1、vr设备生产的领先厂家有哪几家?
vr设备生产的领先厂家有普乐蛙。如需VR设备推荐选择普乐蛙,普乐蛙开发团队拥有自主研发能力,同时拥有多项核心专利,打造最适合的科普教学内容。
普乐蛙提供一站式VR科普解决方案,从需求分析、整馆规划、方案设计,到运营维护、教育培训等。从开头到落地,做科普项目就找普乐蛙。普乐蛙被国家科技部推荐亮相制博会科技部展区,传递虚拟现实行业最新数字成果,展现VR各应用领域的前沿科技。
普乐蛙VR体验式教学,能在推动学校的教育信息化建设,形成学校的办学特色,提高学生学习兴趣,以尖端前沿的VR技术,培养学生的信息素养能力。同时让老师用更丰富、更新颖的教学方式去提升教学效果,为学生搭建一个探究式深度学习VR科普教学环境。【马上获取VR整体解决方案】
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2、谁能给我介绍一下国内比较知名的vr厂商的牌子跟他们的产品,最好是分辨率高,视角大的,后期有产品更新
vr一体机跟能连pc的vr的牌子更好一点。
3、安卓最好的vr眼镜
VR眼镜有哪些品牌?
VR眼镜能够让我们看到不一样的虚拟世界,那么购买VR眼镜选择什么品牌的好呢,下面我们就来看看吧。
VR眼镜有哪些品牌?
HTC——HTCVive(桌面级)
这里就不要纠结把台湾公司放在海外这个问题了,好好往下看就好。HTCVive拥有着90帧的刷新率以及单眼1200*1080的分辨率、同时还有最完善的定位系统,并且拥有Steam作为内容后盾,是毫无争议的当今市面上最强VR设备。
Oculus——Rift(桌面级)、三星GearVR(移动级)
为了描述方便,将Oculus自家的桌面级头显Rift和三星合作的GearVR放在一起说了。二者同时使用了Oculus商店,很多应用是同步发布的,其中Oculus拥有与Vive相近的性能,但定位系统上稍弱于Vive,内容上,双方都可以使用对方的资源,因此势均力敌。而GearVR需要与三星S6以上的.手机捆绑使用,但拥有目前移动VR设备中最强的内容,配合智能手机本身强大的拓展性,看视频、玩游戏都不在话下。
索尼——PlayStationVR(桌面级)
配合索尼PlayStation4游戏机使用的VR设备,虽然是三大桌面级VR眼镜中最便宜的一款,但也因此是科技含量最低的一款,利用不同颜色的灯光和摄像头配合定位,但有着硬件统一的优势,体验上并不会输给高性能PC驱动下的Vive和Rift。当然,必须购买PS4并且不能看成人内容是它的劣势所在。
谷歌——DayDream(移动级)
谷歌在2016年I/O大会上统一规范了移动VR的硬件规格,包括手机的规格、头显的硬件配置、遥控器等等,相当于将GearVR的成熟做法借用过来,也因此,广大安卓手机厂商能够十分惬意地开发VR设备了。
雷蛇——OSVRHDK2(桌面级)
雷蛇的OSVR项目是一个开放式的VR平台,任何人都能在开放的开发环境中交流,而HDK2是雷蛇自己退出的桌面级VR眼镜,拥有强大的性能,只不过软件暂时还未成型,使用意义较小。
哪个牌子的vr眼镜好用
索尼vr眼镜PlayStation非常好用。
PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。
vr眼镜原理
它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。
由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜
vr眼镜哪个好
VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。
如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTCVIVE和valveindex,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。
HTCVIVE
valveindex
如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。
目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。
国外Meta旗下的OculusQuest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beatsaber,这一点对于那些喜欢玩beatsaber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要翻墙,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。
OculusQuest2
比起Quest2,国内的VR一体机YVRDK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。
YVRDK1
YVRDK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普2.89寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为2160*2160,PPD为22.5,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~
YVR影院
整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的电影不在话下。
YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。
YVR手柄
YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beatsaber、无人深空这些游戏是不受限制的。
所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTCVIVE和valveindex。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择OculusQuest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVRDK1。
什么vr眼镜好
手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看电影,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、FIIT3FVR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看电影玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看电影的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。
4、语文高中选修一诗歌 赏析+译文
杜甫诗:
李白诗:<哭哭晃卿衡> <丁都护歌> <越女词五首(其三)>
麻烦大家帮忙找一下以上诗歌的译文.THANKS.
5、要买VR设备呢,有什么好的厂家推荐吗?
这要看你打算干什么,目的不同,产品也不相同。
目前已有一些 VR 头盔推荐文是按照价位来推荐的,增强现实产业联盟根据大家的需求和目的来推荐 VR 头盔,希望大家能也希望对正准备买 VR 眼镜的朋友们有些帮助。
一、原理篇
尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的 VR 啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离 VR 标准最远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在 VR 领域的重要地位,对啊,国内 VR 眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了 VR 眼镜,同时也让这些人对 VR 这个领域失去了期待。事实上,VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
二、玩游戏!
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本 DK2 我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前最好的 VR 体验。噢,忘记了人见人爱的 HTC Vive pre,号称拥有目前世界上最佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的快感是无价的。不过我想即使是壕,在面对 Oculus CV1 和 HTC Vive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。
想想看,如此豪华的 VR 套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买?当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来 VR 的运转的,而很多人的 PC 配置也是运转不起来 VR 的,那么玩 VR 需要怎样的 PC 呢?如下:
两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus 提供了一个 PC 套装(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用户选购,定价 1499 美元,减去 CV1 定价的 599 美元,那么这套 PC 价值为 999 美元(约合人民币 6600 元),而我们自己为了 HTC Vive 配了一套 PC 则总共花销了 9000 元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安装流程(还得找个斜对角为 5 米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我当然会推荐索尼大法的 PSVR,然而失约 CES 又在 WMB 上缄口的索尼大法已经将原本 Q1 发售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼大法宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 庞大的游戏资源,PSVR 理应该是一款游戏迷们最钟爱的 VR 设备。而且考虑到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台 2000 元左右的 ps4 作支撑的 PSVR 相比而言更加划算。
PSVR
也许会有朋友问其他 VR 眼镜能不能玩游戏呢?能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在 PC 上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。
三、看电影!
我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D 电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、送男朋友 / 女朋友 / 爸爸妈妈!
这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿 cardboard 给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送 Cardboard 可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和 Oculus 联合推出的 Gear VR 会是最好的选择。
Gear VR
Gear VR 是一款自带 IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用犹豫了,买买买,只要 99 美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的 S7 吧,再配一台最新的 Gear VR。Gear VR 的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要翻墙下 Oculus Store 才能用),十分用户友好。Gear VR 基于 Oculus 的平台,应用越来越丰富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使 Gear VR 中一些 VR 游戏内容非常有趣。Gear VR 本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。最重要的是,由于内置 IMU,Gear VR 带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用最轻松、开发最成熟也是最容易被普通消费者接受的一款设备。
Gear VR 最打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的 ip VR 化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为 VR 教徒的最好时机!
不过这款设备最大的 bug 在于目前还没有国行,在国内使用必须翻墙。
这里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光 + 严重延迟,因此不建议做尝试。
LG VR
另外国内也有一些仿 Gear VR 逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中 pico 的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容 oculus store……希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但AR联盟还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上 Gear VR。
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