1、《英雄联盟》众星之子做一个无敌奶妈
玩众星之子一个多月,战斗20几次。不过我自认还是菜鸟,所以要是有兴趣可以看一下我的经验。
首先可以告诉玩家的是,众星之子绝对是奶妈,但是不要灰心,因为我们助攻永远都是最高的。
Q:一个方圆范围类群攻的技能,前期杀伤还是很大的,后期咱们就靠它助攻了。
W:奶技能,加血前期效果不明显,而且消耗蓝很大。后期绝对是保命用的。
E:加蓝,回蓝技能前期有点慢,后期装备加强技能冷却的这个相当好用。还有这个技能请用在队友身上,因为这个技能是放在队友身上,队友回多少蓝,你就回多少。所以我们独乐乐不如众乐乐。
R:全屏加血。这个技能加蛮,你的队友会爱死你!
PS:被动技能:
奶妈守则:
1.保住队友血量,前期奶妈的血不算薄,不要觉得自己只能加血。在队友被人追杀你就在附近的话,给他奶一口再用Q技能下走敌人,你就做到奶妈成功的第一步。队友死的次数越少你就越成功。
2.喂奶也要排队,在团战的时候,大家都窝成一坨,肉,DPS等兄弟姐妹们,请奶妈一定要站在离家的方向(逃跑时以便可以加到兄弟姐妹们)首先如果是前期的话,对面的dps杀伤不高,我们直接奶肉身上(牛头最好)因为他可以帮咱们断后。当然要肉是脑袋清白的!
3.救人要救对,在和dps一路被追杀的时候,记住奶好他,哪怕他很容易死,尤其是如果他身上有杀人书的时候。有必要的时候牺牲自己,奶一口他,自己留下拖着敌方,一路用Q相信自己,你这个技能一放两次,对方就不会追杀之前的,会搞死你再说。因为Q这个技能虽然不能说可以杀人但是对于血薄的敌人效果还是可以的。
如果当你赶到时队友以及快死了~R记得要用!因为全屏加血,后期全屏加血绝对可以让你们队反败为胜。因为围剿敌方水晶,血和蓝很重要,你可以加血也可以加蓝绝对是可以保证的急救小商店。
PS:
小技巧
使用该英雄:
索拉卡在战斗中是一个强大的盟友,她的治疗和回蓝技能可以帮助盟友继续战斗
祈愿是个全屏技能,常常可以从死亡边缘拯救盟友
*连续使用群星陨落叠加的伤害很客观
对抗该英雄:
如果索拉卡徘徊在战线前端时要注意集火攻击她
如果你们有一些法师,值得考虑出一个深渊节杖来对抗索拉卡的被动技能
加点技巧:
奶妈型:第一个点,+Q,因为这是保证你前期压制他们的强法术。之后可以将W加血技能加满(中间6级的时候会出现全屏加血R,记得点。E在3级的时候加好,然后就可以等W+3次后再+E技能。)Q最后加吧~!!
保命奶妈:第一点同样是+Q,之后W、E,之后技能除可以+R之外,+满Q,再+W,再+E
装备:推荐装备绝对可以的。
但是如果玩家想要更好点,可以选择冰霜之心。做为前期的强力后盾。
因为它的技能减少20%,前期加血可以说只要倒数三秒!
冷却时间对于角色很重要!!
2、奶妈是什么英雄
英雄联盟当中的奶妈指的是众星之子索拉卡。
因为索拉卡W技能可以牺牲自己治疗敌方英雄,R技能可以瞬间回复我方全体队友的血量,被动技能在朝我方残血英雄移动的时候能增加移动速度,所以玩家便亲自称呼索拉卡为奶妈。
索拉卡是个很强大的盟友,用她的治疗技能让己方团队不停前进。索拉卡可以在地图的任意位置用祈愿(R)拯救原本要丧命的队友。星体结界(E)在限制敌方走位时非常强大。
玩法技巧
前期对线使用Q技能和普攻来远程消耗敌人,三级后注意好和敌人的位置,如果对方贴脸打消耗,QE配合快速干扰敌人,随后重新拉开距离,线上就是不断使用Q和普攻来造成消耗,W技能可以很好的配合打野gank。
六级有大招注意观察全图拿助攻和也可以帮助队友补给状态,后期团战给敌人造成困扰的同时也能为队友提供强大的续航。
3、S4最强治疗辅助众星之子索拉卡无脑辅助攻略
众星之子的优点
索拉卡是一个很全面的辅助,可以给队友加血加蓝,也可以沉默敌人,可以减免对面的魔抗。
众星之子的缺点
索拉卡的q施法距离比较短,所以用q耗血而会进入adc的攻击范围,并且会推兵线,而w虽然给力但冷却较长,所以对线时期只能保护adc并不能起到类似曙光,宝石的先手作用。
选择标准的的ap符文就可以,只是把蓝色换成了魔抗。精华换成护甲。当然,土豪们自然可以选择更为专业的辅助符文。
攻击天赋
加大了输出能力,但对于辅助来说,输出并不是关键,更何况索拉卡还是个回复型辅助。所以不推荐,但不是不可以使用。
防御天赋
相对进攻天赋,增加了生存能力,虽然嘲讽值过大一样容易被激活秒杀,但怎么来说都提高了存活率。
救赎
目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。技能细节
看起来没什么感觉,但其实这种光环在一定程度上给团队带来了挺大的贡献。
群星坠落 【快捷键 Q】
索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。
解析:玩辅助,1级就够了,多点了也没啥用。
星之祝福 【快捷键 W】
索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值。
解析:CD比较长,所以用的不要这么果断,增加的护甲的效果对前期作用很大。
法力灌注 【快捷键 E】
对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。
解析:只能给队友回蓝,无法给自己回蓝。所以自身蓝越少性价比越高。
祈愿 【快捷键 R】
索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。
解析:助攻神技,救人神技。团战中WR的组合可以令对方绝望。
出门装
解析:标准辅助出门装。
前期核心
解析:速度出眼石,良好的视野才是生命的保障。
中期核心
解析:飞升护符是团战利器,不论是逃跑还是开团,而钢铁烈阳之匣可以提升整个团队的生存几率,特别是对面有提莫之类英雄的情况下。
后期核心
解析:冰杖可以提升索拉卡的治疗和生存能力,并且是使她具有控制的效果。而圣杯可以保证索拉卡具有充足的蓝量以及提升魔法抗性和冷却缩减。
曙光女神
6级之前压力不大,但是曙光有了大招之后,QR硬控期间配合打野秒杀索拉卡或者ADC异常的so easy,所以说6级之后就不要通过Q骚扰了,并且要注意走位。不然容易被带走。
黑暗之女
安妮虽然不是主流辅助,但是在路人局中还是很常见的。对于安妮这种输出型辅助,最怕的就是被滚雪球,只要她一套配合adc可以秒人了,那么辅助安妮输出可以比中单AP都强悍。
索拉卡的好基友:
圣枪游侠
一个跑跑打打的飘逸型ADC,输出很高,所以说不需要索拉卡冲锋陷阵,只需要与卢锡安一同进退,相信一个操作的好的卢锡安会为了索拉卡的辛勤付出回报无数个助攻的。
探险家
比卢锡安更加飘逸的一个英雄,而且前中期爆发比卢锡安略高,但后期略乏力。
法外狂徒
俗称男枪,造型略霸气,扛着一把近乎于身子般大小的枪。被动可以提升护甲魔抗,所以可以更好的配合星妈的加血,从而打造出一个爆发超高,承受伤害能力相对于其他ADC来说异常强大的半肉型ADC。
对于索拉卡这种辅助来说,生存是第一位的,所以团战就跟随着荒漠屠夫,龙血武姬,发条魔灵之类的可以带来安全感的英雄身边,并且在队友被AD输出时丢W加血加护甲,血量都在有了一定损失的时候开R,没有蓝的使用E给队友加蓝,需要打断的英雄例如不祥之刃,末日使者吟唱大招或者吸血的时候给个E打断一下,然后笑看对面被打的丢盔弃甲。当然,在出了冰杖之后,遇到类似薇恩,卡兹克什么的直接开飞升护符到ta身边减速ta,然后开启扫描防止他们隐身,队友一拥而上,自然又是一个助攻到手。
对于索拉卡这种辅助英雄来说,了却君王天下事,赢得生前身后名。自然是不适合的。如同很多很多的辅助一样,只是默默地奉献着,为了团队,为了队友的超神之路而默默铺垫着。很难有很好看的战绩。但是,这并不可以抹灭辅助们的功绩,没有辅助们的辛勤付出,怎能换来胜利呢?
4、恶心死对面所有人:众星之子索拉卡上单攻略
众星之子索拉卡,以前更多的出现在辅助位的一位英雄,在治疗术加强后最近越来越火,而玩家不满足于奶妈在辅助位的表现进而开发出上单索拉卡的打法,上单奶妈在团战中的搅屎棍能力不差于炼金,在任何分段都特别厉害。对一些近战英雄的压制力不次于大魔王瑞兹。接下来小编给大家带来索拉卡上单基础教学。
1基础属性:
生命值481(+76/每级)
魔法值300(+60/每级)
攻击力51.8(+3/每级)
护甲20.8(+3.8/每级)
魔法抗性30(+0/每级)
攻击速度0.64(+2%/每级)
生命恢复1.01(+0.11/每级)
魔法恢复1.5(+0.15/每级)
移动速度340
攻击距离550
物理攻击:低
魔法攻击:中
防御能力:中
操作难度:易
定位:辅助,法师,清线,新手推荐。
2技能介绍:
救赎【被动技能】
目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
(心得解析:看起来没什么感觉,但其实这个被动很有用,不管对自己还是对队友。因为上单肯定会主Q,所以前期W技能和E技能的基础治疗量会很低,有了这个被动技能治疗量会高一些。)
群星坠落 【快捷键 Q】
索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。
消耗
30/40/50/60/70法力
冷却
2.5/2.5/2.5/2.5/2.5
效果
索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4AP)点魔法伤害并减少他们6(+0.01AP)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。 如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。
(心得解析:索拉卡的主要伤害技能,CD短,持续伤害高,消耗低,清线神技。不管是线上对拼还是团战都非常厉害的技能。每次伤害都可以减少对手魔抗,团战时很轻松就可以把对手的魔抗打的很低很低,让己方的法师打出成吨的伤害。作为一个法系上单就是因为这个技能的存在让索拉卡前期不惧怕任何物理上单。)
星之祝福 【快捷键 W】
索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值。
消耗
80/100/120/140/160法力
冷却
20/20/20/20/20
效果
为一名友军单位恢复70/120/170/220/270(+0.35AP)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15AP)护甲,护甲效果持续2秒。
(心得解析:回血+护甲技能,因为这个技能的存在让你在对线期可以一直和对面换血而不吃亏,而且可以一直推线不怕打野gank,瞬间加血加护甲就算被gank都不需要交闪现就可以轻松逃脱。但是切记CD很长,而且消耗很大。在CD时尽量用Q消耗对面来缩减W的CD。)
法力灌注 【快捷键 E】
对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。
消耗
0/0/0/0/0法力
冷却
10/10/10/10/10
效果
对友方施放:为友军英雄恢复法力值,数额为20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%(不能以自己为目标)。
对敌方施放:对单个敌人造成魔法伤害,数额为40/70/100/130/160(+0.4AP)加上索拉卡最大法力值的5%,并使目标沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
(心得解析:虽然只能给队友加蓝不能给自己加,但是也是一个很好的伤害技能,出完时光和大冰心之后伤害很高。而且还有长时间的沉默效果。)
祈愿 【快捷键 R】
索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。
消耗
100/100/100法力
冷却
160/145/130
效果
索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55AP)生命值。
(心得解析:全图全队友瞬间加血技能,血量非常非常足,在队友和对手对拼时如果赶不过去就开个大支援一下,可以帮助队友反杀对手。)
技能加点:主Q副W三级学E,有R升R。
(心得解析:Q技能是主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。W技能等级越高加血量护甲越高,建议副升。E技能前期升一级提供沉默和补充伤害即可。)
3符文天赋:
红色:法术穿透x9
黄色:生命值x5,护甲x4
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:法术强度x3
比较乱的一套符文,但是需要的符文都是很常见的,每个人基本都有。如果没有的话可以用法师通用的。索拉卡主要伤害靠Q技能所以红色法穿精华法强是最好的选择,前几个版本黄色护甲符文被削弱而生命值被加强,带5个生命值正好40点生命。因为奶妈除了Q技能外其他技能的CD都非常长,所以减CD是必须要的,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD出门就有10%的减CD,前期对拼非常有用。
9-21-0主防御天赋,攻击天赋没什么说的,法系或者坦克上单都这样点。点出洞悉弱点不管是团战还是前期打野来帮你gank都能帮助队友的伤害高一些。防御天赋前9点和所有英雄9点都一样,然后再点出护甲和魔抗,魔抗下面的减少aoe伤害性价比非常非常高,因为团战时索拉卡要当前排,一直搅和。所以这个天赋能减少很多受到的伤害,而点出传奇卫士在团战中最多可以免费提供给你20点护甲和10点魔抗,可以让索拉卡抗的时间更长。而点出坚韧提供15%的韧性配合水银鞋提供的35%的韧性可以有50%的韧性。对面所有控制时间在你身上全部减半。
4召唤师技能:
治疗 闪现
这个版本的治疗非常好用,加血还加速,非常好用。可以进一步加强索拉卡奶的能力。闪现可追杀可逃跑。
5出装路线:
出门装:多兰戒,5瓶红药,黄眼。
中期装:时光之杖,草鞋,冰川护甲。
六神装:水银鞋,时光之杖,冰霜之心,振奋铠甲,瑞莱的冰晶节杖,深渊权杖。
(心得解析:多兰戒出门前期一个Q死几个小兵的话基本属于不费蓝收兵。前面就提到索拉卡技能CD很长,冰心20%减CD+振奋铠甲10%+天赋符文10%=40%。这一套装备正好把CD减满。时光可以提供血蓝供前期无限赖线打钱。大冰心提供护甲蓝量和减CD,振奋提供生命值魔抗减CD和加强治疗。这两件是奶妈是核心装备。而冰杖加血加法强还可以让奶妈的Q无限粘人。深渊的被动配合Q技能可以把对手魔抗减的非常非常低。)
6打法解析:
上单索拉卡和炼金一样是一个很招对手讨厌的团战搅屎棍,集火又秒不掉,但是不管她的话伤害还很高,而且还可以给队友一直加血。上单奶妈排位上分非常好用,但是切记奶妈上单很怕瑞兹,同为长手但是前期伤害没瑞兹高,就算线上55开,团战时瑞兹作用比奶妈还要大。
前期出门一级学Q技能,上线后可以马上用Q技能推线,上单基本都是短手,对面上单想补刀就肯定会被你Q到。Q一到两次对面就基本不敢补刀了,这时候可以站在兵线前面让对面上单经验都吃不全,对面上单敢过来就QA,补完第一波兵后再补一个兵顺利到2级学E技能,这时候可以强行压一波,因为E技能距离很远,可以先Q再E。这时候一定要记得在河道插眼,因为你2级时对面打野应该已经在上半区了,说不好2级就来抓你,因为你推线过深。这时候插好眼,然后回来继续压制对面经验和补刀。而对面上单血线很低的话,打野也不敢强行抓你。金币打到1300块左右时回家,买催化神石和一个眼。回线上继续压制对手。对线期可以完完全全把对面压在塔下不敢出来。
中期的话能不参团还是不参团,就一直赖在上路打钱,队友发生小规模团战可以支援一个大招。等做出时光,大冰心和振奋后可以参团。打团时就是前排在对面阵型里搅和,血量3000+护甲魔抗150+,还可以一直加血加蓝。而且伤害还不低。名副其实的本版本第一团战搅屎棍。
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