lol物品(官方说明英雄联盟物品效果计算公式)

1、官方说明英雄联盟物品效果计算公式

s Veil (每30秒低档一次魔法攻击)

Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。

Q: 护甲和魔防是如何计算的?

A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。

再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。

也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。

魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵)

Q: 我怎么看到我人物的属性。

A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。

3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度

A: 1级增加50,2级70,3级90。

Q: 移动速度如果计算?

A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69

Q: 移动速度的收益递减如何计算

A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。

以上是纯官方的翻译,我自己的理解是速度收益将有2个递减,超过415到490之间为80% ,超过490后为50%

Q: 减速叠加么?

A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。

比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

问:移动速度的修正是如何运作的?(由Larias解答)

答:首先,假设你有300的基础移动速度.你先买了双鞋,如果你有鞋,就先算鞋_各个档次的鞋分别加50,70,90的移动速度.

假设你买了+70的鞋.那么,你的移动速度就是370.然后,你从装备或符文或天赋或增益效果那里获得了35%的移动速度增益:那么370乘以1.35,就是499.5的移动速度.如果这是唯一影响你移动速度的因素,那么还将扣除收益递减值.

现在,假设你受到了38%的减速效果(被寒冰射手的寒冰箭击中).原有的499.5的速度将乘以0.62,因此你的速度变为309.69.因为309不在收益递减扣除范围内,所以你将保持这个速度.

问:啥是移动速度收益递减?(由Guinsoo回答)

答:当你的移动速度超过475后,每点移动速度的收益将减少50%.所以如果你的最终移动速度是733,那么它的实际移动速度将被减为475+(733-475)*0.5=604.当你的移动速度值超过400后,每点移动速度的收益将减少20%。

所以如果在所有因素的作用下,你最终的移动速度是430,那么实际移动速度将是400+30*0.8=424

问:生命偷取是如何运作的?(由Fzreal回答)

答:生命偷取受护甲影响。如果你攻击力为100,敌人有20%的伤害减免,则你打上去的伤害是80,若你有10%的生命偷取的话,那么你将恢复8点生命值。生命偷取按加法叠加,并且没有上限值。这意味着你的生命偷取比率可以超过100%。

问:护甲和魔法抗性是如何运作的?(由Garek回答)

答:每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理伤害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理伤害将是护甲为0时的两倍,也就是说,敌人需要输出双倍的物理伤害才能达到和以前一样的效果,也就是说,你所受的物理伤害是原来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理伤害,以此类推。

这会受到收益递减么?不尽然。虽然你的护甲所能减免的物理伤害,其收益是随护甲的成长而逐渐递减的,但是如果你有1000点生命值,那么每点护甲值意味着你可以在死前多承受10点物理伤害,并且这与你的现有护甲值毫无关系。所以,从这个角度来说,它的收益是线性的,并不存在收益递减。

魔法抗性也是以相同方式运作的,唯一的区别就是减免的伤害类型不同,魔法抗性只作用于魔法伤害。护甲和魔法抗性之间互不干涉.(比如你有500点护甲并不会对魔法伤害有什么影响,有500点魔法抗性也不会对物理伤害有什么影响。)

问:我能从哪看到所有的这些属性呢?

答:当你在游戏中时,在底部面板有4种属性(攻击力,法术伤害,移动速度,护甲)。如果想要查看那些不怎么常用的属性,例如闪避几率或着魔法抗性,可以按“C”键

问:ELO系统是怎么运作的?它是啥意思?我可以从哪看到它?

答:ELO是LOL中所用的积分系统。它会在你与一支队伍对上后,按照你的队伍和对手队伍的ELO来设定期望结果,并在对局结束后按此给分。

例如

A队_1250ELO积分

B队_1350ELO积分

在这个场景中,B队的期望结果是赢。如果他们赢了,他们会得到较少的ELO积分,因为他们积分比对手高,系统默认他们更强。

A队_1250-1242

B队_1350-1358

但是,假如A队赢了,他们会获得更多的积分,因为从积分上来看这算是一个意外。

A队-1250-1263

B队-1350-1337

请注意,这只是对于一支拥有ELO积分的完整队伍而言,而一支队伍的ELO积分除了取决于队伍里的玩家们之外,还取决于其他的一些因素。例如:

某支季前赛队伍的成员如下:

菜鸟甲-1000

菜鸟乙-1000

菜鸟丙-1000

菜鸟丁-1000

菜鸟戊-1000

现在,这支队伍在进入匹配阶段后,其积分将不会仅仅是1000.他们的积分将有一个明显的修正(我认为是从25到200不等),因为他们是一支季前赛队伍,所以会获得比普通的路人战更高的期望值。因此,即使所有成员的积分都只有1000,他们的队伍积分还是很有可能达到1100-1150.

在普通对局(就是现在的NormalGames)中,你是没有办法看到你的ELO积分的。这么做的本意是让对局变得更为有趣,并且你也不会因为要输了而感到焦躁。当积分对局(Rankedgames)开放后,它们将在天梯系统和竞技对局中显示出来。

“, ‘contentText’: ‘效果计算公式物品所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果光环光环效果是最多可以拥有2个的。同样的光环效果最多不超过2个闪避A物品:10%B物品:11%躲闪将是10%+11%-10%*11*=19.9%吸血吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。移动速度2)移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。3)速度超过415时候,每点收益为80%。Q: 减少cd的

lol物品(官方说明英雄联盟物品效果计算公式)

2、LOL英雄联盟买东西的快捷键

LOL英雄联盟的快捷键如下:

打开商店的快捷键是:P

快捷购买:右键或双击左键

鼠标右键:英雄移动

A:攻击

S:停止当前动作

H:原地待命

ESC:打开游戏菜单

M:显示baiLoL大地图

F5:显示、隐藏游戏界面

C:打开英雄属性界面

L:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L:切换生命条显示方式

F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

Z:显示聊天记录

P:打开商店界面

Y:锁定/解除锁定视角

ALT+右键:移动宠物

O/TAB:打开记分板

SHIFT+K:切换玩家ID显示方式

G/ALT+左键点击地图:发地图警报命令

CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

空格(SPACE):暂时锁定视角

Q/W/E/R:英雄技能施放

D/F:召唤师技能施放

ALT+Q/W/E/R:对应技能升级

1-6:使用物品栏内对应格的物品

B/7:回程

玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

关于商店系统,游戏将优化推荐装备的机制,届时将会基于高水平选手的选择推荐装备并且根据比赛时间点进行动态推荐。商店的核心目标是借此帮助新人学习选装备的经验,此外还将加入新的系统,以分析每局游戏中队友、敌人并借此展示什么样的装备更有效。

lol物品(官方说明英雄联盟物品效果计算公式)

3、lol怎么快捷卖装备

进入游戏后按P打开游戏对局内的商店,在商店的左下方会有装备栏,用鼠标的右键点击你想要卖掉的物品就可以快捷出售了。

1、点击基地商店NPC,或者靠近商店使用快捷键P进入商店。

2、如果没有足够的金钱购买装备是,可先购买该装备的合成道具,然后在合成整个装备。

3.卖出道具,只需要打开商店,点击背包里面不要的装备道具,然后点击售出就ok了。

英雄联盟游戏介绍:

英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。玩家需要与另外4名队友一起推掉敌方的水晶枢纽才能获得游戏的胜利。

4、lol装备大全

多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。

LOL小技巧

一、血瓶使用。英雄联盟最BUG的一个道具,攻击不能被打断,前期尤其强势。

1、如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。

2、如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。

3、5级之前点燃伤害=血瓶加血。

二、速度。这里指的是移动速度。

1、你买一双鞋子就是增加50移动速度,如果是二级的鞋子,70 三级90 五级130 (木有四级)。

2、移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。

3、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)。

三、buff。就是状态。

1、红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果。

2、Baron buff(男爵):5分钟。

四、刷新时间。

1、中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。

2、边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。

3、小兵:每30秒刷新一波兵线。

4、野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)。

5、buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次。

6、小龙:每6分钟刷新一次。

7、男爵:每10分钟刷新一次(第一个是15Min)。

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