1、《战地:叛逆连队2》经验心得分享
我是从BF2开始加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高,不是说你一个人扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,COD不一样。玩这游戏最大的目的是”赢”,你自己K/D比再高也不能直接表现你的战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一标准。一个K/D比和SPM都高的玩家才是真正的高手。
游戏的模式有很多种,我平时打的多的就是conquer和rush模式。再有小队rush啊,TDM啊,因为赚分太少,很少玩。在conquer和rush模式里我又比较喜欢玩rush模式,因为一是conquer模式跑来跑去的太累人,二是BC2缺了指挥官,以小队单位各自为战,在占点的时候有点乱,在战略层面上缺乏统筹安排。
下面我就以rush模式为主,分享我一点心得吧。
先说说兵种
突击兵
突击兵的枪五花八门,最近(R7之后)用的多的是AN-94。现在的AN-94配马格南弹头是大杀器,和以前的M60一样。如果你的AN94还没打到白金,趁现在加油吧。
突击兵在团队协作方面要注意什么呢?当然是扔弹药包了。那么什么时候扔呢?
1、在队友身上复活的时候,周围安全的话就扔个弹药包。
2、在蹲点的狙击手旁边。就算你很讨厌蹲点的木头jj手,也还是扔个包吧。
3、rush完一个阶段之后,新的区域未打开之前,在最前沿安全显眼的地方扔包。特别是地上医疗包和弹药包很集中的地方,你也去扔一个吧。
4、蹲点打榴弹的突击兵队友旁边。有些突击兵喜欢站楼顶上往下打榴弹,虽然他们脚边有一个弹药包,但是一个弹药包补充榴弹速度是很慢的,再扔一个给他吧。
5、看到队友头上闪着子弹标签的时候。一般出现在医疗兵头上比较多。说明他们需要子弹,但是不一定需要很多。不过本着有求必应的原则,扔一个给他们吧。另外注意看小地图,如果有人问你要子弹的话在小地图上会标出来。
医疗兵
医疗兵的M60比以前大幅削弱,但是依然是轻机枪里最强的。不过很多人的M60已经打到白金了(比如我),所以退而求其次选择T88轻机或其他。我比较喜欢T88是因为它是一把中国枪,威力比M60稍弱但是弹夹有200发。比较不喜欢G36轻机是因为这把枪的瞄具视野很糟糕。不过萝卜青菜各有所爱了。BC2里很少有彻底垃圾的枪,最多有些跟其他枪比起来有点鸡肋的(例如M9跟M1911比)。
很多大头医疗兵很让人郁闷的,前线打的一团混乱,他还冒着枪林弹雨冲上去救人,精神可嘉,败事有余。不知道你们有没有试过自己的主枪副枪甚至火箭筒的弹夹都打光了,还没顾上换新的就被人打死了。这时候有个大头医疗兵冲上来把你复活了,你端着一水的空枪面对着3,4个狰狞的敌人欲哭无泪。。。我的最高纪录是这样被复活了2次,一共被打死3次,当然,复活我的医疗兵兄弟们也都挂了。何苦呢?何必呢???
医疗兵救人首先要保证自己的安全,你自己被人打的噗噗冒血还去救人,那就不叫救人而叫害人。医疗兵是很难当的一个兵种,玩的好了,得分哗哗的,能左右战局;玩的不好自己死的哗哗的不说还连累其他人。绝大部分情况下,遇到倒下的同伴,医疗兵能救则救,不能救也别把自己的命搭进去。只有几种情况是必须冒死也要救的,我举个例子:
进攻敌人M-COM的时候,在屋子里,警报已经拉响,敌人蜂拥而至,但自己的队友都挂了就剩自己一个人。这时候能救一个算一个,为的是拖延敌人去拆弹时间,大家多死2次能把箱子炸了就行。现在大家都知道怎么防守了,所以进攻方比以前难多了。因此更要抓住机会,能装一次炸弹不容易啊。
再有就是扔医疗包的时候,除了给有需要的队友扔之外,请参见突击兵第三条。
工兵
工兵的小绿筒M2CG在R7削弱了枪榴弹之后成为”你最讨厌敌人拿什么样的武器”名单里的第一名。小绿筒的飞行速度快,弹道稳,不像AT4老牛般的速度,也没有RPG7严重下垂的抛物线弹道。除了换弹慢之外,小绿筒打单兵没有任何其他缺点。相较之下,RPG7对装甲的威力稍大,AT4就更大一些。但RPG7和AT4打单兵,特别是远程击杀,实在比M2差太多。
工兵没什么好说的,扛着小绿筒见神杀神,遇佛杀佛,特别是进攻方一边,如果一个M-COM太难装炸弹,就全靠工兵的远程投射能力,要么拆房,房子不能拆就直接炸M-COM。有个突击兵的弹药包支援,一个人打掉一个M-COM也不是神话。工兵如果拆房子的话记得配ExplosiveMk2,效果很不错,当然打人打装甲效果也很好。
说到工兵了,顺便就说一下信标枪。其实最适合拿信标枪的不是工兵,而是医疗兵。医疗兵扛着一把弹夹一两百发的轻机枪,实际上用到手枪的时候很少,所以拿信标枪最好。工兵没了手枪有的时候还真是一个杯具。R7之后信标的速度大幅提升,打直升机特别是黑鹰一类的效率非常高,请各位医疗兵多多善用信标枪,为工兵铺路顺便也为自己赚点外快。
侦察兵
侦察兵的狙击手向来是各兵种中争议最多的。先说枪。R7之后T88狙的性能大幅提升,而且比同样提升了性能的SVU还好用-后坐力小。T88狙的连发速度,弹药量稳定性和威力绝对是所有狙击枪里的佼佼者,远近通杀不说,在打移动靶上效果更是立竿见影。唯一的缺陷就是跟别人对狙的时候压力稍大,自己要打中敌人2枪,而敌人只要打中自己一枪。所以左右平移打法是必须要掌握的,然后还要靠些运气。
如何才能做一名不让人讨厌的侦察兵?要先从侦察兵的工作说起。侦察兵分两种,侦查突击(侦突)和侦查狙击(侦狙)。常见的侦突一般都用散弹枪,具体那一种看自己个人喜好;侦狙顾名思义,就是抗长枪蹲点的。
不管你是侦突还是侦狙,首先要做到的就是报点。侦突拿探测雷报点,侦狙手动报点。特别是侦狙,在第一眼看到敌人的时候应当习惯性的按Q,然后才射击,除非情况紧急,例如敌人已经瞄准自己了,或是100%可以一枪搞定敌人。侦察兵的探测雷在R7之后效率也有所提升,补充速度快,携带量也比以前大。3颗探测雷一般情况下足够用了。探测雷的用法举例:
1、前线地带,敌我冲突频繁的地方。
2、自己老家里被敌人放黑枪打死了,应当扔探测雷扫除隐患,别盲目寻找敌人,说不定人家正在角落里端着突击步枪等你的小手枪呢。
3、作为进攻方装弹后或防守方拆弹时,在M-COM附近扔探测雷,及时报点,让自己和队友提前做好准备。
总之敌我分布不明朗的地方都可以扔探测雷,虽然只有十来秒的时间,在恰当的地点扔出一个探测雷有可能一下赚几百分。
另外作为一名侦狙不要过度依赖自己的长枪,有时候Mortar更加事半功倍。不要因为那几十秒的CD时间就不舍得用轰炸,见到敌人躲在掩体后不出来就应该当机立断放Mortar,这时候一炸一个准,而你去轰坦克什么的还不一定能炸死一个敌人。再有就是进攻方用来保证已经拉警报的M-COM不被敌人拆除。警报响后适时的对M-COM施放轰炸比你单纯用狙击枪效率要高。拆弹就是几秒钟的事,如果你一枪打不死一个敌人,说不定第二枪还没开人家就拆除炸弹了,更别说一堆敌人一起拆。
Mortar还有一个冷门用法是在守方被迫放弃一个区域退守后,在敌人必经要道上放。不过这需要一些经验和配合,几个侦狙商量好了在敌人阵线前线性轰炸一番是非常有气势的。我有幸见过一次,对方3个Mortar一起放,弄的我们这边刚冲出去的人不是挂了就是跑回来了,狼狈不堪。
最后,作为一个侦狙,该挪窝的时候就挪窝,别人家都打到2个区域以外了你还在老家蹲着。而且最重要的是,如果手上没”生意”的话,M-COM警报拉响了你应该带着探测雷去拆,别傻乎乎的守株待兔。
各兵种的上手难度(1难-4易)排名:
1、侦狙。做一个进可攻退可守的侦狙非常不容易,而很多菜鸟一上来就选这个职业,实在是太看得起自己了。
2、医疗。上面已经说过了,最重要的是意识,该救则救,不该救就歇歇。
3、工兵。工兵是控制敌人装甲的首要力量,C4和Mortar都是偏门,没有你的反坦克火箭和地雷,敌人稍微配合的好点就可以杀你全队人马没商量。
4、突击兵。突击兵没什么难度的,只要你枪法好,走位瘾荡,基本上是很容易拿第一的。推荐菜鸟从突击兵开始练感觉和协作意识。
对于载具我再补充一些心得:
坦克和轻甲运兵车
这一类的载具主要作用是火力压制和拆房子。火力压制分两种,进攻型和防守型。
进攻型火力压制是指在队友被躲在掩体后的敌人压制,无法前进的时候,需要你出面摆平僵局,为同僚开路。这个工作很危险,需要和工兵队友配合。前进速度不需要快,需要稳,慢慢把战线向前推进。
大部分时间请使用防守型火力压制,比如在队友拉响敌人M-COM警报之后,对着M-COM一顿乱轰;又比如守住敌人必经之路,来一个炸飞一个等等。防守型火力压制难度不高,属于蹲点行为,只要有工兵配合修理可以撑很久。但是一旦出现僵局的时候请立刻转为进攻型,光死蹲点是会被人骂的。
直升机
直升机需要技术好的驾驶员和技术好的炮手,缺一不可。如果你只是打算借助载具移动到某个高处然后跳机,请不要使用直升机。直升机刷新时间慢,爆了一架要等好久,而一架高手搭配的直升机就可以扭转战局。没事先去没人的服务器练练,可以做出各种避归动作之后再跟别人配合。现在信号枪效率高了,对开直升机的要求也很高,当然,避归动作做的好,对炮手的要求也高了。所以开直升机是个技术活,别太有自信了害己害人。
UAV
UAV最重要的技巧是隐藏自己。引导了一枚导弹之后需要一段时间CD,这时候可以下降到某个掩体后,等CD好了再飞起来。别老在高空待着,那就是个靶子。UAV配机枪只能打蹲点的敌人,而且最好是绕到敌人背后去打。如果你的UAV经常被人打下来,可以试试配上_望镜功能,躲远远的慢慢打。
UAV首要目标是敌人载具,然后是扎堆蹲点的敌人。配合高爆炸药,UAV大角度几乎垂直攻击坦克发动机可以一炮打爆一架T90或M1A2。
轻型高速车辆和船这类脆皮载具就不说了,基本上是纯载具,能杀人的机会太少。
先写这么多,以后想起什么来了再补充。
2、《战地:叛逆连队2》全武器、装备、专长解锁简介
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主武器:
AEK-971Vintovka
俄军标准配置突击步枪。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。
全自动,威力较低,射速较高。*(1)
XM8Prototype
美军试作型突击步枪。多功能的XM8能让使用者在前线高速完成维修及装配动作。
全自动,威力较高,射速中等。
F2000Assualt
一件比利时产的全自动突击步枪。无托式的枪身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。
全自动,威力低,射速高。
Stg.77AUG
一件表现突出、耐性良好的奥地利产突击步枪。高机动性决定了她杰出的近战能力。
全自动,威力较高,射速较低。
AN-94Abakan
俄军特种部队配枪。致死力,停止力,穿甲能力高。
二发点射,威力高,射速低。
HK416(游戏中显示为M416,其实型号应该是HK416)
德国产突击步枪。是日益过时的M4/M16的改良版本。相比M4,故障率大大下降。
全自动,威力较高,射速较低。
M16A2
美国陆军的象征。M16A2的开发初衷是节省弹药,提升射击精度与威力。
三发点射,威力较低,射速较高。
装备1:*(2)
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携弹量:3
布置上限:6*(3)
俗称C4,是突击兵装备通用枪械时的配套装备。默认LB(360)/L1(PS3)布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
40MMGrenade【40MM高爆榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称榴弹。在突击步枪上装备榴弹发射组件。直击步兵目标能产生秒杀效果。拆墙便利,可视作开门钥匙。
40MMSmokeLauncher【40MM烟雾弹】
默认携弹量:1/1
俗称烟雾弹。在突击步枪上装备烟雾弹发射组件。使用后能产生烟雾。烟雾范围不大、掩护效果一般。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。
另外直击步兵能产生秒杀效果,因此可视作单发装填的步枪来杀人。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。
40MMShotgun【40MM特种榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称步枪霰弹或鹿弹。在突击步枪上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹枪使用。
装备2:
AmmoBox【便携式弹药包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称弹药包。投掷后在一定的范围内可为友军提供弹药补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(爆炸物、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。
据说港产片在国外很火,这或许是许多突击兵不会扔弹药包的主因。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在突击步枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在突击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanAssaultRifleTraining【突击步枪精确射手训练】
俗称突击步枪精度上升。在突击步枪上装备定制级握把与枪托来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
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主武器:
9A91Avtomat
这件小型的俄军突击步枪的开发初衷是为了在近距离制造出致命的伤害。
全自动,威力高,射速低
Scar-LCarbine
Scar-H的小口径版。因为她的外形与消音能力使她在美军特种队中大受欢迎。
全自动,威力高,射速低
XM8Compact
小型化的XM8。比突击步枪版更适合于近战。非常容易保养。
全自动,威力中等,射速中等
AKS-74uKrinkov
俄国红军采用的全自动卡宾枪。配置与空降部队。
全自动,威力中等,射速较低
Uzi
一件神话般的以色列产冲锋枪。能在小范围内发挥最大的杀伤力。
全自动,威力低,射速较高
PP-2000Avtomat
这件冲锋枪的弹闸同时也起到了枪托的作用。开发初衷是为了民用自卫。
全自动,威力低,射速高
UMP-45
德国产全自动冲锋枪。因她的多功能而家喻户晓。理想的地面部队近战用武器。
全自动,威力高,射速低
装备1:
RPG-7AT【反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称RPG。肩抗式火箭发射器。直击步兵目标能产生秒杀效果,直击装甲单位尾部能造成严重的伤害。可通过标记枪制导。
坦克正面装甲很硬?Wronghole,应该瞄菊花。
Anti-TankMine【反坦克地雷】
默认携弹量:3
布置上限:6
俗称地雷。触碰式机关,具有敌我识别功能。由载具触碰引爆,对载具能产生极大的伤害。另外,地雷可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
M2CarlGustavAT【卡尔古斯塔夫反装甲无后坐力炮二型】
默认携弹量:1/3
俗称M2CG。肩抗式火箭发射器。牺牲了反装甲的威力换来更高的反步兵伤害。整体用法跟RPG-7相似,可通过标记枪制导。
M136AT4【M136AT4反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称AT4。肩抗式火箭发射器。操作方式跟陶氏/短号导弹发射台相似,可手动制导火箭的飞行方向。不可通过标记枪制导。
装备2:
RepairTool【维修工具】
技能冷却:5秒
俗称电钻。可以维修载具使其恢复装甲值。连续使用8秒后后会发生过热情况,需要技能冷却后方可继续使用。除此之外,电钻还可以用来杀人、拆墙和肢解敌方载具。
瞄准敌人的头盔钻一钻,你会收到一份牙医的招聘信。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanSMGTraining【冲锋枪精确射手训练】
俗称冲锋枪精度上升。在冲锋枪/卡宾枪上装备特制枪口制退器来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
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主武器:
PKMLMG
俄罗斯制造通用机枪。因轻盈与高可靠性而遍布世界各地。
全自动,威力较高,射速较低
M249SAW
这件比利时产的轻机枪及可靠又容易操作。美军标准配置班用机枪。
全自动,威力较低,射速高
TYPE88LMG
中国产新一代轻机枪。比同类武器都重。
全自动,威力较低,射速较低
M60LMG
参照了二战MG42的属性,M60于1957年问世,并在曾哥的手中成为神话。当然你不是曾哥,所以子弹是会打完的。
全自动,威力高,射速低
XM8LMG
轻机枪版的XM8。实际用途介于突击步枪与通用机枪之间。
全自动,威力较高,射速中等
MG36
加重了G36突击步枪的枪管与弹闸改造而成的轻机枪。适合于通用机枪使用不便的场合。
全自动,威力较低,射速中等
MG3
二战MG42的改造版本。MG3因她简单的构造与优秀的表现而被20多个国家使用着。
全自动,威力低,射速高
装备1:
Defibrillator【电击去纤颤器】
技能冷却:2秒
俗称电击器。近距离内瞄准倒下的友军使用可使他起死回生,同时兵力值+1。此外,电击器可以电死敌人。
同志,你需要治疗!
装备2:
MedicKit【便携式医疗包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称医疗包。投掷后在一定的范围内可为友军补充体力,比自动恢复快很多。
职业专长1:
MedicKitImprovedheal【医疗包治疗强化】
俗称回血加速。配置后医疗包为友军补充体力速度提至1.33倍。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在轻机枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在轻机枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
Medickitimprovedrange【医疗包范围强化】
俗称回血范围提升。配置后医疗包的治疗范围扩大至2倍。
MarksmanLMGTraining【轻机枪精确射手训练】
俗称轻机枪精度上升。在轻机枪上装备厂房加工的重枪管来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
M24Sniper
使用7.62mm子弹,M24在世界各地的狙击班中都非常受欢迎。
后拉式,威力高
Type88Sniper
中国产半自动步枪。比起狙击步枪,88式的设定更接近与精准射手武器。
半自动,威力较低,射速低
SV98Snaiperskaya
这件狙击步枪可以击杀1000米内的目标。可以配备各种瞄准镜的SV98在特警与反恐部队中倍受欢迎。
后拉式,威力中等
SVUSnaiperskayaShort
牺牲了停止力与射击精度,这件无托式的SVD的开发初衷是为了装备俄军空降部队。
半自动,威力较低,射速低
GOLSniperMagnum
杰出的射击精度证明了GOL在恶劣的环境中也能出色的完成任务。德国警察与反恐部队的钟爱。
后拉式,威力较高
VSSSnaiperskayaSpecial
这件半自动步枪装备了同等步枪中比较大的弹闸,并能在400米的距离内击穿目标。
半自动,威力低,射速高
M95
半自动的M82A1的手动枪机版本,并加长了枪管长度。M95的主要任务是反器材与反狙击。
后拉式,威力最高
装备1:
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携带量:3
布置上限:6
俗称C4,默认LB/L1布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
MortarStrike【迫击炮打击】
技能冷却:90秒
俗称火炮支援。使用望远镜针对一个定点进行锁定。锁定完毕后友军迫击炮部队将会对该点进行迫击炮打击,对载具伤害大。
装备2:
MotionSensor【动态探测器】
默认携弹量:2
布置上限:1
效果持续:19秒
俗称声纳、球。可用来打乒乓,前线战士的最爱。骗你的。
投掷后在一定范围内探测敌军动态。探测到敌方单位后会有声效提示,并在小地图上标出其方位。声纳无法探测到静止不动的敌方单位。
职业专长1:
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在狙击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替默认狙击镜。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
12xHighPowerScope【12倍率狙击镜】
俗称12倍镜、12X镜。在狙击步枪上装备12倍率狙击具代替默认狙击镜,适宜远程狙击。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在狙击步枪上装备反射式光学瞄准具代替默认狙击镜。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
职业专长2:
SniperSpottingScope【狙击镜定位装置】
俗称自动报点。在狙击步枪的瞄准镜上装备自动定位装置,当准心瞄准到敌兵时将会自动被报点。
通用解锁需求图,点击放大。
主武器——霰弹枪
870Combat
强力的复合式霰弹枪,适用与停止力较为关键的近战突入任务。
泵动式,威力高。
Saiga20KSemi
俄罗斯产20号口径半自动霰弹枪。使用弹闸供弹并拥有着优秀的射速。
半自动,威力低,射速中等
SPAS-12Combat
一件用途多、可靠性高的泵式霰弹枪。服役37年仍被特种部队钟爱。电影动漫里的人气枪,使用者90%都把枪托折叠起来装B。
泵动式,威力高。
USA-12Auto
南韩制造的USA-12是一件导气式、弹闸供弹的霰弹枪。当任务需要大火力支援时即便是她的天下。
半自动,威力低,射速中等。
Neostead2000Combat
拥有着独特设计的无托式霰弹枪。奇特之处在于她前推式抛壳动作及管状弹仓。国外俗称“小白2000”(n00b2K);国内俗名“挪你命2000”。
泵动式,威力高。
主武器——其他:
M1A1Thompson
M1A1汤姆森冲锋枪,俗称“汤米枪”。美军二战时配置的冲锋枪。同时兼备了高射速与.45口径子弹的停止力。
全自动,威力低,射速高。
M14MOD0ENHANCED
M14的改良版,半自动步枪。M14改是为了军中的精确射手开发的。
半自动,威力高,射速低。
G3
因为使用7.62mm弹药而被称为“战斗步枪”。她惊人的停止力抵消了弹闸装弹少的缺点。
全自动,威力中等,射速中等。
M1Garand
M1:我是你老爸!
M14:Nooooo!
美军二战标准配枪。此枪的威力与射击精度让人大叹“宝刀未老”。
半自动,威力高,射速低。
手枪:
M9
美军主打手枪。良好的射击视线与运动性抵消了威力不足的缺点。
半自动,威力较低,射速较低。
M1911.45
使用.45口径子弹,这件停止力极高的二战宠儿擅长于近距离遭遇战。
半自动,威力较高,射速较低。
MP443Grach
俄罗斯军队与警察的标准配枪。同时拥有着高运动性及低后坐力。
半自动,威力较低,射速较高,以及17发子弹的大容量弹匣。
MP412Rex
俄国研制的近战用左轮手枪。外形出于西部风情。
半自动,威力高,射速低,6发子弹弹仓。近战一枚子弹能打出40%伤害。
TracerDartGun
默认携弹量:1/3
标记枪。无威力,发射在敌军载具/步兵上后,在效果持续时间中,该目标将显示在友军的小地图上。另外,使用RPG和M2CG瞄准目标上的方块数秒后,将会出现距离读数,此时发射火箭将会产生制导的效果。#p#副标题#e#
不少工程兵都喜欢装备标记枪出击。自标自射,载具再见。
美国军人不怎么花钱买圣诞树,因为他们自己会种。
M93R
M9改造成三发点射的样式。高射速,低威力,适合在近距离防御任务中使用。
三发点射,威力低,射速高。
专长1:
LightweichtCombatEquipment【装备轻量化】
俗称轻身。加快士兵的跑步速度至1.1倍。
AmmoHipBandolier【大容量弹药带】
俗称弹药袋。提升主战枪和手枪的子弹携带量提升至1.75倍。
GrenadeVest【榴弹背心】
俗称榴弹背心。提升手榴弹和各式榴弹的携带量至2倍
12GaugeSlugs【12号口径脱壳独头弹】
俗称独头弹。配置后,霰弹准心换成十字型,其有效杀伤射程大幅延长。副作用是霰弹威力下降,近战打身体无法秒杀。
独头霰弹的本质其实是步枪,它的判定就是一枚子弹。提升击杀率的要点是爆头。
ExplosivesLegPouch【炸药腿带】
俗称炸药腰带。提升榴弹、C4、火箭和地雷的携带量至2倍。
专长2:
CeramicBodyArmor【陶瓷防弹插板】
俗称防御强化。提升士兵的生命值至1.25倍。
MagnumAmmunition【高精度子弹】
俗称子弹强化。减缓子弹下坠、延长射程,并提升子弹威力至1.25倍。
直译是马格南子弹(港译麦林),这里根据军事设定,改掉了译名。
ImprovedDemolitions【高效混合炸药】
俗称爆破强化。提升榴弹、C4、火箭和地雷的威力至1.25倍。
Extendedshotgunmagazine【大容量霰弹弹匣】
俗称霰弹枪弹匣强化。霰弹弹匣容量扩充到初始的2倍。
专长3:
被动型:
ElectronicWarfarePackage【电子战模块】
俗称声纳强化。通过装备最先进的跟踪系统来强化车载动态探测器的探测范围。被动型。*(4)
ActiveArmorUpgrade【反应装甲】
俗称装甲强化。通过装备反应装甲来提升载具防御力。受到的伤害降至75%。被动型。
ImprovedWarheadsPackage【弹头强化模块】
俗称穿甲弹。通过使用钢制强化、火药快速燃烧的弹头来提升载具攻击力至1.25倍。被动型。运输载具使用无效。*(5)
QuickReloadPackage【快速装填系统模块】
俗称装填提速。通过装备强化后的弹药机架来提升主武器装填速度。装填耗时减少至75%。被动型。运输载具使用无效。
主动型:
SmokeCountermeasuresPackage【烟雾紧急对应措施模块】
技能冷却:?
俗称烟雾弹。通过装备6个车载烟雾散播器来释放烟雾。烟雾制造效果强,范围广。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。运输载具使用无效。主动型。
HighPowerOpticsPackage【高级光学火控系统模块】
俗称视野强化。通过装备高级光学火控系统来提升驾驶席视野。主动型。运输载具使用无效。
AlternateWeaponPackage【副武器模块】
俗称副武器。驾驶席可以使用副武器进行攻击。主动型。运输载具使用无效。
主战坦克:同轴机枪
步兵战车:AT4导弹发射器
防空战车:.50重机枪
UAV:.50重机枪
武装直升机:地狱火导弹(标记弹引导)
运输直升机:热诱弹
注释
——备注——-
*(1)武器的威力与射速从低到高是为低→较低→中等→较高→高(特殊例子中设有最高),所有的参数都是比较同类武器得出,与别的武器种类无关(比如在霰弹枪里威力最低的USA12威力还是比突击步枪里威力最高的AN-94威力来的大)。参数一样则威力/速度一样,并没有任何细微的差别。
*(2)装备1对应十字键←键,装备2对应十字键→键。
*(3)如果超过布置上限,那么将会从最早布置的单位开始消失。比如当你放了第7个C4的时候,最早布置的第一个C4将会消失。
*(4)载具内任一名玩家装备一种被动型专长,则该载具享有此专长的福利(效果不叠加)。玩家可装备不同的被动型专长,强化载具性能。主动型专长则必须由主驾驶装备方可发动。
*(5)运输载具指ATV,摩托艇,巡逻艇,4种突击车和卡车等。#p#副标题#e#
3、英语翻译(中翻英)
我喜欢长的白色的袜子.
4、《战地:叛逆连队2》图文心得
第一关讲述广岛核炸前的故事
下图这幕好像一部超老的电影叫Z字特攻队…
游戏主角有四位:哈格(Haggard)、中士(Sarge)、史威瓦特(Sweetwater)以及马罗威(Marlowe)
其实一开使我看到二战的枪枝一整个鸟掉,我以为是在玩决胜时刻5吗?别给我老枪枝和芭乐海了
看一下被轰炸后冒起的惊天巨烟
有很多幕都是烟雾迷漫,做的太逼真结果就是看咙呒
这点小弟先前在极地战嚎2也抱怨过,年际大了眼力没那么好了
只要跟着指引走就好
这关主要是和其他特遗队员抢下潜艇逃走
COLDWAR
接下来时间切到冷战期间…
游戏中很多重型火力如坦克,可别傻傻的躲在墙后,以后打不到,这游戏的墙是会被打爆的!
HEARTOFDARKNESS
接下来被派去_林里找东西
地上有些新的枪枝即使不喜欢也可以捡起来收集一下,下次如果遇到supplydrop(空投弹药箱)就可以
换选武器了,弹药不必担心,几乎用不完的,随走随捡
个人认为这作的材质贴图做的非常棒!每幅画面都好漂亮说..
UPPERRIVER
由于找不到东西,大家决定往上游看看。
这边有个小猎杀关,得用捡到的T-88G狙击敌营的人。方法是画面有闪光(打雷时)才能开枪狙人
不然都会任务失败。
神奇的四小人组一路往上杀
接下来要把整个村落灭掉
这边好像阿诺史瓦辛格的终极战士哦,一队特种部队就可以灭掉敌人整个营的兵力
终于找了点线索,好像是一种新型武器
#p#副标题#e#
CRACKTHESKY
接下来要去一座老旧的法国气象卫星站找零附件
这边小弟捡到爱枪了M-95
这游戏枪弹特效做的非常棒,跟闪击点任务一样,就是枪的上弹匣、击发(还有空间回音)、退弹壳(还有掉落地面的声音),喇叭好一点的人玩起来就很逼真。
小弟一路玩三角洲部队上来,最爱也是这把50机枪弹药的M-95,打一发还要手动退弹再上弹
非常有趣,可惜没有一款游戏把它真正的杀伤力做出来。
有看过蓝波4(第一滴血)吧,被这种枪打到的,身体都是炸出大洞的…
SNOWBLIND
这关要找黑盒子,并保护它
另外天气会变的非常冷,冷到全身抖个不停连视线都看不到
要找屋子里的火炉来休息一下。暴风雪里又是一整个瞎战。
HEAVYMETAL
从笔电得知有个光头佬(Kirlenko)疑似是制造者,于是派大军开过去
我以为我画面怎么了,原来突然变成开坦克车阿-_-
炮弹无限,乱轰一通…
攻下据点后要切换侦测直升机
一开始一直笨笨的飞去撞墙,后来才知只要垂直上升就好,然后操控导引飞弹去命中目标即可
(手乱抖那飞弹还会跟着转向耶)
围城战有战机合攻
得协助战机锁定有效目标,然后观赏轰炸大爆破的画面
#p#副标题#e#
HIGHVALUETARGET
接着要开悍马车去找那家伙
在车上小弟有不祥的预感,之前玩黑鹰计划在车上都死的很惨的..
这关也一样,狂扫就对了,特别是手上有拿RPG的敌兵。
活逮光头佬
只是又发生爆破他就被救走了…
SANGREDELTORO
光头佬虽跑了,但他手上的文件指出曾在一处制造
故本关要开吉普车或沙滩车去三个地方找线索(F2800射速超快的枪,这枪在浩劫杀阵里算是顶枪)
在沙漠上开车小弟不得不抱怨一下阿特效做那么好,全都是沙暴路都看不到是要玩啥鸟阿@@”
有几次死的莫名其妙,一整个火大乱扫才过
(这武器真是怪,上面还刻中文危机老外大概看不懂)
NOONEGETSLEFTBEHIND
接下来要想办法脱身,因为之前在直升机上那”危机”不小心掉了下去,主角就上演神技跳下去接
另一个队友则反应快拿了降落伞也跳了下去,故本关只有两人..
看一下地面,原来用高精细材质贴图,难怪画面美到小弟玩了都头晕
这关会被敌人大围攻,狙技的考验关
小心这两间木屋是会被扫平的。之后还有一辆坦克要料理
和队友会合后,接下来的敌营非常硬,全是重装重武
小弟曾试着开车冲撞坦克来个著名的自杀自爆自走车,可惜单人版不适用-_-
连线作战炸小车自爆杀敌方载具很强的哩..(这是法国兵吧,难怪我一直被爆头,不是一般的土匪)
#p#副标题#e#
好不容易要交差
没想到光头佬竟和长官在一起?!固定的背叛剧情安插希望还能激起一些高潮
(可怜的直升机驾驶员为了救大家自己被射下来了)
ZERODARKTHIRTY
接下来要想办法逃出,这城市打的真火热,背后还有怪巨音
听起来好像未日之战那个外星人的声音哦
这关小心屋顶上的狙手就好,敌人倒是不会像MW2巴西那关一样多打的玩家满地逃
FORCEMULTIPLIER/AIRBORNE
神人小队发现可以搭飞机离开,于是很神的从机轮登上飞机
飞机上发现那”危机”的武器,且已组合运作
大伙决定干脆炸了这飞机
但谁会开飞机呢?四人都摇摇头管他的
打爆飞机后连光头佬也被四人神人疯狂的举动给吓到真是不要命了
大家拿了降落伞就往外跳,其中两人要在空中玩大风吹,就是抢降落伞
这幕好像电影史密斯先生阿,空中射杀无数人,只是这边只要解决光头佬就好。
大家平安降落德州
满好玩的。
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