1、英雄联盟手游可以用哪些召唤师技能
英雄联盟手游可以用的召唤师技能有疾跑、治疗术、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,相比较端游而言是移除了传送和净化这两个技能,不过还是可以同时带两个召唤师技能的,召唤兽技能的效果也和端游是一样的,不过冷却时间是变短了不少,如图的惩戒只需要10秒冷却时间。
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
2、英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览
英雄联盟手游符文是强化英雄属性的关键,游戏中有哪些召唤师技能可供选择?下面一起来看看英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览
英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。
Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。
因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
基石符文 Keystones
电刑 Electrocute
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。
冷却时间:25秒
召唤艾黎 Aery
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。
征服者 Conqueror
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。
迅捷步法 Fleet Footwork
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。
不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。
余震 Aftershock
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。
冷却时间:35秒
生命源泉 Font of Life
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。
行窃预兆 Kleptomancy
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。
冷却时间:25秒
主宰系符文 Domination
残暴 Brutal
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
风暴聚集 Gathering Storm
每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。
猎人-吸血 Hunter – Vampirism
获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。
凯旋 Triumph
参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。
弱点 Weakness
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
冠军 Champion
提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
坚决系符文 Resolve
毅力 Backbone
基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。
调节 Conditioning
在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。
猎人-巨人 Hunter – Titan
获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。
复苏 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
忠诚 Loyalty
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
灵魂行者 Spirit Walker
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
启迪系符文 Inspiration
开拓者 Pathfinder
在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。
策划者 Mastermind
对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。
猎人-天才 Hunter – Genius
获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。
甜蜜之牙 Sweet Tooth
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
群体捕猎 Pack Hunter
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
法力流系带 Manaflow Band
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
结语
需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。
英雄联盟手游召唤师技能系统百科
英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。
幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。
冷却时间:90秒
治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。
冷却时间:120秒
屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。
冷却时间:90秒
虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。
冷却时间:105秒
闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。
冷却时间:150秒
引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。
冷却时间:90秒
惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。
冷却时间:10秒
结语
所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。
3、LOL上单慎应该选择什么召唤师技能?
您好,很高兴回答您的问题!这个召唤师技能的选择是和个人的喜好、对线的英雄进行选择。当然前提是你能说出为什么带这个技能?带这个技能的优缺点在哪?我分析一下现今最有争议的几个选择,希望可以对您有所帮助!
闪现:几乎是联盟里所有英雄必带的召唤师技能,可以瞬间向指定方向移动一段距离,没有机动性的英雄离开闪现基本不能活命,虽然慎有一个E技能的位移嘲讽,但是E的距离终究是太短了,而且CD也很长,最主要的是慎的灵活技能就是E,在团战中如果距离不够,或者敌方站位比较好,一旦你空掉E那么你在团战的作用要么就是被风筝到死要么就是直接给AD一个大招就GG了!但是有闪现的情况下却大不相同,可以利用E闪来开团,这和瞎子的R闪、酒桶的E闪是相同的,只要熟练掌握好,对方是基本躲不掉的!
传送:可以说传送是最有争议的一个召唤师技能,因为慎有着全球支援性的大招,而传送的作用就相对小了很多,所以现在的玩家都在考虑要不要去掉传送改带点火?我给的建议还是要带TP,因为慎的大招有180秒的冷却时间,在线上还容易被打断,你大招传送,对方TP赶到也是一样的效果,所以一个大招绝对打不出你想要的以多打少的效果!况且慎在线上输出能力很低,在你有W的情况下基本没人和你对拼,他不像鳄鱼瑞文这种,线上消耗手段和单杀能力都很强,而慎只有一个E的嘲讽,一旦交掉就要小心打野的出现,万一E不中还要被打一套,所以你带点火的优势也不大。况且你的大招可以支援队友,但却不能回线,如果前期被单杀一次可以说就炸了,所以我个人觉得目前版本,传送还是很适合慎的!
疾跑:疾跑对于慎来说是一个很少见的召唤师技能,带疾跑的慎基本都是一些很精通的老手,因为他们有自己的思路,在他们眼里慎是一个如刀妹、武器一样的输出战士,他们带疾跑会出冰锤、黑切、九头蛇。然后团战开着疾跑追着AD就是一顿毒打,不过前期的话想对来说就要猥琐一点,建议没有个几百盘的经验不要尝试疾跑!
4、英雄联盟那个可以换召唤师技能的天赋,一局可以换多少次
根据一局游戏时长计算,在2分钟时获得一块召唤师碎片, 并且之后的每6分钟获得另一块。(最多2块碎片)。
英雄联盟可以换召唤师技能的天赋是启封的秘籍。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能。此外,召唤师技能冷却时间会减少25%。不过限制是购买[惩戒]并不会获得打野装的购买权,无法拥有两个相同的召唤师技能
召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,但只能携带两个不同的召唤师技能。
天赋系统
在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点。召唤师的天赋并非是固定的,根据选择控制的英雄不同,需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
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