪人、百合子、天狗机器人、超级战斗要塞、打击者VX 。

2、基本战术每个国家都会有所不同,先介绍一下开场:苏军的开场是先造一个起重机,然后再分别造建筑物;盟军我建议不要造兵营,而且找一个矿产造两个矿车预备做指挥站;日军在矿产展开时造几个电厂备用,不过先造三个矿产,因为速度快钱减少的快。不过每个国家必须3个矿场以后在早其他的东西,而且排工程师进驻附近的油厂。

分别介绍一下:

苏军:当一切准备就绪时应该在基地的出入口处造几个磁暴线圈,必须保证至少四个矿场,然后在一个指挥站(总要有矿场在基地外)造5个空军基地,另一个造超级武器和超能电厂,指挥所最好也造到基地外边。然后两个战争工厂,一个出30辆天启,一个出一点V4和粉碎者。然后空军基地造满米洛战斗机,选择一个出10架基洛夫,然后再选一个出20双刃直升机。进攻时天启改成鱼叉模式和V4、粉碎者编成1号,米洛编成2号,双刃直升机一半到基地防守,另一半防守基地外地指挥所,基洛夫飞艇跟在1号的后边到时候清场。如果敌人有坦克来阻挠,就让天启去前边碾压,一压全碎了。当敌人没有防空的了,兵营、战争工厂、MCV都没了的时候,基洛夫差不多到了,让基洛夫侵略模式(Alt+A),清场就行了,然后把1号也改成侵略模式去打下一个国家,总是这样。2号是对天的飞机,一半是防大头(超级要塞)和战艇机的。2号紧跟1号,这个要求配合,所以先打能防空的海战:用无畏级战舰配合磁暴快艇 。

盟军:像苏军一样开场,至少3个矿产我就不说了,但是期中一个矿产必须有4矿车,意思就是额外早三辆,一辆去采矿,两辆去其他矿脉建指挥所,最后一个在自己基地展开。基地里展开的矿车升级,然后基地造一个飞机场在基地,另外造5个到其他的指挥所,然后自己基地内造两个战争工厂,兵营一个,把电厂、超武、作战实验室就遭到另一个指挥所那里。自己的基地内的指挥所再次升级。然后兵营出谭雅 。

战术一:两个战车工厂一个出30辆多功能步兵车和30辆激流ACV,另一个就出未来坦克。兵营出30个标枪兵进驻多功能步兵车用30标枪多功能步兵车+30激流ACV可以干掉一个国家,然后没死的返厂修理再去打另一个,到最后实在全军覆没,未来坦克也造的可以了,就去灭掉其他的,得灭的了其他国家,看你技术再定造多少了。不过还需要阿波罗跟着。

战术二:很简单连兵营、战争工厂都不用造,阿波罗照旧造5个空军基地,然后自己基地内的空军基地造10武装战艇机,阿波罗跟着就可以灭掉所有国家。我用这种战术13钟灭了5个最难的国家。

战术三:阿波罗照旧,然后两战争工厂分别30雅典娜、30平定者,平定者在敌军基地出入口部署加农炮,然后收起一点一点进攻,雅典娜就掩护就行了,因为加农炮不能打近处。

战术四:如果是海战那么就造30突击舰+10航空母舰,海战不多,一带而过。

升日帝国:展开3个矿场,其间狂造电厂,但是流出兵营和两个战争工厂的价格,大概5000。然后只升级一个战争工厂到最高,兵营最高升级,如果附近有海就在造个船厂升级到最高,开局每种战术都要造30个天狗机器人。

战术一:30天狗机器人+30打击者VX,都变形成飞机,如果有机密协议就用第二个协议,那个无人幽浮保护那个,真的很有用。一般这个战术是最廉价的,天狗机器人在确定敌人没有空军了以后就可以降落了,那个克步兵很爽的。这个战术基本可以解决掉所有敌人,只不过你的技术如何了,一半都是先打步兵和坦克类的,并让他不能再造出来,在慢慢打。一个国家打到就剩点电厂、矿场的时候就可以进攻下一个国家了,最后让残兵来清场就可以了。

战术二:天狗机器人+钢铁浪人。这个战术可谓无敌,不过打苏军有点困难,需技术,不过我最喜欢这个战术。

战术三:30钢铁浪人+20鬼王+10天狗。这个战术就是费钱,不过新手这个战术最保险战术四:大头直接清场。超级战斗要塞别多了,5个就可以了,直接清场,无敌,只不过还是要天狗,你得防守基地啊,百合子防守基地。

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