半肉扎克出装顺序,无限乱斗扎克出装

  在8.10的版本改动中,扎克W技能的AP加成被移除,E技能和R技能的AP加成各提高了0.2。那么,这次的改动对于扎克来说会有什么影响呢?设计师这次改动的目的是什么?

  改动解析

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  “与上个版本希瓦娜的改动类似,我们想让输出装的扎克与坦克装的扎克有完全不一样的感觉。我们知道坦克装的扎克有足够的耐久度贴脸对手不断用W,而输出装的扎克则无法轻易在这样的环境下试探。将法强收益从W技能中移除,并将这些收益转移到更有影响力的技能上应该能帮助扎克更好的进行输出,让他感觉就好像是为此而生一样。”

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  (扎克的胜率一直非常惨淡,在8.10版本更是跌落谷底)

  1. 可以很明显地看出,设计师希望扎克这个英雄能更多地去尝试输出流而不只是有坦克的玩法,这次改动没有增强坦度却提高了足足0.4的AP加成

  2. 如果你喜欢出肉装加上冰杖面具的话,你最好改变下你的出装了,当你拥有170点法强的时候,W技能少了近4%最大生命值的伤害,你的输出相比之前会变低不少。

  (除非特别需要,坦克装扎克尽量不要再做出法强装备了)

  3. 自从扎克改版之后AP扎克几乎消失在了人们的视线之中,然而这次改动或许可以让更多人去尝试这种打法。

  玩法简谈

  1. E技能和R技能都是AOE伤害,一共有1.8的AP加成,这是核弹流扎克最核心的东西,输出流对E技能的命中率要求很高,但只要E技能放好,进场可以打出很高的AOE伤害。

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  2. 这个玩法成型很慢,仅适合用来娱乐 ,目前来说可行性很低。

  打法&技巧

  1.在野区利用好植物,任何可攻击的单位都可以帮助你控制敌人。

  2.前中期你的被动是很脆的,不要想太多。(但是抗塔能力不错)

  3.输出流扎克E技能的命中更为重要,E技能空掉可以说就废了一半, 打团时一定不要过早地进场 ,躲起来让队友先打,等时机合适时再蓄力E进去收场。

  4.要小心在飞行途中被控制打断,不行就尽早做出女妖(波比的W技能也挡不住有女妖的你)。

  5.扎克的E技能足以从龙坑跳到石甲虫。

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  6.扎克的R技能在施放时是免疫控制的,情况危急时可以用来帮队友挡技能然后逃跑。

  7.技能加点和坦克流扎克是一样的,一级W二级E三级Q之后主E副W。

  8.前期几乎谁也打不过,只能配合队友。在刷野时顺路找机会GANK,队友压线时可以考虑反蹲。

  9.红开时如果想要三级抓下/上,红→石甲虫→河蟹即可。

  10.玩输出流扎克一定要注意阵容,队友站不住你是很难发挥的。

  常用gank位置

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  装备选择

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  AP打野刀改版之后不能再做了,所以选择前期先做一件熔渣附魔打野刀(或者只做一个小打野刀然后直接做法强装备),也可以过渡一下我们的弱势期。(大后期要换成别的装备)

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  打野刀之后选择推推棒增加我们的灵活性,也能更好地调整自身位置。

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  根据情况自由选择。

  符文搭配

  1.余震流

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  抗打、生存能力强,虽然骸骨镀层和蛹化都削弱了但其他符文并不适合,对面控制多可以把过度生长换成坚定。

  2.电刑流(不建议选择,适合娱乐)

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  爆发高、视野控制能力强、游走速度快,前期战斗力很弱。(虽然扎克比较依赖大招,但是这个英雄并不像男刀、劫和伊芙琳有了大招就可以杀人,干什么都要围绕队友来进行,所以推荐还是选择超然。)

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