幸运糖果屋攻略(糖果屋的原文是什么?)

1、糖果屋的原文是什么?

《糖果屋》的原文是:

糖果屋

很久以前,糖果屋里的碳木森林,有无数条布满青苔的千年石子路, 天使撒下四滴眼泪,流落到碳木森林,漫过千年石子路,形成两条小溪。

两只小白兔经过,一只喝了清澈的酸味溪水,瞬间化身为俊俏的男生,另一只喝了浓郁的的甜味溪水,瞬间化身为美丽的女生。

小女巫坐着飞天扫把在清晨呼啸而过,魔法手杖上挂满金属骷髅头做为饰物。穿越碳木森林上空时,在蘑菇园发现一个陌生的小女孩。

这个小女孩就是喝了浓郁的甜味溪水而化身的,由于前身的只小白兔,违反禁令喝了甜味溪水,所以被老巫婆掌控在蘑菇园接受惩罚。

碳木森林里的这个半封闭的蘑菇园,只有蘑菇园的主人和魔术达到一定的等级的人可以进去, 而里面的动物就从此失去自由,小女孩和其他违禁的动物一样囚禁在这里。

据说喝过酸,甜两条小溪的水就会化身为别的动物,虽然没有丢失记忆,却会失去曾经拥有的一切,包括朋友,并要受到惩罚,这是碳木森林自古以来的戒律。

原来,那两只小白兔并非来自碳木森林,他们青梅竹马,两小无猜,生活在糖果屋的西边,一次出游时,强烈的好奇心让他们闯入了碳木森林。

并不知情的两只小兔喝了禁饮的溪水,从而改变了彼此的命运。

女孩的脑海里仍然飘荡着,当初的欢声笑语,,嘴角依旧留恋着那一抹微笑.。

小女巫虽是老巫婆的孙女,却非常同情女孩的命运,于是帮女孩起了名字,叫安妮。

小安妮总是吃不饱,困了就睡在茅屋里,想象着胡萝卜巧克力,还有布丁酸乳……..

清晨露水滴落时,小女巫送给安妮一件画满美味食物的糖果夜, 让安妮在打呼噜时穿上,帮助安妮度过漫长的受罚岁月。 安妮感谢的捧过糖果夜,,像捧着满手的糖果,微微的笑,淡淡的回味,曾经以为自己的幸福,谁也抢不掉,只是幸福的天空总有遗忘的角落。

安妮前身是只小白兔,由于喝了甜味的溪水而化身为人类,安妮是幸运的,至少她没有变成令人厌恶的丑陋动物。可是,安妮的小伙伴——东尼兔哪去了?

沉静在安静的幻想色彩里。微风载着夜色前行,碳木森林里的零碎的星光温柔的铺展开来,夜凉如水。何时才能等到烟火灿烂,期待瞬间绽放?

那些如星辉般闪闪发亮的幸福棱角,给了安妮一点点的希望和感动,她相信只要用心去等待和祈祷,平静的,安然的,温馨的美好就不会彷徨。

漂亮的新皇后天生善于嫉妒

无法忍受国王对前妻留下的一对儿女的百般疼爱

于是邪恶的阴谋逐渐在她脑中成形.

糖果王子最终被阴险的皇后用有毒的熏衣草给毒死了.

年幼的小公主则被软禁在深宫之中,

失去心爱 的彼得王子,国王陷入嫉妒的悲痛之中.

在一次狩猎中,国王惊喜的发现在白兔群中有一个男孩,长得跟死去的彼得王子一模一样,

于是国王万分惊喜的把这个男孩带回了城堡,并举国欢庆.

事实上真正的糖果王子已经死去,而国王带回的那的只是那只喝了碳木森林溪水的东尼兔,东尼兔变成糖果王国的彼得王子,究竟是福是祸?

“把孩子们丢到森林里去吧!不然,我们都要饿死了呀!”新妈妈说。

“不行,那太残忍了。”

“好,那你就去找食物来呀。”

因为实在太贫穷,不得已,父亲只好答应了。

班吉尔和科兰蒂兄妹俩听了很伤心。聪明的班吉尔趁爸妈都睡了以后,偷偷的跑到院

子,捡了许多小石子放在口袋里。

第二天,夫妇俩果然带他们到森林去,班吉尔便沿途丢下了许多小石子,以做为回家时

认路的路标。

“你们在这里等着,我们去砍柴啊。”

兄妹俩坐在草地上玩耍,不知不觉就睡着了。等醒来时,天已经黑了。

科兰蒂害怕得哭了起来。班吉尔牵着哭泣的妹妹,循着小石子的记号,走回家去。

两人终于回到家来,爸爸非常高兴,但妈妈却沉着脸。

才过了几天,班吉尔又听到妈妈对爸爸说:“这次,一定要让他们回不来。”

晚上,班吉尔想去捡小石子,但门被锁上了。

第二天,也是同样的情形,班吉尔只好用面包代替小石子,沿路撒下去。没想到,面包

却被鸟儿给吃个精光。

兄妹俩一直睡到半夜才醒来,班吉尔安慰着妹妹说:“没关系,面包屑会告诉我们回家

的路。”

可是,怎么找也找不到面包屑。

“啊!怎么办呢?”

“肚子好饿呀!”

两人饿着肚子在森林里徘徊,科兰蒂禁不住又哭了起来。

“妹妹,不要哭,等天亮了,哥哥再带你回家。”

夜更深了,兄妹俩累得不知不觉的又睡着了。

不久,天亮了。

兄妹俩一醒来,就努力的寻找出路,走啊走的,突然,班吉尔的眼睛一亮,叫着说:

“看!那儿有栋房子!”

他们高兴的走近一看,“哇!这房子全部是用糖果、饼干做成的呀!”

兄妹俩实在是饿坏了,忍不住飞奔过去,拆下房子忘情的吃了起来。

“啊!真好吃!”

这时,从背后传来和蔼的声音说:“是谁在啃我的房子呀?”一位贵夫人从屋里走出来。

“对不起,我们是在森林里迷路的孩子。”

贵夫人很温和的说:“噢!可怜的孩子,进来吃吧!屋子里还有许多好吃的东西。”

吃饱后,贵夫人就让他们俩人睡在漂亮又舒适的床上。兄妹俩好开心哦,不一会儿便睡

着了。

“嘿嘿嘿……成功啦!”

其实,贵夫人是一个吃人的魔女变的。“嗯!男的较胖,先吃他好了。”

第二天,班吉尔就被关到一个大箱子里去。

“把这端去给你哥哥吃,养胖一些我好吃他。快去!”

科兰蒂吓得呜咽的哭着,但是,哭是没有用的。魔女又命令她做各种工作,稍一休息就

骂个不停。

魔女每天都会来看班吉尔,并摸摸他的手指头看有没有胖些;但班吉尔很聪明,每次都

伸出吃过的鸡骨头给他摸。

唉!吃了那么多东西,怎么都没长胖些呢?

魔女已等不及了,叫道:“科兰蒂,我不等了,你现在就去生火,我今天就要把你哥哥

煮来吃了,快!快!”

魔女大声的命令科兰蒂,自己也忙着去搬了一大锅的水果。

“啊!哥哥就要这样被吃掉吗?”科兰蒂望着一大锅的水,伤心的想着,“早知道这

样,倒不如一起死在森林里来得好些。”

科兰蒂心里焦急万分,却不知如何是好。

“你还愣在那里干什么,快去生火呀!”魔女很暴躁的喊着。

科兰蒂一边哭,一边生着火。

一会儿,魔女又叫她:“看看水开了没?”

这时,科兰蒂突然灵光一现,想到了一个好法子,或许可以救救哥哥和她。

于是,她便问魔女说:“要怎么看才知道水开了没呢?我不会呀!你自个儿看吧。”

“什么!一个女孩子竟然连水开了没都不会看,难道你在家都没煮过东西吗?”

“没有啊!”

“好吧!我自己看。”

魔女便走近锅旁,仔细的看着锅水。

趁这时候,科兰蒂便使尽全力,从后面猛撞了过去。

魔女丝毫没有防备,就这样掉到热锅里去了。

“哎呀!烫死我了。”

魔女哀号几声后就死了。

科兰蒂高兴的跑去打开箱子,将班吉尔救了出来。

“哥哥,哥哥!魔女死掉了!”

“啊!真的吗?”

“嗯!真的。”科兰蒂将经过情形告诉哥哥。

兄妹俩高兴的拥抱着。班吉尔感动的说:“妹妹,你好勇敢哦!”

“不,”科兰蒂说:“哥哥你才聪明呢!”

两人高兴得到处跑。在地下室里,他们发现有个大箱子,就打开来看。

“哇!好漂亮哦!”

原来,箱子里装着满满的珠宝和金币。

班吉尔说:“我们带一些回家当作礼物吧。”

两人把珠宝和金币往口袋里塞,“好了,快回家吧。趁天还没黑之前,赶快找到出

路!”班吉尔紧紧的牵着妹妹的手,走出了魔女的房子。

哇!好不容易,他们终于走出了森林,可是,一条又深又宽的河却横在面前,而更苦恼

的是,河上既没有桥,岸边也没有船。

“真糟糕!怎么渡过河呢?”

“哇!看!一只大野鸭。”

河的对岸,有只大野鸭正悠闲的游着。

科兰蒂喊道:“对了,可以拜托野鸭先生呀!”

于是,两人一起叫着:“野鸭先生,拜托你载我们到对岸去,好吗?”

野鸭好像听懂他们的话似的,果然游了过来,并载他们渡过了河。

远远的,他们就看到了自己的家。

“哇!回到家了。”

兄妹俩快步的跑着。

父亲看到他们回来,高兴的张开双手,紧紧的抱住他们。

兄妹俩将身上的金银珠宝,拿了出来,说:“爸,您看,我们带回了礼物哦!”接着又

把经过情形告诉了爸爸。

“噢!我可怜的孩子。以后再也不叫你们离开了。”

在这期间,爸爸每天过着悲伤的日子,而妈妈也死了。

从此,一家三口又快乐地生活在一起。

作品简析:《糖果屋》出自《格林童话》,作者是德国的格林兄弟。讲述的是韩塞尔和格雷特兄妹被继母扔在大森林中,迷路的他们来到了女巫的糖果屋,被抓并差点被吃掉,但凭借机智与勇气,两人最终脱离魔掌的故事。

格林兄弟(德语:Brüder Grimm或Die Gebrüder Grimm)是指雅各布·格林(1785年1月4日-1863年9月20日)和威廉·格林(1786年2月24日-1859年12月16日)兄弟两人,他们是德国19世纪著名的童话搜集家、语言文化研究者。两人因兴趣相近,经历相似,合作研究语言学、搜集和整理民间童话与传说,故称”格林兄弟”。

主要作品:《格林童话》里耳熟能详的童话有《白雪公主》、《灰姑娘》、《小红帽》、《睡美人》、《青蛙王子》等。

语言学研究:在格林兄弟所生活的19世纪早期,神圣罗马帝国刚刚解体,而更为现代的德意志民族国家又还未出现。取而代之的是39个中小国组成的邦联,这些国家有许多是在拿破仑重组德国时刚刚建立的。当时影响德意志人民统一的重要因素便是语言。渴望形成一个德意志民族认同感是激励兄弟俩写作乃至一生的一个要素。于德国以外国家的一般人而言,《Deutsches W?rterbuch》(德语词典)可能不是那么熟知。这部著作内容广博,共有33卷,重84公斤。至今其仍被认为是德语语源学的标准参考书。编纂工作开始于1838年,但直到格林兄弟去世,只有字母“A”到部分字母“F”的章节完成。直至1960年,编纂工作才被认为已经完成。雅各布也因阐述格林定律得到公众的认可。这一定律和德国语言的发音变化有关,最先被丹麦语言学者拉斯姆斯·克里斯蒂安·拉斯克(Rasmus Christian Rask)观察到。

幸运糖果屋攻略(糖果屋的原文是什么?)

2、神秘视线5详细攻略(一)

本教程为大家介绍一下神秘视线5攻略,希望对大家有帮助。

首先来到幽灵般的庄园门口。先点A处找单词,由于找单词都是随即的,所以并没有截图具体讲解找单词的部分,后面也一样。完成后得到扳手,然后点开1处,用扳手卸掉四个角的螺丝,开启接线小游戏。图1.1

四个电线,每个线上面都有两个数字,前面的数字代表横坐标a栏,后面的数字代表纵坐标b栏(横纵坐标都是按1、2、3、4、5顺序排列的,虽然有的数字看不清楚)。比如下图中第一个电线标注是2.2,就找到在a栏找到第二竖排,在b栏找到第二横排,把电线插在交叉点上。四个电线都插好后按1处的按钮得到钥匙。图1.2

用钥匙插入大门,按一下大门把手,一个女幽灵就来欢迎你啦~

进入大后,在石台阶通道右边有口井,但是井的把手缺少东西暂时不管它,直接来到屋门口,先完成A处的找单词,得到一个字母V。然后去屋子左边的走廊。图2.1

在左边的走廊先完成A处的找单词,得到砖头。然后退回到屋门口,再去右边的走廊。图2.2

在右边的走廊先拿a处的梯子。然后用刚才得到的砖头,使劲砸1处的玻璃,嘿嘿解气。玻璃砸坏后,就可以进入到屋子里啦。图2.3

先到屋子里,拿沙发下面a处的撬棍,其他的机关暂时没有道具~回右走廊,去后花园。图2.4

来到后花园,完成a处的找单词,得到一个眼珠,这个地图的机关也暂时开启不了,回到屋门口先~图2.5

回到屋门口即图2.1,把梯子放在屋门口的右边,通过梯子爬到1处鸟窝里得到一个眼珠,然后去左侧走廊。

左走廊图2.2中,找单词的箱子那里,又可以找单词了,再找一次!找完后得到机器的连接带,另外在房间内找到的撬棍也派上用场,撬开地板得到第三个眼珠。这个时候就可以去右侧走廊的房间里了。

在房间里图2.4的1处房门上,有个机关,分别把三个眼珠放入空缺处,然后转动红色的把手,把眼珠转到最小,房间门就打开了。图2.41

进入里面这个房间,还是一样先完成A处的找单词,得到奶酪。然后在1处的柜子里得到花剪,2处的纸片拿走露出一个小人的图案,注意这个图案非常重要!用来打开后花园的门的~然后回到走廊右侧图2.42

走廊右侧图2.3的2处老鼠洞使用奶酪,老鼠就会跑出来,抓住老鼠。

回屋门口图2.1中的2处猫的脚下面用老鼠换回一把钥匙。

拿着钥匙去屋里面的图2.42,这个时候又能找单词了,先找单词得到湿抹布,再用钥匙打开房间右边3处的锁着的铁柜子得到花剪。

这个时候去屋左侧图2.2中的2处花盆里,先用花剪剪下花朵,再用手套去拿花,得到玫瑰花。

接着去后花园图2.5中,后花园中的找单词又可以找了,得到一把小号。玫瑰花给右侧1处的雕像,得到月亮。打开2处门是个小机关,还记得屋内墙上的那个小人吗,这个门上的机关小人各个关节都可以活动,把它移动成墙上的那个样子,如下图。图2.51

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然后可以进入到里面,穿过后花园来到乱坟地。乱坟地上A处找单词可以得到锄头。用花剪剪1处的草,多剪几下,开启一个小游戏。图2.53

小游戏是旋转加接线,一开始还以为要把外圈的7个灯都点亮呢,后来发现有两个是坏掉的,只需要点亮左边两个、右边两个和最上面一个灯。小窍门:先旋转最外圈的,让线对准完好的灯,依次从外至内,最后旋转中间的。完成小游戏后,得到太阳图标。图2.54

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然后回到房间里,图2.4的火炉上方2处,打开机关,把得到的太阳和月亮放入,然后左右两个圆形空缺里,分别放入图中的两个图标。其中太阳和月亮所对应的图标,点右下角的书就可以看到,月亮对应的图标像一个“石”字。放好后按上面的把手,打开地道。图2.43

进入密道,幽灵又出现了,一段剧情过后,继续往里面走。图2.11

进入一个有三扇门的房间,每个门上都有一个小游戏。后面所有的剧情都发生在这三扇门中,在这里游戏才算是刚开始~图3.1

先选正中间的门,门上的小游戏有点复杂。左下有个白色的开关,打开后机器开始运行,下面的步骤都是在打开机器开关的时候进行的。右边有8个灯,每个灯对应一个数字,先把第一排的两个红色灯同时点亮,出现两个数字,我玩游戏的时候是01和06,中间有个加号,1+6就等于7呀,在右上角选择灯的颜色是红色,输入07,下面紫色框内红点后面就显示07。按照这个步骤,打开第二排的两个绿灯,第二排是减法,得出的结果是57,右上角选择绿色,数字是57。第三排是加法,第四排又是减法,四个结果都正确的话,小游戏完成~图3.11

中间的门就打开了,进入到里面,完成A处的找单词得到木棍。左侧有个告示,打开看看,然后先去正前方看看。图3.12

先不去右边的门,接着再往里走,来到一个老式房屋门口,这里是个理发店,门右的右侧得到铲子。右边石洞墙上,用锄头除去石头得到一封信。这个时候铲子有用了,可以回到后花园里图2.52,拿铲子挖地上的X号,得到一副画的一角。图3.13

房门上有个小游戏,这个小游戏相对来说简单点,就是把同色的方块移动到最上面所显示的颜色那一竖排里去。如下图,第一竖排要求红色,第二排黄色,第三排绿色,移动成图中的样子,别忘了按右边的把手,房门就打开了。图3.14

进入到房内,这里是个理发店,先找单词,得到红色的玻璃球。左侧模特手里有张纸片点一下看看,然后上二楼。图3.15

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在楼梯处,转动两侧楼梯扶手上的头像,中间的就会转出一副画,画中被撕掉了一角,就是拿铲子在后花园图2.52的叉号上挖出来的那一角,如果已经得到就把它放好,放好后可以得知外面门上的小游戏是需要四个红色玻璃球的,然后上二楼。图3.16

在二楼上先完成A处的找单词得到物品C形标志,左侧抽屉暂时无法打开,先在右边门上进行小游戏。图3.17

小游戏是利用两边的吊环,转动屏幕,使小球落入中间的洞内,游戏方法如下,让小球按照箭头的方向运动即可。图3.18

然后进入到浴室,拉开左边的帘子找单词,别被浴池的模特吓一跳啊~得到物品金属控制杆,右侧的1处药箱没有钥匙暂时打不开。图3.19

至此,这条线路到头了,回到刚进门的地方,就是有告示的图3.12,右边的门是个杂货店,进入到里面。

进入到杂货店,先完成A处找单词得到物品红色玻璃球,右侧收款机机上有个小游戏。图3.2

收款机上的小游戏叫幸运15,就是把每个横排每竖排3个数字相加的结果都等于15,相应的灯就会亮起来了。第一横排填294,第二横排753,第三横排618就可以了。完成在抽屉里得到一个红色玻璃球,和密码5392。图3.21

然后在杂货店的2处打开输入密码,下面的三个钮,第一个是增加数字的大小,第二个是选择数字,输入密码后按第三个钮确认密码。输入正确密码后,打开发现里面缺少一段保险丝。先不管它,去电梯里。

在电梯里,1处放入刚才得到金属把手,按动把手,电梯运行,就可以进入到另一层了。图3.22

来到地下,先完成A处的找单词,得到物品钥匙~另一边的铁栅栏处螺丝生锈了,暂时无法完成,右上的山洞也暂时无法完成,去不去都可以。图3.23

山洞里需要一枚硬币,暂时没有,这次这边的线索也断了。

然后去刚才的理发店二楼,浴室内即图3.19,又可以找单词了,找完后得到一卷胶带(三扇门左门里要用到)。这时候刚刚得到的钥匙有用处了,打开右边的药箱,在里面得到一瓶除锈剂。

接着回到杂货店,做电梯来到地下即图3.23,又可以找单词了,先找单词,获得字母T。然后打开右边的栅栏,用除锈剂点每个螺丝,再用扳手打开螺丝,就可以进入到新的场景了。

在这个新场景里,用小号驱赶蝙蝠,就可以再进里面的山洞了。图3.25

里面的山洞里,有个死尸,真恐怖,放尸体台子下面有个机关,打开后是个小游戏。图3.26

小游戏有点难度,原理很简单,就是把同样颜色的方块同色的圆点处。但是方块只能直接移动到有阻挡处,如果没有阻挡,就直接移动到头啦。所以才把中间的圆点和方块摆好,最后放角落里的。一共有三关,第一关一定要先放中间红色的,用紫色和绿色的方块摆位置做阻挡,然后是右侧中间橘黄色的,最后再摆两个角落里的紫色和绿色。第二关,先摆中间的绿色,用其他三个方块做阻挡。第三关,先摆紫色,同样用其他三个方块做阻挡,然后摆右边的绿色,最后摆左边的红色和黄色,最后这两个方块互相做阻挡,先黄色后红色。完成小游戏后幽灵出现,又是剧情~她说话声音挺恐怖的。最后,在幽灵躺着的地方,得到第四个红色玻璃球。

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先回到最初的场景,看看还有没有遗漏下找单词的地方,后花园图2.5可以找单词,得到物品螺丝刀。

这个时候,回到三扇门处,把四个红色玻璃球放上,然后移动成上面三个是黄色的,中间是红色,下面是三个蓝色的,就可以开启左边的门啦。小游戏说简单也简单,说难也难,有时候转到死胡同里,最好退了换个场景,回来就复位了,再重新摆。完成图:图4.1

进入左边的门,两个小幽灵的剧情~然后完成A处的找单词,得到漏斗,然后先进左边的玩具店。图4.11

在玩具店里完成A处的找单词,得到物品保险丝(保险丝要放在三扇门的中间门的杂货店里,这样左边门的学校里才会亮灯)。左侧炉子1处还不能完成,先回到三扇门,去中间门的杂货店放保险丝。图4.2

回到中间门的杂货店里图3.2,这里又能找单词了,完成后得到字母X。主要是电梯左边,之前输入密码的地方,把保险丝放上,保险丝旁边显示的是学校,现在左边门里的学校那边已经亮灯了,先回到玩具店继续。图3.27

在玩具里面的玩具制作室里A处找单词得到锤子,1处是电话,但是没有电话号码,先不管它。图4.21

这个时候得到锤子啦,可以回到三扇门的中间门里,理发店二楼图3.15,这里也可以再找单词了,找完后得到物品字母M。接着上2楼,用锤子把二楼床头柜的四个钉子去掉,打开抽屉,得到一瓶涂料祛除剂。图3.28

回到玩具店图4.2,又可以找单词了,找完后得到门把手。在玩具店地下室里,先完成左侧1处的一个砸小鬼的小游戏,红色的小鬼是扣分的不要砸,只砸绿色和紫色的,规定时间内得到100分就赢了,然后在最上面小鬼嘴里吐出一枚硬币~另外这个图上还有只被锁住的小熊(需要后面在井里得到物品刀子,再去学校左边地窖里磨好),和一本爬满蟑螂的书(好恶心~需要后面学校里得到物品杀虫剂,完成它后才能使用图4.21的电话),都暂时无法完成,先回到玩具店外面去另一边的学校里。图4.22

学校左边的木盖暂时打不开(这个要等得到花花的隔热布,和玩具店的锅炉一起完成才可以打开的)。学校里面如果还是是黑的没有灯光,看看有没有道具保险丝,去中间门的杂货店把保险丝放好这里就亮了。图4.3

学校里面亮灯之后,进入学校,同样先找单词,得到物品杀虫剂(用于玩具店地下室,爬满蟑螂的那本书上)。然后黑板上的字被人用油漆涂掉了,在黑板上使用涂料祛除剂(三扇门的中间门里,理发店二楼窗头柜里获得),得到了数字计算的方程式记录在左下角的书里。图4.42

先去学校后面的糖果屋,糖果屋门口,1处信箱里得到一封信,2处又是一个告示。然后点糖果屋门打开一个小游戏。图4.31

小游戏是旋转的,一共有四圈,而左边四个按钮,第一个按钮是整体+最内圈旋转,第二个是里面三圈旋转,第三个按钮是整体+内两个圈旋转,第四个是内两个圈旋转。但是每次玩的时候,四个按钮顺序不同。技巧是一定要先把最外面的那圈放正了,然后结合内两圈旋转和整体+内两圈旋转的两个键,如果走入死胡同,可以换场景重新来过。

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幸运糖果屋攻略(糖果屋的原文是什么?)

3、幸运糖果屋130关两个条纹元素怎么合成

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