设计布置小游戏(幼儿园小班游戏教案)

1、幼儿园小班游戏教案

方法,还可以锻炼身体呢。你们也来试试看!”

①教师示范将树叶摆成几条短短的直线,然后做双脚并立向前跳的动作。

②请幼儿自己摆树叶练习双脚立地向前跳,教师巡回指导,重点提示幼儿起跳时注意双脚要先并拢站好再用力向前跳过树叶。

4、游戏:《小兔采萝卜》

①教师介绍新游戏:“小朋友跳得真像小白兔,我们来玩个小兔采萝卜的游戏吧!”给幼儿讲解游戏的规则和玩法。

②教师示范小兔采萝卜的玩法:用树叶摆成几条平衡的短直线,模仿小兔跳,双脚并立向前一步一步跳过树叶到终点采摘萝卜;再跳回原起点放在篮子里面进行接力。

③请幼儿扮演小兔进行游戏,练习双脚并立连续向前跳的动作;鼓励幼儿为同伴加油。

④反复进行游戏一次,提醒幼儿把双脚并立向前跳的动作做准确。

5、师:“今天我们跟小树叶一起玩游戏,好玩吗?可是小树叶玩得太累了,我们来跳个舞把它送到清洁阿姨的竹筐里休息吧!”请幼儿拣起树叶做律动《小叶子》退场。

幼儿园小班游戏教案 篇5

设计意图

音乐区里新投放了一些用瓶瓶罐罐自制的打击乐器,幼儿被这种“土”玩具吸引,有空就会跑去摇摇晃晃,敲敲打打。一次,飞飞一边摇晃罐子一边问贝贝:“你猜,这里面装的是什么?”贝贝把罐子拿到耳边使劲摇摇,说:“可能是好吃的糖吧。”豆豆拿过罐子边摇边听说:“我觉得像小石子。”飞飞说:“我觉得像豆子。”他们还试图打开封好的罐子口,但努力了半天没成功,后来三个小家伙通过问老师,终于弄清了罐子里装的是石子。通过这件事,我找到了幼儿对声音的一个兴趣点。《3—6岁儿童学习与发展指南》音乐教育建议中指出:让幼儿倾听和分辨各种声响,引导幼儿用自己的方式来表达他对音色、强弱、快慢的感受。于是我根据这一兴趣点设计了本次集体节奏游戏活动。

活动目标

1.引导幼儿感知、辨别核桃、红豆、米三种不同的物体撞击罐子发出的不同声音,培养听力。

2.让幼儿在游戏情境中,听着音乐,合着节拍进行简单的轮奏、合奏。(重点和难点。)

3.让幼儿体验节奏游戏带来的愉悦感,激发其对节奏游戏的喜爱之情。

活动准备

1.经验准备

幼儿认识核桃、大米、红豆;玩过“红绿灯”游戏。

2.物质准备

与幼儿人数相等的罐子里分别装上核桃、大米、红豆;3—5个空罐子;《幸福拍手歌》伴奏乐;一面红、一面绿的圆形牌子3个,绿面上分别贴大米、红豆和核桃的照片。

3.场地准备

小椅子围成一个大半圆,前面放三张小桌子。

活动过程

1.玩“找罐子”游戏,区分出“空罐子”和“有东西的罐子”

(1)感知空罐子。教师左右摇晃一个空罐子,问:罐子里面有东西吗?你怎么知道没有?

(2)验证空罐子。打开罐子,罐口朝向幼儿转一圈,让幼儿验证罐子里没有东西。

(3)变魔术游戏。教师悄悄放两个核桃在罐子里,再次晃动罐子,问:罐子里有东西吗?你怎么知道的?

(4)找有东西的罐子。

教师:这里有好多罐子,现在你去找一个里面有东西的罐子。

要求:不能打开罐子,只能通过摇罐子用耳朵听的办法去找有东西的罐

子。每人找到一个有东西的罐子,拿回自己的座位。

2.玩“找朋友”游戏,准备分辨核桃、米、红豆撞击罐子发出的不同声音

(1)告诉幼儿罐子里装了这样三种不同的东西,然后出示“红绿灯”牌子,逐一认识上面的核桃、米和红豆卡片,把三个卡片牌分别插在三张桌子上。

(2)告诉幼儿:卡片宝宝想找装着和自己一样东西的罐子做朋友。请幼儿摇自己的罐子,判断罐子里装着哪种东西,然后把罐子放到插着对应牌子的桌子上。

(3)师幼共同检验罐子和牌子的匹配是否正确。教师先拿起核桃牌子前的一个罐子,摇晃之后让幼儿判断里面是否装着核桃,然后打开盖子验证。依次判断三个之后,可以请一名幼儿对剩余的罐子进行检验。用同法依次检验红豆、大米牌子前的罐子,每种只打开一个罐子验证,其余都用听的方法检验。注意帮助幼儿总结听辨的方法。

(4)幼儿每人拿回一个与自己座位对应桌子上的罐子。(为方便玩游戏,让座位靠着的6—8个幼儿拿同一种罐子。)

3.玩“摇一摇”节奏游戏,合着《幸福拍手歌》的音乐进行简单的轮奏和合奏

(1)玩红绿灯游戏,幼儿学会看指挥,有节奏地摇罐子。

老师出示贴有某种东西(如:核桃)的牌子,拿这种罐子的幼儿有节奏地晃动罐子,当牌子转成红面就不能发出声音了。老师在出示牌子的同时用语言“××宝宝请你摇一摇”提醒幼儿。

(2)玩“摇一摇”游戏,幼儿合着音乐有节奏地摇罐子。

老师把《幸福拍手歌》的旋律配上“××宝宝请你摇一摇”的歌词伴唱,边唱边出示“红绿灯”牌子,幼儿跟着伴唱有节奏地摇罐子。幼儿熟悉玩法之后,教师逐渐加快伴唱速度,游戏两次。

(3)改变规则玩“摇一摇”,幼儿合着音乐练习轮奏和合奏。

①教师唱“××宝宝请你摇一摇”,持该罐子的幼儿做好准备,待歌词唱结束立刻摇罐子,打出“|××|”的节奏。教师唱“让我们大家都一起摇一摇”,一唱完,全体幼儿用罐子打出|“|××|”的节奏。玩3—4遍,逐渐加快唱歌速度。

②跟着音乐伴奏游戏2遍。

教师指导语:现在请乐队来和我们一起演奏。乐队的声音很好听,但速度很快,小朋友要看好指挥,听好音乐,跟上节奏。

4.延伸游戏“快乐摇一摇”,进一步激发幼儿的探索欲望和游戏兴趣

把罐子投放到音乐角,定期更换罐子里装的东西,换上鹅卵石、玻璃球、黑豆、麦子、沙子等,让幼儿继续在音乐角探索和游戏。

“, ‘contentText’: ‘ 作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是我为大家收集的幼儿园小班游戏教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 幼儿园小班游戏教案 篇1 【活动目标】 1、在游戏中专注地进行跑的身体运动。 2、通过参与竞赛游戏体验团队合作乐趣。 【活动准备】 大量海洋球、塑料筐4个、呼啦圈8个。 【活动过程】 一、热身游戏——1、2、3、4(价值分析:调动幼儿的兴趣,并活动幼儿身体) 玩法:教师发出信号,幼儿根据信号作出相应反应。 层次1:视觉听觉同步 层次2:只有听觉 观察指导:提示幼儿在奔跑时注意避让同伴。 二

设计布置小游戏(幼儿园小班游戏教案)

2、找个游戏

我以前是小霸王里的游戏,很战场之狼有点像,那里可以选4个人,老3好象吃了东西后会变火枪的,第一关里生命可以弄到99的,能告诉我是什么游戏吗?谢谢~

顺便说下有没可以玩战场之狼的模拟器也说下!

谢谢~

设计布置小游戏(幼儿园小班游戏教案)

3、初中房间布置游戏

初中生活是一个充满了欢笑和快乐的时光,也是一个充满了挑战和成长的阶段。而对于初中生来说,他们的房间布置是非常重要的,因为一个舒适、美观的房间可以让他们更好地学习和生活。为了帮助初中生更好的布置房间,我们开发了一款名为“初中房间布置游戏”的小游戏。

这款游戏是一个简单而有趣的小游戏,目的是帮助初中生布置自己的房间。玩家可以选择不同的房间风格,如简约、现代、欧式等,然后根据自己的喜好选择不同的家具和装饰品来装饰房间。游戏提供了许多不同类型的家具和装饰品,包括床、书桌、椅子、衣柜、地毯、窗帘、沙发等等。玩家可以随意选择不同的家具和装饰品来打造自己的梦想房间。

在游戏中,玩家需要注意房间的布局和色彩搭配。一个好的房间布局可以让房间更加宽敞和舒适,而一个好的色彩搭配可以给人带来愉悦和舒适的感觉。因此,玩家需要根据自己的喜好和实际情况来选择家具和装饰品,并合理的进行布置。

在游戏中,玩家不仅可以享受布置房间的乐趣,还可以学到一些房间布置的技巧和知识。例如,如何合理的选择家具和装饰品,如何进行房间布局,如何进行色彩搭配等等。这些知识可以帮助初中生更好地布置自己的房间,打造一个舒适、美观、实用的房间。

总之,“初中房间布置游戏”是一款非常有趣和实用的小游戏,可以帮助初中生更好地布置自己的房间,让他们的生活更加美好和舒适。如果你是一名初中生,不妨试一试这个小游戏,让你的房间变得更加美丽和舒适!

4、团建有什么好玩的小游戏?

一、游戏名称:阿水的故事(抓手指)游戏时间:5-10分钟——可先赞再看防丢失游戏目标:互动破冰游戏,集中注意力,可用在下午培训开始之前为大家带动气氛,驱赶睡意,提高成员的反应能力和注意力。

一、规则以及注意事项

1、所有的队员围成一个圈,所有的人都将自己的右手的食指放在右侧,并且要与肩部水平,朝上,左手放在相邻的队员的食指上。

2、教练开始讲“阿水的故事”,当队员听到教练讲到一个“水”字时,队员的左手去抓相邻的队员的右手的食指,左手迅速逃开。3、记住被抓到过的成员,被抓到的队员游戏结束后,进行表演节目。

4、抓队友手指时只要抓住就可以,不要太过于用力。

二、游戏控制

1、故事的内容无论是哪个版本,教练在讲故事时候要提高演绎的效果,做到声情并茂最好。

2、游戏结束后的惩罚环节如果安排被抓到的人表演节目,一定要事先说明,以防有人不买账。

3、在游戏进行中的惩罚环节,可以采用抓到的人“刮鼻梁”惩罚。小贴士:关于这个故事内容,有很多的版本,比如用乌龟与乌鸦的故事等,故事都是编的,可长可短,也可以根据实际情况删改情节。附: 阿水的故事话说啊,从前有个小和尚他的名字叫做阿水,转眼间他来到山上的寺庙中已经有四五年的时间,这天他很想念家,想请假回去看望他的爸爸妈妈。于是他来到主持大院,刚进门就说:“师父,我已经有好长时间没有回家了,想回去看望一下我的爸爸妈妈”。这时他的师父看他蛮小,又蛮可怜的,于是就答应他说“去吧”,小和尚听了非常的高兴,于是蹦蹦跳跳的下山去了。走了一段路程,他感觉自己又渴又累,好想好想喝茶。但是在这前不着村后不着店的地方,根本就没有茶水可以喝。于是他继续向前走,又走了一段路,突然,看到前面有一条河,同时发现河里有许多许多的鱼,他这时非常兴奋,就在河边稀里哗啦,稀里哗啦玩了起来。可是一不小心“扑通”一声掉进了河里,他在河里挣扎来挣扎去,挣扎来挣扎去,一不小心呛了几口水。最后他终于爬到了岸上。这时他发现全身的衣服都已湿透了,于是就脱下他那湿漉漉的衣服在河边拧啊拧啊拧啊,拧出许我许多的沙子。最后他将拧好的衣服挂在河岸树枝上,自己就在树阴下面美美的睡了一觉!这就是小和尚阿水的故事。

二、游戏名称:松鼠大叔

游戏类型:破冰活动

游戏目的:活跃气氛,提高学员反应能力。需要道具:无

游戏人数:20人以上游戏时间:10-20分钟。

场地要求:不限。

规则说明:只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配更换位置时不能和相邻的小组进行换位最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚注意事项:跑动时注意安全操作程序:

1、事先分组,三人一组(报数,1、3大树,2松鼠)。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色——魔鬼。

2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:第一个口令:培训师喊“洪水来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第二个口令:培训师喊“打雷了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第三个口令:培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。

3、被关人数过超过1/3时,游戏结束。

4、要求其他伙伴去救3-5个被关的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人个只能救一个伙伴。救人者必须说出被救者的一个优点(优点不能重复)。最后没被救的伙伴分别向大家作30秒的自我介绍。

三、游戏名称:信任第六感(心动第六感)游戏类型: 趣味游戏

参加人数: 2组以上(12人以上)

游戏时间: 20 分钟或更长

所需材料: 秒表、 气球、眼罩/头巾

场地要求: 宽敞的会议室或户外进行

活动目的:享受放松和乐趣,活跃气氛操作程序

1. 分2组,每组选出6名代表参与比赛,其他队员可做辅助指引支持

2. 每组发放3个眼罩+6个气球(可多发几个备用),气球队员吹起后扎上备用

3. 参与队员用眼罩蒙眼后原地做大象鼻子状转10圈,之后在队友的指挥下(不能有接触)从起点到达终点把气球弄破,

4. 计时游戏,接力赛,一个队员完成后第二个上场,累计用时最短的队伍获胜犯规规则:1、蒙眼不牢可以看到(头巾至少折4层以上)、未做大象鼻子状、转圈数量不足、有肢体或其他接触、干扰别的队伍编者提示是一个偏向于娱乐的游戏,简单易行,而且效果很好。可分享点、团队领导的重要性、服从和执行力、方法比努力更重要

四、游戏名称:大风吹

游戏类型: 破冰

参加人数: 不限

游戏时间: 5 分钟或更长

所需材料: 无

场地要求: 宽敞的会议室或户外进行

活动目的:1、活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。

2、享受放松和乐趣,活跃气氛,让学员换位置形成新的学习小组,但顺理成章,生动有趣操作程序:1、每个学员都坐在自己的凳子上,拿掉多余的凳子,使凳子与学员的人数相等。2、讲师站在讲台上宣布:现在我们要做一个游戏:当我说“大风吹”的时候,你们所有人齐声问:“吹什么?”“我回答:“吹鞋子”时,所有穿鞋子的人都要站起来,重新找凳子换位子,动作慢的那个人就可能没有凳子了,因为我说完之后也会加入这个游戏。如果我回答:“吹牙齿”,所有有牙齿的人就要重新换位子找凳子。以此类推,当我回答:“吹眼镜”时,所有带眼镜的人换位子,其它人做在原来的座位上不动。明白了吗? 最后一个动作慢没有重新找到凳子的人,就要像我这样站到前面来叫口令,直到他抢到位置,产生新的叫口令的人。

3.此活动可持续3-4分钟,就按照最后一轮学员坐的位置开始继续培训课程。

4.一个完整的口令过程如下:叫口令者:“大风吹。”学员:“吹什么?”叫口令者:“吹衣服”。(物品由叫口令者自行决定。)学员开始换位子。另一论开始:“大风吹”??编者提示1、是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行,而且效果很好。2、游戏开始前可能学员已经被分好小组了。3、此游戏可应用在课程开始或任何讲师想调整小组成员并让大家放松的时候。

五、游戏名称:无敌烽火轮项目范例:团队协作竞技型道具要求:报纸、胶带园地要求:一片空旷的大园地游戏时间:10分钟左右细致游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边转动大圆环。活动目标:本游戏重要为作育学员连合同等,密切相助,降服困难的团队精力;作育筹划、构造、和谐本领;作育屈从指挥、一丝不苟的事变态度;加强队员间的相互信托和明白。

游戏六:解手链游戏人数:8-12人/组场地要求:开阔的园地一块游戏时间:15分钟左右活动目标:熬炼新团队的雷同,实行及领导力。操作程序1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。总结1.解链的过程是一个要我们发挥创造力和主观能动性的过程,但是最重要的是要在游戏中充分发挥大家的沟通与合作精神,劲往一处使,不要大家自顾自己,这样只会越结越乱2.在游戏的过程中,如果能选出或自然形成一个领导者,对于绳子的加快解开是很有帮助的。因为他可以帮助我们更好地进行合作,让大家用一个声音说话,从而更好地解决问题。

游戏七:蛟龙出海(十人九足)项目范例:团队协作型园地要求:一片空旷的大园地必要道具:每组一条长约五米的绳索游戏规矩:以各小组为单位,共七个步队,每队十人,五男五女交错排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向尽头,用时最短的胜出。分成三组举行比赛,抽签决定比赛序次。活动目标:“十人九足”项目表现的是团队队员之间的共同和信托,本游戏重要为熬炼大家的团队相助本领及和谐本领

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