s19赛季(王者荣耀S19赛季什么时候结束?)

1、王者荣耀S19赛季什么时候结束?

王者这个赛季结束时间是4月2日或者4月4日或者4月6日。

王者荣耀这个赛季结束时间大概是4月2日或者4月4日或者4月6日,因为每个赛季结束时间都是可以从战令结束时间来推算的。

《王者荣耀》的注意事项:

1、注意铭文搭配,有些玩家不注重铭文搭配,一套好的铭文在游戏中是可以抵得上一件装备的作用的。

2、注意阵容搭配,一场游戏中,五个人每个人有每个人不同的任务,切忌秒选,要根据阵容和自身情况来选。

3、注意吃兵刷野发育,很多玩家进去就专门怼着敌方玩家,一见面就开战,追击的时候也不看深入了多远,这个游戏人头不重要,经济才重要,一个人头也就几百块,有时候一队兵一座塔能给我们带来的经济价值更高。

4、注意看小地图,逆风不要浪。要注意观察对面玩家和自己队友的位置。

5、注意清理兵线。清理兵线既能带来经济优势又能带来视野优势。

s19赛季(王者荣耀S19赛季什么时候结束?)

2、王者荣耀s19啥时候开始

1、王者荣耀s19赛季已经于3月31日开始了。

2、东方镜上线

年前的时候就有不少有关于镜的消息传出来,但是由于技能平衡以及其他方面的原因关系,镜迟迟没有上架,在新赛季之初就是镜出场了,这位首个可以无伤推塔的法师英雄看上去技能简介到简单,但是既然定位是法刺英雄了,那么在操作上就一定有难度的。

3、S19奖励皮肤——明世隐

作为凤仪之诏系列赛季皮肤的第三位成员,小明贡献了自己的颜值,如果说原皮和伴生是隐士风格,水晶兑换是奸佞国师的话,那么这一季度的赛季就是阴阳怪气东厂风,看上去一点也没有了明世隐卦师的风范,甚至颜值上还不如朔风刀,难道建模跟原画打架,原画师输了?

4、后羿荣耀

在这个赛季中相信不少人都恨后羿恨的牙痒痒,各种皮肤秀到手软还爆炸伤害,狂暴状态下在带个小明的话堪称峡谷里最能打的男人,为此王者荣耀也被玩家们调侃不如把标志换成后羿。或许是听到了玩家们的呼声,新赛季的第一个英雄伤害大变故就冲着射手阵营去了,首当其冲的就是后羿,所以先为本命是后羿的玩家们掬一把同情泪。

5、再也不能慈母守中线?

在玩游戏的时候,想必不少中路玩家都被吐槽过说不支援,其实他们也很委屈,支援了就吃不上兵线,而不支援的话就是不顾队友生命,两难之下他们也不知道咋办,对于这一情况新赛季做出了调整,就是小兵的基础血量变低了,这也就意味着法师更快的清理完兵线,然后频繁转路支援其他队友了,不知道玩法师英雄的玩家们会不会更心累。

6、英雄技能范围优化

不少玩家在操作英雄的时候大多数靠的是惊艳和手感,这样就让不少对英雄不是很熟悉,但是又不得不补位的玩家们心塞,因为失之毫厘谬以千里。针对这项官方做出了相应的改动,比如孙尚香的大招和翻滚等都被标记出来了详细的范围线,这样就更加容易打出伤害了,同样被照顾的还有蒙_的散射范围。

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3、王者荣耀S19赛季最强打野排行榜

王者荣耀S19赛季最强打野是谁?王者荣耀S19赛季打野排名。王者荣耀打野位一直是团队一个很重要的角色,通过收割野区,拿龙拿暴君为团队增加增益。那么今天我们就来盘点一下王者荣耀S19赛季打野排名,感兴趣的小伙伴一起看看吧。

王者荣耀S19版本打野排名:

第一名:王者荣耀孙悟空

孙悟空的主要保命技能就是一技能,它可以抵消技能伤害并增加护盾。而它的二技能的位移则可以使他更灵活,在追击或者逃跑中都十分有用。它大招的群体控制效果在后期装备成型后能打出毁天灭地的效果,但唯一的缺点是后期强于前期,一旦没有前期优势,后期是很难发挥作用的。

第二名:王者荣耀镜

镜在打野定位上强度极高,伤害高的同时上手难度还低,是非常适合在S19赛季上分的打野英雄。这名英雄无论是切入能力,还是团战的爆发伤害,都在刺客阵营中属于天花板级别。

第三名:王者荣耀露娜

露娜在前期发展的时候对野区的经验需求非常高,并且还有一个很重要的就是露娜的蓝BUFF依赖性,小编自己在打排位的时候,对面阵容中有露娜的存在,一开始就是直接反蓝。露娜在经过野区的发育后到4级后就可以拥有无限大招的爆发优势了,可以选择去敌方反野、或者中路gank,只要能够粘上敌方脆皮,就可以直接一套带走!

第四名王者荣耀兰陵王

兰陵王的被动向敌人移动可以增加移速,让其在支援能力上非常的强。兰陵王可以在前期快速清野,然后找机会帮助线上队友创造优势,也可以入侵敌人野区直接反野,通常反野在4级开启的时候就可以进行了。

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4、王者荣耀S19赛季调整一览

王者荣耀S19赛调整大家知道了吗?本次就为大家带来了王者荣耀S19赛调整一览,也是S19赛季改动说明,非常全面的内容,还不清楚S19赛调整的朋友可以参考,希望能帮到大家。

远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控

远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。

在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

范围AOE技能:范围由600提升到700

技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致

生命值、生命成长:

先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

击杀羁绊:

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊

中路兵线调整

中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:

基础生命:下降20%

生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致

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