dnf鬼泣改版(DNF手游韩服改版鬼泣削弱部分总结)

1、DNF手游韩服改版鬼泣削弱部分总结

DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游韩服改版鬼泣哪些地方被消弱了?增强部分等10月6日实装到正式服后,数据明确下来,再作统计。没错,先哭一波。虽然我更希望带来正能量,但是这个时候应该是为我们自己争取利益的时候。

增强部分等10月6日实装到正式服后,数据明确下来,再作统计。

没错,先哭一波。虽然我更希望带来正能量,但是这个时候应该是为我们自己争取利益的时候。

至于鬼步的爆伤,只是持平后续怪物血量的加强而已。

鱼头的数据是显示错误,实际攻击力是加了55%没错。

降临红的属性还在,与红阵一同修改成被动属性了。

补充一个,看视频,卢克副本的部分精英boss是吃冰冻的。

月光斩

-卡洛爆炸数据删除;

评:月光斩,暴毙;

鬼斩

-吃降临攻击力加成;

-嗜灵鬼斩攻击力小幅度提升;

-卡洛爆炸数据删除;

-蓄力加成从60+%削弱到20%;

-嗜灵红阵叠加智力删除;

评:鬼斩,暴毙;

大冰

-删除

评:鬼泣唯一一个强控10s左右的技能暴毙(新60技能只能控2秒),打hit的能力也被削弱;

红绿阵

-攻击力删除;

评:打hit能力第二次削弱;

鬼闪

-攻击力+15%;

-吉格50%复制攻击力删除;

-鬼步附加攻击删除;

评:依旧半残不残;

鬼鞭

-吉格140%复制攻击力删除;

评:从本体13865%+复制19410%=33275%,削成13865%,半残不残;

墓碑

-从随机24根变更为固定18根;

-攻击力减少25%;

-吉格50%复制攻击力删除;

评:对大体积怪物攻击削弱;

冥炎剑

-cd调整为45s;

-吉格40.9%复制攻击力删除;

评:不能连续解三刀了,攻击力也弱了;

吉格

-形态变更;

-咆哮删除;

-黑暗阵删除;

-复制攻击力删除;

评:黑暗阵没了,打hit能力第三次削弱;墓碑鞭子三刀鬼闪各种同步技能暴毙;全职业都望尘莫及的全屏咆哮暴毙;

降临冰

-无视抗性删除;

-冰冻等级+7;

(7级为例,87+7=94级,不咋地);

评:降临冰,暴毙;

卡洛

-灼烧不再无视防御;

评:以后不再是吞噬魔杀手了,也不能强撸未撞墙的你瞅啥了;

刀阵

-可以变换形态;

评:换了形态后打hit能力被第四次削弱,软控能力暴毙(当然也可以不换);

杰伦:

输出能力有明增也有暗削,控制能力及打hit的能力有相当程度的削弱。

dnf鬼泣改版(DNF手游韩服改版鬼泣削弱部分总结)

2、2022改版后鬼泣最强史诗套dnf2020鬼泣怎么样

“鬼泣”系列一直以来都是游戏界的巨头之一,自从它在2001年推出第一部作品以来,就一直深受玩家们的喜爱。而随着2022年的到来,鬼泣也将迎来一场全新的改版,不仅在游戏画面上进行了全面升级,更加强调了史诗套的作用,在游戏中将起到至关重要的作用,让我们期待新版本的到来。

首先,让我们了解一下什么是“史诗套”。史诗套是指游戏中由多个装备组成的整体,可以获得额外属性加成,且每个装备都可以分别强化。但在游戏中,有些部位的史诗套比其他部位更强,这取决于其所附加的属性和效果。在鬼泣中,2022新版本的史诗套将会达到一个全新的高度,成为游戏中最强的存在。

对于新版本的鬼泣,史诗套的属性将会发生许多变化,比如各种属性的提升、新的技能加成等。其中,最重要的就是武器的加成效果。武器在“鬼泣”系列游戏中一直是非常重要的一部分,不仅影响着角色的攻击力,还可以获得各种不同的技能加成,同时也是获得高分数的关键。在新版本中,武器的属性将得到全面提升,不仅可以获得更多的技能加成,还能够获得暴击率、伤害加成等各种强大属性。

除了武器以外,其他装备的属性也得到了极大的改善。比如说,靴子可以获得移动速度和闪避属性加成,手套可以获得连击次数和绑定系技能等技能加成,而护甲则可以获得防御和反击属性加成。这些属性加成都将会让史诗套的实用性更加明显,使得角色的综合实力得到大幅提升。

总的来说,新版本的鬼泣史诗套是游戏中最强大的存在,其强大的属性加成和技能加成可以让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人,同时也可以获得更好的评分。对于喜欢“鬼泣”系列游戏的玩家来说,这个消息无疑是一个非常好的消息。相信在新版本的鬼泣中,我们将会看到更加精彩的游戏体验。

dnf鬼泣改版(DNF手游韩服改版鬼泣削弱部分总结)

3、dnf新版鬼泣强抓带罩花火技巧关羽是关键

dnf新版鬼泣登场后,很多玩家重新玩起了尘封的鬼泣。鬼泣改版后技能改动很大,那么在打团的时候需要注意些什么呢!今天我们就来说说重做后的鬼泣是如何强抓带罩花火和处理门将的。

随手打了两次,这个套路还是比较稳定的。因为是无消耗录制的,而且BOSS战使用了三个伤害最高的技能,其实溢出很多。

所以实战对装备要求也没那么高,大墓碑+捶地能带走门将就可以用这个套路。

超度者没太多好说的,根据自己的伤害水平,尽量节省技能吧。

门将的处理方法:

1、进图贴脸放大墓碑,然后等读条结束以后先炸大墓碑等三分之一秒(我目测的,并不准)再捶地。如果捶地放早了,又不能秒杀,会导致门将钻地。

2、为什么读条完之后,门将会飞天呢?原因是离门将的位置太远了。与门将的站位分两种情况,一是站前面,那样读条结束之后门将会向前伸拳;二是站在屁股的位置,读条结束之后会向上伸拳,这两种站位才是正确的。离远则会起跳。

如何带罩强抓花火:

1、想要稳定,必须要有关羽。因为带罩杀的关键是两个分身和艾格尼斯同时受到攻击,而今年的聚怪宠物,聚怪技能只有1hit,而关羽的聚怪是多hit,因此难度就低了很多。

简单的说,用艾莉丝抓,需要在聚怪的闪电(1hit)劈中两个分身的同时,对艾格尼斯使用炼狱。用关羽,则不需要目押释放炼狱,靠吉格的多段控制就能抓到。

2、具体步骤是,进BOSS房以后,上去先放吉格,下来到中间位置使用关羽大技能,然后就能看到艾格尼斯被吉格控制住了。后续的话,伤害够高,补幽魂降临就能秒。伤害不足就丢鱼头,炼狱跟上后续控制后再用幽魂降临(吉格

关羽聚怪技能

鱼头

炼狱

幽魂降临)。

4、dnf525改版后鬼泣技能加点及技能摆放分享

鬼泣技能进行了较大改版,技能栏摆放以及快捷键设置方面提供一些参考意见,当然各位有自己的理解是最好的,以下内容仅供参考

快捷键摆放:

QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]与[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,综合考虑到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提升仅次于[侵蚀之普戾蒙],故推荐[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化

S与D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好

关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的最佳

光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动

BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令推荐设置为:

+space,如不特殊设置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],推荐设置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者设置为很复杂的操作指令,进图用一次即可

经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令推荐设置为:space,由于其用的频率最高,推荐设置为随时都能按的到的地方

[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则推荐默认键位,[冥炎之卡洛]与[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可

[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推荐

+space,但是会与默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可

如设置[残影之凯贾]操作指令推荐设置为:

+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令

加点并非是死板的,根据每个人的不同习惯,有不同的加点方案,有区别是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的

鬼泣重做后加点无太大争议,将必备的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定

存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]

由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满

(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择

5、DNF鬼泣韩测服改版测试

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF鬼泣韩测服改版测试,最近韩服几个职业的改版非常频繁,其中之一就有鬼泣,视乎是NX对于目前鬼泣在游戏中的定位有些不满。

封印解除-卡赞-暗月降临

扩散后实际范围:1000px(直径);

左右是两个阵的距离,上下也会达到两个阵的距离,基本不用担心队友会难以覆盖,也不用担心暗月效果无法覆盖;

恐惧光环不受到此加成;

最远覆盖范围依然为550(测试图如果往右走一步伤害会上升);

鬼影步

实际计算公式为;

基础攻击比率(120%)X鬼影步攻击比率X(1+基础精通);

鬼影步的正式服攻击比率为;

1击:130%;

2击:150%;

3击:176%;

4击:195%;

实际90级(3EX基础精通-665.9%)鬼影步攻击力为;

1195%,1378%,1617%,1792%;

前3刀总百分比为:4191%;

(原有判定3刀1800%为错误计算);

TP鬼影步:

每级花费:1tp(由2下调);

效果:1级时,增加5%爆伤(官方说这是bug,但是从来没有修正过,也没有修正的想法,具体原因不明),其他和国服一样;

如果不修改以后这个技能最少必点1;

鬼斩:破;

最远X轴距离

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