英雄联盟swl总决赛(LOL SWL 这样的比赛重要么)

1、LOL SWL 这样的比赛重要么

比赛的档次,只要看看奖金就全明白了。奖金越高,档次就越高,队伍就越拼命,道理大家都懂的,重赏之下必有勇夫。

2013年春季同期举行的3个国内主要比赛互相比一下:

SWL(Star Wars League),技嘉赞助,总奖金19万人民币(冠军iG得到15万人民币)。

NGF(NVidia Game Festival),英伟达赞助,总奖金18万人民币(冠军将得到15万人民币)。

LPL(LoL Pro League),腾讯赞助,总奖金145万人民币(冠军将得到50万人民币)。

把国内比赛和2012年的世界级大赛比一比:

IPL5(IGN Pro League 5),IGN赞助,总奖金10万美元(冠军WE得到5万美元)。

S2 World Championship 世界总决赛,拳头公司赞助,总奖金200万美元(冠军TPA得到100万美元)。

这么一看,SWL根本就不重要。。。和同期举行的NGF不相上下,和腾讯办的LPL差了很远,更别提和拳头公司办的世界总决赛相比了,实在差太多了。

重视SWL的主要是WE战队,因为WE的主要冠名赞助商就是技嘉,所以嘛,主子办的比赛不得不卖命。SWL里那些韩国的战队,其实并不是很重视的样子,线上赛基本练兵为主,有的甚至比赛弃权。

英雄联盟swl总决赛(LOL SWL 这样的比赛重要么)

2、英雄联盟kid鲟将军的梗怎么来的

关于鲟将军的梗

因为有一次采访小孩说他喜欢吃中华鲟!

鲟将军就是小孩,现在IG的ADC孩神,是个实力ADC!在历届职业联赛中发挥出色,为队伍取得了巨大的优势!

其他LOL电竞选手外号

1、狂小狗(RNG.Uzi):狂小狗这个名字还是笑笑取的,有一次笑笑rank和UZI打下路,UZI走位风骚操作犀利,每一次都剑走偏锋,风格相当之凶狠,笑笑就笑称道:这就是放狗咬对面。从此UZI便有了小狗这个名字,又因为最初时期UZI的国服ID叫做“狂小禹”,于是大家就改口叫他“狂小狗”。

久而久之,这个名字也渐渐被大家熟知和接受,于是才有了今天的“狗爷”之称,这一切的开始都是拜方块龙所赐。

2、厂长(EDG.Clearlove7):说到厂长的由来,就不得不提,以前国服三大腿之首Clearlove。以前的Clearlove在艾欧里亚上分和喝水一样容易,而他的著名台词就是,回家养猪吧。

自从回家养猪的致富道路被明凯开发了出来,国服高端局玩家风声鹤唳,生怕一不留神就成了明凯的刀下亡魂。于是大家开始走上了花式跪舔的道路,称明凯为厂长,自称小猪崽。但“厂长”不是褒义词,而是被欺压的猪崽们不甘的无声怒吼。

3、安掌门(SSG.Ambition):外号安掌门,因为,当时若风大号国服排位第一,所以笑笑就说若风是掌门人,掌门词是这么来的。在韩国,安掌门和若风一样,卡牌成名,人气极高,还在韩国旧一代的宇宙队,故名安掌门。

英雄联盟swl总决赛(LOL SWL 这样的比赛重要么)

3、ig电子竞技俱乐部在哪

在北京。

iG(Invictus Gaming)电子竞技俱乐部成立于2011年,旗下拥有英雄联盟分部、DOTA2分部、星际争霸Ⅱ分部等。DOTA2分部取得了第二届DOTA2国际邀请赛冠军、WCG2012世界总决赛冠军,2017年DAC亚洲邀请赛冠军等。

英雄联盟分部取得了2011年WCG中国区总决赛冠军、2013年IEM新加坡站冠军、2016年全国电子竞技大赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛冠军等。2018年德玛西亚杯冠军,2019年LPL春季赛冠军。

战队荣誉

2012年9月3日,IG战队DOTA2分部在第二届DOTA2国际邀请赛上战胜Na\’Vi战队夺冠。 2012年11月29日在中国昆山举行的WCG世界总决赛IG战队战胜DK战队夺得冠军。

2013年IG战队英雄联盟分部在SWL第二赛季的总决赛上迎来了老对手WE战队,在前两场比赛中IG和WE各胜一局,第三局IG抓住WE失误,成功拿下比赛,赢得冠军。

2014年IG战队英雄联盟分部在第一届德玛西亚杯上以3:2战胜WE战队夺得冠军 ,LPL春季赛季后赛,IG战队0:3败于EDG战队取得亚军。

2017年IG战队DOTA2分部DAC亚洲邀请赛,IG战队以3:0战胜OG夺得了DAC亚洲邀请赛的冠军。

来源:百度百科-IG电子竞技俱乐部

4、英雄联盟的赛事分几级?

LOL的比赛有很多 大体分为六种

一:职业联赛 (国内最高赛事)

又分为甲级职业联赛(LSPL)和职业联赛(LPL) 。联赛分为两个时间段:分别是春季赛和夏季赛 ,春季赛和夏季赛的积分前8名进入季后赛争夺季度冠军 ,两个季度积分最高的队伍可以进入中国区选拔赛,选出参加接下来一个赛事的名额。

二:S系列比赛 (世界最高赛事)

这是LOL的最高比赛,世界总决赛,由每个赛区的前三名战队参加,胜者当之为世界第一。

三:各种杯赛包括WCG

这个没啥说的,就是邀请很多职业队伍,进行一轮选拔,没有冗长赛制,开始的快结束的也快。

四:业余赛事

这个大概是网吧联赛,高校联赛之类的,联赛内容的人员顾名思义就懂了。

五:MSI 季中赛

这个是今年拳头新增的赛事,在春季赛结束之后,夏季赛开始之前的比赛空档期,每个赛区的第一名汇集在一起进行比赛,决出第一季度世界第一战队。

六:ALLSTAR全明星

是邀请世界每个赛区投票最高的战队和队员,进行类似表演赛之类的比赛,输赢关系不大 大家也都比较玩的心态,主要是表演,和很多明星放在一起凑成一个队伍,满足粉丝的观看欲望。

1、电子竞技目前赛事发展和体育赛事比还有所欠缺。LOL方面高校,百城,城市争霸都属于业余或半职业赛事。职业赛事也经常受各种影响停办或延期,并不十分成熟。

2、国际赛事方面,影响最高较为成熟的主要为每一赛季的总决赛(例如S1总决赛 S2总决赛 )这是官方主办的。其次为搜索WCG中的LOL项目,但是WCG受商业化等各种影响在去年又排除了LOL项目。

3、IPL系列的比赛也由于IGN的问题停办。IEM虽贵为国际大赛,但是经常被个职业战队放鸽子,其影响力也令人难说。以上属于国际大赛,另外像SWL,GPL这些都属于国际赛事但规模与之前的无法相提并论。

4、在值得一说的就是每个赛季的职业联赛也是很有看点的 ,如欧洲LCS,北美LCS,国服就是LPL,韩服OGN。这类比赛相当于全国锦标赛级别吧。

5、G联赛也是国内赛事中很有看点的比赛,但不是官方赛事。

6、韩国的OGN原本是国际赛事,但是因为写原因又变为了相当于棒子自己的全国锦标赛吧,夺冠的就是韩国冠军。由于韩服公认水平最高,所以这项赛事也很引人关注。

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