1、柔道家如何加点
DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制最强悍的起手式背摔强化+1前置必加
摔技强化+满必加技能
暴力+满
滑行+满
抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢
空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。
霹雳肘击+1足够
彗星+随等级强制感觉不加就可以毕竟xxxx+彗星的时候过去了一般用滑行彗星控场的。
地狱摇篮+1pk场消弱大+高没必要只做收招用下或者开暴力是用滑行吓唬人用
裂石破天+1就是为了华丽“如果做cd流+满
蹲伏+1抛沙+1躲避神技和骚扰牵制的蹲伏不多说能躲的太多了抛沙主要用来骚扰和对付青蛙流的剑毕竟现在的剑系的空斩还是让柔道很无奈的
上钩+出强制pk必须的加法。+5的让柔道连续技的可能降的极低
前踢+1白送的“`
虎迅连击+1让前撞后可以接技能了必加
鹰踏+5
旋风+1
受身蹲伏+1
翔跃+1无奈的用来逃跑或者上天追人
2、DNF柔道家怎样加点?
加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。废话不说,直接晒出2套加点:刷图:体术背摔
满
强制背摔
背摔强化
1抛投
强制抛投
暴力抓取
满
(无论刷图还是PK,这是必须要满的,看到有文章居然还有要加1的,头痛!那大枪还加不加潜能,漫游加不加死亡?开暴力等于技能必中+每个技能各加1-2级!这是必须优先加高的buff技能!)摔技强化
满
(有时装的话刷图选择暴力或者摔技强化,PK必选暴力)滑行抓取
7(解释:怪是不会走位的,不需要多那几点滑行速度,而且也足够彗星那段滑行了)金刚碎
霹雳
1空绞锤
满螺旋彗星落
满(解释:暴力后直接用无需强制)地域摇篮
满裂石破天
满末日风暴
最多点到6(即58级,解释:60的话什么技能都很高伤了,无需再用50SP点那2分钟冷却的技能)抓取奥义
1(解释:刷图的话暴力基本可以长期保持,不需要这个技能加命中,而且改版后不加抓取范围)
3、dnf男柔道纯pk加点
背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o
唉)
钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了
那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的
刚好用完SP
我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了
很NB把
还有3个装备没加了7了
没钱了呵呵
=加都加到12还不上3万的防?》
必点的技能)
摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。
打机械
力法
召唤
组队
白花
都有用
很多人还带召唤的首饰了)
滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)
抛投:5级出强制
折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11
其实加到12就可以了2秒的时间
连什么都够了
我现在11有点悬)
野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错
多个起手技能,有很多用出
霹雳忖击:1级
空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
裂石破天:1(看好在用
别乱用)
主动觉醒:1级
被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中
但是我测试过了
回避不加
光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加
你随便了》
上钩拳:满出强制
前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好
放心加把
我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了
就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了
我也能把他T飞
呵呵
他也不至于连到我撒》
鹰踢:加5不多说
旋风:加1不多说很多人都会用把
分身:5级《PK必加
给自己一个好休息的技能呵呵》
蹲伏:1级
受身起伏:1级
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