1、魔兽世界圣骑士附魔
其实
每一个部位几乎都不止一个选择
缺哪补哪
少
防御等级
就可以用防御等级向的
附魔
少仇恨就用仇恨向的附魔,都不缺
就来护甲和耐力的附魔。
头部附魔:
北伐军
声望
坚定防御者的秘药
拾取后绑定
任务
需要
等级
需要
银色北伐军
崇敬
使用:永久性地为一件头部装备附魔,使其获得耐力提高37点、防御等级提高20的效果。
肩膀
霍地儿之子声望
强效巅峰铭文
拾取后绑定
任务
需要
等级
需要
霍迪尔之子
崇拜
使用:永久性地为一件肩部装备附加躲闪等级提高20、防御等级提高15的效果。
或者
1w荣誉换的30耐力15韧性附魔
胸部
附魔胸甲-强力属性
(全部属性10)
附魔胸甲-超级声望
附魔胸甲-强效防御
(22防御等级)
手腕
附魔护腕-特效耐力
(40耐力)
附魔护腕-强效属性
(全部6属性)
手套
附魔手套-士兵
(威胁2%+10招架)
附魔手套-精确打击
(命中15)
手套强化护甲片
(240护甲)
厚北地护甲片
(18耐力)
腰带–不能附魔哦。。。。
护腿
霜皮腿甲片
(55耐力22敏捷)
靴子
附魔靴子-
海象
人的活力(15耐力,移动速度提高)
附魔靴子-强效耐力
(22耐力)
附魔靴子-履冰
(暴击12命中12)
披风
附
魔披风
-泰坦之纹
(防御等级16)
附魔披风-极效护甲
(225护甲)
武器
附魔武器-吸血
使用:永久性地为一件武器附魔,在攻击敌人或受到流血伤害时,它有可能触发储备血浆效果。当你的生命值低于35%时,储备血浆可以为你恢复360点生命值。持续20秒,可以叠加最多5次。
附魔武器-利刃防护
使用:永久性地为一件武器附魔,使其在攻击敌人时有可能触发利刃防护效果。利刃防护效果可以使你的招架等级提高200,并在下一次招架时造成600到800点伤害,效果持续10秒。
附魔武器-
猫鼬
不解释了
泰坦神铁武器链
使用:为你的武器附加一条武器链,使
缴械
效果的持续时间缩短50%,并使你的命中等级提高28。不与其它同类效果叠加。
盾牌
附魔盾牌-盾牌
格挡
(15格挡)
附魔盾牌-特效耐力
(18耐力)
2、附魔、铭文1-600最快方式
附魔和铭文冲到600怎样最快,不考虑省G,这样大约需要多少G
3、DNF附魔师怎么升级相对省钱呢 从1级开始 就是附什么卡片什么的
一、附魔师等级:1-2级魔力产物无误!自己去拍卖行看看哪个最适合,不推荐1级或者2级开始附魔,没有任何效益,除了那张火卡!卷轴和卡片死贵!
二、附魔师等级:3级推荐魔女莉斯的宝珠和寒冰巨人利库的宝珠,理由:附魔属性强化在那放着!
三、附魔师等级:4级推荐冰雪女王络丝宝珠和泰坦的宝珠,理由:实用性强,不怕卖不掉!
四、附魔师等级:5级推荐图鲁斯族男精英战士宝珠和疯狂盗贼的宝珠,理由:销路真的不错!
五、附魔师等级:6级推荐北极风纳斯拉的宝珠和漫游者麦吉的宝珠,理由:性价比高,销路很好!
六、附魔师等级:7级推荐派普·乔的宝珠和纵火犯本汀克的宝珠,理由:谁卖谁知道!
PS:除了上面还有:蓝影马萨乔,机械臂捷克,比特·伯斯提,莫格尼斯狂乱的伪装者等….
七、附魔师等级:8级强烈推荐:阿伽门农之力天使的宝珠或者智力的都可以,卡片用400个天界徽章去找NPC换!销路那真的是杠杠的….除此之外还有个不为外人知道的,但是很多商人会用的,那就是UM-0终结者的宝珠也是很不错的,成本不高,销路很不错!
八、附魔师等级:9级推荐小美人鱼空空伊的宝珠!!!理由:销路太好了。其他比较推荐的是:诺丝克尔,机械吉赛尔等….
九、附魔师等级:10级楼主在这个时候一心想满级,所以选择的是基本不亏不赚的沙影·贝利特的宝珠。理由:销量很不错,但是基本没收益的说!其他比较推荐:武极高手全圣武,小枪手空空伊,骷髅骑士,兽王乌塔拉。
十、附魔师等级:11级楼主满级之后,发现有些卷轴还是要学习的,尤其是一些高难度的卡片,比如之前的火卡,再有就是像是熔弹萨缪尔,吟游诗人艾丽丝,年轻时的斯卡萨(冰属性攻击),幼年赫斯,凯恩以及尼尔巴斯·格拉西亚等…..
:
附魔师赚钱:
商品是有价值的,价值的外在表现就是价格,价格是围绕价值波动的。价格的确定是根据市场供求关系变化而变化的,更何况这是在虚拟的网游世界,所以,价格上下波动是很正常的事情(这里暂且不考虑游戏中土豪人为长期控制市场的个别例子)。你如果决定做,就得先观察市场价格的变动。
再有就是关于原材料的问题,魔力溶解剂大概从头到尾需要5W个左右吧,这个不是一两天要买的,是要慢慢的渗透到生产循环中的,就算到了现在,楼主没事时候,还是会秒一点,我大概差不多观察了3天左右(价格周期性波动),心里知道正常价格在那里,只要是低于,多少我都会吞掉!
附魔师升级不能着急,尤其是遇到那些压价的G,更不能着急,你要这样想,如果无利可图,他干嘛要来压价,这正是证明了我做的宝珠是有市场的,有价值的,就看你能不能沉住气!还有就是,一定要注意资金的流动性,不要被套牢,要学会分期制作,留下部分流动资金,就算是做生意也好,不怕你做的大,就怕你关键时候没资金!再有就是楼主到满级大概花了2000W,用了6天左右时间,大概赚了有500W吧,具体也没计算,就知道没少钱,还多了很多魔力,上级等….
参考链接;DNF官网:附魔师
4、《上古卷轴OL》Greymoor耐夜DD配装加点攻略
MMORPG游戏上古卷轴OL目前已经推出新的DLC内容Greymoor,耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,下面分享一个耐夜的打法攻略
耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,斩杀也很强,各方面都非常优秀,不过循环相对地比较复杂。虽然打木人的数字看似不太高,但实际斩杀阶段比较长就很优秀
Greymoor版本Blackrose 和Dragonstar Dual Wield改动后耐系双Dual Wield也可行。虽然斩杀阶段少了时间spam Killer’s Blade,但如果一直在近战距离,双DW绝对更强。双DW整体Dps比DW+弓高但会损失一点aoe dps(~2k)话虽如此,CP160建议先从传统的双持+弓箭开始,因为刚刚CP160还没拿到Blackrose 和Dragonstar Dual Wield 的话不值得用双DW
配置
以下列出的配置不一定适用于所有场合,请仔细阅读装备的介绍 请仔细阅读装备的介绍 请仔细阅读装备的介绍 理解装备选择的原因
装备
配置1-试炼打单体王用
部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径
头 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina / Health 12人试炼 Sunspire
肩 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Sunspire
手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
脚 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
主手 The Master\’s Perfected Axe 单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena
主手 The Master\’s Perfected Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena
副手 Blackrose Perfected Axe 单手斧 Infused Poisoned Weapon Veteran Blackrose Prison Arena
副手 Blackrose Perfected Dagger 匕首 Infused Weapon Damage Veteran Blackrose Prison Arena
配置2-
部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径
头 自选有推荐的怪物套 重/中甲 Divines Stamina/Health 菁英副本
肩 自选有推荐的怪物套 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子
手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
脚 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest
项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire
主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Axe 单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire
主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire
副手 vMA弓 弓 Infused Weapon Damage Maelstrom Arena
配置3-基本毕业装(CP160)
部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径
头 Kra\’gh 重/中甲 Divines Health 菁英 Fungal Grotto I
肩 Kra\’gh 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子
手 Spriggan\’s Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公会商人
腿 Spriggan\’s Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公会商人
身 Hunding\’s Rage 中甲 Divines Stamina 制作
腰 Hunding\’s Rage 中甲 Divines Stamina 制作
脚 Hunding\’s Rage 中甲 Divines Stamina 制作
项链 Spriggan\’s Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人
戒指 Spriggan\’s Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人
戒指 Spriggan\’s Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人
主手 Hunding\’s Rage 单手斧 Sharpened Poison 制作
主手 Hunding\’s Rage 匕首 Sharpened Absorb Stamina 制作
副手 Hunding\’s Rage 弓 Infused Weapon Damage 制作
装备解释/其他选择
基本毕业装:
Kra\’gh: Fungal Grotto I 怪物套,弥补CP160穿透不够的问题
Spriggan\’s Thorns: Bangkorai地图套,由于中甲被动并不像轻甲有提供穿透,穿这套弥补CP160穿透不够的问题,穿透CP高一点就可以换掉
Hunding\’s Rage: 要求研发6特性才能做的制作套,耐系万用套装,就算到后期也能继续用
Selene: Selene\’s Web 怪物套,不错的单体伤害
Stormfist: Tempest Island 怪物套,一点点AOE伤害,单件效果有+129回耐,续航不够十分推荐
Velidreth: Cradle of Shadow 怪物套,单体伤害跟Selene差不多,但敌人体积比较大/多,3个毒球全中的话DPS会比较高
Maarselok: Lair of Maarselok 怪物套,理论上实战DPS最高的怪物套,但要配合bash使用,对续航可能有负担
Perfected Tooth of Lokkestiiz : Perfected 版本只在 精英12 人试炼 Sunspire掉落,但不用开HM,按协同获得15秒的major slayer,只要有协同让你触发,就是最好的选择,但solo / 协同不足的场合,请选择其他装备
Berserking Warrior(Advancing Yokeda):耐系优秀的暴击套,但因为是重甲,只能用饰品+武器,双Dual Wield 也不太推荐使用因为一定会用到至少2件重甲,放弃了太多中甲被动,一般耐系最多1件重甲
Vicious Serpent:-8%耐耗,击杀目标后+耐跑速,适合solo / vMA / 4人副本清小怪主,vMA拓荒极力推荐
Twice-Fanged Serpentt: 比spriggan 好一点的穿透套,4人/团队穿透不足,同时又用不了Relequen / Lokkestiiz可以用
Perfect Arms of Relequen: 12人试炼 Cloudrest掉落套,至少要打vCR+1才有perfect身体,但只差1096 Stamina,单体最优秀的装备,但要 频繁换目标 / 不能一直打王 / 4人副本 / vMA 都不推荐使用,因为要打一段时间才能_满20层效果,例如要频繁换目标就接近等于没穿
Perfect Stinging Slashes(Master\’s Dual Wield) : 4人竞技场Dragonstar Arena 掉落,Perfected 版本只在 精英难度掉落,额外多833 crit,双DW配置才会用,让Rending Slashes的伤害增加
Perfect Spectral Cloak(Blackrose Dual Wield) : 4人竞技场Blackrose Prison掉落,Perfected 版本只在 精英难度掉落,额外多103Stamina Recovery,由于大约75%时间都在主手额外的Stamina Recovery并没有太大作用,加上vBRP难度十分高,刷不到perfect也没差,Deadly Cloak的DOT造成伤害时,增加所有伤害6%,减少受到伤害6%,要保持效果就要一直保持近战距离,也是双Dual Wield 的限制,不过就算用Dual Wield + Bow 也不代表你可以躲在远处只用弓箭输出,只用弓箭很难高输出
属性点
64点Stamina
技能
Master 双持+BRP双持配置:
主手 Killer\’s Blade Camouflaged Hunter Rending Slashes Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike
副手 Leeching Strikes Dark Shade Deadly Cloak Consuming Trap Resolving Vigor Incapacitating Strike
如果你很需要Shadow Barrier 被动的双抗5280,可以把Camouflaged Hunter换成Surprise Attack,把Rending Slashes当成DOT使用,伤害稍微差一点点但不算明显
双持/弓箭配置:
主手 Killer\’s Blade Consuming Trap Surprise Attack Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike
副手 Leeching Strikes Dark Shade Endless Hail Poison Injection Resolving Vigor Incapacitating Strike
CHAMPION POINTS
打菁英试炼红CP记得要按试炼改
CP 810
The Ritual
28 Thaumaturge, 59 Piercing, 61 Precise Strikes, 56 Mighty
The Atronach
66 Master-at-Arms
The Shadow
51 Shadow Ward, 51 Tumbling
The Lover
100 Mooncalf, 23 Tenacity
The Tower
45 Warlord
The Lady
49 Hardy, 49 Thick Skinned, 49 Elemental Defender
The Steed
43 Spell Shield, 81 Ironclad
其他重要资讯
食物
Dubious Camoran Throne或者任何蓝色二围食物(不缺资源的话)
星座石 (Mundus)
Shadow _ 增加暴击伤害
种族
Wood Elf +2000耐,258回耐
毒抗性+2310,免疫poisoned 状态
翻滚增加10%跑速+1500穿透 6秒 ※耐系续航首选
资源充足,续航压力小
相对的在输出部份会小输其他种族
Redguard +2000耐,-8%武器技能消耗
造成直接伤害时补950耐, 5秒CD
-15%缓速效果 ※耐系续航首选
资源充足,续航压力小
相对的在输出部份会小输其他种族
Dark Elf +1875魔耐,+258法伤武伤
+2310火抗并免疫燃烧状态 ※耐法系通用
Orc +2000耐,+1000血,+258物伤
使用武器技能造成伤害时补600血,4秒CD
-12%奔跑消耗,+10%跑速 ※耐系输出首选
Khajiit +100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔
+10%暴伤,-3米受侦测距离 ※耐法系通用
被动
所有职业被动, 所有双持被动, 所有中甲被动, 重甲被动的Resolve, Constitution, Juggernaut
所有战士公会被动, 所有Psijic Order被动, 所有Undaunted被动,
所有种族被动, Alchemy的Medicinal use
循环
循环-Dual Wield + Dual Wield
夜刃的循环没有固定形式,又称之为动态循环,可说是五职中最为复杂
原则上很简单,就是铺满DOT/Buff后,开始用Spammable,那个DOT/Buff没了就补哪个
(如果想简化一点可以Deadly Cloak和Consuming Trap一直一起按)
开场循环大概是Barbed TrapRending SlashesDark ShadeDeadly CloakConsuming TrapIncapacitating StrikeRending Slashes x5
那个DOT/Buff没了就按优先度补(Deadly CloakConsuming TrapBarbed TrapDark Shade)。铺满DOT/Buff后就SpamRending Slashes
斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,保持Rending Slashes但只把它当成一个DOT,spammable换成Killer\’s Blade ,不再放bow proc
循环-Dual Wield + Bow
开场循环大概是Barbed TrapEndless HailPoison InjectionConsuming TrapSurprise AttackIncapacitating StrikeSurprise Attack x5
那个DOT/Buff没了就按优先度补(Endless HailConsuming TrapPoison InjectionBarbed Trap)。铺满DOT/Buff后就SpamSurprise Attack
斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,spammable换成Killer\’s Blade ,不再放bow proc
Relentless FocusBow proc
Bow Proc是耐夜输出的关键之一
每5下轻击能放1次箭,让循环复杂一点,个人习惯是
轻击(4)技能轻击(5)技能轻击(6)Bow proc虽然会让整体bow proc次数减少一点,但能减少因为ping/potato PC 而产生的延迟导致的问题
假如你很有信心不会有以上的问题,可以
轻击(4)技能轻击(5)Bow Proc
Incapacitating Strike Incap 处理
大部分DOT/Buff铺上后再用Incap。6s的增伤时间中尽量补不多于2个DOT
循环说明/如何看自己打得怎样
1. 轻击率
影响DPS的重要关键,卡的好的话,DPS不会太低
因为用了捕兽夹+没有施法技能/重击,可以算出每秒的轻击率
影片打了226秒,224次轻击,轻击率=224/226,大概99%,一般做到85%以上就合格了
关于卡轻击(Light Attack Weaving)的详细可以看这篇
简单来说,就是轻击技能轻击技能…
每个技能前都用一次轻击,利用技能“缩短“轻击的动画,这个节奏要练习一下去掌握,久而久之就会变成自然的动作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜寻Light attack weaving就会有各种教学
取消的只是轻击的动画,技能的动画还是要看完的,取消部分技能的动画是另一回事
刚开始练习可以先试一个循环,看看轻击数对不对
换手后第一次轻击如果按太快可能会打不出来 (可能是亚洲ping的问题)
2. 取消技能动画
pve大致分2种:“格档取消“ 和 “换手取消“
我没练也觉得没必要练“格档取消“,只会用到“换手取消“,原理就是利用换手“缩短“技能的动画,e.g. Poison Injection换手,就可以缩短Poison Injection的动画
3. 动态循环 (Dynamic Rotation)
你会看到循环部分我写了“DOT时间到才补“,意思就是我们的循环不是:(1234567) 重复,而是12345367377….,按照每招效果剩余的时间决定放甚么技能,没需要补DOT/Buff就放”Spammable”
DPS要打得高就要用这种打法,对实战也有帮助
当你把循环练熟,实战就不用盯着每个技能的秒数,靠感觉大概会知道每个技能剩余的时间,不时看一下就可以
所以打木人除了练卡轻击/提高DPS,更重要的是掌握技能时间的“感觉“,实战不会让你甚么都不理站在原地打2分钟,要跑机制/保命,打木人只能帮助你掌握循环,实战能不能打的流畅是另一回事
刚开始练的,慢慢来就好,先做好卡轻击和准时补DOT
各种细节/技能介绍
武器
武器建议一律升金,效益很高,装备升金反而影响很少
vMA弓
vMA是一个精英单人副本,对于生存有一定的要求
且各大关卡都分布各种机制,不了解这些机制是无法侥幸过关的。所以通过vMA挑战的朋友,对于基本机制已有基础应变反应外,也具有一定的自保能力
vMA武器时,是一个独立两件套,装备在副手施放Endless Hail触发效果
当你在副手vMA弓时,主手套装会因不满5件而掉了效果
这时我们就需要上面提到的front bar set,在主手触发效果后,能将效果带到副手
没有vma弓的话,前后排武器必需是同一套
双dual wield不会用到,但vma还是要打,因为是参加精英试炼的最基本门槛之一
身体装备
7件身体特性尽可能全选Divines
附魔全打最大耐量,视情况可调整一件附魔打上最大血量,将血量维持在16K上下
以6件中甲 1件重甲 / 7件中甲来搭配
有需要可以搭配1重(头)吃无谓者公会的增加最大血/耐/魔被动
饰品
饰品升级非常贵,升紫成本约90k,升金成本约320k,所以制作套如非必要不做饰品,尽量从副本/地图套去取得紫饰品,战场商人买金戒指,精英12人试炼则拼金饰品奖励
Robust +870耐
Infused +60%附魔效果
只有金饰品才值得用Infused,其他品质一律RobustInfused
Bloodthirsty 血量进25%斩杀时,增伤10%
技能
Assassination
Incapacitating Strike Death Stroke → Incapacitatin Strike
刺杀大,作为耐夜夜近战循环的关键大招,施放后在6s内增加伤害20%,装备在该技能栏额外获得轻击回复100 Stamina + Magicka
Killer\’s Blade Assassin\’s Blade → Killer\’s Blade
耐夜重点斩杀技能,敌人血量25%下这招伤害增加300%
Relentless Focus Grim Focus → Relentless Focus
每次轻击会_1层 (重击算2层),_满5层技能图案会变成,可射出高伤Bow Proc,7m以内发射focus箭会回复33%箭造成的伤害,每层附带2%减伤,最多10%,但Bow Proc发射就会归零
Master AssassinMaster Assassin 隐身时武伤 法伤增加10%,隐身导致的stun延长100%时间
ExecutionerExecutioner 遭Assassination技能击中后于2s内死亡,恢复1876点魔/耐(根据最大值)
Pressure PointsPressure Points 每装备一个Assassination技能,增加438 crit
HemorrhageHemorrhage 装备刺杀系技能时,暴伤+10%,造成暴击时为自己和队伍上Minor Savagery,增加6%物理暴击率
Shadow
Surprise Attack Summon Shade → Dark Shade
耐夜主要spammable
Dark Shade Summon Shade → Dark Shade
影子,用魔力但伤害不错的DOT
Refreshing ShadowsRefreshing Shadows 增加回魔、回耐、回血15%
Shadow BarrierShadow Barrier 使用暗影系技能,自身增加双抗5280 6秒,每件重甲+1.5秒<
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