末日使者天赋(LoL末日使者攻略,出装及终极辅助)

1、LoL末日使者攻略,出装及终极辅助

Fiddlesticks,末日使者

在Shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵魂,然后将它们束缚在精心准备的稻草人上。女巫一直与世隔绝,但数月前她突然派出了一个稻草人向世人发出了警告。费德提克在一个午夜离开山谷,蹒跚穿越沙漠进入领国。他邪恶地嘲笑每一个轻视他的人,给他们带来痛苦和恐惧。因为他是厄运预言者,宣告末日临近。

身为会动的稻草人,Fiddlesticks生来就是令人恐惧的神奇生物。他的存在已经走狗另敌人恐慌了——一旦被抓住,他们就别想逃脱了。拥有黑魔法的他可以轻易夺走反对者的生命,也包括他自己的。当他凝视着那些卑微的敌人,绝对能让他们边跑边叫。为了证明他的出场,Fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的乌鸦啄瞎面前敌人的眼睛。要是这些还不够的话,他还能静静的召唤出秋风让敌人无话可说。

Fiddlesticks是与众不同的,完全无法归类。

技能解析

恐惧降临(被动)

你的被动技能,主要作用是建造可用的符咒。

恐惧

相当不错的伤害技能,可以在团队战斗中干掉一个carry,对逃跑方面的用处也很大。这个技能是建造的重要部分,我稍后会讲的。

生命汲取

和普遍观点不同,这个技能对fiddlesticks来说相当于绝招,这个技能能使你早游戏早期就成为怪兽。你可以让一些英雄无法进入Lane。

黑暗之风

这个技能的价值表现在游戏后期,当AP上去了,你可以完全掌控团队作战了。我喜欢用这个技能摆平全场,这个技能绝对有潜力去干掉逃跑的英雄。

群鸦风暴

好吧,我撒谎了,这个才是fiddlesticks的绝招,好的团队会在整场游戏中都尽力干掉你,阻止你使用群鸦风暴。这个技能会造成团队作战中一边倒的局面。它也是一个难以置信的个人Gank英雄,我稍后会讲的。

天赋系统和符文

天赋系统用9/0/21建造。你需要祖国的天赋来满足15%的召唤师技能消耗,还有从攻击树天赋那里得到符咒穿透。

至于符文,我使用所有的技能来加红加蓝。黄色现在是针对HP的,但是我觉得不是太有用,这个就能代替一切了。致命一击并不可怕,能帮你补刀和适时的jungle。CD减少在这个期间也很棒。

对于quints,你有两条路可选。你可以朝移动速度方向或者符咒穿透发展。福走出通在游戏早期比移动速度要有用,但是你在大概8级的时候会稍显不足。要是你选移动速度quints,你就要得到法师之靴。要是你选符咒穿透,那就用轻灵之靴吧。

现在来说说移动速度,你获得14或者额外的符咒穿透,你的移动速度是397vs401,然而你在游戏中期才能得到符咒穿透。这对Lane没用。

装备路线

装备路线是个有趣的部分,以下是必须的:

多兰之戒

对fiddlesticks而言是一个绝佳的初始装备,我就选他。同时,你要去Lane的话确保要买魔法药剂。

梅贾窃魂卷

这个装备保证你在游戏后期绝对是生力军,要是你在早期不挂掉的话能帮你的队伍前进。我总是尽早拿到这个装备。当你跟你单挑的时候使用绝招,你可以轻而易举的以你的方式用这个装备干掉敌人。

轻灵之靴

这是我用的靴子,我现在正使用符咒穿透Quints,要是你使用移动速度quints的话法师之靴也不错。

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖是ihen古怪的。你的CC会变的更多,还有AP和血。这个装备看上去是专门为fiddlesticks准备的。

虚无之杖

在游戏中的这一点上,你需要作出决定了。我注意到了其他队的建造。要是他们坦克和carry的人数较多,你就需要这个装备,要是他们的caster较多,就换下一个吧。

深渊权杖

同样,找个东西代替虚无之杖是必须的,在这里你真的需要一个符咒穿透,Fiddles的AP比率不太好,需要一个好的被动技能。

女妖面纱

女妖面纱在建造中是角色玩家,要是别人瞄准或者nuke你,你就一定需要他。你应该知道你完成瑞来的冰晶节杖的时候就需要它了。(25分钟左右)

中娅之戒

这个装备在游戏猴后期非常完美。虽然大部分时间你是体会不到的,但是它的存在确实能给你带来不少好处。

召唤师技能

闪现

这个是核心技能,几乎能达到你绝招2倍的效果,还能帮你用生命汲取kill,在逃跑或者追踪的时候使非常恐怖的。对fiddlesticks,这个技能是必须的。每次我看到fiddlesticks没有用这个,我都偷笑。

衰竭

我觉得这是游戏里最烂的技能。对LOL来说这只是个传说。这完全可以干掉一个DPS英雄。我打赌要是你们真的弄明白了这个技能,机会明白miss的概率是100%。而且还非常慢,现在,我知道一个等级更低的twitch在用,但是在我看来这个对twitch就是垃圾。

重击

要是你打算jungle,就用这个技能吧,但是,我的攻略并不涉及这个方面。我能肯定的说这完全可行。你出来的时候不要带多少钱,2级使用绝招的时候不用担心了。然而,我依然不断完善丛林建造。你大概也不需要黑暗之风了。我会写一些有关这种情况的对策的。

利与弊

利:非常邪恶的DPS英雄,可以左右团队战斗,你觉得你已经强大的可以干掉任何人。你的技能基本上可以用队里其他的奖励伤害干掉目标英雄。

弊:没有这些技能,你毫无价值,在队伍你有时候需要你挂掉。

至于jungle,你真的需要担心一下golembuff,我真的想不出比你更需要的英雄了。你完全依赖你的技能来主导团队战斗。冷却时间减少也是非常不错的。

团队战斗

玩末日团队作战非常重要,现在分享一下我的建造,这就是你需要掌握的。

游戏初期:

SoloMid/1v1(单中):

补刀是关键,不要主动攻击,你应该用防守型。只有当你补刀的时候再进行攻击。基本上对每个英雄都是如此。很多人不这么做,我感到非常迷惑。这是游戏里最基本的原则,只是人们都不理解罢了。通过你的炮塔攻击很棒。省着你的生命汲取,由你你甚至可以忽略你的对手,或者减缓使用生命汲取。让其他人觉得有了你,生命汲取完全可以干掉他们。记得注意Lane上的侵略者,那条Lane应该进行防御。你在6级的时候这点非常重要。不要担心闪现或者对敌人使用生命汲取。你通常只是干掉他们而已。然后返回基地抓住小兵(fiddle不擅长Farm)

要是你能和强大的carry配合不错的话,Solo中期就非常好了,他们非常容易被干掉,还是让他们队伍远离carry的好办法。Solo大部分英雄对你来说都是轻而易举的事,不过有3个你要尽量躲着:

Ezreal,他可以干掉你,眨眼间就可以解决你的生命汲取。

Viegar会直接向你走来。

Karthas,糟糕的Karthas玩家不用放在眼里,你只用躲开他们就行了。然而,尽可能对Karthaskill,有时你只用补刀就行了。

记住,Solo中期既不错又关键,但是如果有人比你更需要,就给他吧。

2v1:

2v1对fiddles而言真的很棒。几乎不可能骚扰到他,而且xp奖励也是很可观的。围成一圈坐好,补刀,总是跟xp相关的,永远不要亲近死亡。要是他们瞄准了你的炮塔,使用生命汲取或恐惧降临,放松,要是可能的话保证最大生命值。当你达到6级的时候,移除可视范围,使用群鸦风暴、闪现、恐惧和生命汲取。这样至少可以干掉一个。

2v2:

早期Gank阶段:

我讲这个是因为群鸦风暴。当你到6级的时候,你应该寻找kill了。

有两种方案可供选择:

1,河中跑到丛林,中间靠右。要是你用闪现,你也可以用群鸦风暴-闪现,使你的敌人恐惧,使用生命汲取直至他们挂掉,这个能让你升两级,很有价值的直接干掉他。

2,找一条Lane来gank。这是另一个简单的策略,跑到丛林,使用群鸦风暴,挂掉。试着找一条防守型的Lane,敌人靠近你更加容易了。

kill后,确保回到Lane继续打钱。记住,你必须跟carry保持一致。

gank阶段:要从根本上重视你的团队,和敌人的团队。要是你在团队作战中很有用,就继续吧。用群鸦风暴毁掉他们。

我很喜欢做的事就是用群鸦风暴单独Farm一些英雄。要花400金币,让他们有去无回,加上噬魂者。游有些人认为这完全是在浪费你的绝招,但是我相信只要耐心等待,你可以在游戏中caster更少,从中失去其价值。CD也不差,所有拟要准备好下次cast,这是团队战斗。

团队作战/前进阶段:

在这一点上,除非你必须这么做,要不你完全用不着发起。在使用群鸦风暴后成为靶子一点都不好玩,但是团队需要你这么做。接着你应该彻底干掉他们,这样你的队伍就可以休息了。有时候要是他们没有注意你的话开始逃跑也很有用。转身用你的绝招干掉他们。

群鸦风暴是关键。

用这种方法,你可以让整个队伍都毫无怨言的去干掉小兵。使DPS恐惧,生命汲取你的目标。很多时候在这点上都需要判断,你的角色可以让你的队伍继续大规模的kill。当推塔时,仅仅扮作一个有关人员是很重要的。就是没有群鸦风暴,你也可以站在那里,要是你的队伍有麻烦的话。发一两个恐惧然后跑掉。

末日使者天赋(LoL末日使者攻略,出装及终极辅助)

2、欧服高端末日使者攻略:打野指南与出装心得

介绍

大家好,我的ID是skzapa(欧服)。在没法打排位赛的时候我就决定一篇帮我打到目前elo的英雄,我用稻草人打了大概300场,胜率65%(包括单人排位和5V5组队)。大多数人认为稻草人是非常简单的英雄,从某些方面来说是这样,因为稻草人没有需要瞄准的技能,他的技能都是指定目标的;同时稻草人还有很强的恢复能力,有很多小技巧可以帮助稻草人最大化他的输出和辅助能力。

稻草人同时也是非常极端的英雄,杀不了人就是自己死,所以你需要大量练习来掌握他。如果你对局面做出一个错误的判断,那么你就会死或者损失300金。

这篇攻略是打野路线的,但是我不得不说我也用稻草人也中单过很多次,最后我得出的结论是相比之下打野更好一些。即使打野要比在线上的钱少(虽然钱也是给了队友了),但是稻草人是目前唯一一个打野法师,努努被削弱的太狠了。稻草人可以帮助队伍输出大量魔法伤害,同时辅助自己的APCarry输出()

天赋符文

红色法术穿透和蓝色固定减CD的都是最基本的,没什么好解释。

黄色选择固定护甲符文是因为黄色没有其他更好的了,回魔也是可选符文之一。但是我感觉护甲在你和半肉英雄对抗的时候效果更好。来自防御塔的伤害会降低,在你越塔的时候可以帮到你。同时它也会让你变得几乎无法被抓野,因为你在打完第一轮野后几乎还是满血。

移动速度符文可以让你的gank变得更轻松,当你有了鞋之后(通常是在你第一次回家之后),这时候你的移动速度可以超越所有人,所以你可以保证恐惧到别人。固定AP符文也可以用,但是这样只会让你提前10秒到达4秒。

是必备的,闪现搭配R效果太好了。是打野英雄必备的。

我感觉我不需要再解释了。

技能介绍

它会帮助你的APC输出更多伤害(把它看做一个小型的),不过你要小心在你藏在草丛中的时候,敌人可以通过debuff发现你。

非常随机的技能,有时候敌人依旧会按照他过去的路线移动,有的时候它会把敌人带进防御塔射程,把它当做3秒眩晕用吧。

这个技能让稻草人变成游戏中最强的1V1英雄,这个技能会造成大量伤害,同时还会治疗你。在施法的时候你的位置最为关键,在你对跑动的敌人施法的时候,地形障碍会帮助你最大化W的伤害。

射程超远,在你被追杀的时候你可以先用E再用Q逃脱。

撸撸哇哇嘎嘎擦擦嗷嗷,乌鸦来啦,它让gank变得轻而易举,它的伤害太高了。

出装介绍

要想找出一个稻草人的固定出装路线非常困难,因为你的装备完全是根据敌方英雄决定的。我仅仅是在下面列出一些心得,以及在什么情况下选择。

鞋类:

很明显这是稻草人最好的鞋,搭配技能你的魔法穿透足够支撑很长时间了。

必备:

它提供了稻草人需要的一切,而且非常便宜。你肯定是要出几个戒指的,尤其是在逆风的时候。几个戒指提供的生存能力、伤害、和魔法恢复可以让你把蓝buff让给其他人。

这应该是你的第一个大件,它会大大增加你的伤害,而且只占用一个格子。

现在动动你的脑子来选择其中之一:

当你选择稻草人的时候,这就是你要出的第一件装备。一旦你出了帽子,你的大招会造成极高的伤害帮助你们赢得团战。我几乎每局比赛都出,除非我们已经有很多魔法输出了(比如上单和中单的都是法师)。

保命效果非常强啊的,同时价格适中。但是我感觉它并不是很好,因为你不是非常需要护甲(在你放大的时候ADCarry不是逃跑了就是死了),如果我们处于劣势而且需要一场战斗来翻盘的时候我会出这个,突进就像从小孩手里抢走糖果一样简单。

因为被动的存在,这件装备非常适合稻草人出,而且它还提供魔法抗性。

我过去经常出,它可以帮助你更好的施放大招。但是女妖太贵了,而且几个月前也被削弱了一次。如果对方已经刻意打断你的大招或者对方APCarry太强之后,可以考虑出一个

在一些特殊场合有用,这件装备在后期效果非常强,尤其是在碰到对方突进英雄的时候。

因为你是打野英雄,所以在前期你肯定会有不少击杀和助攻,然后叠加了不少层数。当然,这件装备到了中期作用就不大了,因为你不得不以自己的突进和死亡来帮助队伍赢得团战。如果你感觉你在前期可以杀到很多人的话可以出,然后在中期层数小于5的时候卖掉。

我不喜欢这件装备,但是在一次更新中它提高了10点韧性让它稍微好点了,我仍然感觉稻草人不应该出,别人应该不会把控制技能给你的。

AP加成很好,生命值加成很好,但是魔法值加成就一般了。你不需要被动提供的续航能力,你需要一段时间来获得全部加成。总之,这件装备还不错,但是在99%的情况下你都会有其它更好的选择。

非常强大的装备,它提供大量的生命值,AP和减速效果。减速非常不错,但是对于你已经拥有的控制技能来说提升不是很大,如果你正在学习如何使用稻草人的话,那它还算不错。

不错的装备,但是性价比不高。降低冷却非常不错,如果你的W等级大于3级的话,搭配蓝buff你的W会在施法结束前冷却完成。

千万别出,要穿透的话出深渊。稻草人的目标是对方Carry,因为被动技能的存在,40%的魔法穿透效果会更低,只有在对方Carry魔抗高于120的时候出。

稻草人最强的装备,你开启大招之后会恢复大量生命值(尤其在周围有小兵的时候),你的W会治疗你伤害总量的105%。你的APCarry最爱光环效果了,如果你的APCarry不是很强,那么还是别买了。如果他玩的不错,让他也出一个相互叠加光环。

打野路线

我出门打蓝buff,原因如下。

1)有了蓝buff你打野速度会更快

2)你需要尽快刷出第二个蓝buff,因为拿下第二个蓝buff可以大大帮助你施放R。

3)确保蓝buff属于你,如果蓝buff被偷的话对于稻草人的打击太大了。

标准打野路线:

1:40杀掉大狼,普攻4次+W

1:55如果拉的足够好的话两个W足够了(如果有人帮忙打的话只需要一个W)。用E收掉剩下的小兵。

2:25把剩下的狼打了。

2:44EW大巫师,用普通攻击打掉剩下的怪。

3:02开始打红buff,EWW重击

3:23打石头人,用W把每个石头人都吸一次,然后用E和普通攻击打掉。

3:40你已经拥有双buff,可以开始gank了。如果没有gank机会,狼也快刷新了。

下一个蓝buff会在7:10或7:25刷新(取决于是否有人帮忙打),你的首要目标是攒够1100金然后买法师鞋,如果买不起的话就买鞋多兰,都买不起就去删号吧。

拿下第二个蓝buff,你应该到6并且有R了。在这段时间内你无人可敌,你的移动速度是目前最快的,同时拥有游戏里最强的6级gank能力。

对方偷蓝buff:

在出门时别马上学W,等到1:40秒再学技能。如果对方抱团来打你们的蓝buff,那就先学E和他们打,一级团战时的E是异常强大的,而且你前期学E的话,你的队伍也可以帮助你打掉蓝buff。

如果对方在1:40秒后还未出现,或者在你打的过程中蓝buff被偷了(如果你不小心的话还是有可能的),没有蓝buff不是不能玩,但是你需要很长一段时间恢复。先把比较小的点都打了,出第二个多兰,然后就能打红buff了,4级之后买一个鞋就可以开始gank了,然后等蓝buff刷新。

如何gank

在我看来稻草人的gank能力还是很强的,虽然一个眼就可以让你的gank无功而返,所以一定要注意看小地图,问问你的队友对方是否插眼了,多动脑子。

Gank上路:

这是在6级前gank的优先目标,因为上单的一般都是近战半肉,而且前期上路是没眼的。绕到敌人背后,不管他往哪走先开始W,然后用Q控制一下,继续W,屡试不爽。用大招gank上路比较冒险,因为这时候上单英雄也肉起来了,如果放大之后没有获得击杀,那么你损失就大了。我的意见是在确保成功的情况下再用大招。

我一般会把人头让给上单队友,因为上单前期不顺的话,到后面很难再扳回来,至少你要保证你们不吃亏。

Gank中路:

用大招gank这路最容易。让你的队友尽量远离你(比如你在右边草丛,你的队友应该去左边)。这样的话,对方会走到你所在的草丛旁边,让你的大招发挥最大效果。开大招之后马上恐惧,然后走近对方的防御塔但是不要被塔打到,用E阻止敌人闪现,再用W了结他。

如果你的大招再CD,你也可以像gank上路一样gank中路。在这种情况下,闪现和Q是非常致命的连招。如果你的闪现也CD了,那么绕后gank就很冒险了,因为敌人可以快速杀掉你,还是等待队友引诱吧。

Gank下路:

受益最大的gank路线,一般来说你的等级会高于下路英雄,一个大招之后对方就灰飞烟灭了,我喜欢把第一个大招放到下路。

让你们的ADCarry推兵线,你进下路第一个草丛。用R闪现Q接近对方Carry,把E给对方辅助。然后走近对方防御塔放W。你不能告诉你W谁,那是根据对方的位置和血量决定的,你自己判断吧。

如果你想不用R就gank下路,偷偷进草丛的方法依旧可行,但是如果对方辅助待在草丛里不走的话就难办了,而且没有大招突进对方会提前控制你的。如果你在紫色一方,你可以从对方的野区方向gank(走龙背后那条路),总之要小心,也许会碰到对方打野英雄。

常规gank注意事项:

时刻考虑一个问题:“对方能眩晕/沉默我么?”如果答案是能,那么先Q,如果不能,就先W。

R不一定非要在草丛里施放,如果对方的眩晕/沉默技能CD了,那么你直接可以朝对方撤退路线施放R。

R的传送距离和你在1.5秒内的移动距离是接近的。

如果你把R的位置选在墙上,那么你的传送距离会更远一些,用语言很难描述清楚,所以我配了张图:

如果你的位置与上图一致,那么在你点击黄色位置的时候,你实际的传送位置会到红色箭头那里。闪现也可以这么用,但是很难成功,因为闪现没有选择位置的框。

你一般会拿第一个红buff,所以在gank的时候不要忘记普通攻击(通常在Q之后)。

如果你们已经取得优势的话,先知是非常好的选择。如果在你gank的时候发现对方有眼,打掉之后撤退。对方会害怕你来gank,打的更加保守,给你们线上队友更大的优势。

尽量不要走河道,因为河道基本有眼。如果你冒然走过,你的位置会暴露给敌人,下一个洞察就会暴露你的gank目标。

时刻关注线上情况,你必须时刻知道谁有麻烦了/谁可以被gank并且做出反应。

不要在一旁等着gank,浪费时间非常不好。在你等待的时候也许敌人早就知道你的位置,并且调整了自己的站位。

记住你是脆皮,对方也许专门埋伏起来杀你,你应该谨慎但是不要缩,视野是关键。

越塔

越塔对于稻草人来说是非常重要的,虽然稻草人很脆,但是在我看来他却是游戏里最强的越塔英雄之一,理由如下:

恐惧不会引起塔的攻击,因为这个技能没有伤害。

R可以直接近身,这样你就不会在移动中受到塔的攻击了。

E可以让你在塔下无法被控制。

W可以帮你抵挡下前几次塔的攻击。

有麻烦就闪现。

在你越塔之后不用回家,你可以直接回到野区用W治疗自己,再次投身gank。

越塔是最让人难以预料的gank形式,但是它最好的一点还在于gank成功之后基本上就可以拿下一座塔。你在前期没有任何装备的支持下就可以越塔杀1~2名敌人,但是随着游戏进行,你需要越来越多的装备来支持你这样做,我推荐购买以下装备(推荐顺序):

等对方下一波兵走到塔下后放R可以大大增加R的吸血量,如果你没有塔下视野的话,看自己家的小兵位置就可以推测出来了。在一个完整的W之后激活,根据情况选择走开或是闪现。激活之后塔将不再攻击你,除非你的队友要让你死。作用和沙漏差不多,因为复活之后生命值很低,而且被动冷却时间太长了,也就是说它会降低你越塔的频率。

buff、龙和男爵

在游戏进行10分钟后,不要把重击浪费在除了buff怪、龙和男爵以外的怪身上,在接下来的55秒内,你不知道会发生些什么。也许你回去偷对方的buff,也许对方会开始打龙/男爵。

如果你没有蓝buff,不要把R浪费在成功率不大的gank上。蓝buff的减CD效果好到不可或缺,而且没有蓝buff你会很快OOM,迫使你频繁返回基地。时刻记住你是非常需要蓝buff的(从前期开始),所以你要确保你可以拿到每一个蓝buff。

大部分人都会从蓝buff开始,但是他们打蓝buff的优先级都不如你高(或者他们打的速度更慢),所以你可以偷到对方第二或第三个蓝buff。

在你获得蓝buff之后就gank中路,在你准备偷对方蓝buff的时候叫你们中路英雄来帮忙,让辅助给CV。

龙:

如果成功gank下路或者到达6级的话(对方的ADCarry死了),直接和下路中路英雄一起来把龙打掉。如果你们是紫色一方的话记得把龙拉出来打,这样对方来抓的时候还可以撤退。

你很早就可以solo龙了,当然我非常不推荐这么做。你必须花很长时间打龙,同时冒着很大风险,还不如先gank中路/下路然后再打龙。

如果你们的辅助没有计算龙刷新时间的话,记住每六分钟刷新一次。

男爵:

稻草人是唯一一个可以在15分钟时坦克男爵的英雄,所以在15分钟后任何一次团战大胜都会让你们打掉男爵。

如果RCD了,不要强行打龙。我因为这个原因输过很多次了。

如果你们有半肉英雄可以在不损失大量生命值的情况下坦克男爵,那么就让他抗吧。如果是你在抗,男爵会经常打断你,这样你会快速损失大量生命值,对方来抓的时候你就没

有足够的生命值来突进了。

阻止对方打龙/男爵:

在龙/男爵背后开始释放R,用E沉默对方的打野英雄,然后重击龙/男爵。如果你可以抢到的话,那么你死了也无所谓了。在适当的时间使用合适的技能可以阻止对方做任何事。

中后期游戏心得

大多数人认为稻草人的后期能力非常弱,事实上这是不正确的。一个好的大招可以快速扭转局面,所以你的每个大招都要谨慎使用,下面是我的方法:

知道对方在哪里插眼了,你可以用多种方法发现敌人插眼的位置,比如把小兵勾引到草丛里,如果你进入草丛之后小兵继续攻击你,那么这个草丛里就有眼。

在你或你的队友躲在草丛里的时候,如果对方在用技能攻击你们,那么证明草丛里有眼。

注意对方的洞察位置,预判出下一个洞察的位置(通常不会在同一个地方洞察两次),在一般情况下洞察的位置就是对方没眼的位置,但是也要小心,这也许会是对方的一个陷阱。

在你用找到突进前先确保有闪现,在有两次闪现的情况下没人可以逃脱。

在墙后用大招让自己跳得更远,使用方法在上文已经介绍了。

在你施放大招之前先让队友知道你要干嘛。

预判挤在一起的敌人要去的位置,找到一个合适的位置施放大招(这通常就是胜利的开始)。

用闪现在人群中调整R的位置。

把E给对方AP英雄,因为他是唯一一个可以阻止你输出的人,希望这样可以阻止对方控制你。

把Q给对方ADCarry,阻止他输出,并且扰乱他的走位,方便队友集火。

把W给离你最近的脆皮英雄,这样会大大增强你的生存力。

站在一旁点根烟听着乌鸦叫看着敌人一个死去吧。

用这个方法你在后期会死很多次,但是无所谓了,因为你的队伍会因为你的牺牲而获得胜利。朋友和敌人

你最好的队友:

凯南 不需要蓝buff,她的大招搭配你的大招就意味着团灭对方。

乌鸦 很黄很暴力,速出双远古。

牛头强力控制,可以把敌人顶进你的大招范围内。

加里奥 我相信我不需要解释了。

死歌另一个强力AOE英雄,在敌人逃跑之后可以直接终结敌人。

天使 给你大招之后你的突进会更强。

吸血鬼 需要蓝buff,还能增加你的伤害。

你最希望碰到的敌人:

阿木木 最容易别克制的英雄。

阿卡利 你可以在她隐身之后继续W她。

吸血鬼 看着他自己用W自杀吧。

船长 被你W一点办法没有。

奥拉夫 一样。

大师 一样。

你害怕碰到的敌人:

梦魇 他的大招会让你失去视野,你要不在没有视野的情况下随便放一个大招,要不等着梦魇大招效果结束团战失败。

妖姬 希望没人玩她。

小法师 一样。

爱射 因为E的存在,她非常难被gank。

牛头可以轻松打断你。

机器人一样。

老鼠和EVE 对方会用他们发现你的位置。

行吗 我经常被她的CV 闪现 沉默控制。

刀锋 如果会玩的话无法被gank。

风女 她只按一个键就你呢个打断你一整套连招。

优点/缺点

优点:

除了维嘉和勒布朗之外可以1V1任何人。

打野速度非常快。

打野安全,因为他的打野速度快而且控制强,所以很难被抓。

gank能力超群。

最强的翻盘大招。

最强的打龙/男爵英雄。

唯一可用的AP打野英雄。

一直满血。

缺点:

并不是半肉英雄,所以你们需要上单半肉。

推线和保塔能力一般。

被抓的话非常容易死。

有时你大招的位置很完美,但是你的队友没有跟上,然后他们还喷你送人头。

需要一定的经验来玩好这个英雄。

在4级前几乎没有gank能力。

最后总结

稻草人是目前最好的打野英雄之一,在单排比赛里他更容易发挥自己。稻草人并不容易被ban,因为没有多少人会玩。稻草人可以为他的队伍带来很大帮助,Q是游戏里最长时间的控制之一,E是多目标沉默技能。

在你使用稻草人的时候,你应该时刻注意不要出现在敌人的视野内,然后在一瞬间打出一套致命连招。你应该时刻都躲藏起来,但是不要在同一个地方躲藏两次。一个会预判的稻草人才是可怕的稻草人,不要在相同的时间gank相同的敌人。

末日使者天赋(LoL末日使者攻略,出装及终极辅助)

3、无伤打野的典范末日使者费德提克打野攻略

末日使者 费德提克是一个AP型英雄,在中路有过一段辉煌的曾经,但是由于版本的变更,各种强势中单英雄崛起,使得费德提克不得不离开中单之路,但这并不能说明费德提克已不在强势,拥有超强的回血能力、恐惧与沉默的控制技能,即使是打野的费德提克,表现也依旧抢眼。

英雄优点:回血能力强,单体控制时间长,持续伤害高。

英雄缺点:脆皮,前期贴人能力不强,后期几乎是站桩输出,容易被集火。

高级攻击力印记X9 高级法术伤害精华X3 高级法术伤害雕纹X6 高级魔法抗性雕纹X3 高级固定护甲符印X9

攻击力增加前期打野效率,法伤增加技能伤害,护甲魔抗减少费德提克受到的伤害。

天赋加点

21 9 0

21点攻击最大化费德提克的伤害,9点通用飞毛腿增加移动速度提升GANK的效率,点出增加buff持续时间最适合AP型的打野英雄。

召唤师技能

惩戒+闪现

惩戒打野必备增加打野效率,闪现逃跑追杀越墙神技。

被动 恐惧降临

附近敌军的魔法抗性减少10。功能:不再对无法看到费德提克的英雄生效。

技能解析:减少敌方英雄10点魔抗,进而提升了费德提克的伤害。

恐惧【快捷键 Q】

恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。

技能解析:单体控制最长的恐惧,后期恐惧谁谁就怀孕的节奏。

生命吸取【快捷键 W】

费德提克偷取敌人的生命能量,每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。最多持续5秒。

技能解析:打野的保障技能,回血能力超强,使费德提克能做到无伤打野。

黑暗之风【快捷键 E】

召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。

技能解析:群体沉默,施法范围挺大,弹弹弹,弹到怀孕,进行消耗。

群鸦风暴【快捷键 R】

吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。

技能解析:费德提克恐怖的存在,经常神不知鬼不觉地出现,配合

一套能打出成吨伤害。

出门装

X2

多兰戒增加法术伤害收益比打野刀出门好,提升前期的打野能力。

前期

沙漏是末日必备的,由于前期要站桩贴脸输出,被集火就黑白屏了,沙漏的金身可以保命,5速鞋增加GANK效率。

中期

杀人书叠加法术伤害,对末日来说很值得拥有,帽子提升大量的法术伤害,配合杀人书,简直无情。

后期

法穿棒能很好地对敌方坦克型英雄造成不俗的输出能力,冰杖能堆血能减速敌方英雄,便于粘人。或者把

换成

可以打得更暴力。

瞎子费德提克打瞎子其实不虚的,费德提克有超强的回血,能使瞎子

的第二段伤害打不出应有的伤害,如果血量少,就尽量避免被瞎子

中,因为很可能会被击杀,瞎子打残血英雄的能力灰常强大。所以拥有自信的血量是十分重要的。费德提克前期GANK贴人能力不强,但是基本

中谁,不交闪现基本是击杀的节奏。所以要利用战争迷雾进行GANK。

潘森潘森可以说是非常克制费德提克的,因为

能打断费德提克的

所以费德提克的回血能力就没用了,遇到时请远离他。建议多GANK多打野多发育。后期的费德提克作用比潘森大。

卡兹克

在野区卡兹克的伤害爆发高,技能冷却时间短,所以费德提克即使有吸血技能,也不一定能回复到应有的效果,卡兹克1V1的能力是很强的。建议在线上与队友配合击杀,像卡兹克这种脆皮英雄,最怕控,配合队友能很容易拿下人头。

费德提克的

有很强的跳跃能力,要利用这点,卡在视野死角,或者躲在己方坦克型英雄后面,作为第二手切入。一旦开团,此技能伤害可是能造成成吨的伤害,坦克型英雄也要畏惧三分。一旦能跳到敌方C位附近,EQW一套妥妥的能带走。但是切记,费德提克可是很脆皮的英雄,一旦被集火,很容易被秒杀,如果没出

千万不要作为先手第一个开团。

费德提克的后期伤害十分可观,几近无解的程度,装备起来之后的费德提克,有控有输出,运用好自己的优势,配合队友,很容易取得团战的胜利。

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