1、lol吸血装备有哪些
英雄联盟游戏中,吸血装备有:饮血剑、破败王者之刃、水银弯刀、贪欲九头蛇、海克斯科技枪刃、玛莫提乌斯之噬、死亡之舞。
lol吸血装备说明:
英雄联盟游戏中,吸血装备有:饮血剑、破败王者之刃、水银弯刀、贪欲九头蛇、海克斯科技枪刃、玛莫提乌斯之噬、死亡之舞。
2、LOL里面法穿跟法抗装备都有哪些
注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26
一、法穿装备
1、鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25%攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透。唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。
2、虚空之杖
虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;唯一被动:+40%法术穿透。
3、莫雷洛秘典
莫雷洛秘典拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭性的打击。加80法术强度;加300生命值。唯一被动—死亡之触:加15法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
二、法抗装备
1、深渊面具
深渊面具能够增加自身的魔法抗性。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属性大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属性来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗性,加10%冷却缩减。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
2、振奋铠甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗性,加4100%基础生命回复,加410%冷却缩减;唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
3、女妖面纱
女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗性,加10%冷却缩减。唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
4、适应性头盔
适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
5、米凯尔的坩埚
米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗性,冷却缩减,法力回复,增加治疗和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复
唯一被动:+20%治疗和护盾强度;唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。
3、LOLS11传说装备规则
LOLS11将会增加新的装备类型神话装备,与之对应的就是传说装备,包括冰杖、帽子、春哥甲等都属于传说装备,那么LOLS11传说装备的规则是什么?下面就给大家带来LOLS11传说装备规则。
S11传说装备规则
传说装备:比神话装备低一级的成型装备mdash;mdash;你最爱的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。
我们来看看传说装备,复习一下,它指的是神话装之外的所有成型装备。
由于胜率对购买顺序不确定的装备并不可靠,所以我们只考虑传说装备的购买率。这一标准的前提十分简单:我们不希望装备的购买率过高或过低。
如果某件装备在同类型中占主导地位,说明它无需考虑游戏的形势,限制了玩家的决策能力,还有可能存在过强的问题。同样,我们也不希望装备无人问津。如果太弱,显然我们该进行增强。如果装备本身平衡但过于小众,那它可能不会给商店和其他决策带去过多的干扰。
特定英雄的规则
我们平衡的主要考虑是不同类型的英雄,因为保持生态的整体健康才是最可靠的前进之路。但还要确保单独英雄拥有优秀的战术选择以及丰富的装备去实现他们的追求。
因此,我们为单独英雄及其相关的装备系统加入了下列规则:
任何英雄同一神话装备的购买率不能gt;75%:我们刚才在依赖性的部分提到了这一点
任何英雄使用某一神话装备的胜率不能gt;其他选择的6%:某件装备的威力过于突出很可能会抑制选择的空间,哪怕它目前没有违反其他的规则
英雄违背上述规则就代表他们在神话装备中缺乏选择余地,就是说我们需要通过改动拓宽英雄的装备选择空间。
传说装备还有个额外的规则:
每个英雄应该有10件以上购买率gt;3%的传说装备:尽管大家的关注点都在全新的神话装备上,但我们希望能提升整体出装选择的数量与质量。这标准反映了我们的雄心壮志,让更多实用的传说装备。
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4、lol有多少个装备
156个。
1、物理类:长剑、暴击拳套、短剑等。长剑500金加12攻击力,暴击拳套500金加百分之10暴击几率,短剑500金加百分之15攻击速度。
2、魔法类:卢登的回音、莫雷洛秘典、虚空之杖。卢登的回音3000金加80法术强度加300法力值加10冷却缩减,莫雷洛秘典3000金加300生命值加70法术强度加15法术穿透。魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。虚空之杖2800金加70法术强度获得百分之40法术穿透。
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