loop hero(Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览)

1、Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

Loophero循环英雄怪物和地形是游戏中的特色元素,不同的地形可以产生对应的怪物,下面一起来看看Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

道路

荒地,墓园,小树林都是自动解锁的

血魔路径,任意荒地,只要同时处于两个或以上的战场(或沉船)的影响范围内,就会变成血魔路径。

村庄,麦田是建筑解锁。。建造综合综合训练场训练场解锁村庄,建造田园田园解锁麦田。

被洗劫的村庄,需要在正常村庄边上建立吸血鬼别墅,同时不会继续回血,而是不断刷出怪物,三个循环后变成升级版的村庄,全面加强

伯爵领地,就是上面被洗劫的村庄,在三次循环后的升级版。实测不会进山贼

茂草原, 方法一,在村庄旁边建立麦田,然后移除村庄。 方法二,在【一座村庄?】边上放下麦田

遗迹,建造【补给站】解锁卡牌

沼泽,建造【草药师的小屋】解锁卡牌

【一座村庄?】,灌木丛和森林的数量每多十个,就出现【一座村庄?】

桥,建造最高等级的建筑【桥】之后,就能让河流通过道路。让河流与道路成十字形交叉,就能解锁这个地形。

路旁

蜘蛛茧,吸血鬼别墅,战场初始自动解锁

沉船,【战场】周围有(河流),就会自动变成(沉船)

路灯,初始自动解锁

哥布林营地,岩石山脉类型的地块每有十个,就会有(哥布林营地)生成

哥布林_望站,在(哥布林营地)相邻的道路上放下(沼泽),自动转化

图书室,建造(图书馆)解锁

废弃图书室,多次经过图书室以后,自动转化

血魔森林,建造(户外厨房)解锁卡牌

饥饿森林,在(小树林)旁边放下(血魔森林),再于(血魔森林)旁边放下第二块(血魔森林)即可。 或者在(小树林)旁边放下(血魔森林),然后铲除(小树林)。饥饿森林的关键是,周围没有(血魔森林)以外的其他森林

山贼营地,每有两个村庄就会出现一个(山贼营地)

芦苇,(河流)经过道路旁边,就会自动变成芦苇

前哨站,建造(军训场)解锁卡牌

铁匠炉,升级家里的建筑(铁匠),就能解锁(铁匠炉)

景观

山峰,放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。

茂密草原,在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。

绿洲,紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。

焦土树林,在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。

小镇,被郊区包围的郊区会变成小镇,一个十字形的郊区最中间的郊区会变成小镇。

怪物

吸血鬼术士/守灵术士:这两个要分别在吸血鬼别墅和时空灯塔的范围内做出废弃图书室才会出,这也是藏的比较深的两个。

鱼人/海妖/水母:鱼人出在芦苇,海妖出在沉船,水母是海妖的召唤物。

血肉傀儡:在吸血鬼控制的村庄(被掠夺的村庄或者伯爵领地)旁边做出饥饿树林会刷,但貌似不止这一种出现方式。

木质勇士:他有两个对话,首次遭遇需要勇者职业解锁,其他遭遇我用盗贼解锁的(死灵法师能否解锁未知)

补充最后一个隐藏敌人,黑暗史莱姆

具体出现条件未知,我是用感觉像卡BUG一样的方法刷出来的。具体做法是:先放一个能产生敌人的路旁建筑,比如说蜘蛛茧(像吸血鬼别墅这种直接加入战斗的不行),然后卡每天刷新的时间,不停的短暂暂停直到蜘蛛茧上面刷出来蜘蛛但是还没走到路上为止,这时候用遗忘皆空拆掉蜘蛛茧,等你下次走过这个地块的时候,虽然看起来什么都没有但是实际上会碰见黑暗史莱姆(为了保证确实能刷出来,这格道路上不要放任何东西)。

更正:黑暗史莱姆的百科中有如下描述“进行归零操作后发现,移除精华源泉不一定导致生物消失,宇宙的浓缩物会代之出现”,这样看来黑暗史莱姆的出现条件就是在特定节点上移除产生生物的建筑。

loop hero(Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览)

2、循环英雄(Loop

循环英雄(Loop Hero)是一款非常肝的游戏,但是只要修改一下配置文件的内容,就能让自己的肝损耗降低一些,那么下面就为大家带来全网最全的循环英雄修改指南,包括游戏速度、装备爆率、材料获取等,希望对各位玩家有所帮助。

修改前的准备工作

注:本文并没有严重影响平衡性的修改,只是减少大家肝的时间。

如果你使用的是Steam版,那么直接在Steam页面右键点击【Loop Hero】选择【管理】-【浏览本地文件】(打开的这个文件夹,就是游戏根目录)。

(不必须)将文件夹内的【Camp.ini】和【variables.ini】复制到桌面(两个文件为配置文件)。

如果没有备份,配置文件改坏了怎么办?

首先在游戏根目录下删掉两个配置文件。

在Steam页面右键点击【Loop Hero】选择【属性】,接着点击左边的【本地文件】,选择右边的【验证游戏文件完整性】,即可完成恢复。

游戏速度修改

修改目的:游戏进度缓慢,需要提速加快体验。

打开游戏根目录下的【variables.ini】文件。

按下【Ctrl+F】,弹出搜索框,在搜索框内输入【game_speed=60】,开始搜索。

找到下图的字段后,将60改为120,这个数值越高,游戏速度越快。但是经过测试,其他数值都会出现鼠标左键无效的情况,120为最舒服的配置。

营地建造修改

修改目的:营地建造与科技树的解锁需要大量材料,但是每次冒险得到的材料十分有限,通过此修改,可以完全不消耗任何材料,就完成全部的营地升级,更快的进入卡组构筑阶段。

建造无消耗一键覆盖

下载此文件【链接:https://pan.baidu.com/s/1riMl15XFuijmep_-ioOYXQ

提取码:YMXK】,复制到游戏跟目录,并覆盖,即可完成。

修改原理及教程

上面那种方法简单无脑,下面为大家讲解一下原理。打开游戏根目录,找到【variables.ini】文件并打开进行编辑。

首先看到第一部分的【;res1 = wood】【;res3 = stone】,这些代表这材料。

往下看找到【[camp1_0];костёр】就是营火,костёр可以直接用翻译软件翻译就知道大概意思了,所有俄文都不用理会,只当备注就可以了。

下面写的就是建造所需的材料,【res0=】就是需要上文的材料,如【res0=3】,就是需要石头。【res1=】就是需要上文的第二种材料,以此类推

而【amount0=】就是【res0=】所需材料的数量,【res0=1】【amount0=1】,就是需要1个木头,这样大家就学会了单个升级的修改。

如果你在哪个材料中卡住了,直接打开这个配置文件,针对某个建筑进行修改即可。

本作营地一共有22种建筑,有些建筑可以升级。【[camp2_1]】每种建筑以camp后面的数字做区分,下划线后面的数字则为等级。其他不需要解锁了,不用修改也可以,个人建议先把所有建筑都造起来是非常省时的选择。

装备爆率修改

修改目的:游戏中一共有4种级别的装备,从低到高依次为白装、蓝装、黄装、橙装,但是游戏内的敌人掉落极品装备的爆率较低,就为大家带来装备爆率修改方法。

100%掉落橙装一覆盖

把这个文件覆盖到游戏跟目录。下载链接:https://pan.baidu.com/s/1fgrFIjb-teOspCt3eAjeVw

提取码:YMXK

修改原理及教程

上面那个版本是我已经改好的,每个敌人橙装掉落率都是100%。如果你觉得影响游戏平衡性,那么我来教你怎么修改。

打开游戏根目录,找到【variables.ini】文件并打开进行编辑。

使用【Ctrl+F】打开搜索框,输入【[item_chance]】(包括中括号),就会查找到下图的内容。

为大家解释一下这些代码的含义,前面的0、1、2、3、4、5为敌人装备掉落品质的档位,如:宝箱为0档、野鼠狼为1档、骷髅为3档(这些档位如下表所示)

【blue】为白装掉落概率。(如blue=35,为白装掉落率为35%)

【yellow】减去【blue】的数值为蓝装掉落概率。

【orange】减去【yellow】的数值为黄装掉落率。

100减去【orange】的数值为橙装掉落率。

由此可知,如果这三项数值都为0,那么橙装掉落率就是100%,各位就可以根据自己的需求,来调整各项数值,让自己满意了。

敌人数据修改

修改目的:降低游戏难度,不建议使用。

打开游戏根目录,找到【variables.ini】文件并打开进行编辑。

使用【Ctrl+F】打开搜索框,输入【[enemy]】(包括中括号),就会查找到下图的内容。

为大家讲解一下各个代码的含义,一块就是一个敌人。

slime为怪物名,有些敌人还会有技能修改,原理相同。

无限材料修改

修改目的:游戏中材料获取较为麻烦,并且一次获得的数量也较少,下面为大家带来材料修改教程。

首先,先把每种材料都获取一遍,全材料获取方法:点击进入

打开游戏根目录,找到【variables.ini】文件并打开进行编辑。

使用【Ctrl+F】打开搜索框,输入【[resources]】(包括中括号),就会查找到下图的内容。

将【ressel0 = 3】改为【ressel0 = 300000】,然后进入游戏,在营地选择炼金术,分解一个树枝就能获得300000的氢气,接下来所有材料就能随便合成了。不够了再买一个树枝即可。

loop hero(Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览)

3、Loophero循环英雄盗贼卡牌选择与核心思路详解

Loophero循环英雄卡组搭配是游戏中通关的关键要素,盗贼如何选择卡牌?下面一起来看看Loophero循环英雄盗贼卡牌选择与核心思路详解

Loophero循环英雄盗贼卡牌选择与核心思路详解

盗贼最大的特色是双剑+鞋子的配置保证了绝对的高伤害+一定的闪避+暴击,在后面的卡片选择和天赋选择中会具体体现盗贼玩起来轻松且爽的特点。

卡牌选择,可以将图书馆换成遗忘皆空

军械库为盗贼提供了项链选择,除了收益最大的法术抵抗外,还能补出不少增益属性,首推;0标没卵用;墓穴提供一次复活,但是移除了盔甲带来的血量,比较容易在速推时暴毙,不推荐;追忆迷宫可以尝试带一下来跳过血克盗贼的女祭司,实际上是不需要的,因为这篇攻略的攻击与攻速相当有保障,拿到有用的天赋基本就速推了,补给够多就随便打女祭司了。

核心玩法:第一阶段:在第4圈之前见到巫妖(也就是loop4回营地,此时巫妖强度为loop5,只要脸不是太黑肯定能成);做单吸血鬼别墅+多村庄combo以及河流+灌木丛的combo;遗迹尽量不放在营火旁边,在营地旁边放血魔树林(15%削弱boss血量,甚至可以更过分点放出饥饿树林20%削弱天地同寿),小树林墓地遗迹在巫妖出现前的营火周边地皮上减少祭坛的生成。

第二阶段:快速成型后,点出有用的天赋,保证血瓶量,尽力提高攻速,将河流造在陆地边上,怪物怎么多怎么来,滚起雪球。推荐在遗迹旁边放血魔树林保证杀死焦虫。在打女祭司前保证接近6瓶血量+可以复活一次,攻击保持较高水平,攻速+80%左右,闪避反击有15%左右即可(没有都行,主要是攻速),在loop6之前战胜女祭司。

第三阶段:进入速推,装备暴强,缪撒猎人和欧米伽!

细节指导

天赋选择:盗贼所有可以习得的天赋中,有不少强力天赋。

S级天赋(看到就拿):1)建筑大师(早期):永远的S级天赋,每建造一次获得8*循环数的经验值,早期有了该天赋可以迅速升级获得有用的天赋

2)旧伤:越早点越猛的神级天赋,速推流第一推荐天赋,让你的血量无限提升,滚雪球之王

A级天):1)所有资源类天赋,包括杀敌出小资源,2%概率出完整资源这类的,后期点一个可以刷资源,对战斗没有影响。

2)时光倾颓:加速滚雪球,让敌人招得更快,有较小可能暴毙

3)无底之瓶:血瓶补给在整个游戏决定了你的持续作战与续航能力,尤其是打boss。(雪球滚起来了就不需要了)

4)森林之子:多一条豺狼,一定程度提高了输出和防御能力,打女祭司有不错的效果(抢先手伤害)(次推)

5)掠夺者:基本上3个敌人以上的作战数量是不少的,同样是加速滚雪球且没有副作用的天赋(首推)

6)恶有恶报:反弹远程伤害,专克焦虫。

其他天赋在速推流中效果不是特别明显,大家可以看出来了,本攻略就是以滚起雪球作为目标来进行构筑卡组和天赋选择,最最看重盗贼的攻击+攻速+血量,闪避反而不是很重要,打欧米伽依靠暴力输出和高血量和补给轻松打爆(更何况还有血魔树林),最后再推荐一些有用的补给和注意事项。

补给选择:炼金术士的架子(至少2个),伯爵之座(越多越好),草药师镰刀(越多越好),鞋钉(至少一个,提供反伤主要是让欧米伽能够先抹去这个没用的能力,反伤是最下面的属性条),大蒜白银吊坠(打吸血鬼),老油画(打boss),其他的随便带一些就行。

注意事项:建议将属性条拉满,包括反伤,闪避,反击,防御,全体攻击,法伤最好是都来那么一点,不过最重要的永远是攻击+攻速,基本上打到抹去法术防御之前就能干穿欧米伽了。建筑物方面,墓园2级保底,医师小屋最好5级,军训场等级越高越好,弩箭台搞几个就行,不是最关键。

4、Loophero循环英雄战士卡组推荐

Loophero循环英雄战士是游戏中的一个热门强力职业,战士如何配卡?下面给大家分享一个Loophero循环英雄战士卡组推荐

Loophero循环英雄战士卡组推荐

卡组的思路是:产量大、脆皮、此外怪物越弱越好,因此蜘蛛、僵尸村和地精营地都是我们的宝物!尽快把战斗区域铺满来换大量资源,在第5轮能够稳定打掉BOSS,然后根据技能是否有50%额外资源携带决定是否再转一圈

核心卡:

1、吸血鬼别墅

最重要的卡,前两圈僵尸村的数量决定了顺利的程度,此外可以和图书馆形成配合,把图书馆放在凹型隘口的凹槽处可以一圈-9,三圈读成废弃图书馆,然后就可以打高级怪物女吸血鬼术士了!上图是理想的摆放方式示范,接下来有村庄了给吸血鬼别墅连上就行

2、蜘蛛茧

前三圈能拿多少也决定了顺利的程度,尽量平均分布

3、石头

速度出石头山,有石头就下因为地精村也是很不错的!

4、宝库

压缩一下宝库的位置摆放(如上图),因为7圈很可能地图接近填满到没有足够的位置

5、水晶

我个人的感觉是容易卡手所以没带,慢的比如麦田放上去了产量也不行,快的比如僵尸村、蜘蛛和哥布林没有也很容易满员

可替换或拿下的:

1、如果书页刷的差不多了可以用遗迹换墓地

2、不需要食物了可以森林换草地

3、巫妖金卡(复活容错)没有可以换铁匠金卡(额外装备)或者都没有不带也没问题

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