dnf2.6(玩dnf发生闪退的解决方法技巧)

1、玩dnf发生闪退的解决方法技巧

有些DNF玩着会玩着玩着出现闪退的现象,那么这种情况怎么解决呢?下面是我为你整理的玩dnf发生闪退的解决方法,希望对大家有帮助!

玩dnf发生闪退的解决方法

右键点击计算机→属性,点击高级系统设置;

点击“高级”选项卡,在“性能”下,单击“设置”;

单击“数据执行保护”选项卡,然后单击“为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用 DEP”,选中要对其开启DEP 的DNF程序旁边的复选框,然后单击“确定”;

如果DNF未出现在列表中,请单击“添加”。浏览到“Program Files”文件夹或者“桌面”,查找DNF的可执行文件(以 .exe 为文件扩展名),然后单击“打开”;

此时,若要同时对其他程序进行DEP处理,请选中要对其开启或关闭 DEP 的程序旁边的复选框,然后单击“确定”即可;

上述步骤完成后,需要重启计算机,剩下的就是等待了。

教你DNF25天毕业当主C

方案1:

1.假猪套基础127+王权光24附魔15(39)+假猪戒指附魔15+安徒恩成就右槽45附魔15(60)+魂链附魔15=259

2.春节称号15+春节宠物15+宠物装备15+春节宠物宝珠7=52(2套)

3.夏日光环+15(1套)

PS:装备全部靠搬砖和金团

光强共计:259+52+15=326

方案2:

1.假猪套基础127++假猪手镯附魔20+光强戒指35附魔20(55)+光强石头50附魔15(65)+魂链附魔20=287

2.春节称号15+春节宠物15+宠物装备15+春节宠物宝珠7=52(2套)

3.夏日光环+15(1套)

PS:脸帝或者欧豪才有的史诗属强,羡慕!!!

光强共计:287+52+15=354

开销:

1.春节称礼包399X2=798RMB 夏日礼包288RMB 5次金团成就150RMB(金团 PS:有大号进团可以无视) 共计:1086RMB或1236RMB

2 .(1)光强15宝珠1600WX3=4800W 光强20宝珠5000WX3=1.5亿 心脏卡片1500W

(2)门票无尽2200/个X30个X3次/天=19.8W(30个)X20天X6件=2376W 共计:8676W或1.3876亿

活动加成:

活动1.夏日海底大冒险送100个材料+1件首饰+传说跨界石1颗(已过期)

活动2.美少女养成1件装备2天一共12角色刷疲劳积分和硬币(225个)

活动3.累积时间得好礼每日10个材料X33天

活动4.开学体验纪念第二周200个材料

推荐1.正常刷每日需要120天,做夏日活动需要+正常每日需要≈5件材料时间(100天、两个角色送有跨界石) {已过期}

2.只需要做4件80天(500材料33天+送1件装备)

不推荐(豪无视):1.爆肝刷魔枪士推荐次数{已过期}

2.6个号同时做

3.做完每日在找人带进深渊刷材料

最后:武器最差带个释魂,脸帝或者欧豪有自己毕业武器都可以搭配,有的人会抱怨花的钱太多了,可是,这只是一个能进团成为C位的参考推荐

的方案,具体最后还是看个人的自行决定, 白图秒秒做异界带个释魂就差不多了,想进团还有很长的路要走,不想花钱那需要的时间更加久

2000块钱就可以进团是我能接受的价格。不足之处希望大家指出。我定当改正

刚刚出炉成就的右槽,还没有重新附魔光强首饰,首饰换错了,还要等国庆前换了戒指,带王权光

有3件是红字10,减去100力量,站街也有2200.,独立低的可怕是硬伤

今年没买春节礼包,还有夏日礼包 在厕所哭晕了N次,硬生生少了60属强

我的大红神能达到2400力量,305属强,安徒恩主C除了 火山还有那里不能去

原本是188的属强,可以打出2800W伤害,现在是219,打出3000W的血爆

对了,我进去测试伤害没吃任何药剂,除了开宠物buff,根本不能加成多少,斗神鹰眼顶级力量都没有吃

贪食149独立128力量,浓雾165独立94的力量,如果是红眼这种纯固伤职业首推浓雾,若是阿修罗和白手,推荐带贪食,然而,有的职业对锻造不是很要求的推荐带另外一件装备

类似剑豪这样的职业,推荐带突击队长,或者牛头左,量力而行

大家看,贪食属强多了5点,力量多了3点,很多人疑问为什么不带突击,我的理由就是我玩红眼首先选择把属强堆上去,再到独立,再到力量

如果武器是名刀,也是推荐这样的搭配,无用的话推荐换爆伤手镯买突击队长结晶

以阿修罗代表的独立百分比都吃的职业,换个贪食左曹收益比较推荐,武器嘛自己喜欢吧

不太吃独立以豪妹做代表,最喜欢豪妹的中分发型了有种人妻的感觉,我负责赚钱养家,你负责貌美如花。无用和手搓不加爆伤,所以换个暴击手镯,有名刀就不用爆伤手镯,换属强石头,为什么不带魂链?安徒恩BUG,白图带魂链吧,项链太贵买佩鲁斯

: 第二次嗑药,斗神鹰眼顶级力量还有活力药剂(50力量),伤害看得我吓一跳,光强到300,独立到2400,要破一亿应该不难

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2、dnf锻造到9会碎吗

在地下城与勇士游戏中锻造武器是不会碎的,失败了也不会降级,只会消耗材料。目前版本还没有锻9最高只能锻到8。

《地下城与勇士小游戏》主要是以动作闯关格斗类游戏为主的FLASH小游戏。因其简约的风格,上佳的打斗效果,以及连贯的格斗动作和绚丽的技能,受到广大网友的青睐。此系列游戏最早的版本是V0.5,现在的版本有地下城与勇士2.5、地下城与勇士2.6等。

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。

dnf2.6(玩dnf发生闪退的解决方法技巧)

3、dnf魔皇525职改技能加点及装备搭配

掌游宝-无限

明日了川

一、职业综述

魔皇,纯魔法百分比职业,非常吃面板和无视,以biubiubiu、boomboom为输出特点,技能华丽,掌控四系,从最早的豌豆射手、终结者到后来的闪电侠,再到现在的史诗/全散战士,流派发展还是比较趋近于策划的预期的,那就是氪氪氪,只要充钱,你就能变得更强。作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳,在实际定位中,其实是一个持续高频输出的职业,组队辅助能力可以忽略,清图能力优秀,抢dps能力一流,刷图节奏顺畅,最近版本提高了光墙和黑洞的控制能力,上手难度不高,比较考验成为C位手法的是禁断柔化的使用以及技能的合理安排。

目前版本,进军安屯门槛十分低,下至舰炮,上至火山,魔皇无所不能,而在卢克表现相比超一线职业,输出模式不够良好,一线爆发技能偏少,只能稳稳的占据二线地位。在这次职业改版中,魔皇落后了一个版本的伤害,所以请做好准备度过艰难的半年,坚持就是给他最足够的爱,我们正视不足,但是我们也希望能玩的开心,玩的精彩。

二、技能详解

引用E神的技能数据,全是满TP的数据,仅供参考

魔法暴击:直接增加人物面板的魔法暴击率,10级满级10%,,新改版魔皇一觉被动加了可怜的百分之十几暴击,如果进图暴击轻松97%以上的可以考虑从这里扣点。至少点1蹭宠物光环之类的。

魔法背击:不直接增加在人物面板,效果是背击时增加暴击率,10级满级15%,宠物光环会增加这个技能的等级,一般+1.进图暴击很缺的,多余的SP可以考虑加高这个技能。

魔球连射:柔滑起手技能之一,填补冷却期的技能,补刀技能,1级就满。可以靠宠物光环宝珠增加等级。时装裤子也可以加,不过不建议,成长率不高。

瞬移:给力的位移技能,有多少人上演了洗点后忘记加瞬移的悲剧。

属性变换:可以改变普通攻击的魔法球,魔球连射,元素炮,45大球,60,70,一觉最后一击的属性,只影响平X,连射,元素炮的伤害,对其他技能无加成。SP消耗比较少,性价比较高,一般加满,用来填补技能真空期的伤害,可以通过宝珠徽章宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个起手和优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,伤害还不错,sp性价比高,必满。

魔力燃烧:魔皇

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。不必特地搞环绕换装,搞好燃烧换装就行了。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。很多新人看到这个技能描述只加雷光链的伤害,打算不加,这是错误的。这个技能的作用在于,你用B技能来中断A技能,B技能获得减冷却的效果。举例,比如地炎+链子,在地炎火柱出来之后马上按下链子的技能键,链子放出就获得减冷却加攻击的效果,比如地炎+70+冰雨,70和冰雨都能获得减CD的效果,并且70释放的僵直也会因禁断放冰雨而取消。禁断可以无限次使用。具体可以禁断的技能看详细技能说明。一觉二觉轰炸80这四个技能是不能被柔化的。禁断的上限是加5级。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。

地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。二觉后地火对单体怪攻击上限为12次。打巨龙你愁啥等大体积怪也体现不出优势了,算是小砍一刀。

一般推荐10级出1TP,搬砖流和闪电党可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:攻击模式较差,冰锥伤害一般,满TP全中百分比2W+,打虫子等大体积怪还不错,但是打人形怪就比较难全中,而且要稍微站远一点的距离才能打中,判定略坑爹。现在版本这个技能已经脱离主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加满,否则一般前置。

雷光链:原本的定位是追踪清怪群攻技能,闪电套的加成下,达到了恐怖的9W百分比,成了单体高伤软控技能。一级TP20%的成长,同时减少传导数,技能数据很美,是个十分优秀的小技能,本次改版最大的三个受益技能之一,史诗套也推荐加满,十分不习惯没有闪电套脱手链子的也可以放弃。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比3.2W,范围尚可,近战技能。一级TP成长大约14%,TP收益高。主流加点放弃这个墨迹技能。喜欢的可以考虑加满。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比2.7W,二觉后视觉上的范围有所增加,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能。一级TP10%的成长。CD略长,伤害在小技能里算是很不错的了。除闪电外的流派一般推荐加满,强杀火山装逼必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。二觉被动禁断使用冰雨可以增加范围。本次改版改善了技能结构,对范围内的敌人造成固定大约14下的攻击,砍了连击数,保证全中,满级大约2W多的百分比,伤害一般,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐满加TP。据说有不吃燃烧的BUG导致伤害特别低,想扣点的也可以从这里扣,坐等修复。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害勉强对得起无色,满级百分比3.3W,有一定的控制作用,闪电套下光墙Y轴范围变大,清图更易。加1或者加高加满完全根据个人喜好。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比3.4W,吸附进球内会强控敌人,除闪电套和搬砖外的流派必满

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比9W,本次改版收益最大的三个技能之一,全属性攻击,必满,TP也满。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。

幻魔四重奏:一觉主动,魔皇百分比最高的技能,没有之一,也是本次没有加强的技能,全中大概有14W百分比。建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,属强变成了暴击率和爆伤,不再具有职业特色,反而成为千篇一律的被动,不过还是没有了属强边际效益,伤害相比之前肯定是提高无疑,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中2.6W的百分比,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。在魔皇输出技能不多的情况下,还是可以考虑点满这个技能的,看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中4.1W的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满。

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时禁断的后一个技能可以增加39%的伤害,所以尽量熟练使用禁断,比如连射起手与地炎起手。还加快了禁断时地炎的速度和冰雨的范围,顺便降低了MP消耗。必满。

元素领域:一个持续半程的减抗魔法阵兼输出主力技能,满级伤害4.2W百分比,减46属抗,推荐加满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,一个类似大枪的压缩炮的技能,但是吸附力远远不如压缩炮。有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。本次改版收益最大的三个技能之老大,点满6.3W的百分比,必满。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级13W百分比,也是本次没有加强的技能。伤害还是略输一觉,能瞬间爆发高伤害,但有延迟较墨迹,本次改版添加了破招效果,有利有弊,弊大于利,建议备一件二觉上衣和兵书来换装。

魔皇输出技能序列评析

SSS级:一二觉傲立群雄,数据超前

S级:轰炸,大炮,魔法阵,幻灭是四方神将,中流砥柱

A级:光墙黑洞两大无色技能力争上游,保值不亏,链子领跑非无色技能,闪电黑马

B级:暗扩肥皂不相上下,哼哈二将

C级:基本没有输出能力或者输出模式较差的地炎火圈冰雨冰坠谷底挣扎

4、dnf2.6中文版第二关密码是什么

密码:1.GSD那里写??? ;大枪 ??? (然后点右边的那个);大枪下划???????? 。

2.yy 3.GSD??? 4.大枪填写??? 之后点最右边的 5.大枪(枪炮)下划线填上????????

楼主要采纳我哦

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