英雄联盟天赋加点大全(LOL塞拉斯天赋加点)

1、LOL塞拉斯天赋加点

LOL英雄联盟S11拉克丝符文及技能加点攻略

1、在技能加点方面,作为一个辅助法师英雄的话,如果你是比较喜欢玩输出英雄的,可以选主要技能透光奇点来加,其次是光之束缚。

2、符文推荐拉克丝的符文推荐点主系启迪,副系坚决。拉克丝本身的被动效果,在技能命中后,普攻攻击可以触发印记造成额外伤害。行窃预兆,非常契合拉克丝的被动,可以加快拉克丝的发育速度。

3、光芒四射-拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。

4、英雄联盟手游光辉中单辅助符文:方案1:电刑,拉克丝小技能配合平A打出更高的伤害。

5、拉克丝是个后期十分无解的AP英雄,QWR一套可以秒人,后期R的CD只有几十秒而已,W技能护盾也很高,是个很恶心的英雄。

6、LOL中S11冰女中单最新符文加点推荐是:冰女可选天赋为电刑,电刑的效果是在3秒内使用3个独立攻击或技能命中一个英雄时会造成额外的自适应伤害,冷却时间为25-20秒。可以为冰女增强前期的爆发能力。

LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

英雄联盟吸血鬼怎么出装,还有天赋怎么加天赋:21/0/9出装:法穿鞋(CD鞋)–吸血枪–深渊权杖–冰杖–帽子–沙漏英雄联盟吸血鬼精华符文精华必须带法术强度。

首先符文方面,选择相位猛冲,辅系点出增加技能冷却缩减,提高续航能力。加点方面,推荐主Q副E,W点一级,有R学R。装备先做出海克斯腰带,增加生命值以及XD。再出鬼书,增加穿透以及生命值。

海克斯科技原型腰带:吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。

LOL塞拉斯怎么玩

1、塞拉斯的下一次普攻会挥舞锁链,对周围敌人造成5-48(+1总AD)(+0.2AP)魔法伤害锁链鞭打(Q)塞拉斯以鼠标悬停点为焦点,两手的锁链向焦点方向挥舞,对命中的敌人造成魔法伤害并减速,持续2秒。

2、征服者+凯旋+血统+致命一击+猛然冲击+贪欲猎手塞拉斯的加点就一定要点出征服者的,征服者触发之后伤害是非常高的,然后贪欲猎手提供的全能吸血还是非常有用的。

3、基础四段式连招理想情况下,塞拉斯能够打出的基础四段式连招,以一段E技能起手的话,就是EAQAEAWA,在每一个技能中间穿插一次带有被动伤害的普攻,一套连招的伤害非常高。

4、点击查看:LOL塞拉斯怎么玩技能介绍出门装为多兰戒+红药,塞拉斯技能带来护盾和回复,可以不断用技能去消耗对手。中期核心装为时光杖、鬼书、巫妖,时光杖可以为塞拉斯提供生命值和魔法值,为塞拉斯带来更强的续航能力。

英雄联盟天赋加点大全(LOL塞拉斯天赋加点)

2、英雄联盟手游金克斯天赋加点推荐金克斯天赋怎么加点

英雄联盟手游中,金克斯作为一个高机动性、高爆发输出的刺客英雄,是许多玩家喜欢的选择。在游戏中,如何正确地加点金克斯的天赋才能让其达到最佳输出效果呢?接下来,我将为大家详细介绍金克斯的天赋加点推荐。

首先,我们需要了解金克斯的天赋加点原则。一般来说,金克斯是以输出为主要目标的英雄,因此我们在加点时应该优先考虑提高其攻击和爆发能力。同时,金克斯的机动性也是其优势之一,因此在加点时也要考虑提高其机动性和生存能力。

接下来,我们来具体分析金克斯的天赋加点推荐:

1. 第一行天赋:猫鼬猎手 vs 暴走强袭

这一行天赋的选择需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有多个刺客,那么选择猫鼬猎手可以帮助你更好地应对对手的刺客。如果对手阵容中没有刺客,那么选择暴走强袭可以提高你的突进能力和爆发能力。

2. 第二行天赋:破甲弹 vs 灵动步伐

这一行天赋的选择也需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有较多的坦克或者装备了护甲的英雄,那么选择破甲弹可以帮助你更好地穿透对手的护甲。如果对手阵容中较少有坦克或者护甲英雄,那么选择灵动步伐可以提高你的机动性和生存能力。

3. 第三行天赋:致命节奏 vs 迅捷连击

这一行天赋的选择需要根据自己的操作技巧来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的连招技巧,那么选择致命节奏可以提高你的爆发能力。如果你的操作技巧较一般,那么选择迅捷连击可以提高你的输出稳定性。

4. 第四行天赋:鹰眼 vs 暴击

这一行天赋的选择也需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有较多的高血量英雄,那么选择鹰眼可以提高你的攻击力。如果对手阵容中较少有高血量英雄,那么选择暴击可以提高你的输出爆发能力。

5. 第五行天赋:死亡水晶 vs 疾风之力

这一行天赋的选择需要根据自己的操作技巧来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的机动性,那么选择疾风之力可以提高你的机动性和生存能力。如果你的操作技巧较一般,那么选择死亡水晶可以提高你的输出稳定性。

综上所述,金克斯的天赋加点推荐为:猫鼬猎手、破甲弹、致命节奏、鹰眼、疾风之力。当然,这只是一个基础的加点推荐方案,具体加点还需要根据对手阵容和自己的操作技巧来进行微调。希望以上介绍对大家在游戏中加点金克斯有所帮助。

英雄联盟天赋加点大全(LOL塞拉斯天赋加点)

3、LOL英雄联盟戏命师中单天赋加点

很多玩家不知道LOL英雄联盟的新英雄戏命师烬要怎么搭配天赋符文,今天深空高玩就带来了LOL戏命师烬中单天赋符文加点攻略,有需要的玩家一起来看看吧。

中单对线技巧:

1 烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。

2 收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。

3 最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。

烬中单天赋

雷霆对于烬而言很好触发,尤其是配合暴击子弹前期的消耗能力爆炸。这套天赋的最大好处是弥补了烬的对线消耗能力。不过由于现在嗜血天赋进行了重做,其实用嗜血天赋来增加线上的恢复能力,以及团战的生存能力,对戏命师烬来说也是一个很好的选择!

烬中单符文

红色攻击力9 黄色护甲9 蓝色魔抗9 大精华攻击力3

分析:来自韩服王者组的符文选择,可以说是最普通的AD符文。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是必备的,比起其他符文实实在在的防御属性才是度过前期的保证。

烬中单加点

分析:主Q副W一级E,有大点大,最大化烬的战斗能力。E技能的成长性以及对烬火力提升作用还是太低了,最后点满即可。

召唤师技能

闪现+虚弱

分析:烬作为中单的话还是太怕被秒了,带个虚弱可以有效防止这一点,在配合队友进行击杀的时候也有不错的效果。

LOL英雄联盟单机版

4、lols4赛季琴女出装天赋加点攻略大全

LOLs4赛季的辅助地位完全得到提升,琴女作为英雄联盟游戏中最均衡的辅助之一,S4赛季的天赋应该怎么选择,出装顺序又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的介绍一下。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中

符文选择:

红色双穿X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色固定APX2,固定生命X1

天赋选择:

0/15/15

0/9/21

技能加点:

技能优先级:RQ/WE,可以先升满Q技能或是W技能。

召唤师技能:点燃/闪现,虚弱/闪现,治疗/闪现,选择点燃可以增加琴女的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴女大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱

出装指南:

古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

5、英雄联盟天赋加点攻略

本教程为大家介绍一下英雄联盟天赋加点方法,希望对大家有帮助。

Chaox的新攻击天赋加点:

TheRainMan的攻击天赋:

AD21-9-0。这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD21-0-9。区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:

Tank1-21-8。这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。。。通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed1-21-8。通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以

Support0-9-21。辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!

这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP21-0-9。个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。这个天赋适合像火男火女蛇女等典型蓝条APC。(移动速度削弱了,好伤心啊)

AP21-9-0。以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。这次重做天赋防御系可以说是一个改头换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kasssion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。这样鞋子出门也不虚对面的。

AP9-0-21。说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋–9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。。这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜拉克丝发条这种偏辅助型的APC。

Jungler3-18-9。这个天赋我个人都不是很喜欢。。可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时间,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是比较好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。

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