暗黑血统(《暗黑血统》背景、设定详细介绍)

1、《暗黑血统》背景、设定详细介绍

本教程为大家详细介绍《暗黑血统》背景、设定,希望对大家有帮助。

前阵子迅速读完了才出的小说《Darksiders:TheAbominationVault》(简称TAV)。这两天又通了一遍

《Darksiders1》(简称D1)。发现以前有好多设定都没搞太明白,不过目前的线索官方也还有很多地方没完全交代,

所以我以目前的理解简单(太详细也没时间打)汇总一些这个世界的诸多设定和背景,为二代做个铺垫,也为了想玩

的人和FANS能更好的理解二代。

(注意:以下内容含有对游戏一代D1以及小说TAV的剧透)

首先,这个游戏借用了很多宗教的设定以及名词,但是实际上相似程度基本止于Apocalypse和Horsemen之间的联系。

游戏可能为了避免与宗教过于相似来给自己或者玩家带来了不便,特意作出了很多点改动,比如世界里从来没有提到

过上帝(God,Dieu,Dios,Gott,Deus,etc…),而仅仅使用TheCreator这名字。4位Horsemen的名字是

War,Death,Strife以及Fury。这和流行文化中对Horsemen名字的寓意不太一样,(不论是Conquest,War,Famineand

Death,还是Pestilence,War,Famine,andDeath等),虽然Strife有点类似Conquest,但是游戏还是尽量来作出区

别。所以为了理解游戏的内容和背景,需要把宗教故事和游戏故事分开理解。(类似于Diablo对于宗教的借鉴)

先提一下,Darksiders里TheCreator据说创造了这个世界以及大部分的生命,但是后来他/她远离了这个世界,也可

能是放弃了它,原因不明,没有明说,其中的人物也是猜测,甚至很多人不相信他/她的存在。(这是在流行文化里非

常流行的设定…)

由于游戏的背景跨度十分之大(几百万到几亿年),所以没有可以统计的时间线。

目前这个系列一共有几部相关作品(D1,D2,TAV小说,D1预订漫画,DEATH\’SDOOR漫画),按时间顺序排序应该是:

-DEATH\’SDOOR和TAV谁更早不太清楚,不过目前看来关系不大。不过两者都早于D1很长时间。

-D1预订漫画主情节略早于D1

-D1和D2同时进行

自古以来天堂和地狱就反复征战,后来出现了TheCharredCouncil,他们最给力的战士就是那4只Horsemen,他们的

目的是来维持平衡。后来人类的曙光初现。于是他们立下7个封印(启示录的封印更像是一个象征,而这里7个封印是

物理上真实存在的…)。在人类发展到可以与天堂地狱一战的程度的时候,他们会开启封印,启动最终一战。这就是

游戏里经常提到的“三个王国”(第一王国:天堂。第二王国:地狱。第三王国:地球),但是这里没有明确的正义和

邪恶之分,只是不同的势力而已。

Darksiders里不是只有这三个王国的三重世界。还有无数数不清的其他世界和领域,以及更多消亡的世界,以下会提到。

游戏里的种族大概可以分为这么几类:

天使,恶魔,人类,以及TheOldOnes。下面一一介绍下,然后文章就结束了…

天使是天堂的战士,他们是一群眼中只有纪律,等级观念非常严格的士兵。他们严格遵守CodexBellum(战争法典),

违反者会被作出处罚。这个法典非常变态,要求非常严格,比如不能自由恋爱啦,不能越权啦,不能乱丢垃圾啦。等

等,不知道是不是也提倡独生子女。在TAV里,整个故事就是越级恋爱引发的悲剧。在TAV里他们最常用的武器除了长

矛外就是Redemption大炮,是天堂的特产,也是天使们销量最高的武器。

他们有着诸多城市以及前哨站,但是最值得一提的便是天使最伟大的城市-TheWhiteCity,由Makers(下面会提到)

建造,处处都是不可思议的建筑,悬浮在天空的岛屿,而且整个城市光照无处不在,以至于城里没有任何的影子,在

TAV里有详细的描述。

D1里天使Abaddon,Azrael与MakerUlthane共同预谋,提前发起了Apocalypse,但是由于地狱已经提前做好了准备

,天堂并没有占到便宜,并在第三王国争夺战里失败了。

介绍一下系列里值得一提的人物:

-Abaddon是天堂军队的首领,能力强大,手法极端。他在TAV里丢了一只眼,所以带上了眼罩。他对地狱恨之入骨,所

以为了铲除地狱,他也不择手段。在TAV里,他研制了大规模杀伤性武器:圣光炸弹。但是被Council发现,派出War将其解除,顺便杀

了很多天使…以儆效尤。

在D1里他先是提前发起了Apocalypse。然后又被Lilith蛊惑,”ServeinHeavenorruleinHell,”然后变成了The

Destroyer,最终被War消灭,悲剧的死去。

-Uriel是一位狂热的女天使。在TAV里她还是个小孩,被War饶了一命。在D1结尾处,她最终认清了事实,而打破了第

七封印,救了War,并且把其他三位Horsemen也召唤到了地球。

-Azrael是一位天使里的大学者,并通晓各种魔法,在天使里属于比较知情达理的类型。在TAV里帮助Death和War消除

了TheAbominationVault(下面会提到)的威胁。在D1里,他被囚禁在BlackThrone里,后来帮助War除掉了

Destryoer。

-Hadrimon是TAV里的角色,他曾是天使的一位小军官,后来因为越级恋爱,并且恋人被打入了地狱,变成了反对天堂

的“恐怖分子”。并且被Abomination控制了思想,他只想找到TheAbominationVault来报复天堂和地狱。

-Racile,TAV里的角色。Hadrimon曾经的恋人,后来被他背叛,被天堂抓获。当时由于天堂和地狱正处于战争时期,

本来只关个几百年就没事的罪,天堂决定杀鸡给猴看,于是把她打入了地狱,后来知道,她被地狱反复折磨后,和其

他很多她的同类一样,变成了堕落天使。

恶魔是一群在地狱里居住的生物的统称,形象各种各样,有飞的,有人形的,有小不点的,有巨人般的。比如

DuskWings,KightsofPerdition,Shadowcaster等等。

值得一提的恶魔有:

-Lilith这里是很多恶魔的创造者,她曾经有创造恶魔的能力,但是被Council收走,在TAV里她在地狱里失去了地位

,住在地狱的边缘地段。她在小说里被描写成一位魅力无限的生物,魅惑了很多恶魔,天使,甚至是OldOnes,连

Horsemen都不能完全抵抗她的魅力。她有着自己的阴谋,在D2里她会在最后露面,看预告片她似乎会帮助Death。

-Vulgrim,地狱奸商,看漫画介绍,他在D1前就和Horsemen合作过几次。

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-Samael,ThePrinceofDemons,能力强大。在D1里被TheDestroyer囚禁。由于D1的大部分游戏进程都是围绕War

解救Samael进行的,很显然他会是系列的一个很主要人物。在D2里他会露面,在第四章Death将会进入Samael的领域。

但是在Abaddon版的Destroyer之前,谁是地狱的统治者,没有明说,虽然D1预订漫画指出不是Samael。

人类王国是最后诞生的一个王国。D1里Apocalypse提前到来,所以人类被瞬间毁灭。原版按照TheCharredCouncil的

计划,封印要在人类们准备好的时候开启,也就是说人类科技发展到了一个境界,可以和天堂地狱抗衡的时候。

但是实际上人类并没有被完全毁灭。D2的预告片里Death的一个主要任务就是要拯救人类。而D1原本有一个角色会和

War产生互动,叫做TheHunter,是一个人类的幸存者,但是这个角色被删除了。而且D1里,在十字路口等地,玩家可

以时不时的听到枪声,种种线索都证明人类在Darksiders的世界里还没有完全灭绝。

最后,也是游戏最主要的部分,TheOldOnes.

TheOldOnes是很多古老的种族的一个统称。造物主早在三个王国之前创造的种族,比天堂和地狱要更早。很多种族

以及他们的世界已经消亡,被消亡的世界最终会掉入TheAbyss。简单介绍下设定里提到的几个种族:

-TheCharredCouncil究竟是什么,没有人清楚,包括他们的Horsemen。他们的领域在一个处处都是熔岩与火焰的世

界。他们通过三个大型雕像来表现自己。但他们究竟是一个人,还是多个人仅仅通过三个石像来表达?这是个迷。究

竟为什么他们这么热衷于维护平衡,以及他们从哪里获得这么强大的力量。他们属于TheOldOnes吗?还是根本就是

造物主本人?也许这些谜以后会被解开。TAV里提到他们除了Horsemen还有很多机械战士来充当他们的军队。他们有时

会用极端的手段来处决敌人-把他们丢入虚空,一片永恒的,什么也没有的虚无,他们的处决者叫做TheKeeper,是一

位Maker。

-TheMakers,他们原先的空间是一个正在消亡的世界,叫做Forgelands,在D2里Death将有机会去探索。他们体型

庞大。是建筑和手工的好手。他们铸造了无数武器,他们建造了天使的奇迹城市“TheWhiteCity”,也替地狱建了很

多城市。一代里War遇到的Uthane就是一个Maker。这个种族的设定和西方奇幻里的矮人很像。

-TormentedGates是一代里那些巨大的石头人,所剩的数量不多,在D1里被Destroyer奴役,所以后来他们帮助War来

除掉Destroyer。

-Ravaiim是最早消亡的种族。据说他们是文明的第一盏火种,类似Maker,但他们不建造东西,而是通过改造

自己的身体来达到同样的目的。Nephilim把Ravaiim杀光后,用他们的肢体建造了很多致命而邪恶的武器,也就是The

GrandAbominations。这些Abominations有大有小,但是由于其充满了怨念,Death把他们称为“造物里最邪恶的东

西”,威力及其强大,有时只需一件Abomination就可以屠杀一支军队。Death的武器TheHarvester就是一件Abomination,

Harvester的外形可以随着Death的意志千变万化。War的武器Chaoseater也是其中一个,Chaoseater可以吸收并

且与其使用者共享被杀死敌人的能量。但是这些都是威力比较弱小的Abominations。其他的还有在TAV中提到,威力非

常强大的手枪BlackMercy,无论其造成的伤口大小,受伤者都会立刻死去(在TAV里杀死了War)。以及强大的战车

Eartheater等,可以直接毁灭掉一支军队。

-TheCrowFather,在TAV里出现,D2里也会出现。传说他是现存最古老的OldOne。法力强大,有点神经质。CrowFather住在自己的领域,控

制着无数的乌鸦来观察世界上的一切。Death的乌鸦Dust就是他的创造物。这个角色很明显影射了Odin,乌鸦也

对照了Huginn和Muninn。

-Darksiders整个系列的中心,就是Nephilim。这里的Nephilim和创世纪里提到的Nephilim完全没有联系。据说他们

是造物主创造的第一批勇士,但是后来走入歧途,在Absalom的领导下,嗜血如命,征服毁灭了无数的世界。Nephilim

首先毁灭了Ravaiim以及他们的世界,并利用其肢体建造了很多邪恶的武器。Nephilim首先在Kothysos世界遭遇了

败仗,之后在进攻Eden的战役里彻底失败了,他们的遗体被埋在Eden之下,给Eden以及生命之树贡献着能量。而4位

Horsemen就是出自Nephilim,被Council赋予了强大的力量,成为维护平衡的战士。Horsemen的坐骑是来自一位牧马人的

世界,这位牧马人应该也是一位OldOne。

最后介绍一下4位Horsemen。

-Strife是一个喜欢顶撞“上级”,脾气很差的角色,使用两把手枪,分别叫做Mercy和Redemption。在TAV出场不

多,不过感觉这个角色性格很像TMNT里的Raphael.

-Fury是唯一一位女性Horsman。目前资料不多,使用皮鞭!以上两位都会在D2里出场。

-War是四位里最年轻的,脾气倔犟,力量强大,身着重甲。使用的武器是Chaoseater。坐骑是一匹同样脾气火爆的巨

马,叫做Ruin。

-Death是四位Horsemen里最年长的,也是最后一位FirstbornNephilim。他参加并目睹了Nephilim崛起到灭亡的全部

过程,并且直接对Ravaiim的悲惨遭遇以及Abominations的诞生负责。他是四人的头领,经常蔑视Council,言语中充满

着讥讽,精通necromancy。使用的武器是一把叫做Harvester的Abominations。坐骑Despair,是一匹外表像骷髅一样,

正在腐烂的马。TAV里由于Death使用计谋不慎害死了War。后来他利用残留在Chaoseater和War之间的生命残留,以及一

部分自己的生命将其复活,但他一直没告诉War幕后的真相,于是他觉得对War有亏欠,也许这也是为什么在D2里Death

会不遗余力的来证明War的清白的原因。

大概就这些了,Darksiders的那本小说写的挺不错的,算是个惊喜。想读的建议读一下。

不好意思写到后来越写越草。

写的比较急,都只是简短说了说,不过小说了写了很多很多的细节。连两匹马的性格都不一样。

希望这些能对想更好的体验二代的Fans们提供点帮助,SB远离。

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暗黑血统(《暗黑血统》背景、设定详细介绍)

2、《暗黑血统(Darksiders)》图文流程攻略

sKey),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就能解开结界上楼去。

空中,由Uriel领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。Uriel感应到War的存在:一个不属于天堂白城、亦非

地狱深渊的失落者。行踪败露的War迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨上狮鹫飞骑朝TwilightCathedral飞去。

接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆操作狮鹫兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用RT右发射键射击。射击攻击分成单按发射的红色高速弹,以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多重目标的蓝色追踪弹,这个关卡并不难。

想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落160个敌人(多用锁定攻击打下山洞里的飞虫)可以拿到「AerialPredator」的成就。

TwilightCathedral

飞出山洞,一只巨大的蝠型恶魔突然飞来,一爪擒住狮鹫并让War摔落地面。这里就是蝠后Tiamat的居所TwilightCathedral,玩家进门之前,可以到右边的Vulgrim传送点整理一下装备。

走进教堂,玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的水晶剑并不是什么特殊的武器,而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的机关或门锁。

只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。

解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前行走,画面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放着雕像不管,先从礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破解结界后,朝原本被结界封锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。

走进房间,玩家会发现地上有两颗亮红色的炸弹,左边还有座巨大的红色水晶。这又是新的谜题:游戏中会不时出现这种红色的水晶,必须用炸弹才能炸开。这种亮红色的炸弹只要被打中或是拾起(用B键)就会开始倒数,时间一到就会爆开;以此处为例,玩家只要按下B键让War捡起其中一颗炸弹、压下右类比杆启动手动瞄准,对准水晶后按下RT右发射键就能把炸弹掷向水晶,将其炸开。

炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕像踢下去(按B键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒沿途的骷髅战士后可以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多走两步,可以走到礼拜堂二楼打开一个宝箱)。

回到花园的一楼处,把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看到一把蓝色的长剑,由一名身披水晶重甲的Conscript护卫着。Conscript的巨斧会夹带广范围的水晶攻击,它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避;另外,Conscript身上的铠甲会随着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多少体力。

取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门之后会来到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与Tiamat搏命拼斗。右侧有把水晶剑,将一旁的炸弹朝水晶剑上方的Goremaw(颚爪状的捕食型恶魔)抛去,趁Goremaw被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。Goremaw是杀不死的,所以请把握时间。

War取得水晶剑之后会遭到Conscript与不死士兵的围攻,将敌人扫荡干净,就能把水晶剑放上一旁的雕像并且开门。

进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球(岩浆对面的宝箱要稍后才能拿),就能飞至方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落,将方型的踏脚柱推到楼下后,跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱继续往上爬,从右边出口回到礼拜厅的二楼。

在离开这个区域前,玩家可以用炸弹炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口丢进去)以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有只Goremaw守住;如果玩家抓准时机,可以用楼下的炸弹把Goremaw炸伤,趁它缩回去的时候赶紧开门,可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到十字刃之后再回头用集气十字刃射击Goremaw令其退缩。

进入礼拜堂,用炸弹丢向咬着雕像的巨大Goremaw,就能逼它松口、让雕像在礼拜堂的地上砸出一个大洞。本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不死士兵后可以来到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之后,War可以取得十字刃(Crossblade)这柄飞行武器。

十字刃的用法很简单,装备十字刃时只要按下RT右发射键就能将它掷出(压住RT键不放可集气),如果玩家正按住LT左发射键锁定目标,十字刃会自动朝目标飞去。

如果玩家点下右类比杆,可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十字刃的射击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住LT键连续锁定目标,最多可同时攻击五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜必备的手段之一。

拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的RotMauler。RotMauler会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会对War造成持续性的伤害。当RotMauler进入毒气散布状态时,玩家如果接触或攻击它就会中毒,此时可以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。

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打倒RotMauler后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆→准星瞄准后按下LT键→按下RT键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场景中央的岩浆里有个雕像,将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的炸弹),就能用雕像面前的绞盘将其升起,并打开后方的两道门。

继续用十字刃引燃炸弹、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱子上有三枚不同于红色炸弹的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没办法引爆的,玩家必须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、炸开目标。

想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用LT键先锁定火把后再锁定柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下RT右发射键,就能成功引爆炸弹,开出一条通路。

利用十字刃引火点燃炸弹或是触发机关是基本的解谜手段。

通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像,等着玩家放上水晶剑:场地的西、北、东各有一道门,东侧的门目前还无法进入,我们先从西侧的门开始。

西侧

西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。由于齿轮被红色水晶卡住使得平台无法回转,因此玩家得先到房间南侧的平台上拿取黑色的未燃弹,把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将炸弹引爆(如上图)。

回到起点处拉动开关,平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一块红色水晶挡路,北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没有火源可引,就得动一下脑袋了。

南侧的墙上有一个红色的炸弹,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们可以利用炸弹会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红炸弹一路引燃未燃弹,最后将红色水晶炸开。

回到的原本场地,通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道机关后再发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。

北侧

回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆炸弹、把吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。

抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景周边的剑型机关一个个触发后,岩浆的正中央会升起一个放有炸弹的平台,用炸弹把东、北两侧的红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。

从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水晶剑,用十字刃启动出口两侧的剑型机关(如下图),就能打开闸门并升起通路,回到前面的熔岩/平台区域。爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑型机关要全部触发成红色),开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的环状场地。

把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得钥匙(得先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像处,用钥匙打开蓝色的结界,准备拿回第三把水晶剑。

用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光,再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳到西边的通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War仍需要将另一侧的机关(目前未就位)升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。

theJailor

为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War会对上身形拥肿的巨大妖魔,狱卒theJailor。jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,海扁本体数次之后就能解决它。

打倒theJailor后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方式点燃火把,再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有RotMauler与不死士兵的组合出现(记得用十字刃解除RotMauler的毒气),将它们打倒后从缺口进去,启动通道底端的绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过关所需的机关升上去。

一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。启动机关、跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能将门打开,抵达最后的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只Conscript,再打倒RotMauler与不死士兵,把剑抽起之后还会有两只Conscript出现,相当刺激。

水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平台就会轰隆升起,把War带至地表,并且解开TwilightCathedral最后的封印,通往Tiamat所在的高塔。

头目战:蝠后Tiamat

Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。

空中战

当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。

趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。#p#副标题#e#

“, ‘contentText’: ‘第一章亘古以来,天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争斗当中,还存在一个名为焦灼议会(CharredCouncil)的个体:焦灼议会受古老的律法约束,维持秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天堂与地狱的恶战,不致使宇宙失控。然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人类将打破宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好面对末日之战,七个封印将解开,焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间,三个国度将展开最后的战争,重塑宇宙的平衡。如今,天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界,将人间化为一片血海炼狱。此时,启示录四骑士当中为首

暗黑血统(《暗黑血统》背景、设定详细介绍)

3、《暗黑血统2》故事背景介绍

本文为大家介绍一下《暗黑血统2》故事背景,让大家大致了解一下暗黑血统2。

前阵子迅速读完了才出的小说《Darksiders:TheAbominationVault》(简称TAV)。这两天又通了一遍《Darksiders1》(简称D1)。发现以前有好多设定都没搞太明白,不过目前的线索官方也还有很多地方没完全交代,所以我以目前的理解简单(太详细也没时间打)汇总一些这个世界的诸多设定和背景,为二代做个铺垫,也为了想玩的人和FANS能更好的理解二代。

(注意:以下内容含有对游戏一代D1以及小说TAV的剧透)

首先,这个游戏借用了很多宗教的设定以及名词,但是实际上相似程度基本止于Apocalypse和Horsemen之间的联系。游戏可能为了避免与宗教过于相似来给自己或者玩家带来了不便,特意作出了很多点改动,比如世界里从来没有提到过上帝(God,Dieu,Dios,Gott,Deus,etc…),而仅仅使用TheCreator这名字。

4位Horsemen的名字是War,Death,Strife以及Fury。这和流行文化中对Horsemen名字的寓意不太一样,(不论是Conquest,War,FamineandDeath,还是Pestilence,War,Famine,andDeath等),虽然Strife有点类似Conquest,但是游戏还是尽量来作出区别。所以为了理解游戏的内容和背景,需要把宗教故事和游戏故事分开理解。(类似于Diablo对于宗教的借鉴)

先提一下,Darksiders里TheCreator据说创造了这个世界以及大部分的生命,但是后来他/她远离了这个世界,也可能是放弃了它,原因不明,没有明说,其中的人物也是猜测,甚至很多人不相信他/她的存在。(这是在流行文化里非常流行的设定…)

由于游戏的背景跨度十分之大(几百万到几亿年),所以没有可以统计的时间线。目前这个系列一共有几部相关作品(D1,D2,TAV小说,D1预订漫画,DEATHSDOOR漫画),按时间顺序排序应该是:-DEATHSDOOR和TAV谁更早不太清楚,不过目前看来关系不大。不过两者都早于D1很长时间。D1预订漫画主情节略早于D1-D1和D2同时进行。

自古以来天堂和地狱就反复征战,后来出现了TheCharredCouncil,他们最给力的战士就是那4只Horsemen,他们的目的是来维持平衡。后来人类的曙光初现。于是他们立下7个封印(启示录的封印更像是一个象征,而这里7个封印是物理上真实存在的…)。在人类发展到可以与天堂地狱一战的程度的时候,他们会开启封印,启动最终一战。

这就是游戏里经常提到的“三个王国”(第一王国:天堂。第二王国:地狱。第三王国:地球),但是这里没有明确的正义和邪恶之分,只是不同的势力而已。Darksiders里不是只有这三个王国的三重世界。还有无数数不清的其他世界和领域,以及更多消亡的世界,以下会提到。

游戏里的种族大概可以分为这么几类:天使,恶魔,人类,以及TheOldOnes。下面一一介绍下,然后文章就结束了…

天使是天堂的战士,他们是一群眼中只有纪律,等级观念非常严格的士兵。他们严格遵守CodexBellum(战争法典),违反者会被作出处罚。这个法典非常变态,要求非常严格,比如不能自由恋爱啦,不能越权啦,不能乱丢垃圾啦。等等,不知道是不是也提倡独生子女。在TAV里,整个故事就是越级恋爱引发的悲剧。在TAV里他们最常用的武器除了长矛外就是Redemption大炮,是天堂的特产,也是天使们销量最高的武器。

他们有着诸多城市以及前哨站,但是最值得一提的便是天使最伟大的城市-TheWhiteCity,由Makers(下面会提到)建造,处处都是不可思议的建筑,悬浮在天空的岛屿,而且整个城市光照无处不在,以至于城里没有任何的影子,在TAV里有详细的描述。

D1里天使Abaddon,Azrael与MakerUlthane共同预谋,提前发起了Apocalypse,但是由于地狱已经提前做好了准备,天堂并没有占到便宜,并在第三王国争夺战里失败了。

介绍一下系列里值得一提的人物:

-Abaddon是天堂军队的首领,能力强大,手法极端。他在TAV里丢了一只眼,所以带上了眼罩。他对地狱恨之入骨,所以为了铲除地狱,他也不择手段。在TAV里,他研制了大规模杀伤性武器:圣光炸弹。但是被Council发现,派出War将其解除,顺便杀了很多天使…以儆效尤。在D1里他先是提前发起了Apocalypse。然后又被Lilith蛊惑,”ServeinHeavenorruleinHell,”然后变成了TheDestroyer,最终被War消灭,悲剧的死去。

-Uriel是一位狂热的女天使。在TAV里她还是个小孩,被War饶了一命。在D1结尾处,她最终认清了事实,而打破了第七封印,救了War,并且把其他三位Horsemen也召唤到了地球。

-Azrael是一位天使里的大学者,并通晓各种魔法,在天使里属于比较知情达理的类型。在TAV里帮助Death和War消除了TheAbominationVault(下面会提到)的威胁。在D1里,他被囚禁在BlackThrone里,后来帮助War除掉了Destryoer。

Hadrimon是TAV里的角色,他曾是天使的一位小军官,后来因为越级恋爱,并且恋人被打入了地狱,变成了反对天堂的“恐怖分子”。并且被Abomination控制了思想,他只想找到TheAbominationVault来报复天堂和地狱。

Racile,TAV里的角色。Hadrimon曾经的恋人,后来被他背叛,被天堂抓获。当时由于天堂和地狱正处于战争时期,本来只关个几百年就没事的罪,天堂决定杀鸡给猴看,于是把她打入了地狱,后来知道,她被地狱反复折磨后,和其他很多她的同类一样,变成了堕落天使。

恶魔是一群在地狱里居住的生物的统称,形象各种各样,有飞的,有人形的,有小不点的,有巨人般的。比如DuskWings,KightsofPerdition,Shadowcaster等等。

值得一提的恶魔有:

-Lilith这里是很多恶魔的创造者,她曾经有创造恶魔的能力,但是被Council收走,在TAV里她在地狱里失去了地位,住在地狱的边缘地段。她在小说里被描写成一位魅力无限的生物,魅惑了很多恶魔,天使,甚至是OldOnes,连Horsemen都不能完全抵抗她的魅力。她有着自己的阴谋,在D2里她会在最后露面,看预告片她似乎会帮助Death。-Vulgrim,地狱奸商,看漫画介绍,他在D1前就和Horsemen合作过几次。

-Samael,ThePrinceofDemons,能力强大。在D1里被TheDestroyer囚禁。由于D1的大部分游戏进程都是围绕War解救Samael进行的,很显然他会是系列的一个很主要人物。在D2里他会露面,在第四章Death将会进入Samael的领域。但是在Abaddon版的Destroyer之前,谁是地狱的统治者,没有明说,虽然D1预订漫画指出不是Samael。

人类王国是最后诞生的一个王国。

D1里Apocalypse提前到来,所以人类被瞬间毁灭。原版按照TheCharredCouncil的计划,封印要在人类们准备好的时候开启,也就是说人类科技发展到了一个境界,可以和天堂地狱抗衡的时候。但是实际上人类并没有被完全毁灭。D2的预告片里Death的一个主要任务就是要拯救人类。而D1原本有一个角色会和War产生互动,叫做TheHunter,是一个人类的幸存者,但是这个角色被删除了。而且D1里,在十字路口等地,玩家可以时不时的听到枪声,种种线索都证明人类在Darksiders的世界里还没有完全灭绝。

最后,也是游戏最主要的部分,TheOldOnes.

TheOldOnes是很多古老的种族的一个统称。造物主早在三个王国之前创造的种族,比天堂和地狱要更早。很多种族以及他们的世界已经消亡,被消亡的世界最终会掉入TheAbyss。

简单介绍下设定里提到的几个种族:

TheCharredCouncil究竟是什么,没有人清楚,包括他们的Horsemen。他们的领域在一个处处都是熔岩与火焰的世界。他们通过三个大型雕像来表现自己。但他们究竟是一个人,还是多个人仅仅通过三个石像来表达?这是个迷。究竟为什么他们这么热衷于维护平衡,以及他们从哪里获得这么强大的力量。他们属于TheOldOnes吗?还是根本就是造物主本人?也许这些谜以后会被解开。

TAV里提到他们除了Horsemen还有很多机械战士来充当他们的军队。他们有时会用极端的手段来处决敌人-把他们丢入虚空,一片永恒的,什么也没有的虚无,他们的处决者叫做TheKeeper,是一位Maker。

-TheMakers,他们原先的空间是一个正在消亡的世界,叫做Forgelands,在D2里Death将有机会去探索。他们体型庞大。是建筑和手工的好手。他们铸造了无数武器,他们建造了天使的奇迹城市“TheWhiteCity”,也替地狱建了很多城市。一代里War遇到的Uthane就是一个Maker。这个种族的设定和西方奇幻里的矮人很像。-TormentedGates是一代里那些巨大的石头人,所剩的数量不多,在D1里被Destroyer奴役,所以后来他们帮助War来除掉Destroyer。

Ravaiim是最早消亡的种族。据说他们是文明的第一盏火种,类似Maker,但他们不建造东西,而是通过改造自己的身体来达到同样的目的。Nephilim把Ravaiim杀光后,用他们的肢体建造了很多致命而邪恶的武器,也就是TheGrandAbominations。这些Abominations有大有小,但是由于其充满了怨念,Death把他们称为“造物里最邪恶的东西”,威力及其强大,有时只需一件Abomination就可以屠杀一支军队。Death的武器TheHarvester就是一件Abomination,Harvester的外形可以随着Death的意志千变万化。War的武器Chaoseater也是其中一个,Chaoseater可以吸收并且与其使用者共享被杀死敌人的能量。但是这些都是威力比较弱小的Abominations。其他的还有在TAV中提到,威力非常强大的手枪BlackMercy,无论其造成的伤口大小,受伤者都会立刻死去(在TAV里杀死了War)。以及强大的战车Eartheater等,可以直接毁灭掉一支军队。

-TheCrowFather,在TAV里出现,D2里也会出现。传说他是现存最古老的OldOne。法力强大,有点神经质。CrowFather住在自己的领域,控制着无数的乌鸦来观察世界上的一切。Death的乌鸦Dust就是他的创造物。这个角色很明显影射了Odin,乌鸦也对照了Huginn和Muninn。

-Darksiders整个系列的中心,就是Nephilim。这里的Nephilim和创世纪里提到的Nephilim完全没有联系。据说他们是造物主创造的第一批勇士,但是后来走入歧途,在Absalom的领导下,嗜血如命,征服毁灭了无数的世界。Nephilim首先毁灭了Ravaiim以及他们的世界,并利用其肢体建造了很多邪恶的武器。Nephilim首先在Kothysos世界遭遇了败仗,之后在进攻Eden的战役里彻底失败了,他们的遗体被埋在Eden之下,给Eden以及生命之树贡献着能量。而4位Horsemen就是出自Nephilim,被Council赋予了强大的力量,成为维护平衡的战士。Horsemen的坐骑是来自一位牧马人的世界,这位牧马人应该也是一位OldOne。

最后介绍一下4位Horsemen。

Strife是一个喜欢顶撞“上级”,脾气很差的角色,使用两把手枪,分别叫做Mercy和Redemption。在TAV出场不多,不过感觉这个角色性格很像TMNT里的Raphael.

Fury是唯一一位女性Horsman。目前资料不多,使用皮鞭!

War是四位里最年轻的,脾气倔犟,力量强大,身着重甲。使用的武器是Chaoseater。坐骑是一匹同样脾气火爆的巨马,叫做Ruin。

Death是四位Horsemen里最年长的,也是最后一位FirstbornNephilim。他参加并目睹了Nephilim崛起到灭亡的全部过程,并且直接对Ravaiim的悲惨遭遇以及Abominations的诞生负责。他是四人的头领,经常蔑视Council,言语中充满着讥讽,精通necromancy。使用的武器是一把叫做Harvester的Abominations。坐骑Despair,是一匹外表像骷髅一样,正在腐烂的马。

TAV里由于Death使用计谋不慎害死了War。后来他利用残留在Chaoseater和War之间的生命残留,以及一部分自己的生命将其复活,但他一直没告诉War幕后的真相,于是他觉得对War有亏欠,也许这也是为什么在D2里Death会不遗余力的来证明War的清白的原因。

大概就这些了,Darksiders的那本小说写的挺不错的,算是个惊喜。想读的建议读一下。不好意思写到后来越写越草。写的比较急,都只是简短说了说,不过小说了写了很多很多的细节。连两匹马的性格都不一样。希望这些能对想更好的体验二代的Fans们提供点帮助

4、暗黑血统3全收集攻略

在《暗黑血统3》中,开发商Gunfire砍掉了许多二代中的RPG元素,比如复杂的装备系统,狂怒会有自己的专属武器,此外还有附魔灵石、甄选者精华、炽热遗骸、回春核心、幸存者、精金块等元素需要玩家收集,下面带来的是Darksiders3的全收集攻略。

点击查看:暗黑血统3攻略大全

等待更新

附魔灵石(水晶)收集

附魔灵石(水晶)就是《暗黑血统3》游戏中的水晶,玩家能收集到的数量总计是十二个,其中可以找NPC商店买到2颗,另外10颗都需要玩家去世界上的隐蔽位置去找,许多玩家可能在冒险途中会忽略这些位置,下面带来的是DarkSiders3的附魔灵石收集攻略。

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暗黑血统3附魔灵石全收集攻略名称作用

怒意

+5%杀死敌人时获得神怒的几率

+10%从神怒窃魂中获得的神怒值

强化者

+3%这把武器造成的物理和奥术伤害

+5%生命

以诺

+15%生命值低于15%时,武器造成的物理伤害

+3%每分钟获得的暴乱值

阿撒兹勒

+5%使用这把武器获得的神怒值

+6 每分钟获得的神怒值

主宰者

+5%这把武器的物理伤害

+4%物理伤害抗性

阴魂

+7%这把武器的奥术伤害

+10%奥术抗性

幽暗

+5%这把武器回复的暴乱值

+8.3%闪避无敌时间

利维坦

+3这把武器击碎物品时的窃魂量

+15每分钟的生命恢复

混沌

+1这把武器造成的伤害的生命恢复

劫掠者

+5%这把武器产生命中的窃魂几率

+5%物品掉落几率

命运

+10%使用这把武器产生命中的窃魂几率

+10%使用特定消耗品增加的威能

法弗纳

+0.25%每获取2000魂时所造成的的伤害

+50%反弹给攻击者的近战伤害

武器收集

《暗黑血统3》中,游戏中Fury可以使用救赎十字架、蔑视之鞭等武器,许多玩家不知道它们的获得方法,下面带来Darksiders3的武器收集攻略。

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暗黑血统3武器大全武器名使用技巧(待更新)获得方法蔑视之鞭出招表见下方初始武器救赎十字架出招表见下方救赎十字架获得方法蔑视之链出招表见下方蔑视之枪出招表见下方蔑视之锤出招表见下方蔑视之刃出招表见下方点击查看:出招表大全 | 武器升级方法

甄选者精华收集

在《暗黑血统3》中,甄选者精华是最好的终极平衡附魔石升级材料,整个Darksider3的世界中甄选者精华非常罕见,总共也只有6块,其中有5块还要Fury从强大的BOSS手中抢夺,下面带来的是游戏中所有甄选者精华的收集攻略。

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暗黑血统3甄选者精华收集攻略序号对应甄选者精华位置1从商人处购买打败竞技场的BOSS暴怒后2痛苦避难所 – 西区3火焰看守者荒芜 – 酷热之桥4腐化守墓人白骨之地 – 货船5诅咒圣殿骑士深处 – 遗忘之湖6格洛克跟愤怒决战的必经缆车更直观攻略点击查看:暗黑血统3甄选者位置大全

回春核心收集

回春核心在《DarkSiders3》游戏中是非常重要的道具,可以让“拿非利的小憩”恢复的生命值提高75%,一共有6个回春核心可以收集,5个在世界的隐蔽位置,还有一个可以花费5000魂在商店买到,下面带来的是游戏中回春核心的收集攻略。

点击查看:暗黑血统3回春核心位置

人类难民收集

在《暗黑血统3》中,Fury到达避难所时可以在乌坦那里得到桥梁之石,使用后可以将幸存者拯救到避难所,玩家需要在避难所、幽冥、白骨之地、深处、烙印等多个地区找到这些人类幸存者,下面带来游戏中所有难民的位置介绍。

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暗黑血统3人类难民收集攻略地区难民数量避难所6幽冥5白骨之地4深处3烙印2更直观攻略点击查看:暗黑血统3人类位置介绍

精金块收集

在《暗黑血统3》中精金块其实就是游戏的强化石,可以让主角的武器强化到最高级9,对于提升玩家的伤害和击败BOSS来说非常重要,下面带来的是游戏的精金块收集攻略。

点击查看:暗黑血统3精金块收集攻略

炽热残骸收集

在《Dakrsiders3》中,炽热残骸可以给主角Fury增加1点角色属性,刷怪是无法掉落的,世界各大商店也没有出售,玩家只能在15个隐蔽的地方找到这些炽热残害,下面带来的是炽热残骸的收集攻略。

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暗黑血统3炽热残骸收集攻略地区炽热残骸数量避难所1幽冥3白骨之地3深处3荒魂1烙印4更直观攻略点击查看:暗黑血统3炽热残骸位置大全

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