兽人必须死2(兽人必须死2可以本地双人吗)

1、兽人必须死2可以本地双人吗

兽人必须死2可以本地双人。

《兽人必须死2》这部续作最有趣的元素就是引入了合作模式,支持双人合作。正所谓独乐乐不如众乐乐,一款好玩的单机游戏却不能和朋友一起玩都会觉得遗憾,《兽人必须死2》便引进了双人合作模式,支持两个玩家联机一起虐杀兽人守护裂隙。

兽人必须死2(兽人必须死2可以本地双人吗)

2、《兽人必须死2》近战法师心得

本教程和大家分享一下《兽人必须死2》近战法师心得,希望对大家有帮助。

我才刚开始玩,还没打多少,story都没通关,只打到上上下下的快感。所以装备和骷髅都不够,只能凑合选择

不过玩起来比用建筑来打刺激很多,也难了很多。因为需要不停的放技能,这就需要很多的操作。

不过玩起来还是很爽的,无双的感觉。

地图是第一关,无尽模式。其他关卡目测很不好打,也就这关地图小,打起来还容易些。

用女主角。

装备

1长剑点满攻击带护盾。

2闪电戒指,只点上闪电风暴延长

3支配权杖,点数不足不在这上边浪费,1级魅惑就够用

4冰霜坠饰,不浪费点数,只要冰环效果。

5治疗戒指。点满紧急回血用。

6法力狂怒,点满。法师说到底还是要靠蓝的。

7白骨坠饰,召唤小弟效果很好,基础属性点满。

8法力井,法力值和法力回复点满。连续放技能就靠这个了。

9冰霜陷阱,有骷髅就点满,太好用了。

10弓箭手/矮人都可以,我用的是弓箭手,骷髅不足,只能用未升级的但是输出依然不错。

打法基本上就是战斗前召唤骷髅战士,用来吸引火力

等敌人来了,放3个闪电风暴

然后就是上去砍,敌人多就冰环照顾。反正蓝多,基本上用不完,差不多是无限冰环。

再加上地上的冰霜陷阱,效果很好。遇到比较难对付的那些会眩晕或者高伤的敌人。用支配权杖不停的魅惑他,让他帮你清杂兵。效果很好

我打到第20波,不小心失误,让怪物突破防线,砍死我所有的弓箭手

然后下一波敌人立马过来挡都挡不住直接输掉

说实在的,真不知道闪电风暴效果到底如何感觉很鸡肋但是这么一个华丽的AOE,不带上又不好说自己是法师

帕拉丁骑士很好用,耐操输出也不低。

但是因为是近战所以数量上来以后输出远不如弓箭手和矮人。

事实上输出最高的,我目测就是矮人了,但是矮人射程太短常常出现自己前边扛着,他们在后边看戏的情况

印象里一代最NB就是那个机械弩的散射攻击了。数量上来以后配合减速陷阱。敌人基本上就过不来了。

但是到了二代,这个机械弩只能单发,CD又好长

攻击力又不算太高,不配合冰霜陷阱,无法秒杀头目怪物。

不过二代游戏整体素质很高,地图难度有所提升。并且玩家的选择也更多了。

希望出三代的时候做成4人COOP的ARPG+TD。就像war3的防守地图一样,就更好了。

兽人必须死2(兽人必须死2可以本地双人吗)

3、《兽人必须死2》一周女巫五星评价攻略

本教程为大家介绍《兽人必须死2》一周女巫五星评价攻略,希望对大家有帮助。

RobotEntertainment总裁PatrickHudson表示新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。拥有第一代作品的PC玩家,将可在续作里解锁独占内容。

但和RTS游戏如魔兽3、星际2中TD地图不同的是,《兽人必须死》只有单人模式,不能多人联机。不过这一缺憾即将在续作《兽人必须死2》中得到弥补:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子对抗兽人的行列。

当然,联机模式下兽人的数量和强度也会更高,给过关造成的压力会更大;但玩家一方也有更多的新道具装备和陷阱等可供选择。并且“头骨”评分系统也会有所改变:有时候部分兽人会掉落头骨。

至于角色上似乎天赋系统也有所变化:一代主角王子将强化其战斗法师的角色,拥有大量HP和少量MP,武器除长矛和十字弓外还加入了一把射程更远精准度更高的猎枪;而女巫则正好相反,拥有多种魔法如召唤骷髅兵等和高MP,但HP较少。

第一节:边缘

初期女主角会以魅惑加冰冻为中心的控场战术.配合路轨帮忙输出,所以选择在第一转弯位置的路轨前布防.矿车解决最外路线漏怪的.

主要敌人:轻型兽人,中型兽人

选择女巫角色

换件衣服

刚开始就是在墙上放喷毒的

之后就是在地上放冰冻陷阱

准备好了叫敌人出来

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打完了继续铺路

墙上的喷尿的陷阱打连击好用

可以用右键的魅惑牵制敌人,叫敌人窝里反,而且魅惑的敌人死了会将四周敌人晕眩

打完继续铺冰冻在补几个喷毒陷阱

最好魅惑中型的兽人

接着咱们女猪脚风骚的舞步本关结束

得分五星评价

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4、兽人必须死2——无尽模式之靠近悬崖388回合心得

周末实在无聊,通宵没关机,一共打了近12个小时,把兽人必须死2无尽模式中的《靠近悬崖》关卡打到388回合。

实在打吐了,留个截图来做个纪念吧

这一关卡剧情模式中是不存在的,因此只有在无尽模式中可以打

记得好像也是需要通过数关剧情模式后,才会出现的关卡

这一关的特色就是有四个出口,一开始会比较忙碌,后期障碍物都铺好了就比较容易了

我用的道具就是图中所示,主要起作用的还是推射器、弹簧底座和蘑菇

因为大概100回合之后,所有的怪物武器基本就不起作用了,就连最逊的地鼠都要连续射十多箭,普通的小兽人基本就不要想用普通攻击干掉了

而蘑菇转化的怪物不仅毫无攻击力,防守能力也就是只能挨电脑对手2次攻击,聊胜于无

《靠近悬崖》这个关卡最大的优点就是地图比较宽阔,可以摆设很多机关 ,而且有不少悬崖可以用来将怪兽直接摔死

基本可以看清楚 大致的地形

然后看一下 大致几个路口我摆设的路障

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