鱼人守卫(魔兽争霸III:冰封王座——鱼人守卫出装)

1、魔兽争霸III:冰封王座——鱼人守卫出装

碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。

推荐出装

出门装

前期生存能力和补刀都不错的选择!

中期核心装

战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。

鱼人守卫(魔兽争霸III:冰封王座——鱼人守卫出装)

2、鱼人守卫出装

1、前期:SG的初期能力存在争议,从经验看,SG在212分路中的线上能力不错,但是在更强调集火秒杀的311体系中,需要近身和自残的特点对他有很大的制约。线上建议分配法师以核心待遇保护SG,充足的属性出门是顺利度过对线期的本钱。

2、中期:

初期保护的稍微好些,发育起来的SG就可以在中期崛起了,此时的你是优秀的战争机器,无论是一对一单挑还是五对五大会战都有出众的威力。

核心装备是黑皇杖,团战中发挥输出和控制能力的根本。撕裂对方阵型的同时也需要注意维持友方的阵型。

科勒的匕首,俗称跳刀,同样是重要的核心装备。提供了单挑切入近身的可能,团战中同时具有先手控制和后手跟进的作用,一般规律为Gank时刚猛先手,团战中慎重后手。队友较难跟上SG机动力的情况下,团战建议以后手或者次先手姿态出击。盲目先手是SG比较容易犯的错误。

相位移动状态下无法打出重击,因此假腿是唯一选择。假腿的性能对SG帮助也确实很大。

前期视情况做出影之灵龛、先锋盾等装备都可以有效帮助SG过渡,先锋盾的效果和SG其实是十分契合的,性价比也不俗。勇气勋章是单杀时效果出众的装备,没有空间单杀时交给队友出吧。护腕则是逆风神装。

黯灭破坏力超群,可惜没有给予鱼人他急需的输出环境,是一件弃之如可惜,食之无所得的装备。黑皇后补上算是最理想的出路了。

3、后期:神装混沌。

鱼人守卫(魔兽争霸III:冰封王座——鱼人守卫出装)

3、饥荒鱼人打得过狂暴克劳斯吗

饥荒鱼人打得过狂暴克劳斯。我自己玩永不妥协mod的时候翻遍网络没有找到很技巧性的攻略,都是很长、很杂的小细节,没有一目了然的东西,所以一直犹豫要不要自己写一篇攻略。我是700小时脱坑,不是大佬,但游戏理解这种东西总归每个人不同,互相印证还是会有所裨益。永不妥协mod又被称为饥荒高手质检机,当然不是因为它无脑的难度,而是源于他对于玩家全方位能力的考验。如果你战斗能力,物资获取能力其中一方面有短板,那这mod肯定会让你很酸爽。所以,饥荒鱼人打得过狂暴克劳斯。

4、dota里面谁的被动晕最厉害呢 大家猜猜看

有被动晕技的英雄总共如下几个:

山岭巨人:崎岖外表,打小小的人有24%的几率晕眩1.2秒,受到55点伤害。

巨魔战将:转化为狂战士之后有10%的几率击晕对手2秒,额外50点伤害。

虚空假面:时间锁定,25%的几率击晕对手1秒(英雄是1秒,普通单位是2秒,我们姑且看做1秒),额外70点伤害。

鱼人守卫:重击,25%几率击晕1秒,70点伤害,基本和虚空一样。

裂魂人:巨力重击,17%几率将对手向后推送260距离,这个过程中由于对手无法活动,可以等同于击晕,时间大致也有接近2秒,额外100点伤害。

山岭巨人由于是被人家打才会触发,就直接淘汰掉,其他英雄考虑到一般的出装情况,巨魔战将和虚空还有裂魂人才是被动晕技最能发挥出来的,又考虑到打大后期,基本可以排除掉裂魂人,剩下巨魔和虚空,应该说是各有千秋,孰优孰劣,全看使用者的水平了。

能够击晕的物品就是碎骨锤,近战英雄使用有25%的几率击晕1.4秒,远程使用只有10%的几率了,但是由于碎骨锤的击晕效果2秒内最多只能触发一次,所以理论上是无法实现无限晕的,和那些英雄的技能是没法比的。

对了,矮人火枪手还有1个爆头,可以击晕0.2秒,太短了,基本不予考虑。

一句话,dota里没有最强的英雄最强的技能,只有最强的玩家。 (我这里的数据是最新的6.71B的)

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