模拟城市3(模拟城市3000怎么看别的城市)

1、模拟城市3000怎么看别的城市

1、首先打开模拟城市3000,我是app。

2、其次找到并点击左下角的“坐标”按钮。

3、最后点击想要去的地方,点击“预览地图”按钮即可查看别的城市。

模拟城市3(模拟城市3000怎么看别的城市)

2、模拟城市3我是市长建筑不能升级是什么原因

模拟城市3我是市长建筑不能升级是什么原因我的模拟城市3,巴黎建筑跟伦敦建筑一直不能升级高层,是什么原因?教育,娱乐,交通,什么都是全覆盖的,但就是没法升级高层建筑,日本建筑同样是全覆盖的,却有部分是高层建筑,一部分是中层建筑,求解

模拟城市3(模拟城市3000怎么看别的城市)

3、自由建造房屋的手游

自由建造房屋的手游如下:《明日之后》、《Minecraft》、《模拟城市:我是市长》、《企鹅岛》、《全民小镇》。

1、《明日之后》

《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。

2、《Minecraft》

《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。

游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

3、《模拟城市:我是市长》

《模拟城市:我是市长》是由EA开发制作的一款模拟经营类手游,该游戏属于《模拟城市》系列。

游戏沿袭了《模拟城市》端游系列的经营建造玩法,并在移动端进行了相应的简化。玩家需要扮演市长的角色,建造房屋以及各种各样的城市设施,创造并规划城市。

4、《企鹅岛》

《企鹅岛》是一款养成类手机游戏,在一座小岛上,上面居住着各种各样的小企鹅,打造一座企鹅游乐场,欣赏冰雪世界。玩家要给小企鹅们打造一个家园,在白雪皑皑的小岛上,玩家和企鹅生活在这里,努力给企鹅们建造一个企鹅岛。

5、《全民小镇》

《全民小镇》由腾讯光速工作室模仿芬兰SupercellOy旗下游戏《HayDay》(中文名:卡通农场)而开发的模拟经营城市社交类手游。玩家作为镇长,除了邂逅爱之外,还可以修建上千建筑,丰富小镇。

4、模拟城市3000如何引进高科技

我已经修了科技中心,医疗中心,连火箭发射基地都有

应该很高科技了

然后工业区都是高密度的, 占地面积也算很大了, 比住宅区占地还大

而且都是无污染的电子工业厂房, 那种会冒烟的厂房都没有了

但顾问一直提示我要我引进高科技工作

无论我多规划多少高密度工业区, 都是一直说要我引进高科技,说居民已经很聪明,需要高水准的工作什么的, 如果想吸引人口必须引进高科技工作

然后城市人口不断减少,楼房都成黑楼, 我都是靠0税率又把人口拉回30W,

总之就是问问,高科技工作是高密度的工业区吗? 不要复制粘贴答案, 不要回答无关的东西, 谢谢.

5、《模拟城市3000》交通问题新手教学攻略

第一部分:新手教程 基础知识 (1)模拟城市3000中的交通,主要有以下的形式:公路、铁路、地铁、高速公路;有关的建筑物和构筑物有:地铁站、高速匝道、公交汽车站、火车站、火车-地铁转乘站、桥梁、隧道、“海底隧道”、“轻轨”。 (2)公路是最基本的交通形式,1920年出现公交站后,在合适的位置放上,可以大大减轻公路压力。 (3)铁路是3000里最实用的交通形式之一,容量大、路程远,特别是对工业区。但注意必须设火车站,居民必须先走到火车站(或换乘站),才能上火车,他们不会直接在铁轨上直接爬火车的。 (4)地铁是后期最好用的交通形式,占地少、容量大、路程远、污染少,但是很贵(无论是建造费用还是维护费用),必须是有了很多收入之后才能建。 (5)高速太贵、容量也不算很大、占地、有污染,如果不是为了更真实,不推荐使用。高速公路必须有匝道与公路连接。 (6)交通速度由快到慢、行程由长到短排列是地铁铁路高速道路。有bus无bus。 (7)市长最需要关注的交通是住宅-商业、住宅-工业、工业-工业。住宅-住宅、商业-商业似乎不需要多少交通连接。公共建筑中的就业人口不需要通勤。哪怕你所有的公建都在一个角,而住宅在另一个角,他们也会自动住在小区里。 (8)住宅-商业和住宅-住宅前期最好的交通方式是公路+公交,后期可以主要靠地铁;住宅-工业最好的交通方式是铁路,或者公路+公交(公交站在住宅一边放即可),后期还有一种方式就是住宅与工业紧贴着建,然后用地铁(新手不宜);工业-工业一般是铁路。 (9)无论哪种路:a.平地直线最好,转弯和上下坡容易堵b.交叉线最易拥堵,特别是十字交叉,所以应尽量减少交叉口 c.不要用紧贴的双线,最好是间隔一格。 (10)每个RCI格必须距离交通格(包含道路,火车站,高速匝口,地铁站,bus站,不包括铁路路轨,地铁轨,高速路)少于以下距离:C4,R5,I6,O6(无穿梭服务法各减一格,O指机场、港口与垃圾场)。否则是无法生出建筑的,这一条是单元布置的重要基础!!! (11)其实解决交通问题最好的办法是尽量减少通勤距离,把住宅-商业-工业放近些甚至挨在一起。对于解决整个城市的交通问题而言,最好采取环状规划。其中,工业与住宅/商业游戏开始的时候不宜放在一起(因为开始是污染工业,当然你用密技nerdz rool的话,一开始就是清洁工业),要采取在地图边先规划工业,最后按需要铲掉工业重新规划的办法。 (12)交通相关法案 Crossing Guards 十字路**通*察法案 对健康有利,但增加交通堵塞,建议不用。 Alternate-Day Driving 隔日开车法 减少交通流量,影响氛围,当地面交通拥挤时有用。 Carpool Incentive 拼车法案 减少交通流量,却不影响氛围,当地面交通拥挤时有用。 Parking Fines 停车罚款,带来较多收益,减少交通流量,影响氛围,比隔日开车要好。 Shuttle Service穿梭交通法:扩大Zone区距离交通格的最大值,非常有用!!必备法案!! Tourist Promotion 旅游促进法案 对道路和铁路增加5%的交通流量,但有利于商业发展,建议使用。 公交运输法:花费为0,公交收入减半,但是大大鼓励公交的使用,建议采用。 2.基础知识详解 (1)工业区交通的两套方案 工业区-工业区,工业区-住宅区的交通在前期十分重要,是很容易堵塞的。你可以这样理解,工人是要上下班的,所以工业区-住宅区的交通必须通畅;不同工厂之间是要相互运产品的,所以工业区-工业区也需要交通。一般来说,工业区最喜欢铁路,铁路容量也比较大;工业区里放公共汽车站无用,但可以把公汽站放在住宅区以解决工业-住宅交通;工业区不喜欢地铁,但是后期也可以用特殊办法使用地铁(后面再说)。

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