1、《饥荒》海难地形要素及特点图文介绍
《饥荒》DLC海难中的地形可谓有很多种,大家其实都见过但是没有仔细研究过,下面就为大家带来了饥荒海难地形要素及特点图文介绍,小伙伴们你们要是熟悉这些东西后,在生存道路上遇到的各种地形就能游刃有余,下面快跟我一起来看看吧。
沙滩
在玩家开始游戏时,沙滩生成于船的碎片附近(near broken pieces of a boat,这是啥意思?)。是前期非常好的地形,有玩家前期所需要的所有种类的资源。其中,丰富的资源有小树枝、草、燧石、椰子树等,并且能找到多种不同的岩石块。还可以从帽贝岩上收集帽贝。沙滩上还能找到沙堆、螃蟹洞、贝壳等。(图中上为大量、中为有几率、下为稀少)。
在晚上,靠近海边的沙滩区块会定期地被潮水淹没。在满月时潮水更猛。
沙滩上没有地皮–也就是说,任何一种地皮都可以铺在沙滩上,而不需要用草叉铲。
森林
森林是个稍微危险的地方,因为森林中有蜘蛛巢和蛇草,分别出蜘蛛和蛇。蛇不会从领地跑太远,所以在黄昏和夜晚,大量的蛇使得森林变得危机四伏。森林里还有猴子窝出猴子。森林地形通常与其它几种地形相接。
森林的特点是绿中带点红的森里地皮,以及各种热带树、竹子、蛇草、花,并有几率刷金矿岩石。也有可能刷普通的岩石,但几率低。森林中还有蘑菇、浆果等。
岩浆地形(矿区)
岩浆地形特点为暗色崎岖的地势,有岩浆石堆。岩浆石堆用铲子铲起时,有时会留下喷火口。岩浆地形地面上会找到燧石和石块,岩石量很丰富,但小树枝不太常见。岩浆地形还可能有高鸟。
红树林
红树林特点为由水覆盖的绿色地皮。这其实被认为是一种岛屿生态(的确,红树林都是生长在浅滩),但玩家必须坐船在上头移动。红树林里有红树林木和草。水牛通常在该生态地形中或者在其周围。红树林木和草只能通过坐船才能够到(也就是说如果你在岸上 不管离草多近 都是够不着的)。
沼泽
沼泽中有芦苇和绿蘑菇,池塘和鱼人房与ROG的稍有不同。跳跳鱼代替了原来的触手(还我狼牙棒)。还添加了新的元素,如雷锋鱼人(即老鱼人、红鱼人)和毒洞。
草地
草地特点为明亮的绿色(个人觉得非常漂亮)和多得用不完的草,还有花和土豆。与之前的草地相似,但与原先的草地相比,资源种类稍微少些。曼德拉草也是常见于这种地形。
海洋
海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。
浅海:
浅蓝色发绿
没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)
能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。
(纠正一下,有的人管红色的长得像奥特曼的那个鱼叫狗鱼,是错误的。这个才叫狗鱼,dogfish)
包围整个海岛,有可能向外延伸。
中海和深海:
中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。
浪产生于中海和深海中并移动。
能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。
海鸥在温和季会落于海面上。
与陆地不相接,空旷的水生生态。
珊瑚礁
珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石(还有这种事?),但是鉴于石头会沉入海里,所以然并卵,你捡不着它(这是何等的狗血设定)。
珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。
智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。
章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。
2、《饥荒》海难好用人物分析与推荐
《饥荒》海难中可选的人物到达15个,初入游戏的玩家可能不知哪个更适合自己,今天小编带来“什么最漫长”分享的《饥荒》海难好用人物分析与推荐,为大家逐一介绍。
威尔逊
作为比较平均的人物,在rog里有着厚实的胡子作为冬天的保暖用具,在rog里是蛮厉害的存在。
可是,在炎热的热带地区,我要留着厚厚的胡子保暖,因为热带太冷了(脑子热瓦特了)。
所以在海难,胡子就只有肉像的作用了。
但是,威尔逊最大的优点就是没有缺点,所以还是推荐使用的。
难度★★
萝莉
爱火,不怕做噩梦。她最大的特点就是不怕火烧和带一个打火机,在晚上没材料做光源时可以救你一命。在rog里火除了灭火器和冰块外无解,可以用火攻。但会烧毁战利品(GEARS会被烧什么鬼)。她最烦的是脑残低时会随地放火,本来上限就低加上放火的吊技能分分钟烧了你的家,这使得控制她的脑残变得格外重要,特别是洞穴里建家的。
在海难,脑残更难控制,源源不断的雨使你脑残砰砰地降,而且在海难火的利用率减少,因为没有寒冷吗。所以海难没有任何好处。只推荐高手玩
难度:★★★★★
大力士
饥荒第一基佬,饱时和比利叫嚣,所以充足的食物是必须的。可是饱时饥饿值的下降非常快。但是,rog里有个神器,那就是饥饿腰带!听名字也高大上是吧?有了这个,那些什么怪就随便来吧!
在海难,食物是什么?鱼!但鱼不太补饱,所以前期食物的收集变得很难。后期虽然食物算充足,但没有腰带这样的神器,饱食还是降得彪快,这便成了难点。而且,海难的武器很强,这力气也拿来没多用。
难度:★★★★
温蒂
什么?这个丧亲的小萝莉也来饥荒?她的伤害只有威尔逊的3/4(为什么同为萝莉的薇诺就没有伤害减益?)但血量却有150(为什么同为萝莉的薇诺却只有120?)这一切是个迷。
在她娇弱的body之后,有一个亲人在保护她——她的妹妹阿比盖尔。她可是神一般的存在,秒蜘蛛、秒蜜蜂,在海难又多了秒蛇秒毒鱼可是人外有人,天外有天,神外还有神,面对boss还是回天乏术的。所以温蒂最大的缺点就是单挑boss很麻烦。
可是,在海难,她是神外之神!在海难,除豹龙卷以外没有什么强力的boss了,而且,海难的武器也是强的一比,像什么剑鱼剑,黑曜石矛,矛枪等,完全弥补了温蒂伤害低的致命缺点,而且×2,海难的生物大多都是小型生物,妹妹更无敌了。
所以海难的温蒂,简单到不能再简单了。
难度:★
机器人
作为饥荒里唯一的不是生物的生物,身着铁皮的他前期连150血都没有,三围都是100。前期脆得一比的他却因为GEARS而变得异常强大,最大可以到惊人的400!然而rog里除洞2齿轮数量有限,这使得他前期难以生存。除了GEARS升级,他的好处很多,比如吃旧食物不会减益,遭雷劈会补血和走得更快。当然机器人吗,肯定怕水,当湿润值存在时降低生命值,但减的不多。神一样的人物。
一个不是生物的生物在海难又活得咋样?那当然天天舒服得很。在海难,齿轮怪的刷新很快,只有猎杀海上的生物就有几率在附近刷新,并且一刷就是三只齿轮怪!这就意味着无限的三围!海难多雨又如何?并且机器人防毒,雨季不用怕毒蚊子!
难度:★
老奶奶
作为夕阳红角色,竟然没有伤害减益!这让我们这些玩这是我的战争玩多了的人很不习惯(大妈的战斗力人人皆知),老奶奶的夕阳红技术可是很吊的!她的书可以说是极品-可以让植物快速生长,可以招鸟,可以当排箫,可以招触手,可以招雷,海难还能招陨石,要是会有真的很吊。知识丰富,自带一本,一本当二本用。但缺点很多,并且很烦,吃旧食物会减益更多,不能睡觉。只要好好控制脑残,她就是和WX-78一样的存在。
在海难老奶奶的生存稍微困难了点,因为沼泽少,芦苇非常少,在发现大沼泽之前书是不能批量做的。海难的雨很频繁,导致脑残难以控制,所以一定要常备雨具。前期可以直接做小木船和草帆探图,非常方便。总之,在海难她还是有一定难度的。
难度:★★★
伍迪
作为唯一能变身的角色,伍迪可以说是心累。每逢月圆之夜,他就会完成奥义变身变身时会成为海狸,通过木头值维持生命,这也使我们养成了随手砍树随手种树的好习惯但是奥义变身之后,三围低得可怜,所以在变身地点准备一些补给的物品。伍迪在rog里变身后只要木头充足,便是神一样的存在。
在海难,伍迪以平均的三围和华丽的变身能否很好地活下去呢?在海难的玩法实际与rog的存在差不多,但要注意月圆降临时一定要在基地,不然在荒岛身上啥都没有,那就死局了。海狸归海狸,虽然会在浅浅的溪流里穿行,但面对汪洋大海,还是无能为力。所以海难里伍迪的价值大打折扣。
难度:★★★★
女武神
女汉子,雀斑脸,爱打架,喜欢把自己当做战神。可是这种想象之力,她竟然能比男人力气还要大!真是“心不得男儿列,身却比男儿烈”啊典型的打架角色,自带25%的伤害加成和25%的防御,还能做比长矛猪皮盔更吊的武器装备手残党福利啊!唯二的缺点就是san低,只吃肉。但没事,她打架时能吸血,在海难,女汉子还是女汉子,在海难完全就是个架王虽然海难已经有强的一比的武器,伤害加成已经用处不大,但减伤还是有用的。对于她不吃肉,解决办法多得很。玩她的话只要注意注意san就行了。
难度:★★
麦斯威尔
作为唯一的M开头的角色,反派还是不好当的。要知道,我们麦哥每天要出来多少趟来说“嘿小哥”特别是女武神可以拿影刀一刀砍死他。唉,脆得连贝爷都尝不出味道脆归脆,麦哥的脑壳还是蛮清醒的,他可以抵消影刀的减san,这使得他在rog里探洞穴非常方便。麦哥出来自带影刀影甲,还自带紫宝石和精分书(虽然精分书不是很好用)只要不作死,老麦就是和威尔逊一样的存在。
在海难,麦哥的脑壳优势发挥了,你不会掉san而且脆皮的弱点也被解除,在船上挨的是船的血。所以,在海难,你可以放心的玩(即使身着装甲还是会被陨石给秒)。
难度:★★
维斯
难度:★★★★★
瓦拉尼
在海难,很会冲浪。冲浪实际并没有什么luan用中后期一般都是坐船的,就前期探图比较方便,当踩浪时可以加san。而且饿得比常人快,血量稍低(120),果然是个吃货(有人说她的san的升降很慢我并没有感受到)。还要一个就是湿的时候干得快,也没有什么卵用。
大家就把她当做弱版威尔逊看待吧。
难度:★★★
沃利
作为唯一爱煮菜的厨子,沃利应该在海难活得不错。不过他有一个非常坑币的缺点,那就是挑食。当你在短时间内吃同样的食物,这种食物就会减少三围的加成,吃得越多,减得越多,像肉丸到最后只加二三十多饱食了。讨厌吃除料理(锅里煮的食物)之外的如何食物。但是吃料理食物会有很高的加成,比如肉汤他吃时会加200的饱食度。还自带一个便携式烹饪锅和保鲜袋。
难度:★★★
韦伯
作为唯一的不是灵长类的生物(不说他以前),韦伯能与一种节枝蛛形冈的生物互动,相当于有一个永久不掉san的女王帽。在rog里,韦伯可以建立所谓的饱荒帝国。可以说除了会被猪拱和san低外都是优点上的万金油。
在海难,韦伯也是大砍一刀。可以说韦伯在海难唯二的优势就是能吃怪物肉和血厚。因为海难的陆地支离破碎,蜘蛛大军难以发挥作用。再说海难的猪蛮nb当威尔逊玩玩吧。
难度:★★★
威尔伯
作为唯一一个不是人类的灵长类动物,威尔伯在海难可以做其他人无法做的事情,比如胃不是无底洞,可以进去也可以出来,可以四脚跑路当然它是猴王,猴子们不会抢东西。然而缺点也很多,像san低,走路速度慢等,这使得打boss比较吃力,当然跑路还是可以的而且威尔伯不能像韦伯一样围一圈的蜘蛛,即使是猴王,猴子有时还是非常讨嫌。
难度:★★★
伍德莱格
作为唯一一个水生偶蹄目灵长类动物在海难真是再适合不过了。出门自带船,望远镜,幸运帽,只要戴着宝藏便可刷新看脸的角色。最大的缺点就是水土不服,在陆地会恶心,发晕,呕吐,腹泻所以请注意好你的san。
难度:★★★★
总结一下所有人物的难度
一星:Windy、WX-78。
二星:Wilson、Wigfrid、Maxwell。
三星:Wickerbottom、Walani、Warly、Webber、Wilbur。
四星:Wolfgang、Woodieorlegs。
五星:Willow、Wes。
3、《饥荒》海难生存技巧与岛屿航海技巧解析
《饥荒》DLC海难大家都在紧张的通关的道路上,今天小编就为大家带来了饥荒海难的生存技巧与岛屿航海技巧解析,非常不错的内容,绝对帮助你们在生存道路上突飞猛进,下面就跟我一起来学习下吧。
1、攻击水母会触电。
2、水下浮上水面的水草可以采【烤着吃加少量血】。
3、丛林树树种没有保质期。
4、漂亮的新型蝴蝶【加饥饿值加血】。
5、山羊有亲近性,你如果在山羊的领地停留,他们会慢慢靠拢你。
6、没有船?你可以做个木筏、竹筏【木筏:草+木头、竹筏:竹子+荆棘】。
7、美丽的海浪【碰到打湿身体、降低木筏竹筏耐久】。
8、海浪可以给你充足的水分,但冬天好下雨天就别被打到了。
9、竹筏最好是临时性的,因为你无法往竹筏上放装备。
10、荆棘丛会掉荆棘了,前提是你要有特定的采摘道具比如丛林刀。
11、不要在海边放火!!不要在海边放火!!不要在海边放火!!重要的说3次。
12、晚上,蛇会出来活动。
13、螃蟹会遁地。
14、烘培水草很不错,但你口味重也可以生啃。
15、如果你有个探险家的心,辣么,这个小修行包适合你【只有4格】。
16、船头灯=火把+树枝。船头灯,顾名思义,就是安在船头的灯。
17、什么?你觉得修行包很辣鸡??只有4格容量?我会告诉你他只需几片棕榈叶子?
18、海水也分浅水和深海,只要看清颜色就可以了。
19、藏有宝藏的漂流瓶【深海里有,或者沙滩宝藏】可以在你的地图上X一个,在X可以找到宝箱,但是瓶子不消耗。
20、千万不要迷失在海上雾霾【误】里,那样你会随机到达位置区域!
21、螃蟹会潜水,不要逼下海里,你可以做一个石头地把他逼上梁山。
22、你喜欢金币吗【3个金币合成1个金子、还可以投老虎机】。
22、从密密麻麻的石头上扣下螺母或者河蚌,烤了吃,缓解一下神经。
4、《饥荒》海难风季生存攻略与气候特点详解
《饥荒》DLC海难风季大家都是怎么度过的呢?今天笔者就为大家带来了饥荒海难风季生存攻略与介绍,包括风季的基本信息,气候相关特点,还有生存攻略,小伙伴们有没有觉得风季生存难的,下面我们一起来看看吧。
风季基本信息
一.默认设置下,为第二季,总长16天,跨度为第21-40天。
二.此季虽然对应rog里的冬季,同样也是白天较短,但是和冬季完全不同。温度不会低到过冷,作物也不会减缓生长。
三.此季最大的特点便是风雨交加,与温季末的风相比,此季的风堪称飓风。主要有:飓风,暴雨,闪电,冰雹,巨浪等自然现象。
1.飓风:天空将不时刮起飓风
①能吹走地面的大部分物品,并卷到海边
②吹断竹子与藤蔓,围圈沙袋或者墙可以直接等风过后收获。
③吹倒丛林树,吹掉椰树上的椰子
④逆风降低人物及船的航行速度
⑤吹倒猪房等建筑
⑥吹熄火堆
⑦吹散沙子
2.暴雨
与以前rog的雨类似,防雨措施容后介绍。
3.闪电
闪电频发,在暴风雨期间,几乎每5-20秒便有一道闪电产生
蛇皮帽蛇皮衣和双层伞这类衣物能隔绝闪电(也隔绝水母电)
需要注意的是,机器人要想引雷回血加速的话,这些衣物都会阻碍闪电。
4.冰雹
现在冰雹不再能作为烹饪材料,只能精炼合成冰。
5.巨浪:比海浪更高的巨大浪花
飓风会掀起巨大的海浪,在整个风季,海面会经常生成巨浪。
船只无法像在海浪上那样在巨浪上同向加速航行。(除了冲浪者瓦拉尼)
不同方向的巨浪碰撞时会相互抵消掉。
除此以外,大型水生生物(鲸鱼,虎鲨等)攻击或行动时也会在海面掀起巨浪。
船炮,陨石等爆炸伤害也会掀起巨浪。
6.生物出没
1.在这个季节,鹦鹉不再出现,而海鸥则会向陆地迁移(即可在陆地发现海鸥)。
(人造地皮不会吸引鸟类降落)
2.蝴蝶和萤火虫也不会出现在风季
风季自然天气的相关详细介绍
1.湿度的上升主要分为两种:
一种是瞬间上升,主要是被浪打湿,海浪+15,巨浪+25.此外每个冰块,冰雹,冰帽在身上融化时也会导致人物湿度瞬间上升2点
一种是下雨或者踩在水面(涨潮时被淹的沙滩和雨季的积水地)导致的湿度持续上升。
此外还有两种特殊的上升:
一是佩戴西瓜帽和冰帽导致湿度持续上升至33和50后停止。
一是船耐久低于40,漏水导致的湿度持续上升(每秒大于一)。这个比较少见,而且基本可以规避的,不做详细说明。
2.湿度的下降也分两种:
一种是加快人物干燥速度。
待在燃烧的物体附近,以及站在燃烧的火堆,火坑,火炉,黑曜石火堆,熔岩喷泉旁都会加快人物干燥速度。
一种是阻碍湿度的持续上升,但是不能加快已经上涨的湿度的下降速度。
主要包括各种雨具和普通装备(大部分普通装备均有20%的防水效果)
此外,紧靠在树下也有40%防水效果。
3.湿度的影响
湿度的增加一般不会直接对人物造成影响(除了机器人),只有大于51.5才会导致人物精神中幅度降低。
主要都是通过间接的方式影响:
当湿度大于35以后,人物身上的物品和装备均会打湿,显示蓝色方框。
雨具以及背包里的物品不会被打湿。
但是普通背包,和其他大部分背包本身均会被打湿。
只有小偷背包,猪皮包防水本身也不会被打湿。
①装备打湿的物品会导致人物精神持续大幅度降低
②打湿的食物腐烂加快30%
③打湿的燃料燃烧值降低
④打湿的工具或者武器在使用时有几率会打滑脱手
4.雨具选择
由于防水度是加法叠加,所以可以穿戴多个雨具应对持续上升的雨露值,最好是穿戴防水总额大于等于100%的雨具,超过100%也当做100%,并不会额外加快雨露下降。
下图为各装备的防水度与部位
补充1:新出的牛角盔也有35%的防水性。
补充2:蛇皮衣还有60s的保暖效果,鲸脂衣有240s的保暖效果。
推荐选择:
在不使用五格mod的情况下,背包与衣服不可共用,因此
①最好是使用双层伞:100%防雨防电。
②其次雨伞加任一具有20%防水度的帽子也可达到100%(通常使用猪皮盔)
不过有时为了防止被闪电击中,也可以选择雨伞加蛇皮帽,虽然防水程度160%溢出了很多。
③有五格mod的话,蛇皮衣70%防水防电+牛角盔35%防水还不用消耗耐久是个不错的选择,况且牛角盔还有85%减伤,并且免疫物理毒素。
④由于背包打湿后会狂降精神,而航海途中又不可能丢弃或者更换干燥背包。
所以可以选择在航海时使用猪皮包,当然,有小偷包更好。
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