qq飞车甩尾漂移(QQ飞车手游甩尾漂移技巧及注意事项介绍)

1、QQ飞车手游甩尾漂移技巧及注意事项介绍

QQ飞车手游

v1.28.0.46128

类型:赛车游戏

大小:1970MB

评分:9.5

平台:

标签:腾讯游戏Q版3D竞速游戏

很多玩家针对《QQ飞车手游》中的甩尾漂移功能存在一些疑问,官方策划师也对这些问题作出一一解答,玩家可通过下述内容了解答案:

针对今日版本更新后大家对于“甩尾漂移被暗削”的种种疑问和讨论,小橘子采访了赛道工。

以下是关于甩尾漂移你想知道的一切。

Q1:今天版本更新后,车手们反馈甩尾双喷比之前更难触发,是不是被“暗削”了?为什么没有在更新公告中说明?

A:首先,我们没有打算“暗削”甩尾,今天版本更新后的“甩尾体验问题”是由于程序小哥哥在修复某个异常时,一时疏忽将未经测试和确认的代码发布到新版本中,导致了甩尾漂移手感和轨迹变化的BUG,目前已修复。

对此,我们深表歉意(并把程序小哥哥一个月的鸡腿都扣光了)!鞠躬!

Q2:此前,已有许多车手对于甩尾过强以及在体验服中的改动议论纷纷,对此,赛道工们怎么看?

A:作为一款竞速游戏,为保证游戏的趣味性与玩法深度,我们研发设计了许多的操作技巧,这些技巧有其各自针对性的应用场景。

但是,我们也看到了许多车手反馈,此前的甩尾漂移在V型弯和部分U型弯中过强,过弯速度过快,对于很多勤加练习极限贴弯的车手而言,甩尾漂移在这类弯道中带来过高的收益,将导致练习贴弯失去价值。

同时,从设计者的角度出发,我们希望车手们能够体会到将多种技巧进行组合,从而获得丰富多元、有成长空间与探索空间的游戏体验,不希望甩尾漂移适用范围过广、收益过高,从而导致其他技巧变得无用和索然无味。

Q3:接下来,赛道工们会对甩尾进行调整吗?

A:是的。目前甩尾漂移有三种应用场景:(1)直角弯;(2)大内径U型弯;(3)中小内径U型弯及V型弯。

对于前两种场景,我们认为是合理并符合预期的,对此我们暂无调整的打算。但对于第三种情况,甩尾漂移过高的收益极大地压榨了其他技巧的使用空间。

因此,我们针对此类弯道的甩尾漂移(即大家所谓的“进阶甩尾”)作了以下调整:

(1)甩尾漂移中,两次按下方向键的间隔过长将无法触发甩尾漂移;

(2)降低了甩尾漂移在此类弯道的过弯速度。

除此之外,我们没有打算做其他改动。

Q4:听说赛道工们非常关注车手们对甩尾的意见?

A:是的,我们非常在意广大车手们的感受,并认真阅读了公众号后台、微博留言、论坛等各社区玩家的反馈。

有的玩家认为,进阶甩尾练习成本不低,因此也应该具有相应的高收益。

对于这种观点,我们进行了深入的思考和争执讨论。我们认为,进阶甩尾虽然有一定的掌握难度,但主要难度在于掌握按键节奏,形成肌肉记忆之后面对绝大多数弯道都适用。但相对的,极限贴弯需要根据不同地图的不同弯道进行分别练习,掌握成本其实是高于进阶甩尾的。综合这些考虑,我们希望控制进阶甩尾带来的过高收益,让更多勤于练习跑图贴弯的车手获得应有的回报。

另外有的玩家认为,要求削弱进阶甩尾的都是那些学不会的玩家,这对于高端玩家很不公平。

对此,我们与许多核心玩家(其中不乏一线主播)进行了深入探讨,他们同样熟练掌握了进阶甩尾,但对于进阶甩尾进行合理削弱,他们持支持态度。他们更愿意将更具观赏性和操作深度的极限贴弯作为终极追求,而不提倡把掌握进阶甩尾作为单一的追求。

Q5:如果车手们还有对于甩尾相关的其他建议,要如何更快地反馈给你们?

车手们可以点击按钮填写以下问卷,告诉我们大家对于这一问题的看法,我们会认真阅读并充分考虑。提出有效建议的车手,还将有机会加入《QQ飞车手游》官方测试团,赛道工直接对话,为游戏优化、调整贡献意见。

问卷地址:

https://wj.qq.com/s/1956783/a7f4/

qq飞车甩尾漂移(QQ飞车手游甩尾漂移技巧及注意事项介绍)

2、QQ飞车新手注意需要这些

1、想要成为一名合格的老司机,各种技巧的使用是必不可少的,那么今天就给各位车友带来一部分技巧,希望车友们勤加练习

2、【点漂】其实就是一个小漂加一个大漂,车友通过这个技巧,加速下坡状态一次就可以集满一个氮气卡,比如在滑雪场一开始第一个弯道,就可以利用这个技巧。点漂虽然只是普通的小漂和大漂结合,但实际操作还是有一些困难的。

3、很多车友开始练习时,经常是一个大漂结束。这里的关键问题是小漂和大漂中间的连接,小漂松开漂移键后,一定要拉回车头,然后再大漂。一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了。这是个非常实用的技巧,建议各位车友尽早练熟。

4、当车友和对手在同一个位置进行漂移的时候,以向右漂移为例,车友在对手左侧漂移的时候,用甩尾漂移,记住是甩尾漂移不是甩尾点漂。当车友们在对手右侧时,就要比对手晚一点点漂移,记住是晚一点,而且动作要快,用车尾把对手卡出去,还有在过小道时,也可以用这个技巧。

5、这是实用性最高的两个技巧了。CWW喷就是在漂移后先使用氮气,然后立即使用双喷,适用于漂移前就有一个氮气的情况,这个技巧可以达到最强的加速效果,速度290+。

6、WCW喷则是在漂移后在双喷使用间隙中插入使用氮气,适用于本次漂移能集满一个氮气的情况,加速效果略弱于CWW喷,但持续时间更长,速度瞬间270+。

7、就是类似于扫地似的漂移,在漂移时不断用小漂,在不完全改变方向的基础上,一点一点加氮气,这个技能的要点是小漂的漂移键要点的很恰当,每次都要很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,这里有个小窍门,就是注意主角的头部,摆到中间时,就下一个小飘。这项技能在加速状态下很好用,建议车友们尽早练习。

qq飞车甩尾漂移(QQ飞车手游甩尾漂移技巧及注意事项介绍)

3、QQ飞车手游全漂移玩法攻略 QQ飞车手游漂移怎么玩

1,超级起步

一个好的开始是成功的一半,在QQ飞车当中也是如此。

大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去。

超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,进行一次点漂。说起来容易做起来可不容易,节奏是关键。

指法:

1,↑(起喷)

2,→(或←)+S

3,←(或→)

超级起步结束。

(注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可)。

顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少。

可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要“点”多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来。只有一个解决办法,那就是多练!!!

2,连喷

字面解释,就是连续小喷,基础是连续的漂移,普通的漂移大家一定都会,3个步骤:1,起漂;2,回拉方向;3,小喷。

连续的漂移就是要求你能够连续不断的进行普通漂移,那连喷呢?

其实很简单,假设连续的两次漂移分别为A和B,连喷只是将A的第3步和B的第1步同时进行,得到的效果就是喷的同时在漂,漂的时候在喷。

如果非要搞一份指法,那好吧,以向右漂为例:

之后2;3;2;3;2……重复就是了。

可能会用到连喷的地方:大型弯,一次漂移过不去的那种。

注意:不要在不需要的地方用,会浪费很多时间

4、QQ飞车侧卡指法(会甩尾点漂)

右侧卡,先按住左键,然后按右键点漂移,如果想让车头向右卡就松掉左键,左侧卡是反过来但首先要点下左键,后面跟右侧卡反过来的。

注意:别跟侧身弄混了。

卡飘

1.直线卡飘

直线卡飘的指法是先集一管气(不集气也可以,只要速度大于240),加速之后松上键,然后按右和漂移键(先按上右键后按上漂移键),形成点漂,然后再按左键和漂移键(先按上左键后按上漂移键)。

2.曲线卡飘

曲线卡飘难度比较高,同上,先放气,过九十度或者弧形弯道的右弯道的时候,指法如下:

①松开↑

②按住← 约一秒,形成甩尾的准备,然后按住→ ← 漂移键,右键快于漂移键

③这个时候一会发现你一直在斜漂貌似锁胎了一样,车头是向左的,按→调整车头,到右边,最后来回有规律的按← 漂移键,注意按住右键不放。

3.二代卡漂

二代卡漂不难,主要就是利用锁胎,QQ飞车在从高地到低地的时候漂移容易锁胎,二代卡漂利用的就是锁胎,速度足够的情况下点漂后,落地前松开前进键,控制左右键不撞到墙上 ,一直动的话速度会慢慢下降直到停止,所以最好不停的左右摆动,如果控制的好速度会越摆越快,速度太快不好控制,一般在400到500之间就好了,还有一种直接在平地上放氮气加速后漂移配合各种按键形成卡漂,会难很多,而且实战上不实用,被人轻轻撞一下就会断了。注意二代卡漂过程中Shift键一直不松开会好一点,否则可能直接锁胎中断。

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