1、神武三十六天罡攻略36杀法36怎么杀
没啥固定打法属性上来了怎么打都行,说几个注意事项吧。优先干掉天罡封或者辅助的宝宝。控制他的出手。npc加血都用特技的,并且可以0愤怒放特技,封也特别准。一定要控制。自己这边的封如果快过对面封就封封,没他快就封变身后的狮驼岭,或者其额暴力输出,然后就是物理点杀宝宝,法系群秒。别担心他救援,面伤多起来以后同时躺下两三个救援也不好使,有躺下的就守住尸体。最后注意别一上来就杀人。级别高了属性好了也没有上来杀人的。从杀宝宝开始,多造面伤。纯手打,有点乱,将就看。
2、神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读
神武三十六天罡,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武三十六天罡的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武三十六天罡。
神武中有两个玩法是出产神武币比较多的,一个是十二生肖,另一个就是今天要说的三十六天罡了。下面小编就从三十六天罡的各个方面来介绍一下吧。
人物篇:
单谈属性就是决定你是抱大腿和被别人抱大腿的区别,当然指挥和阵法可以弥补一些属性,但是起码要有个基础属性才行,被人喷的感觉是不好的。95级的物理是1750.500,速度500最好不要少,这当然是打符属性,然后在速度500条件下尽量提高攻击。我觉得现在力敏真是主流啊,特别是对组野队的人或者刚组的固定队,力耐物理一般都有固定了吧。大唐,一般的出手顺序是扫,虚弱,刀或者出孩子,然后刀,破,为什么觉得lx对我不满,每次我扫完都要对面宝宝就集火我了。五庄,挺灵活的,烟雨保证半血以上各种清宝宝,但是打成半血以下就只能天罡高速补刀对面宝宝了,玉石也是很好的选择,。天宫,雷霆伤害有点尴尬,但是我认为他是高速魔王第二回合补刀残血的宝宝的,孩子卡好速度拉起来就雷霆。狮驼没玩过,但是看过虎1狮驼必杀清一个宝宝,变身,飞起来吧。四个物理职业各有春秋,最好有个卡速度孩子,特技的话有个破血不错。两个法系属性是1000,1100不难吧,法系只要机智打面伤就行,有时候杀了人就守住尸体吧,还有如果辅助倒下了最好低速法系拉起来。烽火有最好咯。
输出说完我们说说辅助,包括封系。我对队里的封系要求速度是700以上变个豹子就可以了,但是不能比力敏物理还脆皮。因为我们开虎,是没有速度位置的,基本可以保证一速。门派来说,天魔的封三个特技和叫狗是不错的,方寸的属性封对点杀很好,更有睡杀技巧。五庄三封防止特技,其他门派封了对面机智罗汉四海破血烽火有没有。盘丝的随行也是不错,而且五庄和盘丝作为辅助封更多抗性也更加够。而辅助呢化生和普陀大概550变个豹子吧,速度卦象的存在让乱敏几率大点,化生来说推血平均,紫气和洗髓都是瞬间回复大量气血神技,普陀的灵动对于对面两个法以上比较好,灯的治疗比较高但是其实天罡宝宝集火比较多,打死了我们的宝宝灯也就没了,极乐也是神技。最后是让天罡更加无脑的门派,地府了。拉环拉到多点对面宝宝不要太爽,对面大唐横扫两位数开刀,虽然死亡不知道削弱还是增强,但是我觉得地府只要速度高点,还可以拉到对面封系的封,第二回合喝酒,第三回合特技,地府让脆皮物理和宝宝的生存得到保障。接上辅助,有愤怒腰带最好,没有的话开个110吧,特技四海和晶清至少要一个。105的话物理属性大概1950和550。法系是1100.1200.辅助是600.封系是750吧。
宝宝篇:
如今什么最流行,没错,就是剑气宠了。而且是有生存的剑气宠。在我眼中,杀36是血攻大于耐攻大于隐身大于全力的。剑气宠不难打书,剑气护符带上,夜战必杀,有钱高书没钱低必杀咯,加上高毒强力增加输出,神佑高幸运增加生存,这是很屌丝的打法,但是却有不俗的伤害和生存。高强壮建议能上就上。大概95有高强壮3000血没有2500血其余加攻击,胚子一个高点攻资和高体的死骑够用了,全队首发五剑气可以做到1+1大于2的效果,你会发现对面怎么不小心就死了啊。单攻的话建议也是高生存的宝宝,当时刚开始杀36的时候还不是五剑气,我首发的夜战高毒高强壮吸血带的高报复护符,造价13万神武币,1320攻击,3000血,死了吸收大于3000伤害,不死的话通过升龙嗜血,输出比队里的全力宠还高当然站了几回合才有的。我推荐是加体耐通过嗜血升龙提高伤害。而物理和法系最好有一个卡自己速度的孩子,给自己丢血丢灵心,辅助和封推荐孩子低速预判丢药,而高速宠建议带凤凰吧。卡方面物理夜战卡是基本的选择,骷髅足够了,有钱幽魂走起。法系龟丞相是很好的选择,毕竟我觉得法系双抗稳定输出,辅助照顾物理比较多。封系辅助就豹子呗,毕竟乱敏这种东西很无情,一个为了不跟物理乱拉起来就输出,一个为了拿全场一速。
阵法篇:
阵法方面看自己的阵容,双辅助三输出虎和龙都不错,风阵谨慎开,毕竟抗性不足,三输出比较快。而三辅助两输出就开龙吧,服战看了没,没看也开龙吧,两输出比较稳。对于地阵我觉得天罡你跟它耗就只会耗掉自己的药酒而已。
天罡篇:
人物方面,天魔会封三个但是感觉很水的缚魔,燕返,可能对你想用法系秒死造成免疫,盘丝我认为在封系中封得最准,会姐妹和神魂,有点恶心,方寸可能会分身,双睡几率有点低,谁见过对面会筋斗云的方寸可以告诉我下,五庄一定是气宗,并且经常放水点灯,但是三封封你辅助你会没脾气的,上次就是准备四海对面五庄来个日月我们医生直接丢键盘了。四个封系都会特技笑里四海罗汉晶清,一般你愤怒100左右就可能会笑你,一般你双法打一半就会开罗汉,一般你面伤打对面对面就会四海,一般你双封封得对面不要不要的,三个或者四个被封住就会起晶清,对面可是时时刻刻满愤怒。物理方面大唐开场绝对扫,以前我们双物理我会开场扫大唐控对面血量扫不出,之后单物理就不敢了,因为躺着的大唐拉起来就破就刀好可怕。天宫一般都会雷霆,怒雷比较少,天诛比较少,天诛的话可以认为他放水了,会追魂和封魔,有时疾风雷打你的封系和五庄。狮驼变身后飞机挺多的,狮搏和连环比较少,会血噬和怒吼,怒吼比较恶心会把你法系给混乱了。三个物理都会破血,至于罗汉晶清四海都有可能放的。法系龙宫放水就龙吟,但是三龙宫的话你就准备吃大蓝吧,除了一般的龙卷和双龙,会怒龙,雷神还有点你法系千叠浪。魔王飞沙三火,会天崩地裂和星火。说一点,有时法系会用单法守你的尸体。法系特技会烽火,四海。辅助方面医生推血加攻加防,会万物和洗髓,普陀会灵动点灯,三灯和极乐,地府会拉环,放毒。辅助也是跟封一样会笑里四海晶清罗汉,还会加野兽。阵的话对面会开天地虎风比较多,龙我没注意到。
宠物篇:
天兵高防御高必杀,罗成高连高吸高追高反,碧波高追高必低神,死骑高反高吸舍身,妖鬼高保命高冲击高恐怖剑气,幽魂高鬼魂高必杀,无常高隐身高必杀,狐狸高必杀善恶低神,金刚狼高连高追高毒高夜战,生肖主高连高追,芙蓉高追速度快,幽灵虎高反高冲击速度快,法宠方面都会高法爆法连,蚌女高防御大水,无面高魔反大雷,章鱼大魔反大火,狗是高反震高魔反大土。至于最近更新的宠物打得少,我也说说看吧,猴子高必高追高吸血,烈焰高连高必烈焰斩,熊高防御高必杀,章鱼夺命高吸血,大鸟会雷厉,至于灵鹤和天女还没遇到过。比较危险的宠物有死骑罗成妖鬼狐狸金刚狼烈焰还有全部法宠,我列出比较危险的主要在清同一职业的宠物有更高级别的选择,就是这些危险的货了。宠物会援救拉血还丢灵心,隐身的无常会丢九转。
在95级时,天罡大概是4000血宠物是3000血,到了105的时候天罡大概是5000血,宠物是3500的血。
打法篇:
会举一个比较多人用的阵容,一般是一封一加血辅助一高速物理一法系,剩下那个随意。杀天罡希望你们能组成固定,就是三五个好友属性差不多,能信任队友能信任指挥,灭了也能互相安慰最好,这样杀起来才能越来越有经验而又要一起玩的小伙伴,何乐而不为呢。杀天罡前带好药酒,根据自己阵容开好阵,变好卡,然后就冲吧。队里一定要有一个指挥而不是各杀各的,开场看天罡的阵容,双封,还是多物理还是多法,还有看看阵法,比如一个虎一的输出和一个虎二同职业,你肯定选择限制虎一的啦。天罡的话地府大于封系大于狮驼大于法系是优先限制的目标,你可以通过封系限制,也可以通过杀对面宠物限制下回合的出手。指挥的编辑用语我只有几个,封,物理打,这里一般是开场大唐或者五庄,宠物打,这里一般法系跟着秒。物理要看好满血残血宠下回合补刀,辅助医生方面对面物理多加防御,法系多直接喝酒,普陀的话法系多就灵动,物理多大悲咒或者喝酒都行,地府肯定是拉环啦。杀天罡的要领就是伤害量大于对面伤害量形成压制,就是控制你的输出杀你宠物的同时趁机打你人物几下就赚到了。毕竟这么说只能算纸上谈兵,但是希望没杀过天罡或者想杀天罡不知道属性的人一个指向标,天罡不过尔尔,毕竟只是一些程序。
最后说说我认为比较难杀的一些组合,楼主队伍现在是一速龙一尾速龙一大唐一医生一盘丝,95.105的法系还是比较多的,组成这样的队伍我相信也比较多。我们开的是虎,速龙站虎一有时能补刀对面的法系,大唐站的虎四三扫能开场扫掉一个宠物,尾速龙虎五机智打面伤,有时辅助倒地帮忙拉一下。四剑气加一个高灵五技能大波法宠开场。第一个比较恶心的阵容是三天宫四妖鬼,对面如果机智打面伤又冲击恐怖几个简直无情,对了妖鬼还会恐吓,几率小的好久才出一次。开场对面有封系地府先封,没有的话封一个妖鬼医生加防御,大唐清虎一天宫一个妖鬼,保命就看这边的双龙加剑气宠了,剑气和法系点一个宠物,可以杀两个,这样就限制了两个人的行动,这边也大概会死一个宠物,一般来说辅助和封都会很忙,即使宠物死了也会在空闲我才让他们拉宠物,而输出没宠物肯定拉,看情况是拉孩子或者宠物。第二回合封可以继续封有威胁的输出或者喝酒准备特技,医生推血,宠物法系再点一个,第三回合全部输出点对面的封,点完守尸体就行,没封的话继续清对面宝宝打面伤,最快是四回合打完。第二恶心是三龙宫,因为我们是双龙,所以可能秒不太动,三龙宫最恶心是炸蓝,一回合给你一个怒龙你没带大蓝就准备跑了,一般我们队都会一人带一个大蓝加一组小蓝或者两个大蓝,杀法也是清宠物,杀封系,如果没封系也是靠清宠物打面伤了,可能会比较拖节奏。下面还有两种我觉得比上面两种还恶心的阵容,一种是对面任意阵,任意阵容,开场四个死骑一个碧波,注意不是五47,你会发现对面死骑的舍身会让你欲仙欲死,打完,对面拉了一排妖鬼,剑气恐怖得你不要不要的,最后,对面拉了一排幽魂,死了对你说,你不能快点打死我们我们就复活了,对于这种阵容我建议是尽快解决,还是老样子,清宠物,看情况杀人守尸体。最恶心阵容来了,没错,就是双封三法,还tm带了三个法宠,这个阵容威胁比较超级大,对面没回复就是打算跟你拼输出与控制,而且法系多打面伤辅助很危险,回复上不来一下子就崩了,如果对面还有一速封那就更难打了,看到天速天捷的封系你就别想和他抢一速了,我大唐550后发都比它慢你说情何以堪,开场ps会封对面二速封,如果没有天速天捷会选择天魔盘丝,毕竟五庄老是放水,方寸我感觉没天魔盘丝那么准可能会分身,然后大唐清没封的封系的宠物,宠物点一个法系的宠物最好是法宠,医生果断喝酒,因为你加防御是没用的,下回合盘丝被封就只能喝酒,打对面双封最好有晶清,在对面封了你的输出你比他慢晶清是不是很愉快,盘丝带了晶清医生只有四海,有次抢不到一二速,盘丝在那里狂喝酒晶清,只要第二三回合回复得过来不被限制太多,就继续杀了一速封守尸体吧不然也是艰苦的消耗战。
3、神武 三十六天罡怎么杀
攻略如下
一、队长指挥:
队长的指挥这点很重要。一本情况下,DT负责清1个怪物召唤兽(怪物BB),有自信的3扫就行,没信心扫死的BB就跟上杀,法系亦可跟着群秒。其他的BB就负责点杀另外一个怪物召唤兽。这里点杀的对象一般可以是输出怪的召唤兽,杀掉他的BB他下回合就会拉BB,这只是一般情况,怪人脑起来有时候也会不拉BB先。效率的队伍,必须在开场1回合后就点杀掉2个怪物BB,封系如果对自己速度自信可以对封封系怪。不行的话,在有地府怪的情况下,一般选择封DF怪,保证DT的出手,不要被DF吸过去,扫的结果不理想。就有人说了,一定会吸到DT吗,我不信。也许不会,但是不要抱着什么都侥幸的心态去杀,很多时候前面杀得稳稳当当的队伍,杀到最后都可能来个一百八十度的大转变灭队。
辅助如果是HS开场就加防加伤害都可,怪输出多就加防,PT开场法怪多就灵动,法怪不多就给DT点灯。把握好战斗节奏,该小喝酒就小喝,该大喝就大喝。不要被封就等自动解,这是最可怕的。
二、成就攻略:
需带一个FC。可以尝试,杀一个人,然后同时杀这个人的BB。例如说杀一号,然后点一号的BB,不出暴击之类情况,正常来说BB肯定飞,FC一般落魄了一个人,双封一般能控制住两个人, 人物应该还有一定血,下回合因为肯定会拉血环,所以需要DT去先发带走他,依次类推,第二回合一般场上就只有两个BB,然后继续点杀没BB的人,这样算是可以最快杀天罡的方法,可是,对团队配合度要求过高,而且不稳定,因为对每次阵,和每个天罡星的速度控制不稳定,而且还有DT先发带走人的时候出现保护状况,而导致带不走人。
4、神武2手游36天罡怎么打
神武36天罡,想了解到关于神武36天罡的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神武36天罡的分享!
神武2手游中36天罡怎么打?36天罡有丰厚的物品奖励,是各个玩家每天必做活动,接下来就为大家介绍36天罡的打法,希望对大家有所帮助。
36天罡玩法介绍:
活动时间:每小时的半点刷新,组队参加
活动限制:任务等级≥60级,组队参与
每半点随机在各大野外地图刷新,随机刷新。
36注意事项:
(1)天罡星拥有各大门派技能和召唤宠物的能力,战斗难度较高。
(2)人物和宠物按正常死亡处理。
(3)人物经验、宠物经验、物品奖励(每天每人最多获得2次物品奖励)。
下面是36的打法技巧:
36天罡由于有一定的难度,所以人员配置一定要做好。一般队伍由1封1辅助2物理(最好不要2ST)1法系组成。阵法的选择通常情况下选择地阵。如果队伍人员不够强的话,建议天阵和地阵的天罡不杀。
具体打法:
1.进入战斗,首先需要去集火一个输出门派,注意不能集火法系门派,因为法系门派速度慢,并且灵力高自己队伍里的法师是守不住尸体的,所以要选择一个物理系门派下手。集火的对象首选TC,封系的话封住另外的两个输出点。
2.集火掉一个单位之后,法系之后每回合就点着尸体秒,群秒能秒死就用群秒,秒不死就用二龙戏珠,接着就率先清掉被集火单位的宠物,这样场上就少掉了一只宠并且由于是尸体的宠所以不会再被召唤出来。而其他的两个输出门派就用飞机,雷霆,开天辟地这样的技能配合清宠。
3.当清掉两三只宠的时候,再集火杀掉一个输出单位,记住选择宠物飞掉的单位集火,集火掉之后就持续打面伤,很快就能将所有的单位消灭。
注意:
1.封系只能封两个单位,否则是会被晶清的。
2.己放的宠飞了一定要找机会第一时间把宠拉出来。
3.该用药就用药,不要舍不得,往往一回合不注意就会导致失败。
4.指挥最好由一个人来做主,不要你一言我一语,长期配合最好固定队友,也省时省力。
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