古墓丽影系列,从第一部的发售一直到如今,每一部都取得了不错的玩家市场,从模模糊糊的纸片人到精致漂亮的3D模型,古墓丽影也和我们玩家一样随着年龄的增长而变化了很多的很多。今天要说的就是重启后的古墓丽影三部曲
古墓丽影9原名:TombRaider,是古墓丽影系列重启后的第一部,是由CrystalDynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,发售于2013年3月5日。后两部是古墓丽影:崛起和古墓丽影:暗影。
一、为何古墓丽影9会成为经典:
古墓丽影9,这款游戏虽然字面意思上属于此系列的第9部,但是和之前的剧情是完全独立的。而本作的剧情刻画也是非常的出神入化,通过新引擎的刻画,使劳拉更加帅气,更加漂亮,也被称为重启三部曲中最漂亮的一代劳拉。游戏好,就不得不聊一下设计师,据说重启三部曲的设计师是曾今在育碧开发过刺客信条的设计师,所以,在这里可以回想一下游戏中的飞檐走壁,暗杀,等元素是不是刻画的非常的经典呢?
二、古墓丽影:崛起:收集控的福利
本作的故事剧情是紧接着上一代展开的,游戏地图相比前作扩大了3倍,但是和前作不同,前作只需要武器零件足够就可升级武器,本作将武器强化分成了很多部分,不同的武器强化所需的材料也不一样。感觉这一代完全是收集控的福利,喜欢收集材料的玩家可以去试一试,可玩性还是比前作强了不少,而唯一的缺点就是劳拉变丑了!
三、古墓丽影:暗影:狂战士劳拉
玩过此作的玩家都知道,本作对劳拉的刻画不是很好,遭到了非常多人的吐槽。对于本人而言,此作的劳拉就像一个狂战士,当然也有喜欢潜行的玩家。但是我觉得用处不大,具体的还不是这些,从剧情上讲,劳拉本就是一位考古学家,探险家,不知为何,此代让人感觉到像是盗墓头子一样的去拿宝藏,而敌人感觉则变成了守卫正义的一方。
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