1、kingdom rush萨雷格斯的巢穴怎么过
stimetoshowour;我们的部队已经集结到了恶魔巫师卫兹兰的老巢前;现在,将是展现勇气”,
【关卡11】Forsaken Valley 遗忘山谷
穿过这遗忘山谷不是一件容易的事情!至于我们已经接近旅程的终点,虽然大家已经满身疲惫,但眼神里仍然充满奋勇前进的光芒。虽然这是一个充斥着火焰与巨石巨人的地方…但提高警惕并别为此苦恼,这是通过此处的唯一途径。
【关卡12】The Dark Tower 暗黑之塔
我们的部队已经集结到了恶魔巫师卫兹兰的老巢前。一切都将在此处做个了结!这将是保卫王国的终极决战!来到此处之前所踏出的每一步,都让我们无法回头。
现在,将是展现勇气的时刻了!
s Lair 萨雷格斯的巢穴”,
将军!我们需要你和你勇敢的士兵!
卫兹南就算死亡后还留下了大麻烦。
卫兹南暗中派遣了部下唤醒了恐怖的蜘蛛王:萨雷格兹。
我们认为蜘蛛女王不会再醒来了,但她终究是醒了过来。并且以强大的力量压到了黑暗,控制了卫兹南的剩余部队。
你必须击败他们,并且消灭萨雷格兹。
【其它关卡2】Ruins of Acaroth 阿卡洛斯的遗迹
虽然和平已经来临,但邪恶势力却仍蠢蠢欲动!
我们的盟友传来了阿卡洛斯遗迹遭受兽人与哥布林大军所侵袭的报告。
新任的兽人酋长:古拉可,在卫兹南死后趁机夺取了黑暗势力的领导权,并且率领军队攻击该区。
你必须将这些侵略者驱逐出境,守护利尼雷亚的荣光!
2、王国保卫战起源后面的英雄怎么得不了
游戏设定。王国保卫战起源后面的英雄是官方专属英雄,其由于游戏设定原因无法获得。《王国保卫战》(KingdomRush)是由乌拉圭的IronhideGameStudio游戏工作室于2011年制作的一款塔防类策略游戏。
3、kingdom怎么玩
1) 速度快快快,后期怪物数量逆天,第25、30天的血月基本上是最后机会,超过30天就很难了,超过40天基本不可能赢
2) 扩张误区:不要过度扩张。初期探路,左右两边肯定有一边是不远处就有2, 3个村子的,那么这一边一定不要扩张,留下村子招人。另外一边看准时机扩张(基本上第1个血月就是第五天以后立刻扩张,目标是2-3个水车)
3) 初期打法:开局捡到9块钱,出1弓1锤,左右两边木桩子墙打下,不要等工人完工,立刻探路左边或者右边,运气好的话可以把宝箱捡了,顺便4块钱买商人。
王国最重要的是人口人口人口,钱到中期就用不完了,钱袋子塞买了到处掉钱。人口从村子里出生,每天差不多刷1个人口,但村子最多只能保存2人口,所以务必保证,不扩张的那一边有2-3个村子,每2天必须去一次把6个人口全雇了这是关键。
另一个关键是爆弓箭手,第5天之前1个工人足够,第6天-10天大概需要3-4个工人出石墙,其他全暴弓箭手。
第1-2天 地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而
第3-5天 保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:塔—墙-塔—锤子店–营火–弓箭铺—塔-墙—塔, 弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。
第6天-第10天 血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。
第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)
第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。
第15天 如果第10天晚上损失不是很大的话, 第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车+大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。 钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。
第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.
4、《王国保卫战》怎么样
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鼎鼎大名的塔防教科书手游《Kingdom Rush》开发商 Ironhide Games 新作终于要来了,这次不再是《KR》系列的续作,而是一个全新 IP——《铁皮陆战队》(Iron Marines)。《铁皮陆战队》是一款科幻设定的 RTS 类手游,虽说不是《Kingdom Rush》的续作,但画面看起来和《Kingdom Rush》也没有很大区别,这可能是考虑到粉丝接受度的问题。Ironhide Games 在博客中写道:“虽然它跟公司的名字一样都叫做铁皮,但这次我们打算做一些和塔防无关的内容。游戏里你要运用很多策略操作来完成胜利,当然,你还会见到我们做的彩蛋。”
游戏在 2015 年曝光,原定 2016 年年中与玩家见面,结果毫无意外地跳票了。8 月 15 日,预约《铁皮陆战队》的玩家们终于收到官方邮件,官方告知大家该作的上架时间确定,9 月 14 日登陆 iOS、Android 平台,PC 平台稍后上架,喜欢铁皮人游戏的同学们欢呼起来!《铁皮陆战队》是一款即时战略类游戏,游戏部分设定和《KR》相似,但又有着完全不同的玩法,同时考验玩家的策略与操作能力,面对资源有限时,是多修筑防御工事固守基地,还是派遣士兵奇袭敌军据点?面对不同敌人时,派遣何种士兵,远战还是近战?这些都是即时战略游戏的有趣之处。
战斗时玩家首先点击英雄或士兵小队,再点击目的地或敌人,则英雄或士兵小队就会前往目的地或攻击敌人。游戏画面的左下角为英雄及其技能,点击技能按钮释放,玩家可以点击左下角按钮释放技能。玩家可以点击右下角按钮使用道具。左上角显示矿石数量和人口数量。右上角为设置按钮及敌我新兵种简介。
顺便要提醒大家的是,铁皮人的看家系列《王国保卫战》(Kingdom Rush)已经在进行多语言支持,在 7 月份和 8 月份之间,陆续将《KR》三部进行更新,全部追加多国语言,包括中文。在等待《铁皮陆战队》的期间,如果你有兴趣还可以重温一下经典。
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