国王的恩赐戎装公主(国王的恩赐戎装公主详细详细攻略)

1、国王的恩赐戎装公主详细详细攻略

本教程为大家介绍一下国王的恩赐:戎装公主攻略,希望对大家有帮助。

本作为独立资料片,讲述原程式皇家nbao4682/”>寻宝英雄解救的公主长大后的故事

小公主爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。

不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系

本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大)

王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑

血红色的魔空,时间不多,老国王Mark非常担忧

大法师Shivarius认为必有叛徒,不然恶魔不可能进入人类的世界。马克国王表示还有一个

地方还没被恶魔入侵,但那地充满兽人。首先得用时空钟(ClockofTime)去找上一代的英雄BillGllbert)

因为他最后是在那块土地上

情况紧急国王只好把爱女Amelie亲自派出去冒险,透过时空洞到Teana世界去找前作的大英雄比尔

看一下Teana世界是由诸岛屿组成,首先我们在最左下角的Debir岛

我认为这设计比上代棒,地图大小适中不会逛到昏了头,用岛来切割地图区块(只是后期有些任务

要往返数个岛才能完成)

(以下讲故事都靠这张图了)

首先拜见这边的国王Frederick这位亲切的国王说会帮我们

Frederick说有天来了位天使说石头是上帝的礼物,每当危及之时可以用来召唤界神Teana

然而只有神选之子(childofgod)才有能力集合这些神石,他先给一颗另外他讲出另八个神石的位置,主线就是要收集九个神石,来召见此世界的神

接下来国王的援助就是叫公主爱蜜丽去选条宠物龙,每只各有特殊属性加值及特殊才艺

这是与上作怒气之灵不一样的地方,算是简化吧,上作有四只,本作只选一只

(第一次玩我选紫的,后期好虚,后来选金的发财,后期的蛋生出的部队数量之多,几乎如同外挂)

希望之石,在debir岛的愿望神殿

愉悦之石,uzala岛、悲伤石tekron岛,爱石montero和verona岛中间,愤怒石reha岛

知识石elon岛,恨石verona岛,每个石头都要完成主线任务才能拿到。

(画面之精美,更胜魔法门英雄无敌系列)

任务能接就接,玩法首重投资生产,每升级获得的魔法水晶首先投资于会使战役获胜后

之经验、及金币增加之技能,以巴菲特投资术大量累积财力,后期招兵买马才方便原本也是玩无损,后来发现一直换各种不同部队才有特趣,例如雇用刺客还有谋杀技能一回合攻击两次

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其他魔法要学不学看个人,宠物龙之技能小弟亦以挖宝技优先培养,破关时好像有4-5千万的样子(一般模式)。

(爱蜜丽本身可以装备一些神器,另外可以携带一名同伴,同伴的功能就是装备额外能加值属性的神器;奖章栏则是依玩家的行为获得,例如有些人对话都不看就开打,会获得首席猎人,或爱用魔法获得大法师的成就;物品栏下方会捡到各种生物的蛋,可以临时生出一些蛇或龙来助阵,也可卖掉非常有趣;另外小龙也是有等级,也可自己命名;符石技能则跟上作没啥差异)

接下来到SCARLETWIND(红号角岛)小弟英文不佳直译,若看不懂请玩台湾繁中版)

这岛充满海盗、抢匪、散兵等,首先拜会一下巨浪堡(GreatWaveFortress)的Arianna堡主

Arianna是位长的非常美丽的女海贼王,她说不甘涉爱蜜丽在岛上的活动,但要小心强而有力的海贼,她会给玩家一个任务是清掉残忍理查(RichardtheCruel)这位大海贼。3300金70exp

另外游戏中有些小任务会获得宝藏图,自己对照找位置挖宝也满有趣的

(这是小龙的技能发展,投资挖宝那项就对了,那个盖个墙跟龙踢技好废说;中期改学神秘蛋技,可以生出各式部队)

(这岛应该会碰到一条龙,打败获得屠龙者成就)

接下来搭船来到Bota岛(小弟只写些有趣的任务故事)

先听一位叫Rolf的人,他说他老婆Erica跑了如果找回给5600金及110exp

他老婆也是长的非常漂亮的娃娃,她嫌他多妻故落跑,这边玩家的选边站看要帮谁

而岛的长老Olafwhitbeard说此岛是野蛮人居民,但山脉地穴里有远古的居民(r14gromozeka)如果能清光就给4600金和90exp(有趣的攻城模式,虽然有自动作战系统,但我认为还是人脑好)

(初期投资赚钱,中期要主修召唤系的法例如order系的callofnature或小龙的神秘蛋技

两者都可以在战场模式额外叫出数量不少的部队)

无齿的Egerd会说要你去猎杀一位叫zagzag,完成给8700金275exp

接下来到RustyAnchorIsland(锈锚岛)地图会随着玩家游走而揭开云雾,这岛中有条大船

有位叫Grinskin的兽人占据了这条叫坏陷(BrokenTraps)的大船,此船其实是肮脏马肯男(DirtyMakonen)

的,帮他抢回得8400金225exp及魔水晶4个;另外前岛要杀的zag也在此岛上。(也可不杀他

以另一种方式进入他后方的密洞解任务。任务的解法是多元性的,而报酬是一样的。

VonHausen说想写瓶中信漂流海出去求救,会请玩家收集四个瓶子

接下来开到Dersuisland,此岛非常硬,应该晚点来才是。

大巫医ChiefShamamUhtyk会请玩家去Uzala岛打败哥布林,并偷走魔法石(19500金3300exp)

Bagourl这位兽人想要取一位叫Gulhatay的,但不知她想要什么,爱蜜丽跑去智慧屋问长老Bobur说是要珍珠,五粒珍珠散在附近两个岛岸边,集满拿给Bagourl去送那女的就完成17000金2000exp

Dersu-Kumatu是此小岛的巨蛙神,前面的Mahruk会给一个送100小仙女给蛙神吃的任务18500金1800ex

蛙神要到下一岛才会接任务来挑战,本岛还有个BOSS巨蛛战,BOSS战是不能用小龙的..

而且小龙的怒气值每到一个岛就归零重计,故别杀很大直接挑战强怪(怪的强弱可按右键查看,另有一个技能是和看的清不清楚有关的)

16000金2000exp

接下来爱密丽来到UZALA岛此岛充满半兽人及哥布森

Koruskan希望他老婆Grlida.敬爱他,方法就是委请爱密丽杀了Brontor23500金3300exp

小绿树屋的Vasdegam要Elon岛上的LectureHall找教授Dambior拿文件协助他在此岛的研究

(获得成就了)

UZALA岛的小主线算是Rakush吧,这只躲在地底的哥布林会委请玩家挑战那只巨蛙神19500金2700exp

玩家得选边站。Rakush身后就是Uhtyk兽人要你偷的那魔石了

(魔法种类满多的,看图就知要做啥,不过限战场模式使用,另外有些神奇天地(Wanderermagic)大法是在岛上就可以用的例如泰坦之剑,可增加攻击力10点两轮(废技),召唤系的比较强,如召唤不死、召精灵召海盗都能临时没钱时来个及时补兵)

(下图的Teleport传送技如果部队都是近战系的,此法就非常好用了,直接把攻击强移动慢的

传到前线去..)

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接下来爱密丽来到无名岛(Namelessisland)此岛主要是不死系的怪

这岛会遇到ValdVegeto,他生前是德鲁依,死后竟变成吸血鬼,不过他可不吸血的,打败后26000金

4400exp和水晶

另外无名岛住着全game名望最高的英雄─死灵师Mesmer玩家可以先跟他学不死大法顺便接任务赚经验

等实力雄厚后再回头挑战老师

(墓室一景)

再来爱蜜丽到中下方的Sheterraisland这是充满恶魔的地方

先遇到ChristopherLane是一位基督教徒,他说以前这地是潜水寻珍珠的好地方

后来火山爆发加上一位叫LordSamman的大魔头宣称此地改叫Sheterra为家(每座岛都有个小由来简介);Lane又爆料说有位叫Demenion的其实和这大魔头Samman有关连,好像是Demenion为了扩展势力,召唤了Samman到这世界来,请问爱密丽要不要挑战大魔头27000金4000exp

充满熔岩的岛

恶魔asklepy想找回它的逃亡物(fugitive)一只魔猫事成答应给27000金4000exp

恶魔Fasmodey和他同学Mulsidar来此成学业,不幸卡在石头里,解咒语在他同学身上29500金4000exp

恶魔Fephaestus则想要逃离此岛,方法是打造一柄叫theShackleDestoryer的剑,但欠龙血,如果爱密丽帮忙找到给32500金和4400exp

通常地城爱蜜丽会下马而步行

接下来到中央的大岛Verona这岛主要是人类,难度也简单应该先来才是

前军需官DeGosh说此岛被Demenion将军霸占,他的同僚不是入狱就是死,反正不服从的下场都不好

如果能放出他朋友Delaware公爵给13000金450exp

于是直接杀进岛中主堡挑战Demenion…攻城战。原来demenion有意政变取代Frederick国王因此组军叛乱,其中包括和大恶魔Sammon签属肮脏的卖魂协订及和大兽神K\’Tahu胁迫Frederick国王

打败后又获得一神石

这岛的风景真是美,图为农村左有风车右有菜园

村民会给个清光野蛮人OdinAllem的任务12000金550exp

灯塔

森林小猎屋

特殊建筑都可以购买新的部队

图中有一旧堡有位死灵师Zebat占据着,击败并解放里面的牢犯就可救出Delaware公爵

之后再到Montero大陆,这是充满矮人的大岛

MasterDagon请爱蜜丽去屠龙替他儿子报仇13000金1000exp

MasterNeotar说矮人本来打造一部钻地机,负责开挖各种地道,后来该机器失控,害死好多人

钻地机就是本岛的BOSS…

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美美的地图逛完后来到最左上的Tekronisland

这是冰天雪地的矮人岛,主要就是拜会TempleofSorrow的白龙(Sterk)主持

Sterk说既然你是神选之子就证明一下,他看守神石也累了顺便让他安息一下

小岛小任务,清光就往大陆岛ContinentofElon这是充满精灵的大岛

(游戏中许多漂亮精致的景物还可以放大看,花上那蜂鸟还会飞,有时树上有松鼠跳水里有鱼儿游

这岛的主线就是要想办法进入镜塔,而关键在mirrorring必须先打败一兽人Uchkuk解救出一精灵王Elliot他才会给戒子,之后才能进去mirrortower挑战boss

(boss公主的脚在右下方被盖住))

ProfessorDambior独专魔法可以跟他单挑几场练等

住在隔壁的Meteus大师则说兽人为何和精灵开战因为兽人宣称Demenion是新国王

但他认为半兽人(org)不可能有实力开战,背后必有大法师Zilgadis支应才可行

(战场模式也是非常华丽精致的,图中为小龙的神蜜蛋技能,类似召唤术,但得先等一回合才会

冒出部队,通常量都比英雄的召唤魔法还多,非常实用,只是生出部队前别傻傻的放在前面,被打破了就没了)

小独角兽花园可以购买独角兽部队

这边会遇到LewKlisan他说被偷袭,请爱蜜丽去Sheterra找将军Sargatas取回他的魂28000金3600exp

(本作也多好多新的造景,花之屋可以购买花仙子)

另外这岛上还有颗怪石头,得先去占星家哪接任务才行,原来天文学家看到一石自太空掉落,给了爱蜜丽宝藏图,找到后发现是外星人,他说来自Krip星,就在爱蜜丽的星球上方即人类称的神界,他说下面的世界其实是建筑在乌龟背上的(上作也是如此),而Krip星则跟阿凡达一样都是浮动石

他说是来找同伴,这外星石必须回到矮人岛上找工匠大师才有办法打开..

这城堡里住这一位叛将Fogot(Demenion的首下)和第一岛的Kentrick国王的妻子有关的任务,画面漂亮拍起来留念

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爱密丽旅行到爱之神庙(TempleofLove)拜会女牧师(priestessOmaliya)

她说先前有只来自远方Reha岛的蜥_人叫Hagni说大概是为了证明爱和矮人发生了冲突

(真瞎的理由)

(骑马的爱蜜丽公主)

总之说完后公主的马变成能飞了!

哇靠!真是令小弟跌破眼镜的意外设计

有了飞马后,逛地图就方便多啦,直接给它飞过去…遇到高山还是谷地还会升高下降的飞

实力雄厚后就回头去恶魔岛挑战一下bossSamman

问它知不知巴尔围城的事

它说谁不知火眼巴尔(BallFire-eye)正集结大军入侵Endoria,不过它没参一脚因为他和

Demenion在此星有约一来召唤它,二来它想来此星建立新势力,不必留在魔界里和群魔争霸

挑战他有27000金4000exp

最后一岛了,Reha大陆,充满各种恐龙的地方

这边主线就是挑战K\’Tahu拿神石

其他小支线都是在解决蜥_人和暴龙、翼首龙的种族关系

蛇庙,蛇人也算是爬虫类的

神石全收满就回到爱之神庙启动召唤仪式

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见到巨龟神Tenan(上面的小岛全是它龟背上的岛)

爱蜜丽小小的一只只能在龟的眼睛旁飞

这边有些有趣的问答,最后是要祈愿找BillGillbert

然后就一起回自己的世界挑战邪神巴尔了

最后一战获胜!

最后一战自己的加比尔共十个单位挑战大BOSSBAAL,这巴尔还真有名气

不仅圣经出现,连柏德之门2也是讲它的故事,正确叫法是巴力神(混乱、邪恶)

玩了一整天终于全破

没想到独立资料片内容还真充实,英雄大帝不论画面、魔法、音乐都是上上之选

大概是魔法门英雄无敌停产后能再玩到的回合制游戏了

它的自动作战系统方便玩家可以边玩边吃东西,非常棒的游戏,分享给大家….

拼了老半天竟然才第五名???看来仍有需要努力的地方…

游戏中几位面貌姣好的NPC..

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国王的恩赐戎装公主(国王的恩赐戎装公主详细详细攻略)

2、国王的恩赐:戎装公主——体会、心得、分析

国王的恩赐成为本区热门游戏后,刚刚推出的戎装公主俄文版也吸引了许多玩家。(虽然不懂俄文。)

进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。

1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升;

建议:平时更加注意一些经验加成物品,尽快提升等级将会让你玩起来更轻松。

2、领导力变得更加重要,后期战士和圣骑士领导力在4万左右,法师在3万左右;

建议:每次升级都会有领导力增加,逐级提升,平常路上旗帜要多留意。

3、金钱的使用需要更加合理,宝物兵种变得昂贵,而钱的获得变得不易;

建议:没有交易技能,买卖差价会让你很难累计金钱。而且宝物还那么贵,所以不必要宝物还是别买了。省一点是一点。

4、原版的愤怒之灵,变为了宠物龙,共有7种供选择,宠物龙能学会9种技能;

建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能 很好用。

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5、加入勋章功能,每种勋章都有3个等级;

建议:个人感觉最容易满级的就是第一个勋章,无损50场,三级勋章+1000领导力;挖宝130次,获得每次战斗经验加成勋章也是很快满级的。。。

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6、原版许多生物外观变化,更加细致,而种类也加以衍生:比如 重剑、恶魔、狮鹫等;

建议:这次资料片新的生物还是满多的,看来开发人员花了很多心思。还有新的兵种,刺客,海盗等等。

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7、爬虫类,机械类加入,战术更多样化;

建议:新加入的种类很是强大,比如恐龙用于肉盾,机械生物高移动力,能飞行,还是远程攻击。

8、原兵种能力强化,血量提升;

建议:大法师血量增加,变成140,其实我看到片头大法师强力扛下巨大恶魔攻击,就发现资料片里大法应该会不错。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持续伤害加强后,这些原本鸡肋兵种更有发挥了。

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9、符石量少了,但需要增大了;

建议:玩家需要对符石更慎重使用。

10、加入新的卷轴类别,可以暂时提升英雄能力;

建议:打boss时候可以用用,平时还是省着吧。

11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。

建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理性。。。

12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励;

建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。

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13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活;

建议:原本有2个,资料片改为一个。

14、妻子改为佣兵;

建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。

15、招募点增加了,敌人英雄强化;

建议:资料片里,招募地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放攻击魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000领导奖励。

先写这15点,附上一些截图,总得说这次资料片还是很有意思的,战术变化大了,兵种搭配也各有千秋。希望对刚玩的玩家有所帮助。。。谢谢。

国王的恩赐戎装公主(国王的恩赐戎装公主详细详细攻略)

3、国王的恩赐:戎装公主法师攻略

国王的恩赐戎装公主是一款类似英雄无敌的游戏,玩家在游戏中需要通过各种策略来赢取战斗的胜利,游戏里面的法师其实是非常强大的,下面是法师的简单攻略,新手玩家可以参考一下。

法师攻略

法师开局一定要力求每场都无伤,最快出加领导的成就,出到3级+1000领导就好打多了。

魔法师初期打法的核心就是靠肉盾顶,所以尽量别招血低又没有防反击特技的近战兵种了,推荐食人魔,血多可以对无伤有利,占领导不多。

抽对方行动力的技能很强悍,主动性也还可以,还有人族的大法师,可以给肉盾加护罩,还可以控制敌人的走位。

还有一种陷阱打法,3级成就+加陷阱的宝物可以开始就在战场上放4个陷阱,开局用用很不错,但打到后期严重影响节奏,不推荐。

这游戏哪里招什么怪出什么宝物是在一出生就都定下来的,如果RP实在不行就砍掉重练吧。

魔法师,最后一层有个叫神鬼莫测的技能,激活就可以在战场上使用。

神鬼莫测分3级,初级每回合第一次魔法必须低于10点,才能施展2次魔法每回合持续2回合,中级第一次低于15点持续4回合,最高级每回合第一次魔法必须低于20魔法值持续6回合。

建议初期不要攀技能树出神鬼莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神鬼更事半功倍。

4、国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵

亡灵

骷髅兵:等级1 领导力需求12 攻击力3 防御力2(防御后+2) 主动性3 移动力2 致命一击率10% 伤害2-3(物) 生命值14 价格20

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;骨架—只受到30%远程物理伤害。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力。

骷髅射手:等级1 领导力需求14 攻击力3 防御力2(防御后+1) 主动性4 移动力2 致命一击率10% 伤害2-3(物)射程5近身1-2(物) 生命值10 价格24

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射手—主要的攻击手段是远程攻击;骨架—只受到30%远程物理伤害。

技能:毒箭(1次)—射出一支毒箭,造成(2-3)毒伤害并使其中毒;黑箭(1次)—射出一支黑箭,造成(3-4)魔法伤害,并移除目标身上的有益魔法.。

死灵蜘蛛:等级1 领导力需求13 攻击力4 防御力2(防御后+1) 主动性6 移动力3 致命一击率10% 伤害2-3(毒) 生命值13 价格15

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;诅咒—攻击时有50%的机率使敌人被诅咒。

技能:无

僵尸:等级2 领导力需求30 攻击力9 防御力13(防御后+3) 主动性2 移动力2 致命一击率10% 伤害3-4(物) 生命值36 价格60

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力;让渡(1次)—僵尸可把自己的行动力交给一支友军,借此,已行动过的部队可以再次行动。

丧尸:等级2 领导力需求40 攻击力13 防御力15(防御后+3) 主动性1 移动力2 致命一击率12% 伤害5-6(物) 生命值48 价格80

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;腐烂—死亡时尸解,使相邻部队染上瘟疫。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力;让渡(1次)—僵尸可把自己的行动力交给一支友军,借此,已行动过的部队可以再次行动。。

吸血蝠:等级3 领导力需求80 攻击力20 防御力15(防御后+3) 主动性6 移动力4 致命一击率10% 伤害5-8(物) 生命值50 价格-

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;不受反击—攻击敌人时不会受到反击;吸血—攻击时将敌人损失的生命值部分吸收为自身生命值,可以复活已损失部分,对无生命的部队无效。

技能:吸血鬼化(1CD)—由蝙蝠变成人形,生命值和伤害增大,且可以再生,但却丧失了飞行和吸血的天赋。

吸血鬼:等级3 领导力需求80 攻击力20 防御力20(防御后+4) 主动性5 移动力2 致命一击率15% 伤害6-12(物) 生命值70 价格160

抗性:毒50% 火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;再生—每回合行动时将生命值恢复到最大;不受反击—攻击敌人时不会受到反击。

技能:蝙蝠化(1CD)—由人形变成蝙蝠,生命值和伤害减小,但却拥有飞行和吸血的天赋。

幽灵:等级3 领导力需求80 攻击力18 防御力13(防御后+1) 主动性4 移动力4 致命一击率12% 伤害4-8(物) 生命值40 价格160

抗性:物50% 毒50%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;飘浮—战场上可以穿越比较低的障碍;虚形—只受到一半的物理伤害(物理抗性为50%),并且可以穿越障碍;灵魂吸食—吸收杀死敌军的灵魂以增加本队的数量。

技能:无

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