1、辐射4 mod放在哪里
辐射4是一款备受玩家喜爱的游戏,不仅有着丰富的游戏内容和深入的剧情,还有着各种各样的mod可以为游戏增加更多的乐趣和挑战。但是很多玩家会困惑,应该将这些mod放在哪里呢?
首先,我们需要知道辐射4的mod一般是通过Nexus Mod Manager来管理的。在下载和安装mod之后,我们需要将它们放在正确的文件夹中。对于大多数mod而言,它们应该被放置在游戏安装目录下的“Data”文件夹中。如果你是通过Steam来安装游戏的,那么这个文件夹应该位于“C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Fallout 4\\Data”。
但是有些mod可能需要放置在不同的位置。比如,一些mod可能需要替换游戏原有的文件来实现修改,这些mod应该被放置在游戏安装目录下的“Fallout4”文件夹中。而一些mod可能会新增一些脚本或者DLL文件,这些mod应该被放置在“Fallout4\\Data\\Scripts”或者“Fallout4\\Data\\DLLs”文件夹中。
此外,对于一些复杂的mod而言,它们可能需要使用一些特殊的安装程序或者脚本来正确地安装到游戏中。在这种情况下,最好是仔细阅读mod的说明文档或者前往mod的官方网站查找更多的安装指导。
总之,正确地放置mod对于保证游戏的稳定性和正常运行非常重要。希望这篇文章可以帮助到那些正在为辐射4寻找mod安装位置的玩家们。
2、辐射4mod如何安装
《辐射4》是款大型角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家要进行战斗。在游戏中会有各种不同的MOD,很多玩家们都不知道要怎么安装。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于辐射4mod安装教程解析攻略,玩家们一起来看看吧。
第一步
首先下载MOD管理器。
“MOD管理器(Fallout 4)”使用方法:
1、必须要有运行环境“.Net 4.5.2”
2、解压后复制到游戏 “根目录下”
3、运行管理器选择“游戏文件(Fallout 4)”
4、打开“我的文档\\My Games\\Fallout4”
5、运行“Fallout4Prefs.ini”
6、打开后按“Ctrl+F”查找[Launcher]
7、找到后在第六步的下面添加“bEnableFileSelection=1”
第二步
1、未运行过游戏的请首先运行游戏一次
2、打开“我的文档\\My Games\\Fallout4”
3、运行“Fallout4.ini”
4、打开后按“Ctrl+F”查找sResourceDataDirsFinal=STRINGS\\
5、找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\\,TEXTURES\\”
6、下载的MOD文件TEXTURES复制到游戏目录“Data”文件夹下即可
7、运行游戏
没用到MOD管理器,估计管理器只是以后MOD多了出现冲突排序用的,前文两部工作做好了,以后只要把MOD扔进游戏目录“Data”文件夹下即可
辐射4(Fallout 4)集成高清材质包中文破解版v.1.5.205
3、辐射4怎么打mod
《辐射4》MOD有哪些?该怎么用呢?即使会把MOD放到游戏Data目录,然后要修改plugins.txt怎么办?大部分玩家们对于辐射4mod不知道如何使用,下面为大家带来MOD使用方法,和老滚5一样能从游戏launcher进入MOD管理,不用再设置plugins.txt为只读了,玩家们快来看看吧!
老滚5的Skyrim Launcher是有个MOD选项的,不过在辐射4的Fallout Launcher中似乎不见了。不过老滚5其实也是通过修改ini设置实现的,下面说下在辐射4Fallout Launcher中调出MOD选项的方法。
1.你得有MOD…
2、首先看看我的文档\\My Games\\Fallout4下的Fallout4Prefs.in文件[Launcher]下面有没有添加bEnableFileSelection=1。没有把它添加上。
3、“C:\\Users\\XXXX\\AppData\\Local\\Fallout4”(一般都是这样吧。。)下的plugins.txt取消只读。(貌似没打过MOD的不用取消。)
4、打开Fallout4Launcher
5、点这个位置,图中的红框位置都点点
6、不说了直接上图。
7、以后直接把esp文件放到Data文件即可。不用再去找plugins.txt文件了,以上。
4、《辐射4》MOD安装及管理器使用图文教程 MOD怎么用
《辐射4》MOD怎么用?想必很多小伙伴在安装MOD时不知该如何操作,不用着急,今天小编带来“JJJJ饿”分享的《辐射4》MOD安装及管理器使用图文教程,下面我们来学习一下吧。
MOD管理器安装
首先是MO(modorganizer)的安装。
下载地址:点击进入
联网安装,它还需要下载一些文件才能运行。
直接NEXT
建议换个安装目录
需联网安装
建议把软件安装在一个较大的盘,随着使用的mod增多,变成资源型mod玩家,那时mod部分的体积膨胀到80g也是可能的。
安装完成启动
问是否把MODS等文件夹安装在其他目录脑补多余翻译。我们这里早就决定好了,直接放一起,选第二个
选择游戏本体
选择是否展示教程。
这就是崭新的mo
MO基本设置好了。
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5、《辐射4》MOD制作详细图文教程 怎么制作MOD
《辐射4》很多玩家都知道怎么安装使用MOD了,那么大家知道如何制作MOD吗?相信很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来辐射4MOD制作详细图文教程,希望各位玩家喜欢。
前言:这只是一个关于EDIT的基础操作教程,主要讲解工具的用法并带领大家探索ESP文件的奥秘。
注意事项
本教程是使用FO4Edit 3.1.30汉化版 +HDTFO4EditUTF8_loader写的。其他版本的菜单和选项可能会有所不同;
本教程默认你已安装FO4Edit并可正常工作;
本教程是一个大致的介绍。针对的是新手,同时也会进行必要的细节介绍以及穿插一些快捷功能。
任何使用FO4Edit 对你的MOD操作而导致游戏出现问题或错误都由你自己承担;
本教程的内容都是我自己摸索出来的。所有截图都是取自于我个人的mod。
《辐射4》MOD编辑器FO4Edit 3.1.3下载地址:点击进入
第一节 武器组件的修改和添加
本节通过修改猎枪.50机匣和添加.50反器材机匣的过程带领大家一窥武器改装的一角。希望大家可以举一反三、脑洞大开,制作出一些趣味MOD。
.50机匣效果修改
只勾选游戏主文件,加载过程这里不说了,加载完成后右键切换中文。
首先我们找到.50机匣,ID为[00148367],编辑ID为[mod_HuntingRifle_Receiver_MoreDamage3_AmmoConversion]
然后复制一份到一个新的ESP里(ESP任意命名)
首次操作会出现警告,点“是的!我准备好了”
添加一个新文件。
起一个名字,我这里是zzcm
最后提醒关联,点 确认
复制完成,我们来看看效果,恩不错不错,复制好了。
接下来我们需要对这个.50机匣进行分析和修改了。
我们就用属性3来讲
value type Float
function type Multiply
weapon property Speed
value1 – Float 0.25
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