dnf力法刷图加点(DNF70力法刷图加点心得)

1、DNF70力法刷图加点心得

玩DNF也有3年了,第一次玩DNF是在08年国庆,当时正在玩冒险岛,一个朋友找我去DNF,我抱着冒险岛防沉迷就去地下城的心态下载了玩玩,于是就跟DNF扯上了关系。

说实话,我玩游戏最不喜欢跟风,不是有心这样,而是觉得一个职业、武器那么多人玩一点乐趣、优势也没有。就玩冒险岛,专拣人少的职业练,而且越到后期越觉得不弱,偶尔还能被人称赞一番,感觉不错! 你玩人多的职业就不一样了,比如DNF的红眼,人好多(这里真的没有BS的意思!),拿小号去刷D2,一队就我一个修罗其他仨红眼,我看那不停地噬魂我都看烦了。

特别是今天,早上做完大号力法bm’每日就去自由PK场PK,我一向来者不拒,谁邀请我都接受,结果进了个4V4擂台房,一开始发现一屋8个玩家5个红眼( – -),我就带着打趣的意思说了一句:红眼还真多啊。没想到对面3个红眼立刻开喷。。。说垃圾职业,满级很了不起啊。。

好了不废话了,直接上加点,有些非主流,请各位力法高玩忍住看完,下面有解释的:

SP模拟器加点情况:

职业:贝亚娜斗神

等级:70

总SP:7064

已用SP:6970

剩余SP:94

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】===========

——-【元素】———————

暗影夜猫,等级:1

——-【召唤】———————

契约召唤:赫德尔,等级:1

——-【战斗魔法】———————

天击,等级:5

强制-天击,等级:1

炫纹发射,等级:1

魔法护盾强化,等级:1

龙花霸,等级:1

魔法护盾,等级:10

斗神意志,等级:9

替身草人,等级:10

强化-魔法护盾,等级:3

龙牙,等级:5

强制-龙牙,等级:1

落花掌,等级:10

强制-落花掌,等级:1

矛精通,等级:17

圆舞棍,等级:5

强制-圆舞棍,等级:1

炫纹:冰属性,等级:1

炫纹:光属性,等级:23

炫纹:无属性,等级:10

自动炫纹,等级:10

炫纹:火属性,等级:21

炫纹:暗属性,等级:1

碎霸,等级:21

强制-碎霸,等级:1

流星闪影击,等级:18

炫纹强压,等级:1

强袭流星打,等级:16

煌龙偃月,等级:1

变身贝亚娜,等级:12

强化-炫纹强化,等级:1

炫纹碎霸,等级:3

流星雷连击,等级:1

——-【魔道】———————

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

——-【通用】———————

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

战斗法师皮甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

好了,谢谢大家忍住看完,但是某些可能已经不淡定了,准备开喷了是吧,我来给解释下,不求您一定接受,但我有我的理由。

冰球、暗球一级:大家肯定想说要加还不加满,加一级要buff不给力,要伤害就是渣,可是我想说,暗球一级配合EX碎霸没争议吧,那效果给力的···1级冰球纯属为了用EX冰碎霸减魔防和鬼泣基友配合,平时刷图是关上的。

草人满:有人说刷图1级,但我作为一个万恶的觉醒控,20%的攻速+光球20%+高级时装11%+加速药水15%+觉醒18%+棍子基础攻速+皮甲专精,觉醒前30秒保持100%+的攻速还是不难的。顺便提下,草人+力量和智力的BUFF只对召唤出来得BB有效果,对玩家只有速度加成效果。

落花不满:请原谅,本人只讲他当衔接连招用的小技能,即使是矛法偶尔连连也是挺舒服的嘛~有人说伤害恐怖,但我PK用的28级落花那击飞力。。。要是刷图也那么给力的话真不敢加了。

园舞不满:感觉纯属一个无敌+破霸体技能,没想过输出。

自动炫纹满:这个技能本来是+1的,纯属凑个球留觉醒,但是毕业后没技能加就加满了,但的确我没后悔。加了自动一个落花拍过去,然后啦啦啦往怪堆里一插,然后手就在X和炫纹发射那键狂按吧,感觉谁用谁知道。

啦啦啦满:这个估计是大家最想喷的地方了,我Q群里的几个高端力法也说+5,但我坚持加满了,感觉输出还不错。有人肯定想说去加龙刀啊,但是龙刀CD40S,啦啦啦CD20S,使用频率基本上是差不多的,而且使用起来相对灵活些。要是你有远古2一套龙刀的你当我在废话。

龙刀1:作为一个非手残党,表示吃了鹰眼加了自动后,一个龙刀插过去,然后强袭打飞,暗炫纹炸回来再用啦啦打飞的感觉谁试谁知道。

觉醒无争议,主要是提下,觉醒为固伤,放了觉醒换成55粉笛子不错呦,有人可能说你换了棍矛精通攻击加成就没了,但是笛子是+25%近战伤害的哦,并且攻速比矛快了两个档次。

EX魔法护盾:表示第一次邪恶的跟风了,顺便买个强化符带上,4级EX护盾套上再换成主辅助装备就OK了。

最后解释下驱散:(你拿着刀指着我干啥???)我+这个真的是意外,因为当时洗了点直接照着元素的加点加了,当时本来在流泪,但是刷图时偶然发现了个BUG似的连招:EX光碎霸+驱散,那感觉谁用谁知道,要是再加上满级冰球、黑色双子-缓···(嘿嘿嘿~~~~~)顺便说下驱散和光碎霸的减速效果不是状态,对黑色 缓是无效的,我自己就坑爹得买了个,发现无效后内牛满面啊。

好了,加点就说这么多了,那剩下的94点SP我用来加无球了,毕竟能跑快点是一点,时间无价啊。

最后说一下:人少的职业不一定就弱~多去试试冷门职业,说不定就能找到适合自己的!

希望对大家有用。

第一次写文章不好勿喷!

安徽 2 无名力法留~~~~~~

dnf力法刷图加点(DNF70力法刷图加点心得)

2、DNF战斗法师前期刷图加点

战斗法师前期(35级之前)SP点好紧啊。 前期要怎么加点才能刷图又快又省SP点啊

dnf力法刷图加点(DNF70力法刷图加点心得)

3、DNF战斗法师加点推荐和刷图分析

DNF战斗法师加点推荐和刷图分析

也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。

从内侧抢号,到公测到现在,在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到现在,突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。好了,吐槽完毕。

刷图

对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。

举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。

这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。

了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。

(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)

加点:

阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到毕业”的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的总结后,2改的现在,大叔来总结下比较有纠结性的几个技能。

4、DNF力法纯刷图加点

我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性10.光满,火满。暗属性加1.这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。碎霸满强制。40-45技能满。强压多少都行。流星闪影击5.护盾啊天击那些你喜欢。我用矛精通的目的是可以保证攻击力高,但是速度也能加上去,光球满就是加速度。TP:力量之源满,属性强化满,基本熟练度满,命中率满,炫纹碎霸满,70技能+1.(放觉醒时换上万波息笛,攻击力+25%)

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