火与剑(《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得)

1、《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得

要想在《骑马与砍杀火与剑》中称霸,那么需要学习地方有很多,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。

新建人物

基本属性—— 7力7敏7智7魅,4点待加

起始技能—— 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加

武器熟练—— 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加

火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。

力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在这个世界里生存下去的基本前提。至于具体在什么时期加到多少点可以有不同的选择。

敏捷影响移动速度和很多重要的相关技能,敏系技能可能是消耗技能点最多的地方,个人认为也很重要,但是也不必急于早期就开始爆敏。

智力每点多送1技能点,智力系技能最多,和大部分团队技能相关,智力也是读书的基本门槛,个人认为智力不需要加太高,团队技能主要应该靠NPC来加(关于这点,在后面讲NPC养成的时候具体说)

魅力增加带兵数,魅系技能中最重要的是统御,在低难度的时候,魅力并不重要,7点魅力一直混到统一也没压力,在最高难度的时候,完全没有魅力还是很憋屈的,但不管怎么说个人认为这是前期并不太需要加的能力(纯智魅流除外)。

武器发展方向

然后先说说武器的发展方向,因为武器熟练度的影响很大,所以什么都点肯定会导致什么都使用不好,集中1、2种武器才能发挥出最好的效果。

在游戏中,战斗主要分3种——主角单人强制战斗(剧情决斗、任务、潜入城市、被伏击)、马上野战、步行野战/城战

因为三种战场局面都是不可能避免的,所以我们的发展应该尽量能同时应付这3种情况

单纯走远程和单纯走近战都有局限性,所以我建议还是应该一近战一远程的发展方向。

双手剑/斧子在步战上很猛,但是马上不能用;长杆骑兵枪在马上很强,但是步战的时候并不好用;

所以在近战武器上,我的推荐是单手剑配盾的组合,单手剑马战步战都能用,虽然攻击力相对弱,但是攻速快,混战的时候,比对方先完成攻击常常就是你死我活的差距,攻击速度快可以让你比对方先完成攻击动作,在敌人出手之前就砍死他才是生存之道。

弓箭在本版中并不太好用,攻击力是硬伤,但真正的关键在于要把弓箭系练成型需要太多的技能点和等级(除非你是修改的),也许都统一完大陆了弓箭技能还没练完,所以PASS掉;

掷弹系很多人很喜欢用,但我不想推荐,原因在于很多时候单人强制战斗(比如潜入),只给你一把刀一把手枪,你的掷弹能力根本没机会表现,再说对手雷的消耗太大了,背包的格子压力很大。

火枪分马下专用枪、骑兵卡宾枪,手枪,用火枪的话,就需要在4个武器栏里至少放一把枪一包子弹占2个格子,不过因为荷兰双管手枪太强悍,所以足够无视一切不足,而且用手枪不影响同时拿盾。

所以我的建议就是专心练单手剑和火器熟练,4个武器格子分别放:手枪、子弹、单手剑、盾

技能评价

我给出的养成配点建议是初始4点全加智力(这样你将有10点初始技能点可点),此后游戏中再不点智力,靠读《俄语语法》加到12点为止

初始技能点分配建议如下:物品管理+3、疗伤+1、手术+1、跑动+1、骑射+2、教练+2

下面是对各技能的评价:

【铁骨】:+2HP,在低难度下效果比较明显,高难度时还是会被秒,但多点血总归多点活着的机会不是么?前期不太需要(你全身垃圾装备的时候,有没有这点血都是被秒),后期可以视情况补加到力量许可的上限

【强击】:能增加近战武器的杀伤力,个人认为很有用的,中期可以开始加到力量许可的上限

【掷弹】:玩手雷流大概才需要,我反正从来不加

【强弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正从来不加

【武器掌握】:很重要的技能,虽然完全不加靠杀人可以慢慢磨上去,但是涨的太慢,我前面说了,这个游戏到通关时的等级都不会太高,你没有无限的时间来靠杀人磨上去,武器熟练度尽快爆高才能秒别人。前期主要爆的技能,优先加到敏捷许可的上限。

【盾防】:虽然我力推单刀+手枪配盾的搭配,不过我是从来不加这个技能的,主要是技能点太紧张,有更需要的技能要点。

【跑动】:挺重要的,建议加到4或5,步战的时候跑得快点可以少挨点枪子,加太高也不太必要

【骑术】:建议加到5,能骑重良马,一匹好马在野战时很重要,前期靠初始的2点骑旅行马就好,中期再补

【骑射】:建议加到5左右,不加的话,在马上的准心太大打不到人,加多了又觉得有点浪费

【掠夺】:完全不加,我是不抢劫村子的善良人,后期钱多的花不完,所以战利品也不太在乎

【教练】:看似不重要的技能,实际上很有用。因为说过了这游戏级别升起来比较慢,NPC就更慢,所以要早点加到4(智力12)靠书加到5,能帮你练士兵和NPC的等级。

【向导】【侦查】【跟踪】【战术】【疗伤】【手术】【急救】【工程】:疗伤、手术初始加1,靠书+到2(能给团队额外+1),其余完全不加,完全靠NPC队友们练。

【物品管理】:初始+3点,以后不加。包里主要放平时用的书、备用武器、备用马、队伍食物、跑商/任务运送物品,完全不加的话背包压力太大,有3点差不多够用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、腊肠、奶酪、卷心菜、苹果、面包各2、3个,队伍永远不会生病,晚上不需要休息,都很容易买到,可以增加不少队伍士气。

【说服力】:如果你打算做主线任务的话,建议中期加到4,靠读书加到5,可以让你省心很多。当然如果是“拳头硬就是正义”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累呗。

【俘虏管理】:完全不加,俘虏实在卖不到几个钱,能不要就不要的,加了也没用

【统御】:低难度的话,靠初始3再读书加到4就够了,带兵数靠声望刷上去。高难度的话,不加魅力和统御还是相当憋屈的,不过中后期再考虑了。

【交易】:不需要加,跑商赚钱只是前期积累用,主要还是靠收地租发家致富,所以靠NPC自带的等级就够了。

建好人物,打完教学剧情,可以拿到点初始装备。扎莫什耶的起始3个任务可以先不接或者只接免税任务,然后去斯摩棱斯克找领主给200元完事(不要回村子交任务,等把NPC们收齐再做任务,经验可以分配到NPC身上,帮他们升级),如果你做波兰主线剧情任务的话就顺便跟他要烧村子任务。

起步时期第一件事是先拉起支队伍,赚点家底,换身不那么垃圾的装备,10级之前不要没事去打人抢劫。所以现在应该做的是去满世界收NPC拉队伍。

刚开始很穷,靠沿路在大城市300以下买火药,去要塞500以上卖出,赚路费和招聘钱(也可以沿路找商会借钱),雇30个以上的雇佣骑手和雇佣轻骑兵就好,纯骑兵部队赶路快,也免得乱军强盗来找茬。

NPC搭配

下面重点说一下NPC的搭配和养成方向,我推荐的NPC队伍:法蒂玛+费多特+叶利谢伊+斯帕索库科茨神父+萨拉本(如果做波兰主线就多个扎格沃巴上校)

首先说明,NPC队友的作用到底是什么?我认为是提供团队技能加成。波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵这些高级兵相当于25级NPC的战斗力,而实际上你要把NPC队友练到25级要很久很久(反正我没练到就统一了),所以不要完全指望他们当主力打手,他们的最大作用就是爆智力加团队技能。

【法蒂玛】:自带盾防3,纯爆力敏,15敏后加力,武器上选择单刀+盾+轻骑兵枪,技能加武器掌握、骑术、跑动、强击,主角的主力近战保镖(养成方向类似翼骑兵)

【费多特】:自带跟踪2向导3侦查3,最大的问题是初始级太高智力太低,要加到27智太久,所以选敏智(9力15敏之后加智),武器上选择手枪+单刀+盾,技能主加武器掌握、骑术、骑射、跟踪、侦查,主角的远程保镖(养成方向类似手枪骑兵)

【叶利谢伊】:自带工程4、骑术4,全爆智,武器上选择单刀+盾+骑兵枪,技能加武器掌握3,先爆战术,然后向导,最后教练,到27智时战术9向导9教练9去学院补习一下。主要负责给队伍提供战术和向导团队技能。

【斯帕索库科茨神父】:自带掠夺2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。

【萨拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。

【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物级别很低,所以最适合纯爆魅,然后加交易和其他战斗技能,反正也不靠他打仗,当个会计出纳就好。

主角的养成路线

前2级+敏,3级时(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和骑射加到3,去买本《俄语语法》智读到12

之后+力,10级时(14力9敏12智7魅),技能把教练和说服+到4买书加到5,另外买上疗伤、手术书,此时能穿黑甲、尖盔

之后+敏,16级时(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、骑术5骑射5、跑动4,换重良马、荷兰双管手枪、平衡苏格兰阔剑、加强钢盾。

之后可以补到15力开始加魅和统;或者继续爆敏力(加到15力27敏12智7魅,继续加力量)读书到10级武器掌握、加满强击、铁骨

从一无所有发展到统一大陆

首先的任务就是赚钱,赚钱最重要的就是行商安全,所以尽量不要去打劫任何国家(和5国的关系都保持在0以上),你这时候技能没成型、装备垃圾、没高级士兵,遇到正规军就是人家嘴边一盘菜。

所以收齐了NPC队友就安心在基辅附近跑商,顺便做各镇镇长的护送商队、女孩赎金、灭土匪任务升级。

基辅、利沃夫、克拉科夫、贝尔尼戈夫、谢契、克孜刻尔曼、阿克曼、贝克奇撒莱,之间互相倒卖很容易赚钱,没交易等级也有赚头,在这些城市中间走的时候,沿途从村子买枣肉、亚麻、生丝,从大城市买火药,倒卖到要塞壁垒,往村里卖工具之类的,一周赚几万钱还是很随意的。

等升到10多级,主角换上套说得过去的装备(优质米克莱卡宾枪、加强钢盾、平衡苏格兰阔剑、日耳曼枪兵制服以上的盔甲、完美高顶盔、加强装甲臂铠、加硬优质长筒靴),重点是好枪好甲,带满士兵,准备找机会偷城(叶利谢伊的战术最好有4以上),注意要在目标城市的邻国城市存钱5万以上。

攻城的难度来说,克里米亚、哥萨克最容易、波兰瑞典比较难,俄国最难(那些拿斧子重锤的太可怕了,有段时间我看见俄国兵拿斧子涌上来就发怵)。目标城池的守军越少越好,200人以上的城还是别找事了。160以下可以考虑。攻城的方法是找一队侦察队打或者劫个村子,让国家关系变成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目标城市,如果出现能潜入的选项再围攻,否则就放弃不围,因为我们需要选择暴力攻城(架梯子和放炸药需要等一段时间,万一被敌国军队增援就没戏了),围攻之后国家关系会变成-40。

暴力攻城的时候要全军守在城门外,自己站在城门处和里面的守军对射,所以一定要战场兵力差距不太大,否则守军一涌而出容易直接团灭了。主要是利用主角的操作杀伤人数,如果看看实在打不下来主角迅速拼命冲锋速死,等其他兵救出来,如果部队被打光了主角才挂就会被俘虏。总之把NPC队友放在队伍最后,靠队医恢复主角生命值再围攻,如果杂兵伤亡太大就放弃围城去周边城市招雇佣兵再来围,总之利用暴力攻城的方法把守军消耗光,直到偷下那座城市为止。

偷的城市附带的村子越多越好,最好的选择是斯摩棱斯克7个村子,还能雇佣波兰翼骑兵,其次是切尔尼戈夫和基辅各6个村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此时你会变成XX国叛军,迅速取钱,然后去找那个国家在城里驻守的领主花钱买停战。之后继续当和平主义者,在自己的城市跑任务加民忠和经验,顺便赚钱。把自己的主城和村子都发展起来,建筑盖满,人雇全,注意期间不要和任何国家翻脸,这样你的贸易才不会被打劫,很快你的城市和村庄都会变到最繁荣,你的钱每周去收地租就好,完全用不完,多余的钱都存起来,自己的叛军城有18%-20%的存钱利率。

在自己的城市里雇佣了兵器师和军械师之后,就可以半价订购荷兰双管手枪、手工黑甲、手工尖盔,这期间顺便把NPC和自己的全身装备都换成最佳装备。

在城里雇佣正规军,城里刷守军的数量和城市的繁荣度有关,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁荣度刷满,守军刷多。守军名额是只看本民族兵的,所以在城里多放外国兵就可以继续增加守军数量。如果偷下不止一国的城,就可以互相换刷出来的兵,城里会因为本民族士兵少而继续刷兵。我做俄国剧情时先攻下了里加和维尔纳,就把里加放满波兰兵、维尔纳放满瑞典兵,加入俄国之后还可以刷新出俄国兵,守军700多。单城兵力足够对抗电脑集团军了。

平时也要注意多刷荣誉值和各国领主关系,帮他们送信什么的,各国领主之间的关系经常都很差,所以常有遇到集团军大战的时候,敌国领主的队友之间的关系低于和我的关系,导致敌国军队加入我方打他们自己国家的人。某次我作为波兰国王被俄国14支部队围攻,结果有7支部队加入了我方,最后把他们国家的元帅给灭了。所以人脉还是很重要的,能瓦解敌军也能防止我军领主跑去敌方助阵。

等你自己级够高装备好,全是高级兵(我的队伍是全员波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵、俄国资深贵族护卫),想打谁就敢打谁的时候,再去找别国的麻烦。最好是带着几座城加入某国,靠国王封领地太不现实了,声望要刷很多,还容易掉人际关系。加入某国之后打下来的城都送其他领主,自己也不需要,反正钱多到花不掉。

例如走波兰主线,前期偷下基辅,把装备什么的都刷到手,然后走剧情加入波兰,之后退出波兰的时候基辅会被收走,不过不重要,城里留了600多兵,一直到最后也没人敢打基辅,加入克里米亚叛军复国之后退出克国,这时候我作为自由人,偷下斯摩棱斯克、切尔尼戈夫、克拉科夫、华沙,带着4城重新加入波兰之后又打下柯尼斯堡作为任务奖励,其实钱已经多到用不完,当上国王的时候已经在华沙存了1000多万。

另外波兰任务让你攻下瑞典、哥萨克各2城的任务时,其实有个窍门,当时因为波兰只和瑞典交战,我就带着波兰军队直接把瑞典灭国了,再回过头把哥萨克灭国,才去交任务,因为瑞典被灭所以扎格沃巴直接发生反叛剧情,然后你灭了他的部队,国王说要找德国援军,但是因为已经没了瑞典国,所以直接算完成,抓沙皇任务也直接跳过完成,马上进入当国王的剧情,之后灭了俄国,克里米亚不用管就通关了。

另外当你加入某国时,如果不宣战,只是你去打另外一国,则对方国家也只会打你的城市,而不打你同国的领主的城。因为自己的城市都囤积重兵,所以他们一个集团军过来被全体打残再带队各个击破,那个国家就一溃千里了。由于我的波兰占了瑞典和哥萨克所有的城,俄国不敢宣战,所以我打下他的城封给其他领主,他们也不会去打,一路被灭国。

而做俄国主线的话,其实完全不用加入俄国,邀请你当俄国雇佣军时一直选拒绝,就可以一直以别国叛军身份做,之后直接当俄国叛军推翻沙皇就可以当俄国沙皇了。哥萨克主线的话,因为有黑仗用,带兵数吃亏不大,只要利用好花钱买和平的策略,就可以把敌人各个击破了。

火与剑(《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得)

2、骑马与砍杀火与剑怎么玩求指点

骑马与砍杀火与剑攻略:

开局废话完之后村庄任务先不管,去斯摩菱斯克买风干肉卖到莫斯科,或者去村庄买牛拉到城堡或城镇旁杀牛卖肉,反复数次屯够3K-5K大洋,直奔莫斯科旁边的佣兵营地,或者冒险一点去瑞典的里加旁边的欧洲佣兵营地。

雇佣10-15个雇佣骑兵,装甲换成最好的,武器用马刀,盾用一般的就行了,因为AI对盾的使用效率其实不是很高。至于其他的棒子斧子之类的武器,虽然伤害高但是攻击范围太小,影响杀敌效率,而初期的主要敌人都是盗贼等轻甲部队,所以马刀是最好的选择。

靴子也可以换成最好的,马匹和手套头盔等暂时不急着换,怕钱不够,远程武器选最便宜的马上不可用的火枪,这样是为了避免AI骑射,因为俄国和欧洲的雇佣骑兵的长处是近战。

武装完了后你就可以放心的开始贸易了,虽然这些雇佣兵的熟练度很低,但是强击高,加上你配备的装备,完全可以跟各国顶级兵种媲美。

这里说下贸易中会有一个贸易许可证的任务,要花2500块钱,没有的话每次商队贸易会扣除5%的税金,其实5%真的很少了,所以推荐手头上的钱超过1万了再买。初期贸易的重点,是求稳,求快。所以这里不推荐玩家贸易的同时接任务,会很麻烦。

等到玩家手头上的资金超过1万同时拥有30数量的雇佣骑兵时就可以开始大范围的商队贸易了,而且由于火与剑中玩家单挑能力的压制以及经验的修改,建议玩家此时可以选择性的接一些任务来练级和增加声望。

《骑马与砍杀火与剑》射手各战术详细说明

1.关于密集射击战术说明

火枪出现初期射程段威力小精准度差为弥补这个缺点而出现密集射击战术也就是通常所说的‘排枪’(这里有个误区,排枪概括范围很广也能指‘徐进式射击’‘三段式射击’)。

那时候的火枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不一定打的中,而且只要没射中要害敌方士兵任然具备一定的战斗力(当然还有中世纪骑士精神作祟)。枪械和火药技术的提高,散兵战术开始在战场上使用普及指挥官也开始考虑怎么不让手下士兵送死了。

2.关于散兵战术说明

19世纪末至20世纪初,各国军队常采用的一种战术。战斗时,士兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的士兵可以稍许靠前或靠后。进攻时,先行炮火袭击,士兵以跃进方式运动,在运动中以火力消灭对方;防御时,在有利地形上构筑工事,对进攻之敌先实施火力拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等手段击退敌方。

其主要特点是:能较好地把火力、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使行军队形与战斗队形迅速互换,攻防战斗互换,把各类型战斗结合起来。到第一次世界大战时期,由于机枪、火炮和坦克、飞机用于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。

3.关于三段式射击说明

三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作用在提高射速已达到持续压制.杀伤以及心里威慑,但随着枪械技术的不断提高战术更加灵活而逐步演变成近代的纵深防御.交叉火力和立体打击等。相信大部分朋友都知道三段式射击的用法也就是射手分三排交替射击。

火与剑(《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得)

3、火与剑哪个国家最好玩,波兰还是瑞典?

“火与剑”是一款游戏,并非真实存在的国家。但是,如果您是在询问历史上火与剑时代的波兰和瑞典,那么以下是我的回答:

1. 行程安排

波兰和瑞典都有丰富的历史和文化遗产,因此对于历史爱好者来说都很有吸引力。但是两个国家的景点和活动略有不同。

在波兰,您可以参观华沙和克拉科夫等古老的城市,探索波兰的历史和文化。您还可以前往波兰的山区,如塔特拉山脉,进行徒步旅行和滑雪。

相比之下,瑞典有许多令人惊叹的自然景观,如森林、湖泊和海岸线。您可以前往瑞典的古老城市,如斯德哥尔摩,探索瑞典的历史和文化。此外,瑞典还有许多美丽的岛屿和海滨度假胜地,如哥特兰岛和布莱金厄。

2. 交通方式

波兰和瑞典都有良好的公共交通系统,可以方便您在城市和乡村之间旅行。

在波兰,您可以乘坐公共汽车、火车、地铁和出租车等交通工具。波兰的公共交通系统相对便宜,但服务质量和准时性因地区而异。

在瑞典,您可以乘坐火车、公共汽车、地铁、渡轮和出租车等交通工具。瑞典的公共交通系统相对较贵,但服务质量和准时性很好。

3. 住宿

波兰和瑞典都有各种类型的住宿选择,从便宜的旅馆到豪华酒店都有。

在波兰,您可以找到各种类型的住宿,从便宜的旅馆到豪华酒店都有。波兰的住宿价格相对较低,但在旅游旺季可能会涨价。

相比之下,瑞典的住宿价格相对较高,但在城市中心可以找到一些价格较低的旅馆和公寓。此外,瑞典还有许多美丽的度假别墅和露营地,适合想要更亲密接触大自然的人。

4、《骑马与砍杀:火与剑》——8npc组合+新手向攻略

首先申明下我走的是黑杖主线,下文皆以此为出发点,波俄主线玩家请酌情观看。

先说下NPC阵容,在网上搜了不少,但都是6人NPC阵容,而且有些组合里面没有费多特、卡尔松和叶利谢伊这3人,先前随便玩了两百多天感觉这些NPC中质量最高的就是这3人,所以我就选了有此3人的6人组合,后来发现其实7个NPC也是可以保证不离队不吵架的(最开始可能会有一两次,但也就一两次而已了)然后我最黑杖主线收了马麦依然完美兼容。以下就是8人NPC成员:

卡尔松(敏到15能骑重良马后全力,重骑兵培养,装备推荐带皮翼骑兵外套+65攻速的轻骑兵枪+极品双手剑+重棒+加强优质钢盾)

法蒂玛、瓦尔瓦拉、马麦同上(如果觉得盾牌影响骑枪冲刺效率也可以换成65攻速轻骑兵枪+平衡的细长剑+极品双手剑)PS:平衡的细长剑是马战神器,威力完爆战团的长锥头枪,但注意配盾会降低伤害。

费多特(先把智力加到15出5向导,之后力敏加到12出4级铁骨、强击、武器掌握、骑术、骑射完了全部智力,向导培养,装备推荐长枪兵制服+优质手枪OR荷兰双管手枪+一大袋重型子弹+平衡的苏格兰阔剑+优质钢盾)

叶利谢伊(工程师+教练培养,出装同上)

萨拉本(医生培养,但不要加手术,把手术留给玩家加,由于初始属性的关系推荐萨拉本力到9敏到12就可以了。出装除了近战武器换成平衡的马刀外其他同)

神父(掠夺者+战术大师培养,可以视玩家需求把敏加到12或18,再高就没必要了,力到9或12,之后全加智。出装同上)

以上,8NPC,4重骑兵4骑射手,剩下的团队技能:物品管理、手术、教练、说服、交易、统御都推荐玩家自己加,效果比较好。

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攻略:

开局废话完之后村庄任务先不管,去斯摩菱斯克买风干肉卖到莫斯科,或者去村庄买牛拉到城堡或城镇旁杀牛卖肉,反复数次屯够3K-5K大洋,直奔莫斯科旁边的佣兵营地,或者冒险一点去瑞典的里加旁边的欧洲佣兵营地,雇佣10-15个雇佣骑兵,装甲换成最好的,武器用马刀,盾用一般的就行了,因为AI对盾的使用效率其实不是很高,有就行。至于其他的棒子斧子之类的武器,虽然伤害高但是攻击范围太小,影响杀敌效率,而初期的主要敌人都是盗贼等轻甲部队,所以马刀是最好的选择。靴子也可以换成最好的,马匹和手套头盔等暂时不急着换,怕钱不够,远程武器选最便宜的马上不可用的火枪,这样是为了避免AI骑射,因为俄国和欧洲的雇佣骑兵的长处是近战。武装完了后你就可以放心的开始贸易了,虽然这些雇佣兵的熟练度很低,但是强击高,加上你配备的装备,完全可以跟各国顶级兵种媲美。

这里说下贸易中会有一个贸易许可证的任务,要花2500块钱,没有的话每次商队贸易会扣除5%的税金,其实5%真的很少了,所以推荐手头上的钱超过1万了再买。初期贸易的重点,是求稳,求快。所以这里不推荐玩家贸易的同时接任务,会很麻烦。

等到玩家手头上的资金超过1万同时拥有30数量的雇佣骑兵时就可以开始大范围的商队贸易了,而且由于火与剑中玩家单挑能力的压制以及经验的修改,建议玩家此时可以选择性的接一些任务来练级和增加声望。

推荐接以下任务:

城镇的——救回被绑架的女孩、抓捕难对付的强盗、运送商队、说服两个领主不反对和平(这4个任务的经验值都比较丰厚,尤其是最后一个,不用说服直接给钱,第一个7000第二个2500,完成任务后你还能赚2500,最好的任务)

领主的——送信、收税、要回XX领主的债务、追踪逃跑的间谍、抓捕XX的XX、(前三个任务似乎没什么经验,而且火与剑里面收税任务的报酬也不算丰厚,所以这三任务主要是提高跟领主的关系做,所以跟主线剧情无关的领主就不要接这三个吧!而追踪间谍的任务不知道是不是BUG,因为我很多次跟丢了,过了很多天还能找到他们,所以这任务还是碰到就接吧,关系、报酬、经验都很丰厚的说~~)

酒馆的——拯救村庄(推荐到中期再做,主要是为了加荣誉,这个版本里不能救俘虏了,所以荣誉还是满难赚的,前期最好不要最,因为每次你都会死几个人,前期死不起。)

特殊的任务——这种任务是跟领主说话的选项里的,但是每个国家似乎只能接一次,分别是:给切尔克斯克带去补给(饿)、半国一马(瑞)、法律与复仇(波)、寻找财宝(哥),这些任务的经验似乎很多,建议等NPC招齐了再做比较理想,其中波兰的建议最后做,因为我不知为什么做了波兰的这个任务后就接不了俄国和克里米亚的了。

再说说商路:

最佳商路是利沃夫→克拉科夫→阿克曼、克孜克尔曼、基普、谢契→贝克齐萨莱、切尔尼戈夫→切尔克斯克、亚速堡→利沃夫

每隔一段时间也可以将路线增加到华沙、维尔纳、坷尼斯堡和里加,这四城有利润很高的油和工具,但是产量不稳定,所以还是以上面的路线为主。

另外不管跑何种路线,最优先考虑的是基普(天鹅绒)亚速堡(香料)克拉科夫(工具)阿克曼(盐)这几个城的商品利润高且产量稳定,是最主要的贸易点。

综上,建议各位根据任务选择路线,根据路线选择任务,争取一条线能同时做任务和贸易。还有如果中途需要离开商队的话建议商队护卫选择20,但是这样利润就少了1千,所以还是尽量让商队在自己的视野范围内比较好。

还有贸易时期的队伍,由于速度原因,所以多会选择纯骑兵,这里推荐几种组合:

俄国或欧洲的雇佣骑兵+哥萨克雇佣骑兵(枪好、甲好就行)

纯哥萨克雇佣骑兵或解救俘虏获得的各国骑射手(解救俘虏可以从各国侦察队那里得,打完后马上找该国领主恢复关系,大概-5的话1500块就可以了,我一般看到有3+顶级兵就会去打)

不推荐纯近战骑兵,因为火器的存在,重骑兵不再那么容易无损了,既然损失程度一样,那么肯定选择输出效率更高的火枪骑兵。

关于贸易的一些心得:

火与剑没有竞技场,而且打仗也不怎么需要玩家自己去冲锋陷阵,所以智魅流就成了首选,既然是智魅流,我觉得首先应该把物品管理这个技能提高到5点以上,因为在贸易时期主要的收入还是靠囤货的,物品栏太少囤货效率会低很多,自然贸易的效率也会大打折扣。而相对的,俘虏管理这个其他MOD必加的技能则不是很需要,一则俘虏不值钱,二则前期和中期战争都很少,主要是赚钱和做任务。

值得囤的几种商品:天鹅绒、香料(此两种不管什么价都照单全收,囤到20卖出可以净赚12000以上)工具(主要在克拉科夫和利沃夫附近屯,在这两城抛出)香油(瑞典境内较多,囤货难度相对较大,利润仅次于天鹅绒和香料)

此外还有必收但是不用囤货的三种商品:火药、生丝和亚麻,火药都在城镇里收,生丝各处都可能有,亚麻在村庄。三种货物都是在城堡出售,火药价格700以上就可以卖(刚开始400)生丝950以上,亚麻300以上。

正常情况300-400天的跑商加任务的成果:

主角22级以上 NPC 14级以上 全重甲+平衡前缀武器栏满 40+精锐雇佣兵或各国顶级、次顶级兵

银行存款120万以上 身上携带10万 同时拥有至少一把荷兰双管手枪 声望250+ 荣誉40+

朋友5个以上 至少5个城镇的关系是友好 各国特殊任务全部完成

然后就可以开始正式做主线任务了,详细攻略已经有人发了,在此就不赘述了。

关于主线任务有几点心得说一下:

1、帮助拉乌齐维复国任务过程中玩家的城不建议囤太多的兵,够防守就行,因为复国完成后你的城会被没收,城里的兵自然也就没了。

2、各国领主的妻子处会接到与某某领主决斗的任务,报酬很丰厚,完成任务后选第三项还能加荣誉,但是最好别接太多这个任务,因为决斗的领主会成为你的敌人(花钱买正要4万块)。

3、黑杖任务中需要跟伊凡_希_科上校、任意一个波兰领主以及里加的领主关系达到一定值,第一个只要10+后两个大概要30+,建议在做主线之前就把关系打好,这样会省去很多麻烦,跑商时顺路接下他们的任务就可以了。

4、当你复国完成后会让你去以前去过的墓穴村庄回任务,去了后会有一场N多人的伏击战,而且大多数是波兰翼骑兵,去之前建议把自己的部队全换成枪兵+火枪手/纯火枪手/顶级哥萨克雇佣骑兵或各国顶级骑射手。我打了4次,肉搏都输了,而用远程部队走来就去出发点附近的高坡坚守很容易就赢了。

5、我把编制由3项改成了4项:步兵、火枪兵、重骑兵、游骑兵(即骑射手),4个团队NPC都编在游骑兵队伍里,如果不是纯游骑兵的话,我都会让重骑兵冲锋,游骑兵跟随我,绕着敌人转圈射,等到对方主要火力死完阵型打乱了再让他们冲锋。基本上看着远程熟练度与近战武器熟练度差距在20以内的都可以编制为游骑兵,比如瑞典手枪骑兵,虽然他是重甲,但是与其让他冲锋,不如让他用枪来的输出高。

6、定制武器只推荐荷兰双管手枪,其他都不如买的好,装甲在瑞典境内有几率买到黑甲,有些属性比定做的更好,而且个人觉得带皮翼骑兵外套更帅一点,而甲也不比黑甲低太多。另外玩家自己可以再定做一把土耳其火枪,用来攻城和守城,火力跟精度非常高,可以用来点杀对方的高级火枪手。

7、对于打架能力优秀的玩家,更推荐平衡的细长剑+荷兰双管+两袋子弹,因为不用盾的话细长剑真的是最好的武器:没有之一。

8、黑杖只要得到了就有+50带兵的效果,所以不见得非得自己拿,虽然攻击很高,但是60的攻击范围真的很悲催

好了,大概就这些了。因为我做黑杖主线主要为两个,一个是马麦一个是黑杖,所以做到得到黑杖那一步我就没做了。

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