啪嗒砰(啪嗒砰3都有几个版本)

1、啪嗒砰3都有几个版本

啪嗒砰3有三个版本。根据查询相关资料信息显示,《啪嗒砰3》是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰前进后退作战的创意游戏《啪嗒砰》系列的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。有两个试玩版和一个正式版。

啪嗒砰(啪嗒砰3都有几个版本)

2、啪嗒砰的攻略

第一章:

第一章MISSION 1 序

欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的“烧饼”,我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们“前进,进攻”来打败敌人,重建家园。

首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下“O”键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话,那你就盯着游戏画面的边框,因为每次打节拍边框都会闪一下,尝试着随着音乐点点头或者跺跺脚就可以迅速适应。

接着我们获得了节拍PATA。(按“□”键)并学会了我们的第一个命令:前进!PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦!当然,每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截,如果你按下□/□/□/O/,然后听烧饼们喊:啪嗒啪嗒啪嗒砰,然后在按□/□/□/O,反复如此,就可以让烧饼们一直前进了。

突然画面左边冲出来一只大龙,准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。

过关后会来到村落,这里还不够规模,不过以后会慢慢扩建的。

在这里按L/R可以切换到其他场景,不过暂时还没有啥有用的。

按SELECT可以存盘,一定不要忘了。按START可以退回主菜单。第一章 MISSION 2 啪踏踏平原狩猎

在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。

选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,也没啥好整备的,直接按START进入吧。

一路上,我们学到了第二个命令:进攻!PON PON PATA PON O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉。这可是生产新烧饼的必要材料哦。

第一章 MISSION 3 边境突出

本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。英雄战士一刀150左右,强呀!

过关后终于可以生产战士型的烧饼了,在图示的位置按O就可以进入生产模式。要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。

另外不要忘了和祭祀对话,然后就可以去下一关了。

第一章 MISSION 4 叽库多的反击

先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!

另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)

如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来树枝、石子之类的道具。运气好的时候还能碰到稀有矿石,运气差的时候可能也就一地的树叶了。

大树脚谱:O/O/O O/O/O O/O O/O O O O/O/O O/O

第一章 MISSION 5 突破多多恩盆地

本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。

过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。

第一章 MISSION 6 鹰眼古恩出场

作为敌人部落的小头目,古恩可不是吃素的(很可能是吃烧饼的)。他的技能龙卷风判定霸道,我们只能硬吃。然后靠打杂兵出的血瓶来补血。如果我方士兵够多,再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果

次就可以进入FEVER模式),这样就能快速冲到终点,摆脱古恩的纠缠。万一不幸有士兵阵亡也不怕,只要别的烧饼捡到他的尸体,过关后就可以自动复活啦。

第一章 MISSION 7 守护者多顿加

进入本关先学会第三个指令:防御!△/△/□/O,在此模式中前排的主坦克会作出防御姿态减低伤害并且不会被击飞,而对后排的投枪烧饼和弓箭烧饼无任何影响。

作为Patapon的第一个大BOSS先我们还是要慎重一点,首先要了解下他的技能。

技能1:击飞,可以将前排战士打飞,战士会与大部队脱节并且丧失大量伤害输出。当大怪鸟(先这么叫吧,还蛮象的)把头低下的时候表示他很快就要使用“击飞”技能,此时一定要按△/△/□/O作出防御姿势,这样前排的战士就不会被击飞。

技能2:喷火,龙系怪物的老毛病了。暂时没有办法闪躲,硬扛了拼了吧。

当大怪鸟的HP降低到一定值的时候他就会逃跑,两次逃跑之后大怪鸟再无退路,在一群小而强大的烧饼的围殴下渐渐体力不支,永远的倒了下去。在击杀此BOSS之后还可以再次进入此关挑战他,但是每击杀一次,他的能力都会得到提升。当然,能获得的宝物也越来越好。

第二章:

第二章 MISSION 1 啪踏踏平原狩猎

还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗?那时候不会△音,只能看着它干瞪眼。按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品,然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦!

第二章 MISSION 2 不屈的巨龙玛基顿加

这个BOSS长的也太象守护者多顿加了,唯一的区别就是头上多了对角,然后换了件红马甲。招式也差不多,但是他倒是有一招很无耻的技能:吃烧饼!对,被吃掉的烧饼没有尸体过关后无法复活,简直无耻到极点!不过唯一可以庆幸的是装备倒是还在。杀死之后得到重要物品求雨道具,没它过不了下一关的。

第二章 MISSION 3 穿越沙漠

首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。

随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X 就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少)进入FEVER状态,然后输入X 。这里需要注意X 虽然是三拍,但是用的时间和我们其他指令用的四拍的时间是一样的,也就是说求雨这三拍要按得稍微慢一点。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨。

终于可以前进了,在走到会说话的图腾之前就要开始攒连击了,一定要在通过图腾前求一次雨。因为一旦走过图腾就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近而连击数太少就用△/△/□/O凑连击。求雨的实效大概相当与十五个左右的命令,感觉求雨效果快要消失的话就要再求一次,总之这关蛮难的,多练习吧。

第二章 MISSION 4 叽库多袭来

大事不好,叽库多大军压近,赶快迎战吧。敌人出动了新兵种骑兵,这个兵种蛮讨厌,他们的冲锋会打乱我方的队型。我们应该用防守反击的命令△/△/□/O来迎击,多打出FEVER状态,用强力的远程武器击溃敌人吧。

第二章 MISSION 5 栖息在沙中的猎物

新开启了狩猎地图,可以无限得到大肉和钱,没事就来转转吧。

如果在本关开始的地方指挥部队求雨的话,会出现一只紫猪,打它一下会变成蜗牛,迅速击杀的话就会得到一个战士的魂,回村后在战士墓地可以让他复活,然后在大树与大山之间出现花仙子。

在几个迷你游戏中,绿皮感觉这个游戏的难度比起大树和大山稍微简单一点。只要按照背景音乐的节拍一直按O就可以了。如果实在找不到节奏就看画面闪烁的框框,亮一下,按一下。成功后她会扔给你一些食材,这个时候还要继续按照节奏连续按O(没有音乐看边框)就可以拿到全部食材。

第二章 MISSION 6 沙漠之王扎古耐鲁

相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者。必杀技喷火回避不能;无赖技“泥鳅打滚”是全屏必杀,实在是无耻到极点;还有一招近距离践踏倒是一般。单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大换血,首先我们来看看特种兵的属性。

打沙虫一定要速战速决,和它拖的时间一长就完全没有胜算了。这是错误的,沙虫是猛攻系的,如果一直用攻击号角,你保准死的很惨,在沙虫抬头或弓起身子时打△/△/□/O,保证一开战就进入FEVER模式,此时部队的战斗力大增,大概5个回合下来就可以把BOSS打退,和其他BOSS一样,沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。

第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战

可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的,能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。

第三章 MISSION 2 古恩再次来袭

以前出现过的长羊角,拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种,巨无霸烧饼(中西结合果然霸道)此兵种皮糙肉厚,还会震飞技能,蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。

第三章 MISSION 3 沙漠的乐园

又一个打猎关,本关的野猪会飞过来抽你,有一定几率可以打出木材LV3等道具。大家可能注意到了这个地图里有只鸟是紫色的,如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关。另外在此关还会拿到鼓手的尸体,在墓地复活后基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。

但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2,错二个可以得到石材LV1,一个不错的话才可以拿到石材LV3。

隐藏关 遗迹守护者 多卡库耐鲁

进入本关,又学会了一种命令:后撤!PON PATA PON PATA O/□/O/□。多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点,不过能力和沙漠之王差不多,有前面的经验,要杀了它应该不是难事。

第三章 MISSION 4 护送输送队伍

本关一边要消灭大量的敌人,一边要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼,想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式,少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。

第三章 MISSION 5 绝望

一个不可能的任务,敌人的城池固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出吧。

第三章 MISSION 6 排除绝望的关键

从MISSION5败退后,发现大地图上出现新关卡,进入后打倒敌人,抢得投石车一部,高级武器若干,大丰收!

第三章 MISSION 7 沼泽狩猎

又一个练级点,地图中的螃蟹是会掉落合金LV1,合金LV2的。本地图中有只黄色的鸟,装备无属性武器把他击倒可以得到重要物品求风道具。本关还可以得到厨师,在豌豆小姐那拿的蔬菜终于有用处了,给锅一个蔬菜就可以作饭了。

这个MINI游戏是比较简单的,无视乐谱,看到菜扔到厨师的头顶处就按下O切掉就可以了,如果全部切掉就可以得到神之料理,在整备界面里可以让抗旗子的装备(按上)。效果是全员HP+100,攻击力+5,全抗性全属性+10%。

第三章 MISSION 8 希望之门

有了新武器,打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X-/XX/XX就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O,需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。

投石车可不是盖的,砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野,只要看到敌人部队就停止前进,靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了,那你就直接重新来过吧。

最后来到敌人的城堡前,这个城堡十分恶心,投石器,碾压器一大堆,还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远,大概有一个半屏幕那么大,可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步,就靠投石车慢慢磨吧。

第三章 MISSION 9 决战山城

首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地。一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了,总之是个考验耐性的关卡,千万别浮躁。在风车面前求风,所有的箭都会射中风车的!风车里面会出胖子,不能耗太久。

第三章 MISSION 10 传说的巨岩兵

终于迎来了BOSS,这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击,算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避,在近战时它还会使用一招击飞技能,把前排的士兵打飞,可以用△/△/□/O对付。

击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗,毕竟进攻是最好的防守嘛。过关后就可以制造巨无霸烧饼了。

第四章 MISSION 1 传说的星空

首先还是要让扛旗子的装备求风道具。游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。

随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来增加射程,古顿是无敌的,别想着把他打死。

第四章 隐藏关 遗迹的巨神

在遗迹里我们学会了新的命令:蓄力防御!O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。

继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能都一样,猛抽它吧。有了前面的经验,这次应该比前面那个BOSS还好搞定。

第四章 MISSION 2 许愿星

开启了新的狩猎关,在这里的螃蟹掉合金LV1~3。黄鸟掉肉LV4。另外在晴天进入会有许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候,我们不要跑的太快,走一步停一步,最后星星会扔下 个星星道具下来,拿了就可以进隐藏关了。

继续等晴天再次进入,按照上面的方法许愿星最后会扔下铁匠烧饼的尸体,拿了后让他在墓地里复活,然后就可以打铁了。

MISSION26 愤怒的遗迹之爪

BOSS 战,这关是在许愿星那关刷出黑色星星后才会出现,先进行这关是为了刷出地震奇迹,以便之后拯救公主之战轻松些。BOSS是大螃蟹,攻击方式有:吐泡泡、抓地、抓烧饼、吐泡带有睡眠属性,不过基本都是第一个泡睡了第二个泡就砸醒了。抓地是强烈范围攻击,攻击力不俗,也是最后威胁的一招,抓烧饼是强制抓死一个烧饼。

MISSION27 拯救公主

本关公主被锁在马车上,偶方任务是要破坏马车,敌人会边前进边进攻,偶方则需要保持fever紧跟攻击。由于前进一段后回进入炙热地带,所以务必要在这之前结束任务,这里如果之前已经取得地震奇迹便会轻松很多。另外,这里不能使用火属性武器参战,否则马车还没破坏里面的人就已经挂了。

MISSION28 决战!!鹰眼

这关是和鹰眼的最后决战了,沿途有不少的回复道具,但敌人十分强悍,而且有号角pon乱入,由于鹰眼一直顶在前面,所以偶们的近身烧饼无法对后面号角pon强力打击.这就需要偶们的远程烧饼有着强大的火力保证(这里需要有一定数量的高等级烧饼啦)。而且偶方近身烧饼也要很扛才行,这里由于号角兵火力过于强大偶方可以装备风之奇迹,因为正常情况下被鹰眼扛在前面后方远程是很难攻击到号角兵的,只要这里搞定了号角兵胜利就在眼前了,之后鹰眼会分身成三个,不过已经是强弩之末了,fever猛攻吧。

Chapter 6.前进!抓住胜利的烧饼

MISSION29 火山的守卫

BOSS战,大螃蟹!之前应该已经见过啦!招数方面没有特殊变化,留神不要被直接抓死太多烧饼就可以啦,过关得到最强烧饼~号角烧饼记忆!!

MISSION30 穿越敌人的领地

本关只有一场战斗,一上来一个头戴蜘蛛头盔的烧饼带着一架机器与偶方交战,远程烧饼先解决那机器,然后再搞定那个蜘蛛头就过关了。

MISSION31 魔界之门

现在偶们的烧饼队伍应该已经十分强大了,最好能有牛角号角烧饼的加入,如果没有的话,就要开始练级了。这样战斗里会很大幅度提升,本关上来先清理一批杂兵后来到,魔界之门前,这里会有蝎子头烧饼干烧,大门也会不断攻击偶方烧饼,没啥可说的,所有杂碎死亡后来到门前,fever使劲防守即可, 这关实在太卡人了。

MISSION32 女王现身

女王出现了,飞在天上,释放催眠气体而且不能被攻击,地面上会有一个巨牛角头的巨人带领一群蝎子头烧饼。巨人的地震还是很讨厌的,由于女王会一直释放催眠气体,所以本关近身烧饼的作用不大,配全远程吧。巨人在女王走之前是杀不死的,所以偶们只有先耗走女王,好在回复道具比较多,基本只要保证高攻击输出就不会失败。

MISSION33 巨大的影子

BOSS 战,一颗大食烧饼植物,攻击方式有:放屁、抓烧饼、重压。这个BOSS是整个游戏中最麻烦的,主要式在其被攻击硬直时候会被动释放催眠气体,令近身烧饼无从回避,而且通常情况都是催眠后立刻重压,小心为上。抓烧饼算是比较缺德了,一次最多能抓起3个烧饼,之后先是在空中抓会,然后吃进肚子,被吃的烧饼即死,且不可复活!!所以一旦不幸被抓就必要疯狂攻击其触手将其打断,要知道一个天使烧饼或牛角烧饼无论从材料还是金钱都是很昂贵的,击败BOSS后得到开启遗迹的钥匙! 它非常怕火,用火箭雨时看得见它满身是火。

MISSION34 魔宫的守护者

BOSS战,食烧饼事物的亚种,战法与刚才的基本一样。杀死后会获得最后一个奇迹~暴风雨奇迹,不过此时这奇迹已经基本没啥作用了。

Chapter end.传说!世界的尽头…

MISSION35 最终决战

对手只有女王,上来迅速赞combe达成fever,然后发动猛攻,女王招数主要是流星雨.这招范围很大,而且令烧饼有极大概率着火,所以威力还是很可观的。另一招是近距离释放电流,攻击力上三位数。这招可将烧饼吹飞,总之这2招威胁都不小,队伍中如果牛角或天使的数量很多,则直接硬拼也能过关。

MISSION36 黑暗的使者

最终BOSS战,它有两个形态,第一形态的冲击波准备时间很长,不过也不太容易完全回避。另一招是直接抓死一个烧饼,这个一定是要回避的啦,伤害到一定程度后会进入第二形态,这家伙肚子会变成头。这个形态BOSS攻击频率不是很高,是给予它重创的好时机,这时它有一招喷火球,附带催眠和着火效果,小心点即可。另一招则是它后退到很远,然后快速俯冲过来,这招一定要回避,避早避晚都可以。否则偶方一定会伤亡惨重,知道了BOSS的攻击方式,剩下的就是等待偶方烧饼们的胜利了。

~THE END~

战胜了一切困难的烧饼终于到达了世界的尽头.烧饼们望向一望无际的大海.一抹强光出现。出现了!出现了~!那传说就要出现了~等等!!这不是日出么??这群烧饼费了这么大劲就是为了看日出??然后烧饼们联合红烧饼们造了一艘船。呵呵~总体来说这款个性的节奏游戏还是十分不错的,内容很丰富,通关后的BOSS战也是很有挑战的。不过游戏的不足也是很明显啦,比如mini游戏的节奏都是固定的,部落战斗的不可重复,最终BOSS战后的结局画面不能切!但是哪款游戏没有缺点呢?这些都不能掩盖 PATAPON的魅力,已经忘了上一次被一款原创游戏吸引是什么时候了。谢谢你们~烧饼!

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3、《啪嗒砰3》游戏阶段心得攻略

新手阶段(大约1-15级):

这个阶段主要还是熟悉、认识这个游戏。

1、正确认识啪嗒碰3,这不是休闲游戏,是RPG。内容非常丰富,而且需要的时间不亚于网游。

2、跟着音乐操作。4秒是一个指令的周期,2秒输入指令时间,2秒背景音乐重复命令。输入时的两秒中每0.5秒按一次按键,4次按键为一个指令。

3、按得准,声音越清脆。一个指令每个按键都按准就是完美敲击。注意练习完美敲击,保持FEVER从头到尾。

4、只会前进和攻击是不行的,怪物出招前会有预备动作,这时要选择防御后退或者跳跃。

5、蓄力是个好指令,蓄力后接攻击会增加攻击效果,通常会比两次攻击伤害高。蓄力防御同理,有些怪的攻击必须蓄力防御才能防住。

6、不知道按什么了也可以按蓄力或(解异常),可以让你保持原地不动,并且FEVER不断。

7、英雄选择,如果想通关后长期玩,第一个英雄建议大巨人(猪头)可以帮助你快速通关。反正以后21一个职业可以随时换着玩。如果觉得自己没长性就选个自己感兴趣的职业玩吧。

8、英雄有英雄技,FEVER后完美敲击正确指令就能发动。英雄技发动后只要继续完美敲击正确的可以一直保持,连锁期间允许一次指令不完美或输入其他指令,例如枪英雄利用这个特性,攻击-前进-攻击可以一直保持英雄技状态。其他英雄同理。

9、每种英雄都有自己英雄技,具体用法在类型选择界面就可以查看。

10、自爆龙很恶心?在距离它一步的地方打,学会预判,预计此次攻击可以解决它。下一个命令接蓄力或跳舞(解异常),近战会撤回。然后一直蓄力等它爆炸吧。

11、奇迹需要FEVER后黄条攒满闪光才可以用,用跳舞(解异常)可以让黄条快速增长。

12、在新手阶段多看游戏中的提示,网上查资料,搞懂职业、装备、组合技能、类型技能是怎么回事。看这些东西费时间,但可以让你少走弯路。看1小时贴让你少走3个小时弯路,何乐而不为?

中期(大约15级到剧情通关)

1、你到了15级还没搞清职业、装备、组合技能、类型技能是怎么回事,赶紧去网上找攻略看,以免走弯路。

2、过剧情的时候不要太在意地图的级别,地图级别只是为练级时的参考。装备不好时角色级别比地图级别高3-4级也不一定能过。

3、如果你一直打剧情,不出意外的话,你会卡在某关死活过不去(一般第一个“卡点”是蓝树)。那么不要再反复打这浪费时间,看看职业树。回去练级英雄和小兵,按照职业树的指示开启所有职业。

4、练级是一个很划算的增强自己的方式。练级过程同时练类型技能、打装备卖钱升装备。而且换职业玩玩也有新鲜感。

5、练级在野外地图练,不要去地下城耽误时间。带1-2个高级别输出带级低的,保证秒掉路上的怪。地图的级别要比你要练的英雄(小兵)的级别高2-5级得得经验才划算。一张地图也就2-3分钟,基本1-2次就可以升一级。很快你就能开启所有职业。

6、所有职业开启之后,打出的钱可以升一个好的武器。之后再去卡住的那关就很顺利了。

7、继续打剧情还是会在某关卡住。好吧继续练级升武器,目标是把英雄和小兵的所有职业的第一个组合技能开启(一般升一两级就可以开启)。再卡住就把所有第2个组合技能都开启(一般是15级开启第2个组合技能)。

8、很多组合技能加的数值都按百分比计算,某种程度上说要比好装备加的效果要好。组合技能开启得越多,小兵和英雄就有更多的组合技能选择搭配。

9、很多类型技能职业间也是互相影响的,例如:猪是可以继承普通盾的类型技能。练好猪之前要把普通盾的类型技能练高。

10、25级左右可以回去打一次FREE的勇气洞,通过了可以开启多人地图愤怒洞穴。实在过不去最后BOSS那是通关前刷装备的好地方。第一次打最后会有后退的指令拿哦。

11、没钥匙,回训练关拿。还有暂停指令。

12、剧情难点:蓝树下雨会回血,不要带祈祷雨这个组合技能。

13、剧情难点:断头台有人开关闸刀就会掉下来,在上升时立刻前进踩在开关上就可以不让闸刀掉下来。等敌方先踩或自己踩都可以,自己踩可以用蓄力攻击冲刺的角色冲过去就不会被砍到。即使牺牲一个也没关系,过去后有复活瓶。

14、最后关卡细节很多,论坛上这个攻略也不少,麻烦自己查一下。

15、武器稀有度:炎力毒__破神;防具稀有度:体甲重冷耐解巨

16、每次下任务回来都去美典那看看,有毒/重的装备就买下来,圣/冷(含)以上的装备非常稀少,倾家荡产也要买下来。毕竟我每次都去看到现在只见过1个杀。

后期(通关之后)

1、通关之后是一个新的开始。

2、检查一下你哪个英雄(小兵)没有到15级开出两个组合技能,没开回去练一练吧。顺便把所有迷宫的FREE地图通一遍,开启多人地图。

3、好吧都做完了开始漫长的练级、练类型技能的生涯吧。练级是为了更高级组合技能,每个英雄32级的无双技,不过小兵没有-_-。

4、通一遍应该还没到32,先把主力队伍成员全练到32吧。在最后BOSS(宽大坟场),虽然一开始打着比较困难,但是这里是发家致富的天堂,最后必出29的宝石箱子。不用的装备分解也有很多钱。刷装备,练级,攒钱可以全在这。

5、细说说后期练级

同样用高级输出带低级小兵,要保证秒路上的怪,平推过去。

追求速度的话就不要带需要蓄力的兵种,可以只用前进和攻击。后卫小兵可以带一个满技能的长号狗狗+5%的移动速度哦。

想顺便多提升类型技能就多练练类型技能,很随意。

练级地点:找“适合在此提高LV或获取报酬”字样的野外地图。

1-10级去LV11的野外练(名字忘了)

10-14级去LV15的野外

14-20级去LV19的野外(如果有队伍任务下愤怒洞穴,顺便还有5个星星碎片拿)

20-25级去LV25的野外或27的。

25-32级宽大坟场天堂啊~(如果小兵队伍强力19级可以直接来这)

很多人卡在最后关这练级困难,其实困难只有前几次。装备提升之后,我现在每次15分钟左右,快的时候可以10分钟以内搞定。

注意别太依赖英雄,练的时候主要先强化小兵的装备,他们才是带小英雄练级的主力。有个1-2个主力小兵就可以在练级过程中带其他小兵和英雄。

有【圣】的攻击类武器砸到30或更高,给小兵用很强力的。直到主力小兵可以秒前方的怪,你离全职业32就只是时间问题。

当你开始升装备时,每次逛美典商店时都把刷的那两个稀有材料买下来吧,材料就不愁了。

打出的装备很多,我是同名字同后缀的武器留1个,紫字的留2个。防具相对武器多留1个。其他多的才分解。现在有300多个留着不卖的装备。万一以后用得上。如果哪天在商店遇到稀有装备买不起,也可以回去卖几个无关紧要的装备。

等你有了3个32的英雄,小兵们也强化得差不多了。基本上就可以10分钟速刷了。时间短就意味着更容易抽出这时间,如去吃饭上下楼就可以刷一次。

20级的时候过一趟宽大可以有升两级的经验,出来是差1点升到22,然后去27的野外杀一个怪就退。升22了,嘿嘿。

那么同理:

20-221次

22-241次

24-261次

26-282次

28到30约3次

30-312到3次

31-324到5次

从20升到32总共去最终BOSS15次左右,统计得不一定准差不多这个数。一次按15分钟算只要4个小时就差不多了

白天上下班路上从15级练到20-24左右(因为之前已经所有英雄15级了),晚上回家直到睡觉一边看电视一边练1天就可以练一个32级的号。而且15次就是15个+10以上的紫装哦~凑齐二师兄的套装也只是时间问题。

职业最好先挑重点的练,无双刺猬无双鹿无双牛无双枪都是很牛的无双技,建议优先练。还有二师兄,这些越早练出来就越早可以单刷嫉妒。

4、《啪嗒砰3》秒杀型队伍养成路线

务必’随英雄等级提升而提升强化等级,否则各种卡关各种不给力别怪我没提醒哦~

Tips:

1.前缀相同的装备一起穿能够提升角色属性(比如武器是Ice的,如果头盔盾牌之类的防具都是Ice开头的就能提升烧饼的攻击力)。

2.一些有开关的机关门可以用锤夫卡英雄的蓄力攻击快速通过。

3.一些需要踩的机关门也可以用锤夫卡英雄的转转乐踩住再让棋手跟过来。

4.前期一些挑战关卡比较强力的Boss可以先把血打掉2/3然后再用枪奇迹秒杀之。

Ps:在作祟的咚咚加那关如果第一次挑战boss失败也能触发剧情选3拿到奇迹。

2.中期路线

先给建议:在一张练级地图刷级的时候把需要练的职业切换着升到一个平均等级

枪兵路线:枪达小兵3级转职骑马塔,8级转成晃头骑士,10级转成枪达,7级转成鹿角战车,10级再转成枪达,12级转成战车巴萨,然后主练战车巴萨辅练晃头骑士(中间最好抽空把派蛙隆6级的求雨技能练出来)。

弓兵路线:弓矢查小兵3级转成汪达喇叭,10级转成弓矢查,8级转成碰后援,8级转成黑魔洛克,10级转成扰乱修,然后主练扰乱修辅练黑魔洛克(中间最好抽空把弓箭森8级的狂风技能练出来)。

盾兵路线:盾拉杰小兵3级转成锤夫卡然后主练锤夫卡辅练盾拉杰和红莲牛鲁(带英雄用)。

英雄路线:锤夫卡英雄在把小兵带到能刷前期图的程度时转回盾拉杰,练到12级转成红莲牛鲁(关于锤夫卡英雄的武器:相同强化等级下战斧的攻击和暴击完美超越锤子,所以锤子如果没有加比较高的Thor还是拿斧头吧)。再次强调一下强化装备的重要性:强化武器可以加快刷图的速度,强化防具可以减少操作失误造成的不良后果,打不过?速度慢?强化吧…..当英雄转职成红莲牛鲁,小兵是战车巴萨、锤夫卡和扰乱修的时候,你的第一个高峰期悄悄到来了。平时普通攻击有锤夫卡的防御、扰乱修的控场和红莲牛鲁的超强输出,面对任何强敌,ponponchakchak蓄力再ponponpatapon华丽的攻击吧~这个时候应该再没有什么敌人能够阻挡你前进的脚步了!

3.后期路线

后期:艰难的转型期

当锤夫卡英雄华丽的无限转体360度消灭了最终boss的时候,标志着真正的后期已经到来,这时候就需要放下专门刷各种关卡、箱子的锤夫卡英雄,迎接各种隐藏Boss的挑战了

秒杀流英雄:首先保证你的锤夫卡到了25级,有StrikeMaster这个SetSkill,再大胆的把英雄转成弓矢查吧~现在练级就比较直接了,弓矢查12级,弓箭森12级,然后转成大炮贾邦,12级的大炮贾邦还很弱,非常弱~只能拿一把半天打不出一颗像样子弹的破烂土炮,可是当你练到14级…好吧,不卖关子——散弹炮能用了!!!赶紧装上之前辛辛苦苦练出来锤夫卡25级的StrikeMaster和红莲牛鲁20级的Damage+吧。18级出的光线炮烧烧草刷刷小兵不错,在强力boss面前就是浮云,25级出的技能MonsterKiller赶紧装上,再要提高输出就需要红莲牛鲁32级的PeerlessBovine和弓矢查32级的PeerlessBow两个神技了,还想提高输出的话,把大炮贾邦的ClassSkillLv1~5都练满。当大炮贾邦英雄有一把高伤害数值的散弹炮:

StrikeMaster

Damage+

PeerlessBovine

MonsterKiller

PeerlessBow

ClassSkillLv1~5

你会发现只要战车巴萨小兵装备了TeamAid1+TeamAid2,蓄力出光环,蓄完力,接下来的那一炮将会是惊天地泣鬼神的终结一击!

小兵的选择:

枪兵:(定位)输出,还是辅助?一开始都会有的问题,但是如果追求全队最高爆发力,一个普通的输出枪兵效果是远远不如给全队加Buff的天使的。果断得选择辅助天使吧,想要最高瞬间爆发力,天使蓄力时释放的光环Buff能让你接下来的10秒钟时间有着超人一般的攻击。天使蛋疼得3个Set技能槽注定了TeamAid1+TeamAid2+RainDance(青蛙)的组合(求雨技能在天气复杂的地图非常实用,平时也能浇浇花浇浇草啥的)。

盾兵:(定位)后排各种辅助远程输出职业最可靠的保护者!没有之一。猪还是绵羊的问题就根据你刷出来最好的盾牌来决定吧。如果是大盾,一直扛在前线的绵羊会成为后排的炮英雄和弓系小兵安全的保障,如果装备比较全,紫肩祸盾Thor锤子都有了,还是果断装备在猪猪身上然后派上前线有力的打击敌人吧(其他职业因为无法继承基础盾的ClassSkill,扛打能力差距不是一点两点,咱就不讨论了)。

弓兵:(定位)辅助控制或副输出。控制就不讲了,扰乱修的名字论坛里面就像大宝一样天天见,单喇叭除非是英雄否则就只有微弱辅助作用(敲旋律变简单攻击减伤移动速度各+5%)。下面讲讲如何辅助输出:这一带由于英雄能够学到3系所有的Set技能而小兵只能学本系非Peerless的技能,因此想要让小兵有着超高的输出,真是难啊难啊~不过猴子黑魔拿不同法杖会变换攻击方式和ClassSkill里一个职业4个圈的设定让我们看到了一线希望,蓝武器就不讨论了,高强也不能提高多少实际攻击力,只比较比较4个紫法杖,火海法杖,看上去很强大,范围也广,但实际每次攻击力因为猴子一样蛋疼的3Set槽,面板伤害不可能像英雄一样高,所以…pass。剧毒法杖,很好,很实用,不蓄力可以上睡眠上毒,蓄力一下全屏毒原子弹的威力在有天使光环的条件下几乎能秒所有杂兵了,不错。圣光法杖,看起来面板高伤,Set技能还能加成50%,但实际上平时没有异常状态可上,蓄力爆发的全屏圣光和毒原子弹效果也差不多,可选可不选。兵刃玫瑰(个人喜欢这么叫),杀小兵神器啊~多段攻击,面板高伤,蓄力不蓄力都一样的华丽的攻击方式,实在是居家旅行,杀人放火的利器。上面除火海的3种法杖都还不错,刷到哪把就用着吧,只要ClassSkill等级上去了,输出都还不赖哈。

“, ‘contentText’: ‘1.初期路线:初始英雄类型选择盾拉杰,通过了最初的攻击、防御和前两个剧情关,英雄和小兵应该3级了,这时英雄不转职,把枪达小兵转职成骑马塔,把盾拉杰小兵转职成锤夫卡,把弓矢查小兵转职成汪达喇叭;再把得到的可用最强装备之外的分解,强化英雄用的盾(最好Ice属性Ar后缀)锤夫卡小兵用的锤子(最好Dream属性St后缀)和骑马塔用的矛(最好Repel属性St后缀),再去一开始的两张练级图刷刷等级和箱子,英雄盾拉杰练到5级出第一个Set技能ShieldBoost1,这时候才转职成锤夫卡。锤夫卡初始有一个Set槽,把ShieldBoost1装上,这时候你应该有一个+3的蓝色锤子和一把+2的盾,都给我们的英

5、《啪嗒砰3》奇迹召唤详解

★和前作不一样的是,本作的奇迹召唤并不起着改变天气效果的作用,而是类似于队伍整体爆超必杀一样的存在

★装备上奇迹后,需要利用“祈祷”指令XXXXX来发动,而该指令只有在Fever槽积累满整个槽呈现出金黄色的状态下才能成功输入,否则输入无效

★成功召唤奇迹后,健在的角色生命力会全回复,阵亡的角色会以半血/满血(待验证原因)的状态复活。然后全角色保持在Fever状态进行强力攻击,这个时候不用按照4-Beats的节奏来输入,而是按这时候特殊背景音乐的节奏来敲击(不过貌似一阵狂按也是OK的),同时右上会不断累积数字,在奇迹效果结束之前,数字越大,结束后给敌人造成的伤害就越大。需要注意的是,这个时候队伍角色并不是无敌的,和正常一样,敌人对我方给予的任何伤害都依然有效。

发动奇迹后整个画面会有特殊的表现效果,这时候个人觉得4个键狂按就好了,需要注意奇迹结束后注意听节奏,接续上节奏并保持Fever状态

★奇迹的发动并不是没有限制的,一般情况下只有一个场景的关卡只能使用一次,而在需要上/下层的关卡中则可以累积数量,如果第一层没使用,那么在第二层就可以使用两次。

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