战地1944变态版(战地1944的介绍)

1、战地1944的介绍

《战地1944》,经典战争游戏,玩家只需用鼠标操作点击招募合适的兵种到战场上,要注意游戏资源系统里的剩馀资源点数和制造兵种的冷却时间,游戏中资源点数会不断增加,另外作战中还可以使用技能或请求友军支援,随着战争的进行,可以升级获得的技能点数,来升级兵种的技能和友军支援方式,点击战场上的兵种,即可点击左下角技能栏中的相应技能来使用,最终占领对方的领土后即可获胜。游戏中一共有9张地图,正常过关后,玩家还可以自定制战役,设置难度、可使用兵种,甚至起始资源点数,相当过瘾。

战地1944变态版(战地1944的介绍)

2、战地1空战玩法心得及各机型使用攻略

战地1是最近比较热门的第一人称射击FPS游戏,很多玩家还不知道空战怎么玩?下面就和深空高玩一起了解下玩家分享的战地1空战玩法心得及各机型使用攻略。

攻击机

ok,先来讲讲我最喜欢的攻击机。首先攻击机的机动性尚可,还是非常标准的操控手感,血量,速度,灵敏度已经攻击手段都十分均衡,总体战斗力也很强,相信很多人也十分喜欢攻击机。

地面支援套装

武器是机炮以及反步兵用的炸弹(其实就是手雷)。这种情况下你能够给地上的步兵带来非常大的威胁,首先机炮本身具有溅射伤害,精确瞄准地上的步兵已经轻装甲效果非常好。炸弹的话跟可怕。。往人堆里一扔有时候能刷屏。。另外你还有信号弹可以用来标记敌人,为下方友军提供侦查。另一方面,机炮在近距离的空战中非常给力,不过要注意炮弹飞行时间较慢所以预判要到位,而且炮弹本身的下坠非常严重且突然。。所以尽量离近了直接迅速倾泻火力。

坦克杀手套装

这次你的主武器变成了一门反坦克火炮已经对付装甲单位用的重型炸弹。。很抱歉忘了除此之外还有什么辅助装备了。。先讲讲武器吧。。首先炮本身对于装甲的伤害还是比较可观的,但是并不是像战地4的攻击机那样能够屠杀地面单位。首先由于是单发的武器,需要算好提前量以及,即使是俯冲状态也不能彻底忽视的下坠。其次伤害本身对于坦克这种高价值目标也没能达到能秒掉的那种程度。。想要在一个俯冲的时间内秒掉一辆轻坦都需要极其精确的操作。。首先你得打个2炮然后在拉起来的时候甩出炸弹然后祈祷全都砸在他脑门上。。不像爹4直接一轮火射然后再赏它点格林机炮就能非常轻松的搞定了。坦卡杀手套装仍然还是秉承了4代的一个特点。。那就是惊人的对空能力。对于一些接触这个套装还不久的玩家你看到我说的这句话可能会觉得我有毒,但事实上反坦克火炮在空战中的弹道其实要比机炮优秀。。而且那威力3下左右轰炸机就没了。。所以如果操作熟练的话你可以把它变成飞机杀手。。

飞艇杀手套装

专精于空战,主武器为非常强力的重型机枪以及窜天猴火箭。。可以理解为重型战斗机。。还是很抱歉我忘记了辅助装备是什么了。。关于这个套装我打算把他和战斗机的轰炸机杀手归为一类到时候直接讲后者,毕竟战斗机的空战的确需要更细致的讲解,唯一需要注意的是对付飞艇。。既然名字都这么取了,那就别怕。。跟他干。。对付飞艇的细节同样之后再说。

关于攻击机的注意事项

首先机动性来说还是不如战斗机的,所以狗斗的时候要机智,别总想着绕过他。。最好能让他飞过,丢失视野,这样能够获得主动地位。如果有机枪手的话,被其他飞机咬住的时候不要进行大幅度的动作防御,最好平滑一点,尾炮可是相当强悍的,尽可能为他提供良好的射击条件。同时你也大可以放心地去咬别人尾巴,因为攻击机的尾炮是能够水平360度进行射击的,当你追逐着一架飞机的时候,机枪手在最理想的情况下,几乎能够在相对静止的情况下疯狂地对目标进行输出,再加上飞行员的火力,那种情况下轰炸机也活不了多久

战斗机

空优套装

标准的空战配置。。武器为机枪,然后在飞机受损的时候(部件出问题了)能够瞬间自动维修,也算是一个比较重要的技能了,这个没什么好多讲的,传统的狗斗机。

轰炸机杀手套装

这个跟攻击机的飞艇杀手套装有点类似在保留机枪的前提下,你还得到了空对空火箭,除了轰炸机,对付其他飞机也是很好用的,尤其是目标完全没注意到你的情况下。不过火箭本身的伤害以及溅射范围都不算太好所以对付地面载具的能力比较有限。。即使是地图上刷出的载具。。用机枪也就行了。。对付步兵的话打准了还是非常疼的。所以如果看到有人在操控着防空炮或者机枪,野战炮什么的可以来一轮火箭。同时此飞机还有在短时间内提升速度的技能,逃命,追击的时候自行机智。

战壕战斗机套装

主要负责对地面步兵进行骚扰的战斗机除了机枪,还有飞镖。。嗯。。飞镖。。一战的确有战机投飞镖这一说,不过游戏里这飞镖是会炸的。。(其实就是撒下一堆机炮炮弹吧喂。。)话虽如此,飞镖的伤害非常有限,相比起对步兵炸弹。。伤害简直感人,呐不过人多的时候协助一下地面部队也是不错的,而且我还没试过这东西对飞机的效果如何。同样这个套装包含信号弹,能够帮地面部队标记敌人,所以这个套装差不多就是轻量版的攻击机默认套装。

关于战斗机需要注意的问题。首先机动性是他最大的优势,所以经常能够咬到别人尾巴,但是要注意控制好速度,不然的话被迫飞到前面去就尴尬了,而且我已经止看到战斗机卡在轰炸机上的样子了。。说到轰炸机以及攻击机,他们的尾炮能在短时间内秒杀你,所以别死肛,要机智点。。这也是为何我平时最喜欢用轰炸机杀手套装的原因。防空炮对战斗机的伤害令人发指,但是得益于速度,一旦你发现被防空炮盯上了就可以疯狂地进行机动防御,所以战斗机从某种方面来讲也是最不怕防空炮的飞机,只要会玩的话

说到战斗机。。。最近很多人跟我吐槽说战斗机空战的时候杀不了人。。注意。。只是收不到人头。。。嗯,我相信大多数人一定能够击落对面的飞机。。但至于能不能取得击杀。。就得看对面飞行员的耿直程度了。战斗机的伤害很有限,往往会留给目标充足的时间考虑“我是不是差不多可以跳机了”之类的。。攻击机的话。。伤害高然而攻击间隔短。。其实本应也很容易给目标机会逃离,但是由于当中的活力停滞。。会给对方“诶那货是不是跟丢了”之类的错觉。。嗯。。但是战斗机的机枪非常急促。。光是从心理上就能给对方更多压力。。何况对面知道你是战斗机肯定很难逃掉。如果是老鸟会淡定地切到后座机枪位搞你。。但是很多人还是会觉得自己没胜算。。于是乎。。跳机。为什么忽然提到这个问题呢。。看楼下。。

其实这个问题很早之前就是槽点。。爹3,爹4里更是众所周知。。最近很多人都在第一周刷出了伊卡洛斯勋章任务,包括楼主我。任务本身前4个任务难度不高,摧毁5个还是10个机翼,任意飞机杀20人,攻击机杀10个,轰炸机杀10个。事实上前几个人物你就算当炮手也能完成,但是战斗机杀10个人不仅需要自己的空战能力,还得祈祷对面比较耿直。。这点逼疯了很多新手。。其实就连我在完成这10个击杀的时候也只有2次是靠直接击落飞机获得击杀。。以下是我10个击杀按照顺序排列的方式:

*机炮击落战机

*火箭击落战机

*咬尾巴时对面跳伞,然而我离得太近了,然后。。

*火箭舔地面

*飞机相撞

*飞机再一次相撞这次直接带走2个

*历史总是惊人的相似。。又有一个在我离他大概只有10米的情况下跳了伞。。

*第二局玩了帝国边境,起雾了,我为了躲防空炮拉得太高失去了方向感,一通乱飞后撞在了某个山坡上,看起来那边似乎有不少人,我没仔细数撞死几个反正任务完成了。。

总得来说如果有些新手真的不会开战斗机。。但真的只差最后这10杀了。。虽然不太推荐。。但是试试神风吧。。。撞飞机撞地面都算在击杀里。。但是别上瘾了。。这本身就不是什么好事。。我也比较讨厌浪费载具的行为。。

轰炸机的鱼雷套装我没试过,至于轰炸套装方面,一个是载具和步兵兼顾,还有一个是屠杀步兵。。真的。。。沉迷于燃烧弹无法自拔。。看到不停地显示击中敌人然后伴随着一声声音效。。击杀,击杀,击杀。。简直是享受。在这里我主要想讲一下炮手。出去尾炮,飞机的前端还有一门强大的机炮。。尾炮的射界虽然有很大的限制。。但是前面的这门机炮能够转动非常大的角度。。而且有着很强的爆炸伤害。可以说这是轰炸机的主要输出部分,至少对付步兵的话这简直就是屠杀。。。谁用谁知道,另外这门机炮也是近距离防空的神器。虽然这门炮非常好用。。但是啊当你发现飞机被咬尾巴的时候请果断去操作尾炮,轰炸机的机动性比较劣势,但这也造就了平滑的飞行轨迹,尾炮依然是空中的杀器,我曾经在一场战局中全程操作轰炸机的两门炮。。轰炸机的驾驶员技术也好,全程没下来过。。真是太爽了。。然而昨天做轰炸机任务。。我前面那货就一直待在F3位置无法自拔 还得靠我去操控。。。要说飞行员有什么尤其要注意的。。。那就是别飞得太低。。。轰炸机是个很大的目标。。然后坦克能一发直接废了轰炸机。。我那天标记了一架轰炸机。。然后就看到右边一辆坦克开了一炮。。索敌奖励就出来了。。

为什么说战地的飞机操控越来越亲民了呢。最近几代的操作和最初的几代相比起来有着很大的不同。在这里不说关于按键的问题。。先说说感觉到问题。。拿战地4和战地2相比,战地2里操作飞机会更加强烈地感受到重力以及惯性对飞机的作用。。。那时候转向以及微调可没现在这么舒服,而且飞机速度一慢就会觉得自己在被往下拽。另外战地4的飞机即使砸地上只要角度不是太过分姑且还能给你一次机会。。不会直接爆掉。。战地2稍微蹭到一点点就boooooom。。PS:前几代降落的难度,现在的根本没法比。。不仅仅是操作问题,战地2游戏本身的机制也让飞行员需要的技术更加重要。首先关于空对空导弹,如果你机动不骚一点。。。侥幸用热诱弹躲过第一发。。。还有5发等着你。。而且是可以一次性发射完的。。甩不掉就死定了。。关于机炮,机炮本身没有最近几代这么容易命中。。但是机炮的威力很大。。所以大神和菜鸟的差别就是这么明显。。另外战地2的飞行载具弹药需要到基地补给所以打起来时需要考虑考虑弹药问题。。不过呢战地2飞机性能也很强。。。对地的炸弹威力简直不是人。。。堪比那核爆般威力的反坦克地雷了。。更有双人战斗机。。说起来这次战地1的防空炮让我想起1942里可怜的飞机了。。。1942的投弹什么的完全靠经验。。而且战地1里令人发指的防空炮在1942里更变态。。。而且是个武器就能打飞机。。1942子弹也没有提前量抛物线这一说。。固定机枪的垂直射界能有几乎90度。

战地1(Battlefield 1)PC中文破解版

战地1944变态版(战地1944的介绍)

3、正版战地3在哪买?多少钱

目前有三种途径,一种是在EA旗下的ORIGIN平台上买,你需要有国外的信用卡才能支付。第二种是去大陆之外的地方买(比如香港台湾神马的),还有一种就是在淘宝上买,前两种太麻烦了,我推荐第三种。 以下是淘宝购买的相关事宜: 价格(均为淘宝价): (1)盒装(即有包装,光盘,说明书,CDKEY): 1.盒装港版普通版:300至400 2.盒装港版限量版:内含重返卡肯资DLC(100元)和几个不怎么值钱的道具,在500左右 (2)CDKEY(即只有KEY,在Origin上输入KEY密码注册后方可下载): 1.港版普通版KEY:200+ 2.俄版普通版KEY:俄罗斯的游戏便宜到变态,只需140(我买的是这个) (KEY比盒装便宜,但因为店家是把KEY的图片发给你,所以有风险,需小心。俄版只有KEY没有盒装,您最好到战地3吧做下功课以防受骗。不要买100以下的,那一定是黑KEY,会被封号。俄版需下载汉化(好的店家都会提供,大约3分钟完成)。至于店家战地3吧有几个不错的,我记得一个叫苏哥游戏的(我就是在这买的,我没有做广告),还有几个忘了。 另外值得一提的是最近出了个高级版(PREMIUM,须事先购买原版),购买后可以免费提前两周获取战地3的5个资料片(DLC),还有诸多VIP特权,淘宝卖两百多,据说可以把饿版直接换成港版,所以建议您购买俄版KEY+高级版=400不到

4、使命召唤4——详细介绍前线战争的部分武器和车辆

红星联盟军简称东线,西部统合军简称西线。

目前知道的武器有,

东线–PKH轻机枪,威力中,射程中,射速快,弹容200,口径7.62mm,性能-参照战地2中的PKM轻机枪。

PP2020冲锋枪,威力低,射程中,射速快。弹容40。口径5.8mm。性能可以参照战地2中的PP19冲锋枪。外形参考了中国95步枪

KL重机枪,威力高,射程中远,射速较快,弹容100发子弹链,口径12.7mm,性能–参照战地2吉普车配备的重机枪,特点是威力大,枪口无跳动射击,杀伤步兵和低空防空,打直升机效果极佳,不过和战地2不同,这里有弹药限制。KL重机枪固定式有防弹盾牌,可以抵御一定火力的攻击。

其他参数未知武器,101式手枪,AK113突击步枪(这个不难想象,从目前图片资料看是以AK47为参考设计的,不过弹夹后置),KVK狙击步枪,SAAT1反坦克导弹(见下图),laayats散弹枪,RGD8手雷,RENKOV遥控炸弹(类似C4),TM99反车辆地雷,和战地2中一个性能应该。

西线–M333重机枪,目前公布参数和东线对应的武器类似,剩下的主要是准度和后坐力,装弹速度的参数未知。不过M333的固定式没有盾牌

MP15S冲锋枪,同上。

MAG-021轻机枪,同上。

其他参数未知武器,M12手枪,ARC3突击步枪(从图看参考了XM8,见下图),M1K狙击步枪(从图看参考了M82或者M95,见下图)

卫士反坦克导弹,SHOCKENTRY散弹枪,M117遥控炸弹,M97手雷,APM15反步兵地雷,ATM50反车辆地雷。

车辆方面–东线,GZ550吉普车,轻装甲,速度较快,和战地2里面的各阵营封闭式吉普车性能类似。

BTZ110装甲车,和战地2中BTR装甲车类似,不过前线中装甲车火力有所增强,除了主驾驶位置的机关炮和反坦克导弹之外,又多了一个反坦克导弹发射器,而且口径比主炮手大20mm,不过需要有另外一个士兵操作,除此2人之外,装甲车最多可另带6人。

T119黑熊主战坦克,主炮140mm,虽然口径比西线M1B的主炮口径大20mm,但是穿甲能力则要略低于对方,具体原因见下面的M1B介绍,但是黑熊坦克主炮优势在于炮弹除了穿透之外更有着很强的爆炸效果,这就成为了步兵非常喜爱的巷战,阵地战火力支援武器。

2S10机动防空,参考中国95防空设计的,相比西线同类武器,对地攻击能力较差。

RSA自行火炮

西线,LVS吉普车,性能和东线对应车辆类似,不过一些特殊性能可能有所不同,比如战地2中的美军越野车体积小速度快一些,但是机枪无法全方位转动,再如战地2中BTR装甲车比其他装甲车射速更快。

M4装甲车,同上

M1B-FULLER主战坦克,虽然主炮是120mm,但是配用先进的ETC火炮推进系统,全名electro-thermal chemical,中文翻译是电热化学发射系统,(目前美国,德国,英国在这方面的技术比较领先),简单的说这种系统可以提升炮弹冲击力50%左右,因此M1B的传甲性能就更占有优势,肯据战地2的经验,这个非常重要,装甲对抗火炮穿透力高优势不言而喻,不过根据战地2的经验来看,黑熊的爆炸性能形势也很诱人,尤其是从打分和升级方面考虑,如果是战地2的经验系统,消灭1个兵和1辆坦克都是2分,而老手都知道MI28那门机关炮吧, 因为具有局部爆炸杀伤效果,所以就成了杀兵利器,尤其是SHAQI那关巷战……….

M7机动防空,这个变动相比战地2较大,看起来像火箭炮,主武器格林机关炮,同时配备防空导弹。看着挺独特的,尤其是那个格林,让我想起将军来了。

空军单位,

东线,K-55武装直升机,参考KA-50设计的(其实KA-50是比较失败的产品,俄罗斯真正要装备的是MI28) ,装备两门机关炮,反坦克导弹,和激光制导导弹,又是杀兵装备,相比西线同类武装,K-55更突出火力,设计思想更体现GUNSHIP概念。

SU-48战斗机,参考SU-47设计的,相比西线同类武器,隐蔽性能弱,但是空战能力强,发射导弹的从反应到锁定到发射所需要的时间更短。具体性能需要看游戏中的表现了。

MI17运输直升机,和战地2中的类似,不过前线中的运输直升机机枪都有红外线瞄准(估计这也不行啊,一旦飞起来,而且实战中运输直升机经常面临的几种情况决定这个设计的实际意义不是很大)

西线,AH67,MOHAWK武装直升机,军事爱好者应该看得出,这是参考卡曼奇设计的,相比K-55,火力削弱,但是提升了隐形性能,这也是卡曼奇的主要优势,但是不知道游戏中如何体现隐形性能。

FA40隐形战斗机,代号STALKER(不陌生了吧),参考F22设计的,上面说了,相比SU-48,FA40的隐形能力更出色。

UH66运输直升机,性能类似战地2的黑鹰,估计火力跟定没有1。0版本那末变态。

遥控武器,号称无人驾驶,其实还是有人的……………

目前资料显示,东线遥控武器主要有两种遥控直升机,和一种遥控自杀机器人(根据战地2的经验,有了这个装甲单位算倒霉了,可以想象一个极不显眼的反坦克地雷快速移动到你坦克下面然后爆炸是何等杀人不见血,希望不是一个就能报销一辆坦克或者装甲车就好。)

西线的机器是主要是一种佩有机关枪的微型车辆,玩过将军绝命时刻的应该记得里面的SENTRY.就和那个类似,而且好像武器可以升级。还有一种遥控侦察机,也挺牛的。

本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/81007/

(0)
上一篇 2023年10月13日 下午2:03
下一篇 2023年10月13日 下午2:05

相关推荐