1、放弃亡语路线平民T7速攻猎人卡组分享
一.卡组简介
猎人是低成本冲天梯最有效率的职业之一,我认为对新手而言也比较好掌握,本卡组是其实还有很多地方可以改的,我只是没流量玩不了了(惨),希望大家支持…猎人放箭打脸我觉得很正常的,反而带一堆大随从才奇怪呢,又不是小智…
二.卡组截图
三.核心思路
核心的话我认为是两张2费新武器和小随从(主要是大家猎人都一样就不好玩了,试一下新思路),两个爆炸,科学家,恐狼和飞刀奠定前期优势,后期靠射箭,大25,放狗和杀戮等完结对手,大25的作用主要是清一血两血的敌方随从和rush脸(上他之前记得吧自己的随从捐了),炸到自己没关系,关键是能炸到对面或者清场.还有致命射击这张硬解也是很重要的.
四.单卡替换
对新手而言没有那么多卡的话也没关系的,就算组个全3费以内的卡组也是很凶残的(亲测),比如猫头鹰和放狗可以带两个,毒蛇可以换成冰冻,两只结网蜘蛛可以换下一张或两张,换上更好些的1费两攻仆从,比如叫嚣或者零件机器人,5费的两个大怪可以换成狼骑兵,飞刀只有一张的话也没问题,这样鬼灵也可以只带一张,有奥术傀儡的话带一张也是不错的,但是卡位可能不够了.关于毒蛇和冰冻的理解,我认为毒蛇比冰冻好的地方在于有场面能救场,以及被谢娜偷过去后对打脸没有影响(其实就被投过两次,而且都是爆炸…),其他方面都不如冰冻,冰冻在前期能保场攻和拖节奏,中期能护脸(低端局几次用毒蛇装冰冻,对面想都没想直接冲脸我都后悔没带冰冻了),所以没有毒蛇用冰冻也可以的,这样飞刀少带一张也可以,没有科学家的话,两张科学家换一张冰冻和一个仆从是没问题的.
五.对战各职业的胜率及心得
牧师和战士优先找2费武器和3攻怪,有2费武器的话北郡和和_都会好解很多,打起手和_的防战曾经试过rush到十几血,被他又抽到和_还有两张盾牌格挡,硬是满血复活,致命射击干死了伊瑟拉,抗了一轮女王的伤害,被蘑菇头卡了一轮,他还上了淤泥和克总,结果我十多费回合才勉强干死对面.打牧师小心aoe别上太多怪就好;
机械法的话…不是天胡还是有救的,起手千千万别卡,有科学家会好些;
盗贼抢血的怪要解,不给他磨刀油的机会,其他就是干脸了;
德鲁伊4费准时伐木姬不好打,带冰冻会好打很多,爆炸防好咆哮一波也有点悬;
可能是时段问题,骑士没遇过,不好说.
2、请叫我天梯毒瘤新赛季T7猎卡组分享
又到了月初天梯时,你准备好用自己喜爱的卡组冲天梯了么?那么先等一下,不如先试试笔者这套毒瘤卡组吧!
没有错,就是T7猎,不管你多恨它多针对它,它总是可以踩着被人的尸体走在你的前面。T7猎最流氓的一点就是,只要他下仆从你就一定要解,而你下的仆从他一概不理,牌打完射死了就算赢了,老司机出场射不死就投了,根本没有所谓的交互性。
虽然是毒瘤,还是看一下卡组吧,可能你已经熟到虽然不用但是有哪些牌都背得出来了。
卡组如下:
战术思路:
打脸,结束。
细节处理:
1、起手
先手后手的留牌有一些差异,但不能自己控制的陷阱都不是第一考虑的。遇到法师、术士、骑士等可能一瞬间铺一场的职业可以留,没有也没必要弃牌去找。武器可以留但同样的武器只需要一把,起手摸到两把武器尽量换掉一把,因为很可能就卡手了,反正换什么都能打,没必要为了武器而卡手。
先手尽量找一费的仆从,有一费仆从就尽量找重弩,没有一费的情况也无所谓,科学家狼骑兵在手里也能打,反正卡到2费哪怕只能射一箭,只要一直打脸就好了。后手可以选择就多了,有一费就留在手里,没有也没关系,我们这套卡就是这么不讲道理,摸到什么都能打。无论是先后手,只要不卡手就好。
动物伙伴虽然具有不稳定性,但即使是出了雷欧克也是很让对手头疼的存在,只要拿到了最好留在手里,不管出什么伙伴三费丢上上去就对了,就这么无脑但对手卡手你是一定会赢的。快速射击是一张很灵活的卡,但一定不要把它当做过牌卡来看待,当做暗影炸弹来用是比较适合的。这张卡的正确使用方法是斩杀抢血解场过牌,过牌永远是附加的,不要为了过牌而一直留在手里。
沉默永远是打脸的附加品,最理想是沉默了墙,打一波脸,射箭加杀戮斩杀。不要轻易丢掉沉默来做没意义的事,只会让你错过神抽杀戮斩杀的时机。
细节就这么多,毕竟是没玩过炉石的女主播也能轻松打上10级卡组,需要注意的也就这么多了。相较于动物园需要站位需要防AOE,T7猎的难度实在是小了不知道多少,但很遗憾就是这样的卡组,在你卡手的时候可以轻松带走你。
微调
T7毒瘤了两个赛季了,越来越多的卡组都开始针对毒瘤T7猎,甚至有丧心病狂的卡组加入两个老司机来解毒。针对这些针对卡,T7猎也应该进行细微的调整来继续毒瘤天梯。
1、猎人印记
随着死亡领主越来越多越来越多,T7猎的大部分伤害也被挡在了8血之外,况且T7猎人大都不爱带冰冻,导致死亡领主越来越多。那么这一张猎人印记变得越来越重要,考虑到印记的卡手情况,可以去掉一张效果相似的猫头鹰。5费的董大师远没有3费的死亡领主更克制T7猎,虽然印记对董大师确实没有沉默有用,但很多没有沉默的时候遇到董大师也可以赢,而遇到死亡领主的局基本都走远了。
2、照明弹
没错,打内战用的,你用毒瘤别人也能用。照明弹在打内战多厉害想象一下就知道了。T7猎都是2血以下的生物,对面挂上爆炸以为可以清场的时候,照明弹不仅救了自己的仆从还少掉了两点血,若果对方还有角鹰弓那就更赚了。T7猎虽然明叫T7,但很容易出现高费时费用溢出的情况,2费的照明弹过了牌不亏,遇到猎人大赚。更别提很讨厌的法师奥秘,照明弹破冰箱破镜像,就算为了另一毒瘤节奏法也要带上一张。
3、魔能机甲
猎人是不需要那么多手牌的,相反这张5费巨人,被踢一脚基本上就结束比赛了。最早的打脸猎人就是带魔能机甲的,但是由于王牌越来越多,基本没有人带着张卡了。反过来想对战猎人谁会在留牌阶段留下王牌猎人呢,带一张魔能机甲反而会让对手手足无措反正你也不需要这么多手牌,解掉了就解掉了,解不掉就输了。
总结:
其实这套卡组真的没什么好总结的,就总结一句多射箭少解场吧。
笔者本人对于T7猎人一直是排斥的态度,但没有办法,7月天梯第一天晚上笔者这套T7猎人8连胜直接和好友拉开了很大差距。只要对手稍微卡手,就可以找机会一波带走,只要对手没有老司机救场,血线就一直处在可以斩杀的范围。
炉石传说走到现在,缺少交互性的卡组都得到了不同程度的削弱,但是T7猎到现在版本依旧保持着很高使用率,很显然这对于炉石传说的发展是很不好的方向。毕竟大家更喜欢靠思考后的行动来取得优势最终赢得比赛,而不是射箭等神抽了杀戮来赢。
其实T7猎非常好针对,肉僵尸、谢娜、死亡领主都能够给T7猎带来很多麻烦。大家在组自己的卡组的时候也请根据环境调整自己的卡组,多加入低费生物和嘲讽,不要死板抄袭,相信很快就会让T7猎消失在天梯中。
3、炉石传说贫瘠之地T7猎卡组怎么搭配
炉石传说贫瘠之地T7猎卡组怎么搭配,炉石传说中之前强势的法术法和骑士盗贼都不再强力了,很多玩家都会选择T7猎这个卡组,有的玩家不知道T7猎卡组怎么搭配,一起来看下吧~
炉石传说贫瘠之地T7猎卡组怎么搭配
一、卡组介绍
下面这套T7猎是目前hsreplay网站上使用最多的猎人形态,在钻石到传说分段数据为26000场胜率高达62%,在低分段胜率甚至已经达到了68.6%!
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我今天测试T7猎卡组时,就是被这个卡组终结连胜。不得不说T7猎上手还是挺容易的。
二、单卡解析
1、巴拉克·科多班恩
巴拉克·科多班恩这张橙卡当初在预览季时很多人并不看好,然而现在必须要排队道歉。不多说了,东少我先排第一个了,反正道歉我是最擅长的了
很多人看到这个卡组构筑时会纳闷了:为啥不带3费法术呢?这样效果不等于打折扣了吗?
原因有两点:
杀戮退环境之后标准环境里没有优质的3费猎人法术。
稳定拉老婆。
卡组中其实是有一张隐藏的3费法术,那就是曼科里克的老婆。在一次补丁中将衍生卡的费用变成了3费,因此可以被巴拉克·科多班恩检索到。
检索到老婆之后,召唤一个3/10的曼科里克,另外还能再抽一张牌(不局限于法术)。这就相当于5费打出一个3/5随从,一个3/10随从+打脸,还能抽两张法术和一张随机牌。
当然整个卡组不可能仅靠这个combo就有如此高的胜率,毕竟不是人人都有老婆(打出曼科里克),比如正在看文章的你
2、铺场解场
两张新卡的加入,使得猎人在前期解场和站场方面迎来巨大提升。
3、伤害手段
杀戮退环境确实影响猎人的斩杀,不过好在有一些其他法术可以弥补一些伤害。另外还有犀牛、小刀商贩等随从造成的伤害。
4、战歌驯兽师
整个卡组的野兽只有两种,战歌驯兽师可以根据实际对局情况进行选择。如果缺伤害,或者想要解场,就可以选犀牛;如果想要稳固场面优势,那就可以选小飞兔。
三、起手留牌
起手选择可留新生刺头、恶魔伙伴、被禁锢的魔喉、曼科里克。如果我是后手且起手已经有曼科里克和不错的1费牌,我会留下巴拉克·科多班恩,等第4回合跳费打出。
四、克制卡组
现在东少我每期推荐卡组,都会尽量也把克制卡组也贴一下,以防泛滥。这套T7猎在面对绝大部分卡组都是优势,但面对圣光双雄胜率不足50%。
想不到吧,牧师虽然整体胜率垫底,但打的就是精锐。
控制牧我等两天再贴,现在整体胜率太低了,而且操作难度也大。我这里就先贴一下虎牙霸气的国服登顶奥秘骑。
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我今天测试T7猎卡组时,就是被这个卡组终结连胜。不得不说T7猎上手还是挺容易的。
4、炉石传说安戈洛新版T7猎卡组推荐
这款游戏是最近非常给力的一部力作,虽然游戏各方面表现都非常给力,但新版本到来后对许多玩家来说体验起来有很大的困难,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说安戈洛新版T7猎卡组推荐,对此有疑问的话就一起了解下吧。
点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐
从5级0星开打,大概5小时左右打上传说,中间根据环境调整了一下卡组,最终卡组如下:
刚开始用的卡组是不带3费雏龙、爆炸陷阱和狮子的,带了一个飞刀一个毒蛇陷阱2个588,后来根据环境更换了一下卡组,各种连胜,大概80左右的胜率,一路冲到一级4星,之后渡劫失败三次,最后成功传说~我感觉这套卡组很适合冲传说,因为3级到1级之间有很多的任务贼,奶骑和墙战很少,而且就算有也不是必输,胜算也不小。这套很适合现在的环境,所以推荐给大家~
这次推荐给大家一个传说卡组,上传说省时省力,希望大家早日传说!
关于1费随从的选择,我想大家应该都没什么问题,不带宝石鹦鹉是因为它战场太弱,不带迅猛龙是因为它会污染牌库,我们是T7猎,并不需要这两张牌。
关于满编螃蟹,是因为海盗战和贼在3-1级之间有很多,80%的对局都是和他们打,所以满编很关键。
不带322的老鼠改成带333的雏龙是因为322站场能力太弱,打海盗战太无力,不符合我们抢血的思路。而333很强势,最后一把渡劫时就靠它进化出风怒潜行,两回合带走对面。只带一张是因为只有2费跳硬币下或3费空场下才有机会摸脸,之后基本上是没机会的,所以只带一张。
狼外婆选择带一张和上一条差不多,只有一费硬币跳或者2费上才有价值,之后价值太低。而1费随从带两个是因为必须提高摸到的概率,一费有随从和没随从的猎人是两个猎人。在3-1级的环境中节奏偏快,1费空过相当于输了一半。而且因为低费,可以配合犀牛斩杀。
关于一张追踪术,有很多种用途,一是找斩杀,二是卡手时找适合的卡跟节奏,三是打海盗战时找螃蟹。只带一张是因为他的副作用,经常会弃掉杀戮这样的关键牌。
关于4费的433狼,是因为实在找不到合适的4费生物,而他的亡语相比鼠群还要好,为什么呢?因为鼠群是三费,盗贼的刀扇正好卡在三费上,背刺刀扇全清,而4费,盗贼就不容易处理了,容易给我们留下怪配合驯兽师。当然,这张卡可以替换,不过我是真找不到合适的生物。希望吧友可以自己尝试一下。但实战效果这张卡还不错。
关于狮子,狮子其实可以考虑替换,是因为我经常遇到中速猎,所以加了一张用于站场,这张可以根据环境替换。
说完卡位思路,接下来说一下对局思路,首先要说的是海盗战!起手找蝙蝠、螃蟹和鹰角弓。小老虎其实没用,除非后手连跳两个,不然就是给海盗战砍着玩的,当然,有了肯定要留下,个人感觉不如蝙蝠好,因为蝙蝠能多抢一血。有老虎的话可以留土狼,没有不留。1、2费有生物直接出,3费看情况提刀,动物伙伴或是杀戮解怪。优先解场,场面不是很劣的情况可以直接下588抢脸,基本站住场就赢了,能解场千万要解。螃蟹最好吃334海盗,因为猎人解4血实在是麻烦。暴乱可以印记放狗解。
接下来是任务贼,我们打任务贼还是挺好的。其实螃蟹留不留都行,因为任务贼基本上不会给你海盗让你吃的。起手找一费和二费生物,一费最优是小老虎,二费三个都可以。有333雏龙的话可以留,动物伙伴不留。打任务贼很简单,抢血就可以了,现在任务贼都是靠元素的。他下323元素不要理他,打脸就好,千万别解,5费有588直接上,杀戮费用合理的话直接扔脸。一般情况是6费能打死对面,但是对面4费做完任务的话大概率是G了。总之,他做任务,我们就打脸,11的小随从可以送了养土狼。任务贼面对大怪是毫无办法的,所以尽量早点养怪(驯兽师,土狼),总之,他肯定活不过7费,活过7费算我输。
接下来是奇迹贼,说实话,我们打奇迹贼就是五五开,并不存在明显的克制,首先,我们没法解大范。其次,我们2血怪太多,容易被背刺军七花式解,还有刺杀花解588。说到底,输赢看双方牌序,起手和打任务贼差不多,最好让他来解你的场,不要去被动解场,能走脸就走脸,贼还是怕被抢脸的。要注意的几个地方,一是有海盗直接吃了,不然他自己吃了一个234战场我们很难受。二是最好不要2费空场下232,土狼,因为容易被对面背刺硬币大范 然后gg。三是放狗不要随意交,他刀扇随便解,放狗要留一下,因为奇迹贼前期解场后,中期会开始铺怪,这时放狗就能打出巨额伤害。而且不要孤注一掷养土狼,对面是有闷棍和刺杀花的。有空余费用的话能射箭就不用杀戮,能同时射箭加杀戮再打出去。不然后期很可能就差那两点射箭的伤害。因为奇迹贼法力比较慢的,所以不用担心被他一波斩杀。慢慢压低血线然后带走他就可以了。
然后是任务战,打任务战的话,关键卡叫做狼外婆,1费小老虎,2费狼外婆,就能卡住对面食尸鬼的节奏。我们和任务战,说实话,我打的时候是55开,并没有想象中的那么劣势。杀戮过元素墙,印记给科比,血蹄最好是3费动物伙伴,4费架墙过。恐角龙也是。用4攻架墙变6攻过墙,觉得对面可能乱斗可以拍狮子,毕竟亡语带两个22就是4点伤害。如果对面墙节奏不断的话还是挺难的。不过对面要解场肯定会亏牌,因为我们的随从因为进化和架墙等会比较超模,所以对面中期手牌会跟不上的。这时候(大概是6费左右)抓紧抢血,武器能砍就砍,甚至火车王也可以冲出去。等到后面对面78(馆长、始生幼龙)连拍就不好过墙了
奶骑的话,打的不多,因为被任务贼打没了。。不过大题思路是骗解,亡语不要破出来,用雷鸣利爪龙骗城管之后再下588和狮子,他敢转报告兵我们就敢养土狼,不过要注意防奉献,5费时不要给对面留报告兵,避免6费超管和你一换一。注意事项大概这些,如果对面8费拍下来光螺丝基本就GG了。劣势对局。
打牧师,起手不要留狼外婆,还要时刻小心对面疯狂药水。傻子牧的话,和对面对抢。解怪是不可能解的掉的,印记留着过墙和及时解宴会牧师。其他随从解不掉就不要管,怼脸就行了,争取7费前打死。亡语牧的话,打法差不多,亡语随从身材不怎么样,我们可以加各种白吃,站住场就打脸,别跟他拖,还是要注意防疯狂药水,2攻以下的怪可以直接送掉,打牧师只要防住疯狂药水就没压力,但是一单被对面找准机会用疯狂药水抢回节奏,基本就G了。(所以这就是我为什么不带鼠群的原因)
哦,还有小德,快攻德我们是劣势对局,必须进化加攻或早点把土狼养起来才有机会,不然对面铺一地然后上BUFF,我们只能GG,要注意提防对面咆哮斩杀,计算好血线。最好情况是先手起手小老虎加土狼或雷鸣利爪龙,这样可以养一波土狼或进化站场。这算是比较难打的对局。打青玉德的话,很轻松,解场的同时打脸,注意对面大地之鳞buff加护甲,所以要合理解场,狼外婆不要破出来,防横扫,巨象也是6血墙,和战士的血蹄、恐角龙一样,用4攻怪架墙变6攻过,或者送两个小怪养土狼。打青玉德还是优势对局,当然,对面胡了另算。毕竟胡了的德鲁伊。。。你们懂的。
打萨满,基本都是元素萨,3费的时候留一小怪,用来破4费的圣盾,看了上面的应该知道,他们的墙,就是用来给我们养土狼的,萨满5费是个元素真空期,如果他下545的话,我们可以随便解掉他然后打脸,想324嘲讽什么的我们都都可以依仗着武器、进化或架墙之类的解掉,但是要小心对面的火山喷发。一定要等对面火山喷发交了再上588,不然就是送温暖的。元素一共就那几个,按费防,3费335嘲讽,用来养土狼或杀戮过,435圣盾嘲讽,小老虎撞掉然后同上,545发现,随便吃掉,6费注意火爹打三,7费火爷爷打5,多留亡语怪,让他aoe解不干净,站住场就赢了。大概55开吧。
好了,低保到传说之间的对局大概就是这些,再次声明,这套卡组是针对3级到传说之间组的,如果环境不用,请自行调整卡牌,比如爆炸、433等等这些卡位,祝大家早日传说!
炉石传说
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