stanley博士的家攻略(斯坦利博士的家2攻略)

1、斯坦利博士的家2攻略

老版

1.进最右边的门,直行,右边黑框中拿应急灯,点一下自己的工具箱装起

2.原路出去,有剧情,到大厅点护士,得钥匙

3.进男厕所,点上排风口下下右,点配电器,打开,合上电闸,点右上箭头

4.右转,前行点右边木板,前行

5.点通风口下去,拿中医书,阅读(看不懂也要看哦)

6.点药架,拿蓝盒药(阿司匹林)收起,点右边药橱,找到甘草,人参和灵芝(位置好像是随机的,要自己找)

7.返回到三个箭头处,右转点排风口,组合甘草和阿司匹林使用

8.后退到4个箭头处点灰色拱门的箭头,前进点排风口进入,拿枕边的遥控器,组合人参和灵芝使用,拿起地上的生命之石,上去,使用遥空器,退出

9.进绿拱门,对面通风口得风之石

10.回7处进入收起白大褂,出门,顺走,前行,点左门进入点人,对话后得博士办公室的钥匙

11.出医院,点左上角的指南针,点右边公寓进入,点左边小门(有亮光的),拿保安腰上的钥匙(有白色小环儿),绿桌子上的打火机,出门

12.点电梯(对面灰门)上二楼,一直顺走,进左边门,拿左边桌子上的滤光镜,点中间机器,看里面颜色(随机的),到右边调控器使用滤光镜调节每种颜色的多少(教大家一个很好的方法,用word中的自定义颜色先试调出与游戏中颜色差不多的色系,然后按照调色板上显示出的比例,来调节机器就可以啦,我就用的这种方法,一次性成功),调好(别忘了拿出绿色滤光镜),到机器处拿光明之石

13.点门出,剧情,得文件夹,老头(第一部出现的奇怪老头)说先不要捡石头,那我们就先不捡,离开,到大门口,点指南针,点左下小房(玩儿过第一部的一定很熟悉这个场景)

14.进门(又是第一部的那只狗狗)选打火机点燃白大褂,捡起火焰之石

15.退一下,进绿门,点书架拿绿色小人,出

16.右转进灰门,点桌子拿名片,查看翻转得密码(随机),出大门

17.点指南针,回公寓进电梯,点有锁的小厨,点B,点黑色框出现密码器,输入16中的密码进入,对面墙上拿便签纸,查看阅读,点房顶用绿色滤光镜,退一步,观察墙上的贴砖,记住没有反光效应(就是那些左边沿,没有白边儿的)的贴砖(随机),从下到上,对应保险柜从左到右6个密码锁,将它们输入保险柜(左边的)得红皮文件。

18.回医院,有剧情,点右键头,地上拿起改锥,退两次,点风扇(貌似),用改锥得轮胎,回车处,使用轮胎,去医院,上博士的病房,剧情后,回博士家(地图左下的小房)

20.进博士家,到楼上一直走遇到老头,对话后得绿钥匙,开绿门,剧情,点门再剧情,再点门,对话后得溶液再进绿门,剧情后

21.点左,墙角拿狙击枪,左右剧情,下下,使用改锥,右,点车,使用溶液,回到梯子出上,剧情后,右,左边绿门,剧情后得腕表使用

22.回公寓(大地图右边),上二楼捡起地上的时间之石(如果当时你捡啦,这时就直接进行后面的就可以啦,不过你在穿越时间的过程中就看不到时间之石啦)回博士家,进灰色门,点床上的盒子,看剧情吧,你会有意外的发现哦

新版

13至14之间:先到狗的笼子那,拿死亡之石

20至21之间:先到研究所拿时间之石

22至23之间:先下楼到撞车现场,把石头都放进墙里的凹槽

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2、密室逃脱博士的家2攻略 ,求解答密码

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3、《stanley博士的家3》有哪些完整版攻略?

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1.进入游戏后 选择新游戏 难度选择“容易”(困难背包只有3个,为了更好的体验游戏建议选择容易)

2.开始会有一段基本的游戏操作教程,跟着教程走。教程结束后,出现2扇门。点击右边的一扇门。3.系统会提示你打开右边的储物柜把储物柜的2个东西(晶体转换夹,强力钳)拿到背包。4.点击鼠标左键不放来移动游戏场景,把游戏场景拖到右边看到一块紫色晶体。提示2个物品闪烁,可以合成。拖动一个物体到另一个物体上。5.往左,回到原始场景。往右拖动场景一次发现地上有一个“白色球“,暂时不用捡起来。再向右拖动场景一次,进入白色心型门。6.进入后没有什么有价值的东西,再往右拖动场景。这时又进入一段剧情,剧情完毕后把背包里的”简易晶体转换器“拖到桌子下的格子里。7.进入左边的一扇门,发现地下有一个小箱子,里面有一个黄金 ”工具手臂“。捡起来放进背包。8.往左拖动场景,发现地上有一个更大的箱子,打开发现另一个手臂零件,点击背包第一个零件,2个零件会闪烁,代表可以合成,合成获得”强力手臂“。9.返回有白色桌子的实验室,系统提示,可以把”强力手臂“安装到主角的身上。10.安装完成后,往左。回到那个有大箱子的房间,左边有一扇门,门被一个飞船梯给挡住了,这时候安装好的强力手臂就可以拖动飞船梯到背包了。注意:把飞船梯暂时先存放在那个大箱子里,把背包空出来。11.进入左边的们,点击 ”一排浮梯台阶“此时是不能使用的。点左边的那一扇门。刚进入的话会发现右边有一个储存箱,打开,里面又有一个手臂零件,和背包里的零件又合成一个”强力手臂“。12.回到研究室,白色床上,安装这个”强力手臂“到另一个手臂上。13.此时,回到一个场景”逃生舱“(往左。不知道自己的在哪里的时候,左键双击任何地方)找到一个带有闪电的储物箱,点击闪电,拿走闪电方块到背包。14.回到图11的那个房间(动力室),往右拉一下视野。发现一个格子,刚好可以放我们背包里的闪电方块。动力室瞬间有电了。15.往左走回到有”一排浮梯台阶“的房间,点击浮梯。出现剧情。来到了上层甲板。出现跟踪者。(如果大家是从电脑网页版玩的话,到此就结束了,因为网页版是试玩版本,如果想体验完整版请下载APP到手机中玩)16.来到第二层,右转2次,来到上层前厅。点击右边这个门进入。17.触发剧情,捡起地下黑色的科学杂志。18.往右拖动场景,进入中间的那个门,在往左拖动场景,点击右边带条纹的们,进入芯片研究室,捡起”机器娃娃“和”半块星芒号模型“19.再往右拖动场景,把一楼的梯子拿上来架上去。点击上面的洞。来到舰长休息室。20.捡起地上的纸飞机。左转2次触发剧情。21.右转1次在地上捡起 黑色卡片。点门,出门,发现回不去了。没事。原路返回,走那个梯子。不过先把飞机存在芯片研究室。22.再次进入舰长休息室,右转2下,发现红色机械手,触发剧情。23.这只机械手的智能芯片受损,找一个新的。去芯片研究室的箱子拿纸飞机、门禁磁卡和机器娃娃。来到材料室。会有提示教你怎么放。出门发现智能芯片。24.回到上层后厅,点击背包里的门禁磁卡放在盘子上。门就开了,回到舰长休息室,把智能芯片放到红色机械手上,触发剧情。25.点击墙上的暗格,获得棋子”后“和另一半的 星芒号模型。26.回到芯片室 找到自己存放的另一半星芒号模型 2个模型合成完整星芒号模型。。从舰长休息室出来,右转,进入补给室,左转,进入有U型底座的门。把完整的星芒号模型放在U上面。27.进去找到监控室 触发剧情 捡起地上的撬棍28.回到上层前厅,用撬棍撬开左边的门,触发剧情,机器人跟踪一个老头。打开记忆之门。29.进去后。点那个盒子。拿到抗电爪。30.回到一楼的箱子,找到之前的绝缘基座(注意电脑版没有这个东西,完整的手机版才有)合成电工手臂。31.回到一楼的研究室,拆下强力手臂,把电工手臂装上(背包不够可以把强力手臂先放到2楼)32.往左走,用电工手臂把电路板拆下来,放到背包。触发剧情。33.捡起地上的电路图34.回到2楼的材料室把。电路板和电路图分别放进材料供应箱和编码供应箱,点击如图按钮,等一会。35.出门,点击输出装置。得到新的门锁控制器。36.回到上层后厅,把新的门锁控制器放在那个空洞上。37.回到中控室,点击那个大镜子。弹出中央门锁控制系统,点击上面那个区域。38.回到上层后厅,进入盥洗室,点击左边箱子,拿到纳米把手。右转,触发剧情,回忆,等待时间很长。。。完了拿到电磁滑轨。39.回到首层刚刚开始的地方安装纳米把手在左侧门上。进入这个门。40.来到减压舱,电磁滑轨装到门上那个梁子上。来到飞船外面。41.控制电磁滑轨,来到飞船顶部,再往左侧滑,来到飞船左翼,点击隔离窗控制器。此时隔离窗已放下。42.控制电磁滑轨,来到飞船右翼,拿到坏掉的磁铁。43.回到2层的中控室,点击中央门锁控制系统(就是那个大气泡),解锁新的区域。44.来到2层的上层后厅,点击左边那个新开的门。来到娱乐室。触发剧情。45.娱乐室左边墙壁有一个棋盘和一个棋子王,地上有黄色陨石,右边有本杂志。46.先拿黄色陨石,通过船长休息室来到快速来到一楼的研究室,点击相位仪,把黄色陨石放入相位仪。47.来到二楼中控室再找到监控室,点击那个气泡(空气监测系统),点击下面黄色区域,再点清除(英文字母)。48.来到材料室,仔细收集所以棋子(6个)和坏掉的磁极放到材料供应箱里面,把棋盘放到配方箱里,点击左边按钮。49.剧情完毕,找到外科手臂和植物营养液。将2个外科手臂合成,植物营养液和浇水壶合成,去娱乐室浇花,然后把花收集起来。

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4、stanley博士的家2攻略怎样调整3种颜色的比例

首先知道一点:请务必将一块蓝色滤光镜插入该仪器,否则这种情况下是无论如何调节也不能成功得到光之石的: 我们的最终目的是利用三种原色光(红、绿、蓝)按某种比例混合,使混合出来的光与镜筒中所需要的光颜色一致,便可得到光之石了解一下光的三原色基本知识

光的三原色

光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。三种等量组合可以得到白色。

补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。两个等量补色混合也形成白色。红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。所以黄色不能称之为三原色

实验证明:

1、红、绿、蓝三种色光无法被分解,故称“三原色光”。

2、等量的三原色光相加为白光,也就是说,白光中含有等量的红光、蓝光和绿光。

3、如图所示:三原色光中任意两种色光等量相加,则成为三原色光中另一种色光的互补色光。即:等量的红光+绿光=黄光,互补于蓝光;等量的红光+蓝光=品红光(也称洋红,即较浅的紫红),互补于绿光;等量的绿光+蓝光=青光,互补于红光。如果三原色光中某一种色光与某一种三原色光以外的色光等量相加后形成白光,则称这两种色光为互补色光。互补色光之间,能够形成相互阻挡的效果。于是可知以下三对互补色光:黄光与蓝光、红光与青光、绿光与品红光。

下面正式讲解如何按比例配光

首先,游戏中每种色光的强度级别共有5级,按+和-号可以增加或减少一个级别,为方便起见,我将它们分别称为0~4级

据我个人观察总结,我几乎没有遇到过0级别和4级别的时候,基本上这三种光都在1~3级之间变化,因此我们主要会遇见的就是这3*3*3=27种目标光,着重讲解这27种。为了看着方便,我将这27种目标光分成8小类

第一类:主红色的光(3个)

第二类:主绿色的光(3个)

第三类:主蓝色的光(3个)

这三类是以三原色光为主色,很容易看出来。仔细看能知道每一类的三种都是一个颜色很正,一个颜色偏白,一个颜色偏暗。

颜色很正的那个就是主的颜色为3,其他两个副色为1。

颜色偏白那个是主的颜色为3,其他两个副色为2:为什么两个副色高一级会变白呢?我们知道红+绿+蓝=白,因此就相当于是在主色降了一级的情况下混入一级白色,因此变白。

颜色偏暗是主的颜色为2,其他两个副色为1:为什么会变暗呢?因为光的三原色是加色模式,也就是说光线会越加越亮,比如全4级是特别亮的白色,而全0级是特别暗的黑色,因此主色低了一级,亮度自然也就下来了。

第四类:主黄色(红色+绿色)的光(3个)

第五类:主品红色(红色+蓝色)的光(3个)

第六类:主青色(绿色+蓝色)的光(3个)

这三类是以三原色光两两混合后组成的中间色光(同时也是印刷三原色)为主色,也很容易看出来。仔细看能知道每一类的三种也同样是一个颜色很正,一个颜色偏白,一个颜色偏暗。

颜色很正的那个就是主的那两种颜色为3,剩余的一个副色为1

颜色偏白那个是主的那两种颜色为3,剩余的一个副色为2

颜色偏暗是主的那两种颜色为2,剩余的一个副色为1

道理同三原色光为主色光的时候。

第七类:主白色(红色+绿色+蓝色)的光(3个)

这种没啥好讲的,也是最好认的,白色(灰色)谁还不认识。。。三种颜色级别放一样的,只要按照亮度变化就行,亮度越高级别放越高。

第八类:其他杂色的光(6个)

这六种不是很常见,因为是三种原色分别是3、2和1级。我个人认为不太好辨识,不过还是可以辨识的【这不是废话么喂~~】。拿第一种举例子:

它的构成是R1 G2 B3,可以看成是R1 G2 B2+B1,也就是青偏蓝一点,因此是这种青蓝色,其余的同理,每一种都是一种中间色偏构成它的两种中间色之一。再比如最后一个黄偏红,因此变成了橙色。

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