dnf小游戏2.8(DNF史上最赚钱小游戏到底有多赚钱?)

1、DNF史上最赚钱小游戏到底有多赚钱?

作为12年老游戏,DNF如今在玩法上已很难有大突破,所以策划便另辟蹊径,利用各种小游戏来吸引玩家。

例如接连2次推出的谋略战,就饱受玩家好评,让装备毕业无团可打的玩家们,终于又在游戏中找到了消遣。谋略战的确是DNF中的特色小游戏,但论受欢迎程度远远称不上第一,下面这些小游戏每一个都不比它差。

一、 骑士马战

“团长,借我1000个无色,这把理查德肯定赢!”

骑士马战类似于现实赛马,玩家可用无色小晶块下注,然后赢取到更多倍的奖励物品。

骑士马战可以称得上是DNF史上最赚钱小游戏,它的受欢迎程度之高,如今的谋略战拍马也赶不上,不过可惜12年中只出过2次。之所以后来再也没出,一是因为多少有点沾“读博”意味,二是有人利用BUG卡了数百亿无色,价值高达成百上千万,直接换了北京一套房。

二、 养女儿活动

养女儿活动也曾深受DNF玩家喜欢,虽不及骑士马战那么刺激,但也曾在DNF中嫌弃过一波风潮。

这个游戏之所以如此受欢迎,大概是因为DNF玩家群体以男性为主,父亲对女儿的偏爱似乎就是天然的,再加上这个小游戏精美的立绘,还附赠纪念的觉醒插图等等,都让它收获了一众好评。

三、 吃鸡

不光是生化模式、自走棋还有弹弹堂,吃鸡大火之时DNF跟上了这波潮流。活动玩法跟吃鸡类似,开局一大群玩家,然后互相攻击逃避,最后只留下一个便是胜利者。

可惜当时圣职者有个镰刀BUG,就跟吃鸡一样成了神仙打架,导致其他职业的玩家没了游戏体验,否则这个小游戏还是挺不错的。

不知这些小游戏大家都玩过吗?你最希望哪一个回归呢?

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2、dnf版童年游戏dnf出过的所有小游戏

作为一款深受玩家喜爱的游戏,DNF(地下城与勇士)凭借其独特的玩法和精美的画面,吸引了大批游戏玩家的关注。而对于一些玩家来说,DNF也成为了他们的“童年游戏”。

回想起童年时光,玩家们或许还记得经常在电脑前打开DNF,开始一段刺激的冒险。那时的DNF,令人难忘的不仅仅是游戏本身,更是与同伴搭配作战的场景。我们时常结伴组队,一起战斗,分享喜悦,感受游戏的乐趣。

DNF还有许多令人难忘的职业,比如刚刚加入游戏时就能选择的战斗系列职业:斗士、枪手、魔法师和圣职者。这些职业如今已经发展到了DNF的第九季,但它们的魅力依然不减,而且已经成为DNF的代表性元素之一。

在DNF中,我们还可以自由选择玩法,比如PVP、PVE等等,为我们提供了多种多样的游戏体验。除了正常的游戏模式,DNF也提供了许多活动,例如“双倍经验”、“双倍金币”等等,这些活动吸引了大量玩家的参与,成为了游戏中的一大亮点。

不仅如此,DNF还有丰富多彩的装备和技能,让玩家可以通过不同的装备和技能进行不同的战斗,提高自己的战斗力。玩家们可以通过探索地下城,获得各种装备和道具,提高自己的经验和等级,以此提高自己的实力,成为战斗中的佼佼者。

DNF版童年游戏的成功,不仅在于游戏本身的优秀,更在于它对于玩家们童年回忆的撞击。DNF通过其独特的玩法和吸引人的画面,将最好的回忆留在了我们的心中。

虽然时光荏苒,DNF也在不断的更新和发展中,但我们始终会怀念那些曾经的日子,与好友一起在DNF中度过的热血岁月,这是我们童年中最美好的回忆之一。

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3、DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧

DNF像素勇士大创造小游戏有什么技巧

?DNF国服新推出像素勇士大创造的小游戏,很多玩家对于游戏中的一些小细节不是很清楚,那就来看看小编为大家带来的DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧吧!

DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧

像素勇士大创造游戏攻略

游戏的思路就是角色打怪升级→材料给商业建筑制作物品赚钱→建造(升级)建筑来赚更多钱或强化角色

非商业类建筑有赛利亚之树(回复pl)、大圣堂(恢复角色)、事务所(接受任务)、铁匠铺(制作武器防具)、魔法师公会(制作首饰和特殊装备);商业类建筑有面包店、袖珍罐商店、达芙妮的装扮商店、电器商店、危险品商店、月光饮品店、布娃娃商店。

一、可用鼠标滚轮放大缩小整个地图,键盘方向键移动视野。游戏时间不多的玩家优先建造建筑,其次才是升级建筑。因为建造建筑后会增加角色人数,可保证人物升级和赚钱两不误。

二、

玩家前期只升级赛利亚之树、雷米迪亚大圣堂、事务所

;装备类建筑升级时优先度仅次于事务所;商业类建筑升级优先度最低,需等质变等级和赛利亚之树相同时才进行一次性升级,如面包店5级后才能制作新物品,树才4级则只需要让面包店一直保持1级,树5级后一口气将面包店从1级升到5级。

三、后期建造或升级建筑需要灵魂,灵魂只能等建造事务所后完成讨伐任务才能获得。

四、全天在线的玩家只需要升级赛利亚之树、事务所,其余需要消耗灵魂才能建造或升级的建筑一律不考虑,因为限制玩家进度的最大原因就是灵魂。

五、商业类建筑门前一定要有路,这样生产物品后才会有顾客前往购买(电脑自动购买物品)。

六、如果道路不够可建造“圆木桥”,圆木桥只要连接到商业类建筑门口就可以让电脑顾客进入(即建造2个圆木桥,如下图)。

七、非商业类的建筑随便建在空地上或移动到空地上(注出售物品时不能移动建筑),这样可以腾出道路给商业类建筑使用(这样前期可不用建造圆木桥,节省了一部分金币)。

八、驱除或讨伐怪物时,如未进行频道切换、重登游戏,那么怪物的血量会一直保持残血状态,利用这个特点可以越级接受任务讨伐怪物,不过需要多次挑战。

九、下线后角色在赛利亚之树时疲劳值仍然会恢复,但如果之前与怪物战斗,那么战斗将会中断。

十、加点推荐偏向防御,因为防太低容易被秒,然后复活需要消耗角色更多的pl;如果对人物加点不满意,可点击人物信息消耗金币进行洗点,人物等级越高需要的金币也越高。

附本人小镇平面图。

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