圣诞对对碰(找一款类似宝石迷阵的单机游戏)

1、找一款类似宝石迷阵的单机游戏

积木弹球,魔法寿司,祖玛,宝石探秘,蒙多拉,泡泡堂,圣诞对对碰,圣诞节礼物,

圣诞对对碰(找一款类似宝石迷阵的单机游戏)

宝石迷阵3,QQ宠物上的密室闯关都挺好玩的,我就挺喜欢这类游戏的。

那在小游戏网上找对对碰类,或者换换看类,每个网都找一下个能就会发现了,网站都给图片的,祝你好运。

2、以“X”开头的英语单词有哪些?

3、校园活动策划方案

校园活动策划方案 篇1

一、活动背景:

随着社会的快速发展,越来越多的年青人追去物质享受,忽略最基本的社会文明,我们的校园卫生越来越被忽略,在感恩11月我系进行感恩系列活动,为老师们义务打扫公寓卫生。

二、活动目的:

1、加强大家的动手能力,增强大家的文明意识,感恩老师,丰富课余文化生活。

2、在亲身行动中践行感恩,提高自身的素养和社会责任感。

3、美化我们的校园

三、活动主题:

感恩老师 美化校园

四、活动时间:

20xx年x月x日星期六

五、活动地点:

河南科技学院校园内

六、活动对象:

河南科技学院新科学院食工系学生会

河南科技学院青年志愿者协会食工系分会

七、活动前期准备:

1、选定适当的教师公寓楼,对周围环境做好调查工作

2、进行活动宣传

3、提高同学们的积极性

八、活动流程:

1、在新科主楼前集合,宣布注意事项,出发。

2、到达指定教师公寓楼。

3、进行打扫活动及自行车的摆放工作

九、活动注意事项:

1、在此次活动中千万不能有不耐烦的情绪,搞活动的时候,一定要主动,打扫时不能喧哗。

2、遇到有老师询问时,要向老师问好并礼貌回答问题。

3、要求学生带好打扫工具。

河南科技学院新科学院食工系

校园活动策划方案 篇2

一.比赛名称: “羽”你同行“迎春”杯中外大学生羽毛球友谊赛

二.活动主题: 团结合作、勇于拼搏、展现活力

三.比赛原则: 公平、公开、公正

四.比赛目的: 为给中外大学生提供一个交流羽毛球技术的平台,充分展现自我风采,为促进同学们之间的交流和互动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,丰富同学们的课余生活,更为了加深中外大学生之间的友谊,特举办此次羽毛球赛。

五.比赛场地: 新疆师范大学体育馆

六.比赛时间:

七.参赛单位: 国际文化交流学院对外汉语系 中外学生

八.参赛资格: 身体健康,充满活力,热爱羽毛球运动者

九.参赛人员: 每参赛队领队 名,队员 名(包含替补队员)。每名队员每轮最多可参加两项比赛。

十.器材设备: 羽毛球拍、羽毛球,水

十一.报名方法: 自主报名,各系于 月 日前确定好领队及参赛人员,并于当日上午交报名表。

十二.比赛规则: 以国际羽联最新规则为蓝本,赛会对部分规则做适当修改。(具体竞赛规程由裁判员视情况判决)

十三.比赛内容方案及流程:

赛制:此次羽毛球比赛模式由男单、女单2个项目组成。参赛选手由中国选手和外国选手组成。比分设置:男单每局比赛为21分制;女单每局比赛为11分制。每场三局两胜制。

十四.裁判人员:

十五.宣传方式: ⑴横幅 ⑵展板

十六.奖项设置:

冠军:篮球一个 100元参赛运动员:洗发水,香皂,笔记本,等。 120元横幅:100元矿泉水: 80元

共计:400元 十七.安全:全面负责处置突发的安全事件。由各团队领队密切注意队员的安全。

主办单位: 新疆师范大学国际文化交流学院

校园活动策划方案 篇3

为全面贯彻素质教育的方针,进一步贯彻落实《关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》精神,积极营造健康向上的.校园文化氛围,丰富学生的课余生活,展示我校学生的风采,提高学生身体素质,引导师生做先进体育文化的传播者,促进我校校风、学风更加健康地发展,营造和谐、健康、积极的氛围,经学校领导及体育组全体成员研究,定于20xx年4月——6月举办“城关中学20xx体育节”。

一、指导思想

全面贯彻党的教育方针,大力推进学生素质拓展计划,建设健康向上的校园文化,构筑良好的育人环境,提升学生的文化素养和身体素质。传播奥运精神,建构校园文化,培养学生的参与意识和终身体育意识,为实现学生全面发展、营造积极氛围、最终提高教育教学质量作出积极贡献。

二、活动主题:

“健康、文明、育人、向上”

三、目的意义。

(一)弘扬体育精神,传播体育文化,营造浓厚的学校体育文化氛围,全面促进学生素质教育和身心健康,体现商校人的精神风貌,增强体育锻炼意识,展现商校人的运动风采。

(二)通过丰富多彩的体育节活动,提高师生的体育兴趣,调动体育锻炼的积极性,增强师生的体育意识;提高体育的素养,发扬团队精神,丰富师生的业余生活,促进各班级的交流,增进友谊,形成浓厚的校园体育文化氛围。

(三)以体育节为平台,通过开展丰富多彩的活动,普及体育基础知识与技能,以点带面,提高我校体育运动的整体水平。

四、组织机构:

成立20xx年校园体育节组委会

主任:张康军

副主任:李江山、王业高

成员:曹春霞、史红娟、解凤霞、丁玉亮、于方修、各班班主任、体育组具体负责体育节的方案策划、组织和协调实施体育节所有活动。

(一)宣传组:由政教处、和团委组成。主要任务:负责本次活动的宣传报道、摄影、总结表彰、资料归档等工作。协助竞赛组选派竞赛活动中的学生裁判员及工作人员。政教处还需负责征文、摄影竞赛。

(二)竞赛组:由体育组组成。主要任务:负责所有体育竞赛的编排,裁判员的培训、安排,体育器材的安排,比赛场地的整理等工作。

(三)后勤组:由总务处和卫生室组成。主要任务:负责需要添置的设备器材、奖状奖品的采购,卫生救护、安全保卫等工作。五、活动时间20xx年4月——6月:每天预备后,开展“唱响阳光体育之歌”活动。

校园活动策划方案 篇4

一、活动主题:

HAPPY20xx——圣诞游园活动及礼物”对对碰”。

二、活动目的:

通过HAPPY20xx活动一方面丰富xx校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强xx学生对校园的感情,促进爱校之情。

三、具体活动策划方案。

(一)圣诞礼物派送——”对对碰”。

1、活动时间:

(1)xx月xx日:报名。

(2)xx月xx日晚:派送贺卡。

(3)xx月xx日下午:生科院操场”对对碰”(晚派送礼物 )。

2、活动规则:总共设15对相对应的卡片,如”黄蓉与郭靖”等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取”黄蓉”的寝室成员能寻找到抽取”郭靖”的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。

3、附:

(1)该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

(2)宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。

(二)圣诞游园活动。

1、时间: xx月xx日下午。

2、地点:室外,生科院操场。

3、内容:

7个小游戏组成,流程如下:

(1)首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。

①名称:知识问答活动(问题有关浙大以及xx校区公管会等等)。

②道具:问题。

③参加人员安排:集体。

④游戏规则:

A、抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)

B、答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。

(2)名称:吹气球。

①道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写”表演节目,获得奖品等)。

②参加人员:5人一组,多次。

③游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据”字条”的内容给该同学对奖。比如:字条里写着”跳绳一百,奖励桔子两颗”,那么该同学只有得按”字条”的内容去做,主持人才可给予相应的奖励。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

(3)名称:抢凳子。

①道具:凳子(若干)。

②参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

③游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

(4)名称:心心相印,我来比你来猜。

①道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)。

②参加人员:两人一组,可多组参加。

③游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

(5)名称:踩气球。

①道具:气球若干。

②参加人员:多人。

③游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊”开始”时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

校园活动策划方案 篇5

一、整体情况

1、晚会主题:世界因你我而精彩

2、晚会目的:为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富我院学生的业余生活,放松学习压力,给新老生一个真正展示自我风采和勇气的舞台。

3、时间:20xx年12月日晚

4、地点:西三旗校区报告厅

5、主办单位:学院学生会

承办单位:学校学生会

6、形式:文艺汇演

7、参与对象:全院师生

二、演出五项注意和项目组职责

1、注意:

是要注重艺术性

是要充分展示我院学生的才艺;

是要力求节目立意高、质量好、效果佳;

是要注重细节,要充分考虑必须与可能性;

是要落实责任,实行项目负责制。

2、项目组:

第一项目组:节目组

组长:

组员:学生会成员

任务:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

b、负责节目的编排及晚会全流程的衔接;

c、主持人的选择、形象设计及台词审核。

第二项目组:宣传组

组长:

组员:宣传部成员

任务:a、利用海报、横幅、宣传单等方式开展宣传;

b、节目单及宣传单的制作;

c、现场摄影及通讯

第三项目组:外联组

组长:

组员:外联部成员

任务:负责联系晚会的赞助商。

第四项目组:办公室

组长:

组员:综合办公室成员

任务:a、确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬;

b、工作证的制作;

第五项目组:舞台组

组长:

组员:舞台组成员

b、晚会期间舞台灯光、音箱的调试(根据每个节目的要求)。

第七项目组:后勤组

组长:

组员:文艺部成员,体育部成员。

任务:a、晚会期间,现场秩序的维持。

b、晚会期间的突发事件的处理。

c、负责晚会前及晚会后会场的清理;

d、负责化妆间、演员等候区的卫生清理。

e、晚会当日引导观众入场,并接待好领导及老师。

f、晚会当天安排人员负责节目的演员到位情况及晚会时的催台。

g、舞台道具的摆放,根据演员所需。

三、筹备日程

本着团结、和谐的基本思路在全院范围内进行征集节目,“创新、经典、和谐、健康、精彩”是晚会节目总要求,进程安排分为以下几个环节:

中关村校区:

1、节目征集截止(11月日)

2、节目预审(11月日,地点102教室)

3、节目复审(12月日,地点102教室)

4、彩排(12月日,地点西三旗校区报告厅)5。正式演出(12月日,地点西三旗校区报告厅)注:(晚会时间不超过3小时。

校园活动策划方案 篇6

学校将于近期启用新的校园一卡通(以下简称“校园卡”)系统。校园卡是全校师生日常生活中的重要物品,集身份识别、电子支付、门禁等多种功能于一体,同时是展示学校形象、塑造校园文化的重要载体。为进一步美化校园卡版面设计,体现以师生为本的服务理念,现开展校园卡卡面设计方案征集活动。

一、 征集范围

学校全体师生。

二、活动组织

1.主办单位:党委学工部

后勤服务集团

网络与信息中心

2.承办单位:美术系

3.协办单位:广州智慧电子信息产业股份有限公司

陕西金鹰信息技术有限公司

卓智网络科技有限公司

三、 设计要求

1.立意高远,内涵丰富,能够体现学校的风格和特色。

2.创意新颖、结构简洁、色彩明快、易于识别,具有时代感和较强的艺术表现力、感染力。

3.设计方案不得侵犯他人著作权,一经发现将取消评选资格,并进行通报处理。参评方案中的版权纠纷由设计者承担全责。

四、 设计要求

1.卡片种类包含教职工卡、学生卡、临时卡三类。

2.卡面尺寸为85.6mm×54mm,需正反面横版设计。

3.设计者需提交风格统一的三套卡面(共六面)。

五、 设计内容

1.正面内容

包括校名、校徽和整版的设计图案。

2.反面内容

(1)教工卡:包括照片、姓名、单位、卡号。

(2)学生卡:包括照片、学号、姓名、院系、专业班级、卡号。

(3)临时卡:包括:照片、姓名、类别(家属卡、临时卡)、卡号。

六、提交方式

1.提交格式。请以电子版cdr文件格式提交,分辨率300dpi以上,CMYK模式。设计者要保留高精度的设计原图(如AI、CDR、PSD)。无法提供源文件者,将视为放弃评选。

2.提交方式。设计者将作品、文字说明(200字以内)和联系方式(命名为“姓名+单位”)打包发送至网络与信息中心电子邮箱。团体设计的作品由一人提交,并说明共同参赛者。

3.设计图应按照相应的规则命名。例如,学生卡命名:“设计者姓名+学生卡正面”,“设计者姓名+学生卡反面”。

七、评选方法

活动的评审由专家评审和大众评审两个阶段构成。

第一阶段,所有作品以打印稿的形式在校图书馆二楼大厅展示,欢迎全校师生踊跃投票。

第二阶段,对第一阶段评选出的优秀作品,由主办方和专家进行评审,最终确定各类获奖者。

八、 征集评选时间

1.宣传阶段:20xx年4月17日—4月23日

2.征集阶段:20xx年4月24日—5月2日

3.大众评审时间:20xx年5月5日

4.专家评审时间:20xx年5月6日

5.结果公布时间:20xx年5月8日

6.领取奖品时间:20xx年5月12日—5月13日

九、 活动奖励

本次一卡通卡面活动共设立:

一等奖1名:获奖证书、现金500人民币

二等奖2名:获奖证书、每名现金300人民币

三等奖3名:获奖证书、每名现金200人民币

优秀奖若干:获奖证书、纪念品

十、 版权归属

所有获奖作品的知识产权和使用权均归陕西学前师范学院和设计者共同所有,并同意陕西学前师范学院进行修改创作,设计人不得再次转让或使用。

联系人:胡成娟 联系电话:

电子邮箱:

党委学工部

后勤服务集

网络与信息中心

20xx年4月17日

校园活动策划方案 篇7

龙岗区福安学校第九届科技节活动方案

一.活动目的

以培养学生的创新精神和实践能力为核心,努力营造浓郁的科学氛围,激发学生从小爱科学、学科学、用科学的兴趣,积极推动校园科技活动的蓬勃开展,让学生在活动中充分体验学习科学的乐趣,能力获得进一步发展,科学文化素养得到进一步提升,推进我校素质教育的深入发展。

二、活动主题:

思前食后、厉行节约,低碳生活。

三、活动时间 :

20xx年4月7日 — 4月22日

四、活动组织

(一)领导小组 组 长: 张浩权

组员: 刘小毛 邵子卿 刘永华副校长及全体行政

(二)工作小组

1.科技活动总负责:刘永华、陈丽然 刘东宇 袁银换

2.各项目负责:中小学科学组 刘卫芳 张小平 林湛

3.宣传:刘东宇 袁银换

4.组织:各班正副班主任

5.摄影:美术组

6.后勤:罗立波 肖蕊

五.宣传

1.宣传条幅及制作内容(负责:骆鹏辉)

(1)大横幅:厉行节约,低碳生活 (福康楼 体育馆)

(2)三条竖幅:今天奇思妙想,明天群星璀璨 (福顺楼) 弘扬科学精神,点亮幸福人生 (福盛楼)

触发青春灵感,成就美好未来 (福兴楼)

(3)比赛活动横幅:

“鸡蛋撞地球”,欢迎你参加 (学生饭堂门口前) “承重比赛”,智力与体力的真正较量 (学校新操场) “轨道四驱车” 来吧,等着你 (图书馆门前) “小飞机”,承载大梦想 (3-4年级行政广场,5、6年级在B、C栋架空层) “科普猜谜学知识,健康生活伴你行” (学校新操场) “滴水不漏”,你会玩吗? (学校新操场) 欢迎你挑战“人有多大胆,纸就有多长” (学校新操场) “滚铁环,不一样的玩法” (学校新操场)

2.电子屏幕(负责:邱惠宏)

(1)福安学校第九届校园科技节 (福德楼的电子大屏幕)

(2)一周滚动播出一等奖获奖者名单(小的电子屏幕,袁银换汇总) 六、活动日程

宣传准备阶段(4月7-14日)

比赛活动(4月17日,小学部第六节课开始,中学部第八节课开始) 表彰科技节获奖学生(4月22日)

4月17日现场比赛活动具体人员安排

福安学校第九届科技节组委会

20xx年4月

4、貂蝉怎么解锁

《别惹农夫》貂蝉的解锁步骤如下:

手机:华为mate40

系统:EMUI11

软件:别惹农夫v2.0.0

1、首先需要前往神秘商店。

2、然后找到解锁圣诞老人皮肤道具上面的对对碰拼图。

3、获取对对碰拼图以后,我们需要完成对应的CP对对碰。

4、紧接着我们需要将对应的CP进行组合,最后将吕布以及隐藏角色貂蝉放到一起。

5、完成上述操作以后就能解锁别惹农夫貂蝉隐藏皮肤了。

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